Deuses da guerra. Algo sobre jogos de artilharia. Parte iv



O artigo de hoje encerra o ciclo de memórias boca a boca de notas sobre jogos de artilharia. Aqui vou falar sobre meus jogos modernos favoritos, sobre os galhos superiores dessa árvore que são cultivados há quarenta anos pelas muitas mãos dos criadores e fãs do gênero. Espero que você esteja tão interessado em ler quanto eu preciso. As partes anteriores podem ser lidas aqui: uma , duas , três - elas começaram!

Robôs maias da morte. Zuutz está se aproximando!


Desenvolvedor: Sileni Studios
Data de lançamento: Novembro de 2015
Plataformas: Windows, Linux, Mac OS

Tudo começou, como sempre, por acidente e por muito tempo. Ou alguém não disse oi educadamente o suficiente, ou a graxa de grafite atingiu minha cabeça com muita força, mas houve uma briga. Símbolo após símbolo, o manipulador nas oculares - e robôs alienígenas enfurecidos aterrissaram na Península de Yucatán, ansiosos por sediar os painéis frontais um do outro, de acordo com todas as regras das batalhas de gladiadores. Lá, onde a civilização maia atingiu seu auge, tendo dominado os sacrifícios em massa e as propinas durante a construção de um sakbe pavimentado de Tikal a Chetumal.



O coração de um homem simplório de tanga foi subjugado instantânea e irrevogavelmente. Com todo o ardor dos neófitos, os maias rejeitaram os antigos deuses e correram para ajudar os robôs em sua luta intransigente por dinheiro e glória, honra e dignidade, feridos por sinais malignos lançados descuidadamente sobre as engrenagens enferrujadas do bisavô de alguém. Aqui o bem-estar deles terminou e a partida começa.

Você pode jogar apenas juntos, a falta de multiplayer em rede é a principal desvantagem do jogo. Caso contrário, é lindo, mas Itzamna enviou prosperidade a todos os desenvolvedores, o benefício deles é de apenas dois. Você pode jogar contra a IA (é surpreendentemente bom) ou com um parceiro. Você pode escolher a passagem da campanha ou uma batalha rápida. Durante a passagem da campanha, novos robôs e níveis são desbloqueados gradualmente, em cada um dos quais você pode escolher o mapa que deseja.

Gameplay Video


A escolha de um robô determina as características de suas armas. Cada robô tem 4 opções de jogadas: dois tipos de armas, pulos e blocos de construção, com os quais você pode restaurar a paisagem destruída. Blocos não utilizados se acumulam. Os movimentos são implementados simultaneamente, como nas Death Star Battles, e se você perdeu a escolha, seu próximo passo repetirá o anterior. Durante a batalha, você pode obter um bônus aleatório na forma de armas adicionais, que aparece no painel de seleção de movimentos.

Cada robô vem completo com um núcleo de energia, que é o principal objetivo: a destruição ou queda do núcleo fora do campo de jogo marca sua vitória incondicional. O robô em si é imortal e renasce, um elogio a Shipe Totek, o gracioso que ama as crianças, de uma só vez.

Em alguns níveis, sob seus pés, você enxamee pequenos insetos maias ferozes, da melhor maneira possível, ajudando seu deus com orações e - às vezes - catapultas. Não haverá sacrifício, se você estiver interessado, eles nem levarão uma galinha magra a um copo. Mas se você for jogado no território inimigo, essas migalhas o atacarão imediatamente, como formigas atacam um pedaço de açúcar. O dano que eles causam é pequeno, mas metódico. A destruição deles dará um bônus adicional ao poder destrutivo da sua arma.

E há Suddenness no jogo. No nível, um furacão pode se enfurecer, o que o espalhará pela área. Discos voadores, seus fiéis cavalos e favoritos, começam a arrastá-lo pelo mapa como gatinhos indefesos e periodicamente os jogam no abismo. Kukulkan, faminto e descontente, esta pena em uma pena com um pedigree duvidoso, rasga-o em pedaços Bolon Dzakab, sai da própria Sibalba, destrói meia carta e arrota com algo cáustico, tsuutz. Em geral, você pode jogar várias dezenas de jogos e nenhum deles se repetirá: para um jogo independente, a quantidade de conteúdo é realmente invejável.

Apaziguamento ecu chuah




Interplanetário. Deus sabe tudo, e os vizinhos ainda mais.


Desenvolvedor: Team Jolly Roger
Data de lançamento: Maio 2015
Plataformas: PC, Mac, Linux, Android, iPhone, iPad, Tablets Windows 8, Windows 8 Phone

Quando você tem que cavar muito no chão, ao contrário, é atraído para o céu. Talvez tenha sido assim que a Team17 teve a ideia de se tornar uma editora interplanetária.

Uma situação paradoxal está se formando no universo interplanetário. A ciência alcançou níveis consideráveis ​​lá: computadores quânticos, nanotecnologia, processamento simples de resíduos nucleares, mas com vôos interplanetários - um negócio de tubos. Não voa, não importa como você chute. Ao mesmo tempo, as relações entre os planetas chegaram ao ponto em que a transformação de um vizinho no sistema em uma chuva de meteoros não parece mais algo fora do comum. Você entende? Eles ainda não foram se visitar, mas já estavam atirando em vasos de flores nas janelas de outras pessoas.

