Eu costumava ter muito tempo para ler livros de não ficção: sobre desenvolvimento, autodesenvolvimento, gestão financeira, marketing, ciência da computação. Agora a situação mudou e o conhecimento acumulado já está sendo colocado em prática e, quando há um minuto livre, a prioridade mudou para a direção de “apenas franco”. É estranho começar um post na seção Ciência Popular com essa réplica, não é? Mas o motivo é simples: uma semana de trabalho movimentada e todo tipo de problemas domésticos deixam o tempo livre principalmente para descansar o cérebro. No entanto, havia um lugar para postagens filosóficas nos "sites de baixo". Uma pessoa perguntou: “Por que você mora? Descreva em uma frase " . Sob o post, cem comentários foram formados com discussões amigáveis e não muito. Você deve ter ouvido o que é um gatilho mental.. Portanto, esse tipo de pergunta é o gatilho para descrever toda a sua experiência e obter algum tipo de clareza.A propósito, ninguém em toda a história da humanidade encontrou uma única resposta para a pergunta - "qual é o significado da vida?" .Se você responder universalmente, que supostamente tem um significado próprio para todos, isso não significa nada para responder. No entanto, tentando esclarecer esse problema por conta própria, você pode criar um determinado sistema que entenda e formalize esse significado. E então faça uma analogia com algo tangível e tangível, em contraste com o que está além dos limites da percepção habitual.Jogos são bons para modelar a realidade. Ou, em outras palavras, gamificação. Diferentes tipos de simuladores, jogos de cashflow, monopólio e outros são um excelente modelo da vida real. Na verdade, um modelo da vida real baseado no jogo de pinball ( YALM ) é descrito abaixo .Infância
Durante a vida, uma enorme quantidade de camadas de informação se acumula sobre nós, a partir da qual crenças são formadas, a partir dos quais hábitos são formados, a partir das quais ações são formadas, das quais consiste nossa vida.Mais ou menosSemear um ato - colher um hábito,
semear um hábito - colher um personagem,
semear um personagem - colher um destino.
Para argamassa e depois dstviya essas ações. Desenhando uma analogia com uma bola de pinball que voa de parede em parede, ganhando pontos a cada golpe. E o objetivo do jogo é obter o número máximo de pontos e não cair no abismo.No fundo, a bola é jogada apenas duas patas (nadadeiras). Entre as quais também existe uma lacuna, e se a pessoa não reage a tempo ou ambas não reagem adequadamente - o final do jogo.Na infância, esses são os pais. Se uma alavanca estiver quebrada ou cair completamente, a probabilidade de voar para o abismo aumenta. A distância no abismo está aumentando. Um flipper simplesmente não tem tempo para trabalhar a tempo.Mas e se uma ou duas bolas voarem com você, mas um regulador que empurra uma? Mas e se ele, o regulador, não puder pressionar, mas ele está quebrado e é isso. Então a recuperação será muito fraca.A familia
Quando crescemos, outra pessoa se torna a nadadeira mais próxima de nós. Geralmente é o cônjuge. Se alguém cai, o segundo aumenta e empurra para cima. Fluffing. As "patas" dos pais são relegadas a segundo plano. O jogo assume um formato ligeiramente diferente. Este é um pinball com uma dupla camada de seguro. Apesar de, em um nível mais baixo, as alavancas afundarem um pouco e as molas não são mais as mesmas. E, aparentemente, a melhor coisa que eles podem fazer é empurrar a bola um pouco mais para o nível da família das patas.Quando as crianças aparecem em nossa própria família, nós mesmos nos tornamos nadadeiras. E a sincronização de nossas ações, nossa coordenação depende de onde as crianças voam e quantos pontos serão nocauteados no final, saltando de obstáculos de bônus ou voando contra a parede e voando de volta para a rede de segurança. Nos primeiros anos de vida, eles literalmente não se destacam de nossas "patas". Quanto mais velhas as crianças, mais elas voam (K.O.?). E pode acontecer que o jogo da sua parte perca todo o significado. Mas é improvável que, de uma maneira ou de outra, as crianças tenham seus próprios filhos e o seu nadador seja um seguro para aqueles que são mais altos. A essa altura, ele deveria ter peso para empurrar e proteger seus filhos e netos.Pergunta
E a coisa mais importante. Família e pais são todos aqueles amortecedores que, por ordem de trabalho por padrão, devem nos vomitar, não nos deixando cair no abismo. Mas nossa bola nem sempre está ao seu alcance. (Ou talvez você voe sozinho a vida toda). Muitas vezes acontece que a bola permanece cara a cara em um enorme espaço de para- choques . Saltando de um para o outro.E provavelmente então, a "bola" se pergunta. O que há dentro da mesa de jogo? Quem é aquele que inicia um novo nível quando a bola cai em um buraco e as “ patas” não têm tempo para se proteger? Quem pode inclinar a mesa de jogo , ou talvez até a virar? Quem pode desativar o jogo? Quem pode consertar"Patas"? Quem finalmente criou o Pinball?A "bola" não é dada para saber sobre a existência desse Quem, nessa dimensão em que ele está. Ele tem sua própria rota de vôo, seus próprios obstáculos, ele não está preparado para isso. Enquanto ele bate contra obstáculos, ele pode se tornar um ímã e pegar outras bolas. E pode ser desmagnetizado e voar baixo, puxando os outros para trás.