Os eletrodos faciais permitem mastigar e provar a realidade virtual



A realidade virtual agora está se tornando mais acessível para o usuário médio. O número de vários tipos de dispositivos de RV está aumentando constantemente, eles estão ficando mais baratos e seus recursos estão se expandindo. A imagem dos objetos na realidade virtual está gradualmente se aproximando da realidade comum. E embora ainda esteja muito longe para concluir a imersão em VR, os desenvolvedores estão fazendo tentativas de aproximar esse momento.

Não se trata apenas de visão e audição, mas também de gosto. Imagine que em um jogo virtual você esteja participando de um banquete ou apenas jantando. Antes de você é uma imagem realista de comida deliciosa. Geralmente nos jogos, quando vemos isso, resta nos contentar com uma imagem de alta qualidade. Mas agora, provavelmente, é possível provar comida virtual. O usuário, graças aos eletrodos especiais, poderá sentir não apenas o sabor, mas também a estrutura (fibra, maciez etc.) dos produtos que consome.



Tudo isso se torna possível graças a um sistema eletrônico especial que engana os órgãos do paladar e do tato. Segundo os desenvolvedores, a tecnologia pode ser usada não apenas em jogos, mas também, por exemplo, nos casos em que uma pessoa não pode comer nenhum produto, mas realmente quer. Além disso, você pode imaginar publicidade virtual, onde os produtos propostos podem ser experimentados antes da compra ou do serviço de “restaurante virtual”. Pode apresentar os pratos mais raros e incomuns do mundo que uma pessoa poderia provar.

A implementação de tais projetos terá que esperar, pois ainda não existem tecnologias desse nível. Mas essa área já está começando a se desenvolver ativamente. Desenvolvedor nimesena Ranasingh ( nimesha Ranasingheda Universidade Nacional de Cingapura por algum tempo experimentando um "pirulito digital" que emula vários gostos e com uma colher equipada com eletrodos. Tal colher, ele disse, melhora alguns gostos, incluindo salgado, amargo ou azedo. O pior de tudo é que, de alguma forma, acaba imitando um sabor doce. Mas tudo isso funciona de uma maneira ou de outra, para que você já possa pensar na implementação prática da tecnologia. Quanto aos doces, aqui você provavelmente pode pensar em pacientes com diabetes que podem sentir o sabor doce sem consumir açúcar ou seus substitutos.

Ranasingh, juntamente com sua colega Ellen Yi-Luen Do, após a conclusão do projeto de estímulo às sensações do paladar, desenvolveu uma adição à tecnologia.

Em vez de eletricidade, eles começaram a usar a temperatura, decidindo usar a simulação térmica em vez da elétrica. O novo projeto foi apresentado em Tóquio no evento ACM User Interface Software and Technology Symposium (UIST) .A simulação térmica de sabor, segundo os desenvolvedores, funciona muito bem com um sabor doce. Para que isso funcione, o usuário deve colocar a ponta da língua em um quadrado com termopares que aquecem ou esfriam rapidamente, enganando os neurônios sensoriais que desempenham um papel importante nas sensações gustativas.

Na fase inicial do projeto, a simulação térmica funcionouapenas metade dos voluntários. Alguns participantes do projeto relataram que, com um aquecimento mais intenso do elemento (cerca de 35 ° C), eles também sentiram o gosto de especiarias (neste caso, pimenta). Quando o termopar foi resfriado a 18 ° C, alguns participantes do experimento sentiram um sabor de menta. Os desenvolvedores acreditam que termopares desse tipo podem ser incorporados em copos ou xícaras, para que uma pessoa possa sentir o sabor mais doce da bebida sem adicionar muito açúcar ou substitutos. Da mesma forma, você pode tornar o produto mais "salgado". Isso será útil para, por exemplo, pacientes que são prejudiciais a alimentos salgados.


Os sensores gustativos podem ser enganados pela exposição à eletricidade, mas a comida não é apenas sabor - a estrutura da comida também é de grande importância.

Os autores de outro projeto, chamado Electric Food Texture System, estão envolvidos na simulação da estrutura dos alimentos. Arinobu Niijima e Takefumi Ogawa do Japão também usam eletrodos e eletricidade. Mas, em vez da língua, eles aplicam eletrodos aos músculos da mandíbula. Quando expostos à eletricidade, os músculos se contraem de maneira especial, dando uma falsa sensação da estrutura dos alimentos ao mastigar. “Não há comida na boca, mas a pessoa sente como se estivesse mastigando alguma comida, graças à simulação elétrica dos músculos mastigatórios”, diz Nihima.

Para dar a uma pessoa uma sensação de comida sólida enquanto mastiga, eles são afetados por uma carga elétrica pulsante em seus músculos. Para simular alimentos macios, a frequência das pulsações é reduzida. Segundo os desenvolvedores, o maior efeito foi alcançado em termos de simulação da mastigação de balas de gelatina. Se desejado, essa mesma tecnologia pode enganar os sentidos humanos quando mastiga comida de verdade. Os mesmos doces, apenas reais, podem parecer mais duros ou mais suaves para uma pessoa.

Em geral, tudo isso é aplicável ao uso em realidade virtual. Não apenas para jogos, mas também para fins práticos. Os mesmos astronautas, por exemplo, poderão visitar sua casa virtual ou qualquer outro lugar favorito, além de saborear café virtual. Agora isso não parece mais impossível.

Source: https://habr.com/ru/post/pt399025/


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