O efeito do zumbido no filme
Em um filme narrativo em primeira pessoa, ocorreu uma explosão. Visualmente na tela, você pode ver um monte de detritos, fumaça, flashes brilhantes. Mas algo incomum está acontecendo na faixa de áudio. De repente, segue-se um completo silêncio, através do qual gradualmente o ruído começa a aparecer: os gritos de pessoas, tiros e outras explosões. O ruído é amplificado, a tela pode ficar em câmera lenta. Durante vários segundos de silêncio mortal, ouve-se um zumbido, assobio e zumbido de alta frequência. Finalmente, segundos excruciantes revelam o trauma do personagem. Ele recupera seus sentimentos, reúne forças e continua a agir.O cinema existe há mais de cem anos. Mas essa técnica de criação de trauma de áudio se disseminou relativamente recentemente - no início deste século. PorqueTeoria
O efeito descrito não é ficção. Armas e, mais ainda, uma explosão de bomba é um processo de alto nível. A proteção auricular não existe para a beleza. Exposto ao ruído de um tiro (cerca de 140 decibéis) corre o risco de perder parte da audição. Também dói. Quase todo atirador usa plugues, e os entusiastas de armas costumam gastar um bom dinheiro para proteger seus ouvidos. Para soldados profissionais e veteranos de alto nível de emprego, a perda auditiva é comum.O cenário da explosão em um café, "Filho do homem"Muitas obras culturais não querem se deter na imagem de personagens realistas. Eles recorrem a imagens, geralmente dando a elas muito poder. Os heróis do filme de ação - não importa se um filme ou videogame - pulam, penduram armas, atiram lindamente, e eles próprios evitam ser atingidos por balas inimigas ou suportam os tiros do adversário. E isso é normal: o espectador ou o jogador quer algo assim. Obviamente, os comandos nunca usam proteção para os ouvidos. Se alguém cobre seus ouvidos, esses são personagens ou mulheres fracos e covardes. Tímpanos machos reais têm pelo menos membranas de aço.Outras configurações sugerem realismo. Neles, os personagens têm corpos fracos de ossos e carne, e daí personagens mais interessantes. Nesse filme, lesões auditivas ocorrem.O zumbido é uma ilusão de zumbido nos ouvidos, um som que realmente não existe. Na maioria das vezes, esse som é um toque de alta frequência. O ruído pode vir de várias razões, de infecções a problemas no cérebro. Muitas vezes, o zumbido crônico se desenvolve a partir de ruídos altos. A heroína do filme “ Filho do Homem ” faz um diagnóstico muito poético : esse é o canto dos cisnes das células que estão morrendo no ouvido. Quando chega ao fim, nunca mais ouça essa frequência. Portanto, é melhor aproveitar o toque enquanto está.É difícil esperar uma boa lição de otologia de um longa-metragem. O mecanismo de toque real não é tão bonito e funciona de maneira diferente. As células ciliadas da cóclea do ouvido perdem a capacidade de ouvir imediatamente. O efeito vem da adaptação à perda. O cérebro não apenas ouve pior, mas compensacapacidade perdida de ouvir, expressa em toques constantes. Os visitantes de shows e eventos musicais de alto nível não apenas perdem a audição, mas também adquirem esse apito. Pelo resto de suas vidas, eles lembram com nostalgia os dias em que o silêncio podia ser ouvido. O apito vai dia e noite, sem parar.No cinema
Nos filmes, o toque não continua constantemente. É extremamente raro que dure um minuto ou mais. O apito começa após uma explosão ou tiro perto da orelha, mas diminui. Embora o zumbido também venha de outras doenças e distúrbios do aparelho auditivo, no cinema é principalmente um sintoma de trauma. O que esse efeito alcança, além de demonstrar a vulnerabilidade do aparelho auditivo?Aqui precisamos relembrar os truques noir clássicos em que a narração é conduzida na primeira pessoa. Nos bastidores está a voz do personagem principal. Às vezes, a voz de outra pessoa soa. No entanto, qualquer voz é sempre um estranho, até um monólogo interno. Até a voz que pensamos ser estranha, porque na verdade não a controlamos. Uma pessoa real é apenas um ouvinte da voz de outra pessoa em sua cabeça.
