Aponta para uma nova realidade: guia de seleção de HMD

Já existem muitos artigos escritos sobre dispositivos de realidade virtual. Alguns dão uma visão geral das características, outros dão longas listas que confundem o usuário e não dão uma idéia do por que tudo isso é necessário e de como navegar em tudo.
De fato, tudo é bem simples, porque o imenso número de dispositivos possui apenas algumas diferenças importantes que determinam seus recursos e funções. Abaixo, descreverei a classificação que usamos em nossa empresa. Ele fornece uma idéia dos principais tipos de dispositivos no mercado e como eles podem ser usados da melhor maneira possível.Vamos primeiro lidar com a classificação. Frequentemente, quando se trata de dispositivos de realidade virtual, podemos ouvir a definição de HMD (head-mounted display) ou "capacete de realidade virtual". Um dos primeiros dispositivos virtuais digitais era bastante complicado (por exemplo, o Forte VFX1 ) e realmente parecia capacetes que cobriam completamente suas cabeças.Os dispositivos modernos são muito mais fáceis e convenientes do que seus antecessores, em relação aos quais o termo óculos de realidade virtual (óculos de realidade virtual) é cada vez mais usado .No entanto, geralmente os mesmos dispositivos são chamados de fone de ouvido de realidade virtual . Se você solicitar uma das três consultas na pesquisa:HMD, fone de ouvido de realidade virtual, óculos de realidade virtual - obtenha o mesmo resultado. Para não se enredar completamente em toda essa diversidade, classificamos os dispositivos por tipo, escolhendo um nome condicional para cada um.Dividimos os dispositivos em 2 tipos principais:- Sistemas estacionários de realidade virtual com tela integrada - vamos chamá-los de “capacetes”, porque Devido a várias montagens confortáveis, elas visualmente parecem bastante maciças, mas fornecem imersão máxima.
- Sistemas móveis de realidade virtual usando um smartphone - vamos chamá-los de "fones de ouvido", porque eles, como, por exemplo, fones de ouvido, são apenas parte do mecanismo geral de "imersão" no mundo da realidade virtual.
São os sistemas móveis que possuem a maior variedade de dispositivos, porque, por sua vez, os dividimos em três subtipos: de marca, dispositivos premium e dispositivos simples.A estrutura geral de nossa classificação é assim:- Capacetes estacionários de realidade virtual.
- Fones de ouvido móveis para realidade virtual:
- protozoários;
- Premium
- com marca.
Fones de ouvido para celular
Vamos começar com os mais diversos - com fones de ouvido. Nós os chamamos de fones de ouvido precisamente porque esse sistema é apenas um shell e requer um dispositivo adicional para operação completa. De fato, trata-se de uma caixa de plástico ou papelão, com lentes (em alguns casos, com mecanismos ou eletrônicos) que, juntamente com o seu smartphone, atuando como tela e computador, se transforma em um dispositivo de realidade virtual.A vantagem de todos os fones de ouvido é a mobilidade deles - eles não têm fios, você sempre pode levá-los com você e visualizar o conteúdo mesmo em um avião.Uma desvantagem comum de tais fones de ouvido é seu desempenho limitado. Nenhum, mesmo o smartphone de última geração, ainda pode ser comparado a um computador, o que significa que o conteúdo desses dispositivos terá gráficos simples que não requerem erros de cálculo com uso intensivo de recursos.O líder indiscutível nesta categoria é o Samsung Gear VR . Parece estranho para nós quando eles o equiparam a outros fones de ouvido móveis, porque nenhum outro fone de ouvido possui esse conjunto de recursos.Protozoários
Esses dispositivos de realidade virtual, como o nome indica, são simples de implementar e têm o mínimo de funcionalidade. Todos eles costumam ser uma caixa de plástico ou papelão e lentes.As soluções de plástico são geralmente mais caras, duráveis e melhores.Neste artigo, não faremos análises de tais dispositivos, levará muito tempo e o ditado "todas as canetas de feltro são diferentes em sabor e cor" funciona muito bem aqui.Tudo depende de:- seu tamanho da cabeça;
- características da visão (por exemplo, os óculos são colocados no fone de ouvido?) ;
- dimensões do smartphone (nenhum telefone cabe em nenhum fone de ouvido) ;
- a conveniência de conectar o smartphone ao fone de ouvido (às vezes, enquanto você insere o smartphone, ele desliga, o que é muito irritante)
e muitos outros aspectos ergonômicos e estéticos.Prós A vantagemdesses fones de ouvido é o preço acessível e a capacidade de usar praticamente qualquer smartphone com energia suficiente para executar um aplicativo de realidade virtual nele.Contras Alista de contras é um pouco mais extensa:- falta de garantias de operação estável do aplicativo, como os desenvolvedores não sabem ao certo qual smartphone você usará e quão produtivo é;
- falta de controle - a maioria dessas soluções não possui controles e você precisará comprar um joystick Bluetooth;
- . , ( ) , . , ;
- — , ;
- — .
