7 equipes que criam designers digitais: ontem, hoje, amanhã

Da última vez, descobrimos como o designer digital trabalha em princípio - de onde vem tantas limitações, por que são importantes e como ajudam a ensinar a crianças e adultos as coisas certas.



Hoje, sem uma teoria seca - basta ver os designers digitais que estão fora do caminho, se sentindo bem ou apenas iniciando. Descobriremos como seus modelos de distribuição mudaram e por que estamos aguardando uma onda de automação de tudo.

Não se negue o prazer de escrever sobre outros projetos interessantes sobre o assunto nos comentários. Designers digitais são legais e úteis.

1. Nikolai Selivanov e “Oficina de Design de Arte”


O que é digno de nota: designers artísticos para o desenvolvimento do pensamento criativo em crianças e adultos.



Parece que a visão de que o projetista é o "meio" para futuros engenheiros e programadores de rádio eletrônica é predominante .

Mas, de fato, o princípio criativo é o mesmo em todo lugar. E nosso primeiro herói tem exemplos vivos de como, dos artistas, os estudantes “trocaram de sapatos” para desenvolvedores.

O próprio Nikolai é um artista que está profundamente interessado em TI há muito tempo. E seu trabalho está na junção da arte e as possibilidades da experiência virtual.


Mais algumas obras de Selivanov entraram nessa revisão no GT

Nikolai concluiu a maior parte de seus projetos nos anos 2000, gravado em CD e distribuído por clientes (editoras, empresas, um museu). Mas, até o momento, ele criou versões da Web em eventos temáticos. No entanto, para transferir totalmente os construtores para on-line, eles precisam mudar do Flash para o HTML5.

Onde sentir: alguns designers são vendidos juntamente com livros didáticos de artes plásticas ou em museus. Mas é melhor vir ao centro cultural da ZIL - aí você pode iniciar qualquer um de seus projetos com Nikolai. Sim, e com o CD, que hoje é uma espécie de aventura.

2. Eugene Kurt, Pavel Kudinov e uKit


O que é notável: uma rede neural no construtor de sites.



Há um ano e meio, a uCoz lançou o uKit, um designer visual simples para sites de cartões de visita estáticos.

O próximo passo no desenvolvimento do projeto foi a montagem automática de sites a partir de conteúdo pronto - a prototipagem das principais seções do site a partir das páginas do Facebook já funciona : as informações são decompostas em um modelo com algoritmo calibrado.

Os planos incluem não apenas a transferência de outras plataformas (poderia ser outra rede social, um site antigo ou uma combinação de fontes), mas também a adição de IA ao processo.

O desenvolvimento de um complemento de autoaprendizagem que repensará e remontará sites antigos de diferentes plataformas nos modernos modelos do uKit é liderado pelo projeto de CTO de Rostov, Pavel Kudinov.


Em breve ...

Onde sentir: enquanto os detalhes básicos de um projeto com uma rede neural são conhecidos . O próprio designer , a quem ela ficará viciada, trabalha em três idiomas e suporta mais de meio milhão de sites. Experimente o serviço online gratuitamente.

3. Jacob Jacobsen, Jesper Erstwang e Lego Group


O que é digno de nota: "CAD, que pode ser dominado até por uma criança".



Na segunda metade dos anos 2000, o aplicativo de desktop Lego Digital Designer (LDD) foi apresentado como parte de um programa de paquera com os clientes: você pode montar seu conjunto de cubos em um computador, enviar o resultado do trabalho ao site da Lego - e um conjunto projetado por um amador, outros comprados sob a marca empresa.

No início de 2010, a campanha de marketing Design by Me foi encerrada, mas o aplicativo criado para ela continuou a evoluir e absorveu novos mundos de designers - em particular, Mindstorms.

No entanto, o projeto LDD foi encerrado recentemente.



Acima, você vê os nomes de todos que criaram a versão mais recente do projeto - e para a legenda, destacamos os nomes dos principais engenheiros: eles têm várias patentesLego na renderização em tempo real.

Outra conquista dessa equipe foi o lançamento do LDD para Mac OSX - por quase dez anos, o aplicativo está disponível apenas para usuários do Windows.

Onde se sentir: o aplicativo pode ser instalado no seu PC gratuitamente - e esperamos que essa oportunidade exista por um longo tempo. Mas os especialistas dizem que, se você não monetizar um construtor digital, será necessário fechá-lo com o tempo.