Brevemente sobre o jogo de um dos desenvolvedores


Interplanetário - o jogo é extremamente agradável. Seu recurso inicial disponível é uma estação solar e um poço de mineração. Usando os direitos adquiridos e derrotados de maneira justa, você expande a produção, desenvolve a ciência e, portanto, as armas. Os recursos devem ser usados ​​com sabedoria, desenvolvendo não apenas os meios de ataque, mas também a defesa. Os marcadores para selecionar ações estão no canto superior direito da interface; os objetos disponíveis para construção serão refletidos à esquerda e colocados na superfície do planeta, arrastando com o mouse. Quando você concluir todos os preparativos, pressione o botão, passando no curso. Gradualmente, canhões ferroviários, foguetes, lasers, protegidos pela defesa cinética das armas e outros verdadeiros sinais de amizade esmagadora, aparecerão na superfície do seu planeta, que você não se importará de exibir em relação a vizinhos igualmente amigáveis.



E aqui está uma surpresa desagradável. Apesar de seus computadores quânticos já terem analisado o universo inteiro por átomos e provavelmente escreverem bons poemas à noite, calcular a trajetória de vôo de um projétil levando em consideração planetas em movimento ainda é uma tarefa impossível para eles. Tudo repousa sobre o seu olhar aguçado novamente.

Na prática, isso significa que as linhas de mira que você vê durante o seu turno (aqui novamente o mesmo sistema de jogadas: no começo todo mundo mirou, depois atirou ao mesmo tempo) são válidas apenas para um sistema fixo. Sim, são úteis para demonstrar o efeito da gravidade quando um projétil passa por um planeta, mas quando começa a se mover, eles perdem o significado. Fotografar à vista é conveniente apenas em trajetórias curtas. Sintonize com antecedência que você jogará o trabalho árduo de algumas gerações de nanorrobôs no nada e tentará levá-lo filosoficamente. Parece que eles fritaram os ovos da manhã em contas em chamas.

Gameplay Video


Ah sim, inteligência. A capacidade da IA ​​ou de seus rivais de "ver" o que está acontecendo lá na superfície depende da proporção de vários parâmetros:

  • da atividade de sua contrainteligência, construindo edifícios especiais e edifícios especiais da cidade;
  • do desenvolvimento geral do seu planeta - a diferença nos pontos de "inteligência" determina a quantidade de visível;
  • da sua observação - não se esqueça de seguir os resultados de suas fotos, tanto bem-sucedidas quanto não tão boas, de repente você pode ver algo útil?

Até oito jogadores podem ser divididos em um jogo ao mesmo tempo, mas por causa da plaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa e não a jogabilidade mais simples no lobby, você precisa ficar entediado. Portanto, é melhor concordar com a companhia das mesmas pessoas pacientes. Talvez um clube de bordados de contas ou um vizinho modelista resignado concordasse.

Conflito interplanetário. Barato.




ShellShock Live. Tanques com esteróides.


Desenvolvedor: kChamp Games
Data de lançamento: março de 2015
Plataformas: PC, Mac, Linux, Android, iPhone, iPad, Tablets Windows 8, Windows 8 Phone

E, finalmente, um remake moderno digno da “mãe de todos os jogos”, Scorched Earth, de acordo com a tradição gloriosa feita por uma pessoa. Esse homem mora no sul da Califórnia, se chama Kyle, tem programado para flash desde os 17 anos, mas jura que a sabedoria - e somente ela - o levou a plataformas mais populares. Ele considera a série ShellShock no momento sua melhor conquista. É curioso se existe um certificado para um projeto escolar em biologia nesta lista de vitórias.



Desde que me parece que, para obter o ShellShock, Kyle pegou Scorched Earth, colocou-o em uma caixa escura para Tank Wars e Pocket Tanks Deluxe, jogou esteróides e ioimba, fechou-o rapidamente e não abriu por uma semana, sem prestar atenção ao terrível rugido debaixo da tampa. O que escapou dali, derrubando a parede lateral da caixa e atacando o gato, tornou-se sua ideia favorita.

Sim, tudo isso já vimos. Sim, nada de novo. Mas reclamar sobre isso é como reclamar em um sportslot sobre um bom bife com base no fato de que alguém teve a ideia de fritar carne mais cedo do que outros. O desenvolvedor foi capaz de aproveitar o melhor dos ancestrais e reduzir tudo a diversão macabra. Estes são tanques após a picada de uma aranha radioativa. Existem gigatoneladas de armas, bombeamento, centenas de cartas e níveis, bônus de saúde e danos, a capacidade de desligar o vento, lutar até a morte e os recordes, limitar a quantidade de armas em batalha e assim por diante.

Gameplay Video


Multijogador Ao contrário de muitos outros jogos de artilharia, onde você tem que estudar pôsteres patrióticos empoeirados nas paredes por um longo tempo antes que seu futuro rival olhe no saguão, o ShellShock é animado, barulhento e enfumaçado. Você sempre fica feliz em conhecer, segura os dentes pela nuca e agita-os de um lado para o outro. Se alguém o sacode de maneira antidesportiva e até é rude de boca cheia, você pode clicar no botão Relatório, que foi adicionado na atualização mais recente.

Você pode pensar que eu convido você a pular nua na piscina até a piranha logo após o barbear, mas acredite, você vai gostar.





Isso é tudo. Baralhar, se aposentar. Como sempre, serei grato pelos comentários e comentários. Se você tem em mente um jogo de artilharia moderno, por algum motivo não mencionado por mim na revisão, informe-me, tentarei corrigi-lo.

Source: https://habr.com/ru/post/pt401303/


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