A linha mais avançada de dispositivos simples são os de papelão ou certificados por papelão .Eles têm um design semelhante, às vezes também uma simulação de controlador - um botão ou um nicho especial para um dedo clicar na tela. Isso permite, por exemplo, filmar em jogos de arcade. Além disso, esses dispositivos requerem calibração através de aplicativos especiais. Ele permite que você aplique as configurações ideais para o seu telefone ao usar um dispositivo de realidade virtual específico.A linha Cardboard foi originalmente desenvolvida pelo Google como um dispositivo democrático, custando US $ 20, mas agora entre os certificados pela Cardboarddispositivos são encontrados e cópias de cem dólares. Na Rússia, você pode encontrar dispositivos semelhantes de 250 a 300 rublos.Em geral, essa é uma decisão muito massiva - esses fones de ouvido são cada vez mais distribuídos pelas empresas como mercadorias em exposições e eventos e podem ser entregues com as mercadorias, transformando-as em embalagens, por exemplo, cereais. Esta é a opção mais barata para um primeiro conhecimento da realidade virtual, mas - infelizmente - longe da mais alta qualidade.
Para continuar a lista, ainda existem várias variações sobre o tema, como "realidade virtual pince-nez" (o termo não é comum). Eles não fecham a visão geral do mundo, mas são muito compactos e permitem visualizar o conteúdo de RV. É verdade que o nível de imersão não é comparável às opções “surdas” para fones de ouvido e capacetes. Por que esse “pince-nez” é necessário ainda não está muito claro. O mundo inteiro está experimentando dispositivos de RV - talvez eles encontrem seu nicho. Enquanto isso, eles são representados por um número bastante limitado de fabricantes, ao contrário de todos os outros fones de ouvido de realidade virtual.Premium
Os dispositivos premium são semelhantes aos de design mais simples - eles também são adequados para a maioria dos smartphones, mas são feitos de plástico, equipados com boas lentes e têm várias vantagens, dependendo do modelo.Por exemplo, uma vantagem importante dos óculos Homido é a facilidade de uso com óculos; Empresa Zeiss desenvolveu uma VR One , equipado, como esperado, excelentes lentes. O desenvolvimento doméstico do Fibrum vem imediatamente com um joystick Bluetooth , o que é bastante conveniente.Em geral, esses dispositivos são duplicados pelos mais simples, mas são mais duráveis e proporcionam mais conforto, como pode ser equipado com suportes convenientes na cabeça, materiais macios em locais de contato com o rosto, etc. Esses fones custam em média de US $ 50 a US $ 120.De marca
Samsung Gear VR
headset engrenagem VR tornou-se o gadget mais popular entre todos os fones de ouvido da realidade virtual, exceto Sardboard . No entanto, ao contrário do Cardboard , a experiência do Gear VR é significativamente maior, e uma das principais razões para o sucesso é a total compatibilidade do fone de ouvido com a linha de smartphones da empresa.Nesse caso, compatibilidade significa não apenas o tamanho adequado do smartphone, como é o caso dos dispositivos mais simples e premium, mas compatibilidade com hardware e softwaresmartphones, sensores integrados, controladores e muito mais - ou seja, interação completa entre smartphone e fone de ouvido. Isso só foi possível através do uso de uma única plataforma para o desenvolvimento de um smartphone, fone de ouvido e a criação de um ecossistema inteiro.O que você precisa saber sobre este dispositivo?- Esta é a ideia da Samsung e Oculus .
- Pode ser comprado em todas as lojas da marca Samsung na Rússia e até em algumas lojas que vendem equipamentos.
Como mencionado acima, este não é apenas um pedaço de plástico - o smartphone é inserido no fone de ouvido conectando-o, o que imediatamente oferece várias vantagens:- existem vários giroscópios de alta precisão no fone de ouvido e eles fornecem o rastreamento de movimentos da mais alta qualidade ao usar VR;
- : ( ), , «» — , ;
- , , . , , .
- — , Oculus Store, , , .
- Gear VR Galaxy, Note 4, Note 5.
Em geral, se você gosta da Samsung , esta solução é para você - é melhor ainda não encontrar um fone de ouvido! Mas isso é um sinal de menos - se você não tem Samsung , então ... você precisa comprá-lo!
Especificações detalhadas do Samsung Gear VR .
O custo é de US $ 100, mas o fabricante realiza promoções periodicamente e fornece o fone de ouvido juntamente com a compra dos carros- chefe da Samsung .