O número de instalações LDD é desconhecido. Mas os principais engenheiros de projeto participaram da criação do LEGO Universe - um enorme jogo de construção on-line com dois milhões de usuários, encerrado em 2012 devido a problemas com lucro. Talvez os seguintes caras sejam indiretamente responsáveis ​​pelo seu fechamento.

4. Jens Bergensten e a equipe Mojang AB


O que é digno de nota: Minecraft.



Em 2012, Jens substituiu o autor do jogo - Marcus Persson - como o principal desenvolvedor do Minecraft.

Com a participação de Bergensten, o projeto ganhou um "bolso" - ou seja, uma versão móvel para iOS, Android e Windows Phone. E no primeiro ano de lançamento estável, o batedor de carteiras ultrapassou a versão para PC em termos de vendas - 16,5 milhões de instalações móveis contra 13 milhões em desktops (em dezembro de 2013).



Em abril de 2016, o game designer foi disponibilizado na versão VR, com base na versão "pocket".

Onde sentir: em um capacete Oculus ou Gear VR.

5. Shane Yankee, Eric Himbo e Virtual Robotics Toolkit


O que é digno de nota: este é um substituto "adulto" para o Lego Digital Designer.


Para sua informação: na imagem, apenas Shane e sua esposa

Soft, de dois funcionários da Cogmation Robotics, não apenas permitem montar e programar robôs virtuais Mindstorms, mas também testam virtualmente seu comportamento, levando em consideração a física de nosso mundo. Além disso, prevê a importação de modelos de outros programas - o mesmo LDD.



Onde tentar: o programa não possui uma versão demo. O site do desenvolvedor oferece imediatamente a compra de uma licença: para 1 pessoa - por US $ 50 ou para uma equipe - por 200.

6. Oleg Ponfilenok e Copter Express


O que é digno de nota: quadrocopters para crianças.



Foram eles que entregaram pizza aos helicópteros, e se você viu corridas de drones em vários tipos de hikpikniks, eles também. Este ano, a empresa lançou um novo projeto - “Clover”, um conjunto para ensinar aos alunos o básico de radiocomunicação, microeletrônica e programação em aulas adicionais.

Além da parte física, o kit inclui um ambiente para programar o voo do helicóptero - uma extensão para o Arduino e Raspberry Pi com a adição de suas próprias bibliotecas.



Onde sentir: o aparelho é destinado a círculos. A julgar pelo site do projeto , três seções de "Clover" já foram abertas em Moscou - e planeja lançar mais algumas: também na capital.

7. Blockworks e o desconhecido


O que é digno de nota: uma tentativa de criar um "construtor gratuito como o Lego, apenas no estilo do MS Paint".


Seu rosto, quando você não preencheu Créditos no projeto, a

empresa brasileira Hypervisual está no mercado de web design há cerca de 20 anos. Talvez esse fosse um projeto paralelo de um de seus funcionários ou uma tentativa de entrar em um novo mercado, mas no início dos anos 2000 ela lançou o Blockworks.

Você baixou o arquivo de instalação em 3 MB e abriu um cruzamento entre a interface do MS Paint (alguns também chamada de construtor “versão do Adobe Illustrator para crianças”) e os gráficos no estilo de bons brinquedos antigos dos anos 90.



Mais adiante na tela, foi possível organizar blocos bidimensionais, bem como iniciar as séries de animação e som - como em Scratch , que apareceu muito mais tarde.

O aplicativo foi posicionado como um designer digital totalmente gratuito para crianças, depois a equipe mudou para a "versão gratuita de 30 dias" e licenças para uso em massa. Mas, aparentemente, ela parou de tentar desenvolver o projeto em meados dos anos 2000.

Onde se sentir: no site promocional, você ainda pode baixar uma cópia de teste para a família de sistemas operacionais Windows NT. Segundo dados indiretos, em 2006, o designer do jogo foi baixado quase 17 mil vezes.

Parece que o projeto simplesmente não está no prazo - parcialmente cedo, parcialmente tarde demais. Sua história fragmentada se assemelha à dos heróis da série “Freeze and Burn”, tentando criar seu próprio Aliexpress antes que a Internet chegue ao interior da Rússia.

***

Obrigado pela atenção. Este artigo é uma continuação de uma série de materiais sobre o uso de designers online e offline:

* Como um designer digital funciona : princípios básicos
* Recursos de designers nacionais: da Rússia ao Japão
* Recursos de designers nacionais: da Escandinávia aos EUA
* 8 designers úteis e como aplicá-los na educação

Source: https://habr.com/ru/post/pt399187/


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