Novos recordes: Dolby Atmos caminha pelo planeta

Em dezembro de 2016, a Dolby Laboratories anunciou que o número de sistemas Dolby Atmos instalados nos cinemas chegava a 2.000, e o número de filmes que suportam esse formato de som aumentou para quinhentos.

Foto m1try / CC

Pela primeira vez, Dolby Atmos foi anunciado simultaneamente com o lançamento do filme Coração da Coração da Disney. Mark Andrews, diretor do filme, diz que o formato Dolby Atmos literalmente permitiu que o espectador levasse a princesa ao mundo mágico da princesa Mérida.

sistema «Dolby Atmos permitiu funcionários da Pixar para criar um histórias frescas-som e dar aos espectadores uma impressão vívida, - diz Mark. "Fomos os primeiros a usar o Dolby Atmos, para podermos assistir ao desenvolvimento da tecnologia".

Após sua estréia, a tecnologia começou a ganhar popularidade devido à capacidade de controlar a percepção audível do espectador. E hoje, um total de 43 diretores de som e cinema trabalham com ela. Os sistemas Dolby Atmos foram instalados em 150 estúdios de gravação em 60 países e foram usados ​​para trabalhar com som em muitos blockbusters de Hollywood. Por exemplo, um dos últimos filmes usando essa tecnologia foi o filme "Batman vs. Superman: Ao amanhecer da justiça".

Doug Darrow, vice-presidente da Dolby Laboratories, observou que a tecnologia Dolby permitiu que os cineastas criassem os produtos mais imersivos em que o som é tão bom quanto a imagem. Curt Behlmer, vice-presidente sênior da Dolby Laboratories concorda com ele: "A Dolby influenciou as expectativas do público sobre a qualidade do som de várias maneiras, e o formato Dolby Atmos contribui significativamente para o entretenimento " , diz ele.

Portanto, não surpreende que em breve a tecnologia deixe de ser algo único para os cinemas. Foram lançados mais de 150 filmes com trilha sonora no formato Dolby Atmos em discos Blu-ray, que abriram as portas para a aplicação em massa de tecnologia no campo da eletrônica. Hoje você pode encontrar cerca de 75 soluções AVR e sistemas de home theater (HTiB), além de cinquenta modelos de sistemas de alto-falantes.

Deve-se notar que a tecnologia Dolby Atmos foi desenvolvida visando à “flexibilidade”, para que suas capacidades possam ser avaliadas usando um smartphone ou tablet. Você pode obter som 3D em plataformas móveis combinando a tecnologia tradicional de som surround virtual com uma abordagem de objetos da Dolby (escrevemos sobre isso em um de nossos materiais ).

O Dolby Audio é baseado em uma pilha de tecnologias avançadas de formatação de áudio e processamento de sinais que oferecem som nítido. Ao mesmo tempo, os representantes da Dolby observam que os especialistas em áudio da empresa configuram independentemente cada modelo de smartphone compatível com Dolby Atmos ou Dolby Audio para extrair o máximo do dispositivo e obter clareza de som.

O primeiro smartphone com suporte Atmos foi o Lenovo A7000. A própria Dolby também observou que os smartphones Samsung Galaxy Galaxy podem reproduzir som envolvente: Galaxy S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy S7, Galaxy S7 Edge e Galaxy Note 5, além de alguns smartphones da HTC, ZTE e LG, que os fabricantes precisam apenas forneça o software apropriado. Nesse caso, o efeito de presença será emulado por algoritmos Dolby especiais,levando em consideração a função de transferência da cabeça (HRTF).

Hoje, devido à flexibilidade do formato, o som Dolby Atmos pode ser ouvido através de fones de ouvido e fones de ouvido, portanto, não é de surpreender que a tecnologia tenha ido além da música e dos filmes e tenha sido aplicada em jogos de computador. Os videogames já incluem suporte ao Dolby Atmos em computadores pessoais e serão introduzidos em breve nos consoles de jogos. A partir de 2017, o formato Dolby Atmos será reproduzido nos consoles Xbox One e em dispositivos com Windows 10.

O Xbox será o primeiro console de jogos habilitado para Dolby Atmos, e os desenvolvedores de jogos estão empolgados em trazer novos recursos para seus produtos. O chefe do desenvolvimento da plataforma Xbox, Mike Ybarra, disse que "o suporte ao Dolby Atmos nos jogos permitirá que os jogadores se aprofundem na atmosfera de seus universos favoritos de jogos".

Um dos jogos recentes com suporte a áudio Dolby Atmos foi o shooter de sessões Overwatch da Blizzard. Nos atiradores, é muito importante ouvir os oponentes e entender onde a fonte de ruído está localizada; portanto, a tecnologia Dolby Atmos imita a influência do seu corpo na percepção do som. O som é afetado pelo formato das aurículas, pelo formato da cabeça, pela distância entre os ouvidos e outros indicadores fisiológicos.

O Dolby Atmos leva em consideração todos esses dados e simula os sons como se estivessem ao seu redor. Você ouve os passos de seus inimigos e aliados no espaço tridimensional - isso sem dúvida oferece uma vantagem tática para jogadores experientes e mergulha você profundamente no que está acontecendo na tela do monitor. A reprodução de som no formato Dolby Atmos não carrega muito o processador, não afeta o desempenho do jogo e é levada em consideração nos requisitos mínimos de sistema especificados pela Blizzard.

"Os jogadores falaram muito bem sobre o jogo e elogiaram o efeito imersivo e melhoraram a percepção espacial", disseram representantes da Dolby. "Definitivamente continuaremos nossa colaboração com desenvolvedores de jogos."

Se você está interessado neste tópico, aqui estão mais alguns materiais do nosso blog “World of Hi-Fi”:

Source: https://habr.com/ru/post/pt400753/


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