Mas o monólogo interno pode parar. Chega um vazio completo. Claro que ela toca. O efeito do zumbido é uma canção de neurônios em nosso cérebro. Ela mostra a materialidade arrepiante da estrutura da consciência do personagem principal. Um monólogo interno é uma narrativa em primeira pessoa. O zumbido é um nível mais baixo na consciência do herói, é o som vazio de seu cérebro, o uivo do componente inconsciente de sua mente.É por isso que o efeito de toque às vezes ultrapassa as fronteiras dos militantes e acaba em drama. Por exemplo, ele pode ser encontrado na primeira série de Breaking Bad / Breaking Bad, quando o personagem central tenta chegar a um acordo com o pensamento de um câncer que não pode ser operado em seus próprios pulmões.Passando uma série de batalhas e vendo a morte com seus próprios olhos, ela adquire um visual fora de foco fora do comum, chamado de mil metros. O zumbido é uma versão em áudio do trauma de combate e do transtorno de estresse pós-traumático.Distribuição
O efeito ganhou distribuição especial apenas na última década. Mac Hagud liderou a distribuição por ano. O toque foi visto na comédia de 1970 Out-of-Towners , mas os ouvidos do espectador conheceram a paz do guincho por mais três décadas depois. Exceções são poucas. Um exemplo clássico é Go and See de Elem Klimov. Um filme silencioso reproduz intencionalmente sons altos. O zumbido é uma das menos lesões que Fleur enfrentará. Na maioria das vezes, o exemplo mais antigo de zumbido em um filme chamado filme 1998 "Saving Private Ryan", embora mesmo nos EUA o primeiro efeito domina "em 1997. A polícia
" Somente em 2003, o toque foi colocado em operação. Um ávido fã de cinema nos ouvidos começou a assobiar pelo menos duas a três vezes por ano.Componente técnico
O zumbido é uma sensação subjetiva. É impossível medir o toque ilusório nos ouvidos dos outros. Você só pode criar uma aparência que reflita uma lesão auditiva real. Hoje, a implementação do efeito não levanta questões: é um filtro passa-baixo para outros sons e um sinusóide na região, por exemplo, de três quilohertz. O primeiro abafa o barulho ao fundo, como se a pessoa estivesse atordoada. O segundo em todo o efeito é o zumbido. As implementações específicas variam, o princípio geral permanece o mesmo. Robert Walker em Reverberações: A Filosofia, Estética e Política do Ruído
argumenta que a barreira para o aparecimento de zumbido no filme foi o componente técnico. Ele diz que somente com a disseminação da redução de ruído Dolby em meados dos anos 70 foi possível adicionar essa frequência. Antes disso, a equalização do Academy Surve era comum, o que cortava frequências acima de 5-8 kilohertz. Portanto, os espectadores não conseguiram distinguir o zumbido dos sistemas de áudio de baixa qualidade.Mac Hagud nega isso. Afinal, nos "recém-chegados" de 1970 havia um toque: eram duas frequências de 1,6 e 2,3 kHz. Como Hagud mostrou no espectrograma acima, no filme "Child of Man" de 2006, há alguma atividade fraca na cena do zumbido a 8 kHz, mas a frequência principal está na região de 3,9 kHz. Isso poderia ter sido realizado antes dos anos setenta, embora com perdas insignificantes.
Ou o toque do ataque terrorista de 11 de setembro de 2001 e a guerra que se seguiu no Iraque, ou novas capacidades técnicas cimentaram o zumbido no arsenal do cinema. De lá, ele migrou para os videogames: Half-Life 2, Call of Duty 2, Saints Row 2, Battlefield 2, Fallout 3 e outros atiradores tentando retratar a perda auditiva a curto prazo. Normalmente, isso é feito de acordo com a mesma fórmula "cinema".Mas tocar também é uma ferramenta para demonstrar a fragilidade da mente humana. Às vezes, os autores pretendem enfatizar a vulnerabilidade interna do personagem principal. Um herói de meados do século passado confiaria nesses cativantes monólogos internos. Hoje, no cinema, eles estão recorrendo cada vez mais ao silêncio do trauma acústico.Source: https://habr.com/ru/post/pt393729/
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