Pensamos que, no futuro, todos os principais fabricantes de smartphones terão seu próprio fone de ouvido de realidade virtual. No momento, muitas pessoas estão tentando repetir a experiência do Gear VR e criar seus fones de ouvido VR, que também se integrarão a um smartphone e um ecossistema. Por exemplo, lançou recentemente um fone de ouvido da Huawei .Fone de ouvido VR
Apesar do menor volume de representantes, o mercado de capacetes estacionários não se limita apenas aos dispositivos listados abaixo, mas focaremos apenas em soluções prontas.Em termos gerais, as soluções estacionárias, de acordo com muitos, permitem que você experimente a RV "real". Isso se deve ao fato de as soluções estacionárias, em comparação com as móveis, permitirem a reprodução de conteúdo com gráficos de alto polígono, lentes de alta qualidade com formato especial, FOV maior ( campo de visão - ângulo de visão), telas com alto grau de densidade de pixels e alta resolução , que garante a ausência do efeito de porta de tela (efeito de pixelização) .Além disso, alguns dispositivos permitem que você rastreie sua posição no espaço, o que significa que você pode se mover fisicamente na realidade virtual!No entanto, aqui existem custos, que geralmente são considerados contras. As soluções estacionárias são conectadas e conectadas a um PC ou console. No caso do PC - nem todo mundo vai fazer. Ou seja, além de um caro dispositivo de realidade virtual, também será necessário quebrar em um computador de ponta. Já existe uma linha separada de PCs e laptops denominados VR-Ready , cuja gama está gradualmente se expandindo.
Oculus Rift
É claro, o mais reconhecível de todos os capacetes é o Oculus Rift. Este é um dispositivo muito leve, fácil de usar, com alta qualidade de imagem, sem uma grade de pixels (efeito SDE) , com sua própria loja de projetos - em geral, completamente pronta para uso. Muitas pessoas estão tentando compará-lo com as versões de desenvolvimento (DK1, DK2) , mas, graças a todas as características descritas acima, é fornecida a imersão mais confortável e de alta qualidade, que não se assemelha ao uso das versões do Kit de desenvolvedor .Oculus se conecta a um PC estacionário . O Mac ainda não é suportado, e a maioria dos laptops para PC - infelizmente - também. Essa limitação está associada a altos requisitos de desempenho do computador.Uma das características atraentes do Oculus é a capacidade integrada de usar áudio 3D - o som não é apenas ouvido nos fones de ouvido, mas literalmente o envolve, o que cria um efeito único de imersão completa.Além disso, até o final do ano, o fabricante promete lançar joysticks , os quais, no entanto, todo mundo está ansioso agora, porque soluções semelhantes já são apresentadas pelos concorrentes.O preço do Oculus Rift é de US $ 600.Características detalhadas do Oculus Rift .HTC Vive
Um concorrente direto da Oculus . O dispositivo também se conecta a um PC . No entanto, comparado com Oculus, tem uma capacidade maior de rastrear movimentos do usuário graças à tecnologia Lighthouse . Dois sensores permitem que você se mova livremente no espaço de 4 × 4 m. A HTC também possui seus controladores, que já são usados ativamente em vários projetos para esta plataforma.Com o Vive, você pode literalmente andar pela casa ou olhar pela esquina, desenhar uma imagem virtual com as mãos e muito mais.Preço - US $ 800 para todo o conjunto: capacete, sensores de movimento, 2 controladores.Especificações detalhadas do HTC Vive .Sony PlayStation VR
Este dispositivo é destinado principalmente aos proprietários de consoles PS4 ou àqueles que os comprarão. Essa é uma vantagem definitiva, pois você não precisa comprar nenhum computador especial. Se você tem um console, basta comprar um PlayStation VR, que custará US $ 400, com um conjunto de controladores - US $ 500.O número de proprietários de PS4 é extremamente grande, e a Sony está fazendo planos bastante otimistas para vender vários milhões de dispositivos de realidade virtual após o início, o que parece bastante real, já que o limite de preço de entrada é muito menor que os concorrentes. Por esse motivo, eles podem ser considerados um dos lançamentos mais esperados da BP em 2016.Especificações detalhadas do Sony PlayStation VR .
É aqui que a lista principal termina, mas o mercado é constantemente reabastecido com algo novo, novos projetos, câmeras e dispositivos VR são lançados todos os dias. Obviamente, quanto mais ativamente a BP se desenvolve, mais rapidamente as classificações são estabelecidas, e mais fácil e clara a escolha se torna.Demos nossa visão, o que nos permite entender claramente as diferenças e a funcionalidade de plataformas e dispositivos. Espero que este material também ajude você.Agradecemos a Tase Nagina e Yegor Berdnikov berdnikov por sua ajuda na preparação do material.Source: https://habr.com/ru/post/pt393119/
All Articles