Um adolescente de 14 anos da Moldávia criou um jogo que lhe r $ 4.500 por mês
Os pais pararam de censurar o garoto por "jogos inúteis".
Recentemente, a web mostrou que um adolescente de Edinets (Moldávia), de 14 anos, conseguiu criar um jogo de computador que se tornou uma fonte regular de renda para o desenvolvedor e sua família. O mais interessante é que apenas a família considerou a permanência constante de Nikita (esse é o nome do herói da publicação) no PC uma perda de tempo. Inicialmente, Nikita apenas jogou, mas com o tempo ele percebeu que queria criar seu próprio jogo.“No começo eu era um jogador simples e passava muito tempo jogando. Muito - isso é na opinião do meu pai (um programador), mas na verdade apenas 30 a 40 minutos por dia. Mas mesmo isso realmente não agradou ao pai. Ele era cético em relação ao que eu estava tocando, mas incentivou o aprendizado da programação. Tive muitas idéias para o meu próprio jogo, mas até recentemente não conseguia chegar a nenhuma delas ”, diz Nikita em entrevista ao Point.O adolescente tentou fazer o primeiro jogo em 12 anos. Depois de um ano e meio, ele finalmente encerrou a idéia e criou um jogo completo. É chamado SAMOLIOTIK e, após a criação do PLANE, foi decidido fazê-lo pago. O brinquedo começou a ser vendido no Steam a um preço de 29 rublos (US $ 0,99 para os Estados Unidos, Europa e outros países). A idéia acabou sendo bem-sucedida e, em um mês, o brinquedo começou a trazer US $ 4.500, que foram transferidos para o cartão do pai. A resposta esperada dos pais foi surpresa e mais apoio a todos os empreendimentos do menino.“Meu pai não apenas deixou de ser cético em relação à minha paixão por jogos, mas também me elogia por minhas conquistas e me incentiva de todas as formas”, diz Nikita. Vale ressaltar que ele próprio já foi convidado para a conferência Game Factory-2016, que será realizada na Moldávia nos dias 21 e 22 de maio, onde ele falará sobre sua experiência. Source: https://habr.com/ru/post/pt393927/
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