Traidores em World of Tanks



Publicações sobre trapaça em atiradores e como a Valve luta contra trapaceiros , me levaram a escrever sobre trapaceiros e combatê-los no popular e bastante conhecido jogo online "World of Tanks".

"World of Tanks" é um jogo multiplayer online do gênero simulador de tanque de arcade desenvolvido pela empresa bielorrussa Wargaming. O conceito do jogo é baseado em batalhas de tanques de equipes no modo PvP. Na versão para PC do jogo, geralmente são equipes de 15 jogadores, limitadas a 15 minutos no tempo.

Para os leitores interessados ​​em detalhes técnicos, darei alguns links:

O primeiro esclarece o dispositivo interno e os princípios do lado do servidor, o que permite manter um milhão de usuários ativos.

A segunda é uma análise do protocolo do cliente World of Tanks por um dos entusiastas.

Devo dizer que sou um ex-fã de "tanques". Comecei a jogá-los depois do Lineage com o pensamento - "certamente não haverá truques". E ele estava cruelmente enganado - existem truques no mundo dos tanques! Eles mudam radicalmente o equilíbrio do jogo, violam o princípio do fair play "Fair Play" e dão uma enorme vantagem aos jogadores que os usam.

Vamos considerar truques com mais detalhes


Vamos começar com a classificação. Como mencionado nos artigos mencionados, existem truques públicos, pagos e personalizados. Tudo isso é verdade para o World of Tanks. Até certo ponto, a Wargaming negava a existência de truques. Qualquer menção de truques nos fóruns da empresa foi severamente moderada, os tópicos foram apagados e os jogadores que reclamaram de queixas foram banidos. Depois de algum tempo, os truques foram chamados de modificações proibidas (mods) e publicaram uma lista abstrata de funcionalidades sujeitas a modificações de sanções. E, finalmente, no final de 2016, a Wargaming reconheceu abertamente a existência do problema (truques) e anunciou o início da luta contra os trapaceiros. Note-se que, mesmo antes do reconhecimento público do problema, a empresa imediatamente suprimiu a disseminação de algumas modificações perigosas. Sobre um desses episódios, vou contar com mais detalhes um pouco mais baixo.

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As fraudes pagas podem ser instaladas na pasta do cliente ou baixadas após o lançamento na memória do computador, sem deixar vestígios no disco. Alguns deles são anunciados em cheat assemblies / modpacks e têm uma duração limitada (período de teste). Como regra, após a expiração do cheat / cheats, o modpack é reconstruído novamente com a versão atualizada e estendida do cheat. Além disso, os modeladores praticam a incorporação de alertas sobre a aparência de uma nova versão do pacote através do cliente do jogo.

Um conjunto pago de truques pode ser comprado por um período de uma semana ou mais. Você compra uma chave (licença) e a ativa usando o "cliente enganador" do autor. No primeiro lançamento do cliente "tanques", ele é ativado e anexado à sua conta do jogo. O "Cheat Client" (ou lancer) fornece proteção contra a drenagem e validação de chaves nos servidores de mododels. Os autores do truque garantem sua atualização e adaptação às novas versões do cliente do jogo, com compensação pelo tempo de assinatura necessário para essa mesma adaptação. O custo varia de 4 a 15 dólares por mês.

Muitas vezes, esses truques pagos têm seu próprio site de cartões de visita, onde você precisa se registrar. Existe um fórum com suporte técnico e notícias. Você pode se registrar anonimamente, mas depois de vincular a conta do jogo à chave, nada impede os autores dos truques de coletar seu próprio banco de dados de apelidos para trapaceiros. Alguns modders foram pegos coletando informações semelhantes. Tenho até medo de imaginar onde e quando uma base desse tipo poderá "emergir" ou a quem poderá ser vendida / mesclada. Modders mais sérios estão limitados a gerar um ID de usuário "temporário" especial apenas para autorização, sem enviar um apelido.

