Expandindo o mundo no zero

No ambiente de programação do Scratch, o escopo é limitado à cena. A cena torna possível olhar para o mundo em termos de x de -240 a 240. E y de -180 a 180. Mas o que fazer quando esse espaço não é suficiente? Como remover esta restrição? 




Vamos começar explorando as possibilidades. Parece que tudo é simples. Nosso resultado final ideal é colocar nosso sprite na posição de que precisamos e depois avançar em direção a ele, ou ele deve se mover em nossa direção. 


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O mundo físico - um mundo limitado ao Scratch

O mundo físico - todos os objetos no estágio Scratch

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Mundo expandido em risco

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Criamos variáveis ​​privadas e as usamos para posicionar nosso objeto

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No mundo virtual, o mundo se move, não o objeto

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O movimento do mundo virtual em torno do herói

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Rastreando a localização virtual do protagonista

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Código para restringir o movimento do mundo virtual, dependendo da posição do herói

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Informações para os pais. Este mês, nosso clube abre novos cursos sobre alfabetização e programação de computadores para crianças de 7 a 8 e 9 a 12 anos. Estudaremos não apenas a programação neles, mas também como usar um computador corretamente. Juntamente com as crianças, criaremos muitos projetos que afetam não apenas a programação, mas também a física, a matemática e a astronomia. Um programa único, cheio de projetos interessantes, aguarda o seu filho na sala de aula. Nosso clube e atividades.


A propósito, em nosso clube, uma criança pode mergulhar no mundo da robótica e da invenção. A propósito, por 5-6 anos, também temos canecas. Vejo você na sala de aula.

Source: https://habr.com/ru/post/pt400909/


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