APEIGAMANDO em números. Um mês após o início (vídeo)

Bom dia Já faz um mês que falo sobre nosso experimento para criar um novo formato de organização de esportes eletrônicos. Francamente, tudo acabou sendo muito mais complicado do que eu esperava. Se você tentar encontrar uma analogia, gerenciar uma comunidade de mais de 1000 pessoas espalhadas por todo o mundo com idades entre 16 e 38 anos é como colocar a mão na colméia e esperar que tudo acabe bem.

Surpreendentemente, porém, além de pequenos excessos, a situação se estabilizou rapidamente e entramos no ritmo de trabalho. Claro, tudo pode ser atribuído à sorte ou ao acaso, mas especificamente neste exemplo, acho que não tem nada a ver com isso. Uma vez, há muitos anos, me deparei com uma imagem e lembro-a por toda a vida.

imagem

É assim que um líder real deve fazer isso, e é assim que todos os novos projetos e startups estão avançando. Todos em nossa organização são iguais e todos fazemos uma coisa em comum. No mês passado, alcançamos resultados fenomenais, superando muitos projetos de e-sports que já existem há mais de um ano.

:
200.000 .
80.000 geektimes .
20.000 .
7.000 Twitch .
4.000 Youtube.

:
1.200
2.400
40
30
16

Esses indicadores são o principal motivador para a continuidade do nosso empreendimento. Não há nada pior que a indiferença, mas todas as nossas plataformas sociais estão mais vivas que todas as vivas, e isso gera otimismo cauteloso.

Mas nem tudo ficou tão sem nuvens, especialmente nos primeiros dias após o lançamento do projeto. Para 90% das pessoas que chegam, os e-sports são as finais dos torneios mundiais, onde os atletas profissionais mostram o mais alto nível de habilidade no jogo. Poucas pessoas pensam sobre o que e quem está por trás desses resultados. De fato, o e-sports, do ponto de vista do processo de treinamento, não é muito diferente do esporte no sentido usual da palavra e, por parte do trabalho mental, ele o ultrapassa muitas vezes. Eu acho que até o xadrez “fuma nervosamente à margem”, ao ver todos os tipos de combinações estatísticas e caminhos de desenvolvimento no mesmo Dota2. Além disso, não se esqueça do outro lado desse processo - organizações e patrocinadores que investem seu tempo e recursos materiais. Ao pensar em como simplificar o processo de introdução de novos atores no curso das coisas,e nasceu a idéia de um blog de vídeo no YouTube, que chamamos de CyberKitchen.

Nele, tento explicar de maneira abrangente e o mais importante de maneira inteligível todas as principais questões organizacionais, bem como falar sobre o que está acontecendo na comunidade no momento. Uma das questões mais bem-sucedidas e quero apresentar à sua corte.



No momento da redação deste artigo, três partes já foram lançadas, mas nem todas se encaixam no formato deste portal e podem não estar claras para um observador externo. Mas para os interessados, deixe um link para a lista de reprodução do canal .

A etapa inicial foi concluída, o fluxo de trabalho foi estabelecido, resta apenas crescer sem diminuir a velocidade. A estrada será superada por um caminhante!

Source: https://habr.com/ru/post/pt396457/


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