Os truques personalizados podem ser escritos para as necessidades de um clã de jogo específico ou para contornar alguns programas anti-truques. Por exemplo, como ESL Wire. O ESL Wire é um programa anti-fraude para a liga eletrônica de esportes - ESL. Eu não precisava ver uma trapaça no meu trabalho, mas sei da existência de assembléias de clãs por trapaça. Eu pessoalmente vi um desses conjuntos personalizados com instruções detalhadas de instalação e configuração. Encontrei-a no canal Teamspeak de um dos principais clãs. By the way, sobre a implementação do anti-fraude ESL Wire. O cliente do jogo "tanques" é lançado via anti-fraude e durante o torneio coleta e transfere dados para o servidor ESL antes e depois de cada batalha / partida. Às vezes, devido à alta carga nos servidores, esse processo pode se estender no tempo, de modo que você simplesmente está atrasado para o início da próxima partida e recebe automaticamente uma derrota.Se pelo menos um jogador do seu time entrar em uma partida ou torneio sem um anti-fraude da ESL Wire em funcionamento, você também será creditado com uma perda e um aviso será emitido. Após vários avisos, sua equipe pode ser dissolvida e / ou banida.

Agora vamos para a funcionalidade de truques.


* Aimbot / Autoaim




Um caso de uso típico de aimbot se parece com isso: você leva um tanque inimigo para a mira automática com o botão direito do mouse. A mira é direcionada para o tanque e a acompanha até que a mira automática seja cancelada ou o jogador transfira a mira para outro tanque. Durante o processo de manutenção, o seguinte é levado em consideração e calculado:

  • Distância ao alvo, velocidade e trajetória do inimigo. Em particular, essas vistas podem "prever" a trajetória do movimento do inimigo, mesmo depois que ele sai do campo de visão (luz ou círculo de desenho);

  • Uma emenda é introduzida em relação à velocidade de vôo do projétil atualmente carregado (as velocidades variam de acordo com o tipo de projétil e armas de fogo);

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A mira é direcionada para a parte mais vulnerável da armadura visível em um determinado momento, ou em trilhos / rolos (se essa opção estiver ativada), ou na parte da armadura do tanque atrás da qual os módulos críticos estão localizados (você pode atirar nos locais da munição, tanques, motor, tripulantes e desativá-los).

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No modo legítimo, o aimbot pode desenhar o ponto preferido do tiro, levando em consideração todos os parâmetros acima, sem controlar a visão do jogador. O jogador só pode combinar a visão com o ponto de aimbot proposto e atirar.

Um jogador ou clã com esse truque recebe uma vantagem não ilusória no jogo. As atrações de Aimbot são enormes, pagas e gratuitas. Jogadores experientes os personalizam individualmente, levando em consideração o ping nos servidores de jogos e outros horários. Comparado com a funcionalidade de captura automática de alvo no jogo, quando a arma de um jogador é apontada exatamente para o centro do tanque do inimigo sem levar em consideração outros parâmetros, é apenas terra e céu. Na versão de "tanques" para tablets - WoT Blitz, a Wargaming introduziu uma contabilidade proativa para captura automática de alvos, mas essa é uma história diferente, não poderia ser diferente - os jogadores simplesmente não seriam atormentados por jogar.

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* Wallhack /




Permite que você veja os oponentes atrás de qualquer número de obstáculos, desenhando os contornos dos tanques e / ou aliados inimigos. Em combate corpo a corpo, é possível controlar o inimigo sem virar a câmera e acrobacias acrobáticas, a fim de olhar ao redor da esquina e entender o que ele está fazendo. Você pode ver onde a arma do inimigo está posicionada e deixá-lo em um momento seguro para si mesmo quando ele está distraído ou olha para o outro lado. Você também pode descobrir o tempo necessário para o inimigo girar a torre para você, deixá-la na esquina e ter tempo para disparar.

Em distâncias médias e longas, o modo de trapaça permite avaliar a localização do tanque, ver e mirar com antecedência o local atrás do obstáculo, de onde o casco ou a torre do tanque aparecerá pela primeira vez. Quando o inimigo se move atrás de obstáculos de tiro, você pode facilmente acertar o inimigo atirando e mirando-o em silhueta.

Não contraria de forma alguma, em casos raros, fracassa nas repetições dos jogadores.

