VR e mais: criando a base para a era da computação com o efeito da presença
Antes de falar na IFA em Berlim, em 3 de setembro de 2016, Mark Peipermaster, diretor técnico da AMD, compartilhou sua visão sobre o futuro da indústria de computadores e explicou por que as soluções para computação com o efeito da presença (a chamada computação "imersiva") formarão um novo mercado com potencial de um bilhão de clientes.Fui convidado para a IFA, que será realizada em setembro, para falar sobre o tema da realidade virtual ou 'VR'. Francamente, concordei com um prazer indisfarçado de falar sobre VR agora! Não apenas porque esse tópico está na agenda, mas também porque considero pessoalmente o surgimento de tais tecnologias como o primeiro, mas sinais brilhantes do início de uma nova era da computação imersiva.Se nos lembrarmos agora do caminho que o setor de tecnologia da computação percorreu nos últimos 50 anos, podemos destacar vários estágios evolutivos importantes. A primeira era foi dedicada à computação centralizada, e os mainframes da IBM se tornaram o líder indiscutível nessa direção. Seguimos em frente: a era seguinte passou sob a bandeira de computadores pessoais e, em particular, PCs desktop, que se tornaram um fenômeno de massa no início dos anos 80. E a terceira era mais moderna é a computação móvel, que está se desenvolvendo em grande parte devido à redução no tamanho de processadores e sensores, que se tornaram parte integrante da maioria dos dispositivos no mercado.Hoje, não apenas aceitamos e usamos tecnologias móveis: elas já se tornaram um dos principais componentes de nossas vidas diárias. De VR e casas inteligentes a carros autônomos - parece que não há áreas que não afetariam a tecnologia moderna.Além da realidade virtual
Em janeiro passado, Klaus Schwab, fundador do Fórum Econômico Mundial, anunciou que estávamos à beira de uma revolução tecnológica. Ele disse que o ritmo atual do surgimento de tecnologias inovadoras não tem precedentes na história, com o resultado de que o desenvolvimento está ocorrendo exponencialmente. Eu concordo com ele nisso.Vivemos um século em que quase todos os dispositivos estão interconectados e equipados com muitos sensores para melhorar o sistema de conscientização contextual, e as funções de reconhecimento de áudio e visual estão se tornando mais precisas. Sistemas gráficos modernos e monitores com resolução ultra-alta criam a capacidade de transmitir imagens de qualidade incrivelmente alta, quase indistinguíveis da real. E o rápido desenvolvimento e a ampla adoção de software de código aberto aceleram significativamente o desenvolvimento de aplicativos.Todos esses fatores deixam claro que estamos entrando em uma era fundamentalmente nova da computação imersiva. Esse momento único será caracterizado pela presença de conexões de rede não apenas entre dispositivos, mas também entre pessoas, processos e dados que mudarão a maneira como uma pessoa interage com a tecnologia. Os princípios de estudo, trabalho e jogos não permanecerão inalterados. Podemos dizer com segurança que quase sempre estaremos imersos em processos computacionais e no trabalho de inteligência artificial, e a tecnologia penetrará mais profundamente em nossas vidas diárias e interagirá com as pessoas de maneiras que estamos começando a imaginar hoje. E a realidade virtual é um ótimo exemplo desse tipo de interação.Muitos profissionais de TI prevêem que a RV mudará drasticamente o campo da educação, bem como várias outras indústrias: do varejo à indústria militar, da assistência médica ao entretenimento, jogos e moda.De acordo com estimativas recentes, o mercado de RV será de US $ 80 bilhões até 2025 . E, apesar do atual tamanho relativamente pequeno do mercado, já existem exemplos de uso dos recursos exclusivos do VR. Imagine que será possível estudar história, mergulhando literalmente completamente nos eventos estudados! No entanto, meu exemplo favorito ainda é a experiência do Royal London Hospital, que grava operações oncológicas em uma câmera de 360 graus para educar estudantes de medicina e informar o público em geral sobre o treinamento de cirurgiões na instituição. O médico chefe do hospital enfatiza que a RV pode tornar o sistema de saúde mais eficaz, ajudando a melhorar o treinamento de cirurgiões em todo o mundo.
