Campanha PR de No Man's Sky a ser testada pela Agência de Padrões de Publicidade do Reino Unido
O mesmo trailer de "lançamento" de No Man's Sky com Reddit, que descreve totalmente a qualidade do produto final em apenas 30 segundos.Noinício de agosto deste ano, o jogo de viagem espacial em primeira pessoa No Man's Sky foi lançado. Durante todo o período de criação do jogo, os desenvolvedores de todas as maneiras possíveis elogiaram seu produto, prometeram muitas funções e capacidades. No entanto, a versão final absolutamente não atendeu às expectativas dos jogadores.Em vez de uma emocionante aventura espacial em uma enorme galáxia, os jogadores obtiveram um análogo da "fazenda", e o processo do jogo foi reduzido a coletar recursos, reabastecer a nave e voar para o próximo planeta, onde tudo foi repetido de uma nova maneira.Quando os jogadores perceberam o quanto foram enganados, as enormes demandas por um reembolso para o jogo se seguiram em todos os locais onde foi distribuído.A Autoridade de Padrões de Publicidade da Agência Britânica de Padrões já analisou o conteúdo de inúmeras promessas e materiais promocionais que não são verdadeiros . A análise da campanha publicitária de No Man's Sky começou após uma reclamação oficial do usuário do reddit sob o apelido de AzzerUK. Esta informação é confirmada pelo recurso Eurogamer.A principal motivação para a ação e uma reclamação ao supervisor não foi uma decepção no jogo, nem mesmo uma perda de dinheiro (a AzzerUK afirma que não solicitou um reembolso no Steam após a compra, diferente de muitos outros jogadores), mas o fato de o produto final não ter sido consistente com o declarado durante a campanha publicitária em larga escala lançada pela Hello Games.“Percebi que se queremos que as páginas de jogos no Steam parem de enganar os usuários, precisamos entrar em contato com as autoridades de supervisão (ASA), e não apenas ficar lá e reclamar sobre o Reddit”, comentou AzzerUK sobre suas ações.A essência das palavras do AzzerUK é que a primeira coisa que você vê quando visita a página No Man's Sky no Steam ou em outra loja é o trailer de 2014 que os desenvolvedores prepararam para a E3:Isso dá uma falsa sensação de que o jogo será exatamente como mostrado no trailer, mas não é. Os desenvolvedores apresentaram este vídeo aos jogadores sob o pretexto de "jogabilidade".Muitas vezes, os criadores de jogos tentam fugir e em algum lugar indicam que os gráficos de computador usados para criar o trailer não são uma demonstração da jogabilidade, ao mesmo tempo em que não são mencionados diretamente.O AzzerUK alega que não anseia "sangue" por Hello Games. Sua queixa à ASA visa mudar a abordagem dos jogos de marketing e publicidade em geral, e a situação com o No Man's Sky pode ser um bom precedente. E a Hello Games "puniu" os próprios jogadores ao abandonar seu produto.No final de agosto, as estatísticas dos jogadores online no Steam, de acordo com o recurso SteamDB, foram decepcionantes para os desenvolvedores do No Man's Sky:
O pico do lançamento do jogo foi no dia seguinte ao lançamento e atingiu 212 613 pessoas, depois disso os números estavam caindo constantemente.Agora, depois de mais um mês, as coisas parecem completamente desastrosas:
em 1º de setembro, o número de jogadores era de apenas 7.500 pessoas por dia e, em 26 de setembro, esse número caiu para menos de 2.000 .Para comparação: os lançamentos para um jogador de The Witcher 3: Wild Hunt no último dia foram de mais de 10.000, e um mês e meio após o lançamento, em meados de julho de 2015, cerca de 20.000 pessoas entraram no jogo diariamente. E isso levando em conta o fato de que The Witcher não estava protegido contra a pirataria, e uma grande parte da platéia comprou o jogo para os consoles PS4 e Xbox One.O público total do jogo No Man's Sky nas últimas duas semanas atingiu apenas 99.000 pessoas (desde que 773.000 cópias do jogo foram compradas no Steam) e continua a cair:
é claro que os números do PS4 para os quais o jogo também foi lançado não são levados em consideração. Mas, como pode ser visto nos gráficos, os jogadores de PC "votaram" em seu tempo em outros projetos, e o No Man's Sky já está fadado a diminuir o desbotamento e um raro jogo de fãs de passatempo meditativo para coletar recursos.Inúmeras promessas do diretor do estúdio sobre um jogo multiplayer e um mundo único, que nunca foram realizados, enfureceram muitos jogadores muito mais do que se poderia esperar. Source: https://habr.com/ru/post/pt397987/
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