* Ponteiro laser




Um feixe de "laser" sai do cano de cada tanque inimigo, permitindo que você veja para onde o jogador está olhando ou qual parte do seu tanque ele está mirando. Para jogadores experientes, o truque oferece a oportunidade de ajustar a posição do seu próprio tanque e girar o casco ou a torre para aumentar a chance de não romper. Em outros casos, o truque desempenha um papel puramente informativo, exibindo informações sobre a direção do tronco ou aliado do inimigo. Por exemplo, na esquina, nas imediações, um inimigo é visível e dois raios. Portanto, eles o cobrem, e um de seus aliados aguardando sua presença. O que você não levou em consideração devido ao alcance.

É apenas em capturas de tela.

* Desabilitando alvos de tiro




Ao ativar esse truque, seu cliente para de desenhar todos os objetos que o projétil atualmente carregado pode penetrar. A perfuração de armadura é cobrada e seu cliente remove a cerca de tijolos do desenho. E se uma mina terrestre é carregada, a cerca está em seu lugar. O "benefício" do mod de fraude é óbvio.

Os mapas já estão sobrecarregados com várias pequenas "belezas" na forma de carros, bancos, cercas, vários tipos de cercas, lâmpadas, etc. objetos. Eles interferem na visão e são capazes de parar um HE ou projétil cumulativo.

* Tundra




Este é um truque para limpar a vegetação. O jogo tem muitos locais diferentes de jogo (mapas). Em mapas em lugares diferentes, há vegetação. Isto é grama, arbustos e árvores. O truque é capaz de "desnudar" o cartão, removendo todos os arbustos e árvores da tela do jogador, no todo ou em parte. Depois de remover o arbusto, ele não "acenderá" o inimigo invisível, mas facilitará bastante a mira quando o inimigo estiver atrás de um véu de vegetação e apenas um marcador estiver visível.

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Existem opções com desligamento incompleto de vegetação ou desligamento apenas no modo sniper. Você pode personalizar a exibição de troncos e galhos de árvores, ajustar a porcentagem de transparência dos arbustos. Você precisa ver os troncos para contorná-los e os arbustos para se esconder neles.

A tundra também pode ser encontrada na forma de um treinador lançado separadamente.

Ele se repete quando um jogador passa o mouse imediatamente sobre um tanque sem acariciar preliminarmente as manipulações do mouse. Lembro-me do caso em que um dos funcionários da Wargaming foi queimado para repetição usando tundra.

* Objetos destruídos e árvores caídas




Parece que a verdade bem conhecida não é transmitir informações desnecessárias ao cliente. Um trapaceiro com um mod em árvores destruídas vê todos os objetos destruídos durante a batalha no mapa. Uma vantagem desse tipo dificilmente pode ser superestimada. No caso de quebrar objetos sucessivamente e sua localização, você pode avaliar o desapego do inimigo no mapa, estimar o número de veículos que seguiram em uma determinada direção ou rastrear o último jogador restante. Sabendo de onde o inimigo está se arrastando, você pode esperar por ele, descendo ao local de partida ou simplesmente atirar às cegas no local onde algo caiu / quebrou.

Nas batalhas de clãs, os trapaceiros podem facilmente determinar os planos do inimigo, implementando táticas que são vantajosas para eles mesmos, dependendo da partida do inimigo. Clãs experientes tentam combater os trapaceiros, atirando objetos no mapa e criando a ilusão de movimento na direção oposta. Mas a realidade de alguns cartões é tal que é simplesmente impossível passar sem quebrar em algum lugar. Deixado sozinho contra o trapaceiro, você deve ser extremamente cuidadoso ao dirigir, para que quebrar algum tipo de máquina ou árvore não forneça sua localização. Em uma palavra - um fracasso. Quase épico.

* Exibe a localização do time inimigo.


E isso é um fracasso épico. Foi porque a implementação do Wargaming que eu conhecia rapidamente neutralizou e baniu todo mundo, incluindo o autor do truque.

Na batalha, 15 a 15 jogadores jogam. Em simples, os chamados Em batalhas aleatórias, você não vê o inimigo até enfrentá-lo pessoalmente ou seu aliado transferir informações sobre a localização dele. O truque mostrou a localização de todos os tanques inimigos desde o início da batalha.

