O jogo mais popular na App Store é Snake.

Esta não é uma cobra comum, mas sua versão MMORPG.A



afirmação “novo é bem esquecido velho” é verdade para muitas coisas. Isso se aplica à tecnologia, relacionamentos e até jogos. No momento, o primeiro lugar no ranking de brinquedos da App Store é ocupado por "Snake", mas não é comum, mas pelo MMORPG. O brinquedo é simples, mas colorido e fascinante (caso contrário, não teria chegado ao primeiro lugar na classificação, presumivelmente).

Slither.ioleva o jogador a um mundo de projeção oblíqua, separado por favos de mel hexagonais. No campo há muitos bônus - alimento para a cobra, que permite que ela cresça. Há também outros répteis que querem uma coisa: crescer. O crescimento é quase ilimitado, mas colisões com outras cobras devem ser evitadas. Se eles vierem contra você - está tudo bem, o inimigo desaparece e a "comida" permanece em seu lugar. Se você se deparar com alguém, seus restos mortais serão apanhados por outro jogador mais bem-sucedido.

É interessante que a cobra não possa se deparar (lembre-se, na primeira versão do brinquedo, isso também levou a uma perda). Você pode crescer para tamanhos verdadeiramente gigantescos - quando você ainda é pequeno, os gigantes que rastejam por perto ficam surpresos. Quanto mais você recebe, mais difícil é evitar colisões com outros jogadores.

O jogo em si está disponível não apenas como um aplicativo, mas também como uma versão da web (um link para ele é fornecido acima). Para ver o quão emocionante é o brinquedo, assista a este vídeo:



Deixe-me lembrá-lo de que a história da "Cobra" (Cobra, jibóia, etc.) remonta a muitas décadas. Este jogo de computador se originou em meados ou no final da década de 1970. Como a Wikipedia nos diz , o primeiro jogo desse plano foi o caça-níqueis Hustle, lançado por Gremlin em 1977. Uma das primeiras implementações (talvez a primeira) em um computador doméstico foi feita em 1979 em um computador TRS-80, por F. Seger (Alemanha).

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Logo depois, foi lançada uma versão do Commodore VIC-20, chamada Worms. A versão para microcomputador do Hustle foi lançada por Milton Bradley para a TI-99 / 4A em 1980. Versões do jogo existiam em muitos computadores soviéticos, por exemplo, na Rádio 86RK.

Source: https://habr.com/ru/post/pt393569/


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