Não menos emocionante que a RV é a tecnologia de realidade aumentada (AR), que tem um potencial ainda maior para o mercado e a vida cotidiana das pessoas. O AR sobrepõe a projeção da RV no mundo real, criando a chamada realidade mista, abrangendo todo o espaço empírico entre o mundo existente e o mundo virtual.Lei de Moore Plus
Falando sobre as emocionantes possibilidades da tecnologia, muitas vezes esquecemos que soluções como a VR só foram possíveis graças aos avanços na indústria de semicondutores. Em particular, observamos um aumento significativo na eficiência energética e um aumento no poder de processamento de chips, juntamente com o desenvolvimento paralelo da escala de tecnologias e displays gráficos.No entanto, se realmente quisermos entrar totalmente na era da computação imersiva, os fabricantes de chips de silício terão que superar vários obstáculos sérios. Desde o início do desenvolvimento de computadores pessoais, fabricantes e desenvolvedores confiaram na lei de Moore, que garante um aumento duplo no poder de computação a cada 18-24 meses, mantendo o mesmo poder e custo. Esse ritmo de desenvolvimento tornou possível expandir rapidamente os recursos dos PCs, e as conquistas em termos de eficiência tornaram possível o surgimento de dispositivos de baixo consumo de energia, o que nos levou a avançar para a era da computação móvel.Infelizmente, não podemos enganar as leis da física. E, apesar do fato de a lei de Moore ainda ser relevante, seu efeito diminuiu significativamente, portanto, melhorar os circuitos semicondutores agora requer mais tempo e esforço. Nos últimos anos, vimos que apenas uma combinação de novos métodos de design e tecnologias inovadoras permite que os desenvolvedores mantenham a velocidade de aumentar os recursos funcionais dos dispositivos fabricados.Devido à necessidade de encontrar uma maneira de criar e implementar novas soluções adequadas para a era da computação imersiva, acredito que precisamos de algo com o nome condicional "Lei Moore Plus". Esse conceito pode ser descrito da seguinte maneira: para manter a progressão geométrica do crescimento da produtividade e da otimização de custos, as empresas do setor de semicondutores precisam usar uma abordagem criativa de engenharia. Na minha opinião, para fornecer a energia necessária para suportar a era da computação imersiva, a Lei de Moore exigirá uma combinação de CPU para computação, GPU para computação e visualização, além de outros módulos de aceleração. Esses sistemas de computação serão integrados e implementados em um novo design, o que lhes permitirá trabalhar juntos da maneira mais eficiente possível.A era da computação imersiva
Eu realmente quero compartilhar meus pensamentos sobre VR no próximo evento em Berlim. Fale sobre as oportunidades, perspectivas e modelos de negócios que estão à nossa frente. Estamos no começo da era da computação imersiva, portanto o desenvolvimento de tecnologias ocorrerá não apenas mais rápido do que antes, mas também em uma escala muito maior. O mundo não será mais o que conhecemos hoje - mudará radicalmente!Os principais pilares nos quais este novo mundo se agarrará são o alto desempenho e o baixo consumo de energia dos sistemas de computação e visualização. Esses "pilares" já estão aparecendo hoje e continuam se desenvolvendo ativamente, no entanto, é preciso entender que estamos apenas no início da era da computação imersiva, e os produtos disponíveis hoje são comparáveis aos primeiros smartphones apresentados na época. Como você se lembra, eles imediatamente tiveram um efeito positivo sobre o público, mas naquela época ninguém imaginava que, com o tempo, literalmente não conseguiríamos sair de casa sem esses dispositivos, e os próprios smartphones mudarão todo o mercado móvel, estimulando o surgimento de aplicativos únicos e completamente novos. serviços.Este é um momento incrível para todos nós, e acredito que com o desenvolvimento de circuitos de silício no nível do processador, a AMD está criando a "base" para a produção de ótimos produtos no futuro.Source: https://habr.com/ru/post/pt397085/
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