Foi implementado de maneira bastante simples. Nos mods populares, legais ou não, o autor do truque construiu lentamente a funcionalidade de enviar a localização dos aliados . , , . , «» , , -. , , . , , « ».

Não se sabe ao certo como o truque vazou. Mas podemos dizer definitivamente que os autores se apressaram sem fornecer proteção adequada a seus filhos. A partir das informações que vazaram, podemos assumir que a Wargaming interceptou o tráfego e, possivelmente, gerenciou o centro de comando de truques. E depois baniu clientes iluminados. Houve um barulho e os modders começaram a limpar o código "esquerdo" de suas assembléias. Houve poucos sobreviventes da proibição, e o autor já está distribuindo uma nova versão de seu truque em um número estritamente limitado.

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As armas no mundo dos tanques têm seu próprio tempo de recarga. Contar aqui não funciona, você não pode fotografar antes de definir os segundos. O tempo de recarga é afetado pela instalação de um compactador de pistola ou módulo de ventilação aprimorado, o nível de bombeamento da tripulação, a presença de habilidades de fraternidade de combate, "esgotamento" de adrenalina e rações adicionais. Considerando tudo, é realista aumentar sua taxa de tiro em 10% a 15%. Quanto mais tempo sua arma demorar, maior será o ganho desses 15%.

O temporizador de recarga de fraude mostra o status de cada tanque inimigo / aliado e o tempo até sua recarga. Pelo menos uma faixa acima do tanque, pelo menos um cronômetro animado em segundos. Bem ao lado de seu marcador. Assim que o inimigo dispara, o cronômetro inicia a contagem regressiva. Sabendo que o tanque do inimigo está descarregado, você sai com calma e o atira com segurança. Além disso, os temporizadores inteligentes contam e mostram o número de cartuchos restantes no tambor do oponente, se você encontrar um.

* Modelos de colisão 3D de tanques e seus módulos




Preto e proibido são aqueles que desenham o chamado modelo de colisão do tanque e / ou permitem que você veja a localização interna dos módulos críticos do tanque e dos membros da tripulação. As cores variam dependendo da espessura da armadura. Quanto mais vermelha a cor, mais forte a armadura. Com uma trapaça, será mais fácil atingir uma pequena área do tanque de um oponente. Se a parte principal do tanque estiver escondida atrás de um obstáculo, mesmo uma pequena área saindo por trás do abrigo contrastará fortemente com o fundo das texturas de mapa padrão. Resta apenas mirar com calma e produzir um tiro preciso. Uma versão mais simples e legítima do cheat mod apenas desenha ou sombreia áreas e módulos vulneráveis ​​na armadura do tanque. O truque está configurado para funcionar constantemente, à vista ou apontando para o inimigo.

* Bolas vermelhas no local do tiro de artilharia + temporizador de recarga de artilharia




Graças à fraude, você pode facilmente calcular a localização da artilharia inimiga. No local em que o tiro foi disparado, uma bola vermelha é sacada. Variedades do mod também podem traçar a trajetória de vôo de um projétil de artilharia ao jogar em outras classes de tecnologia. Frequentemente usado com temporizador de recarga. O monitor é configurado individualmente. Uma fraude é possível devido à transferência de informações sobre o tiro / marcador para o cliente. Funciona mesmo que o inimigo esteja fora da luz, mas o marcador após o seu disparo caiu no campo de visão de um aliado ou causou danos a qualquer tanque do seu time. O truque processará esses dados e exibirá informações sobre como recarregá-lo na tela.

* Indicador de três cores da direção e acessibilidade do alvo




O truque mostra com setas a direção e a distância dos inimigos, informando simultaneamente o tipo de tecnologia inimiga. Mas o principal "truque" da trapaça é que a cor da flecha depende da disponibilidade do inimigo. Se você vir uma seta verde, o inimigo está longe e você estará seguro. Se a flecha for exibida em vermelho, o veículo de combate inimigo estará ao seu lado, mas você não poderá disparar, porque está escondido atrás de um obstáculo. Bem, a cor mais útil é o roxo, - o inimigo está em uma posição que representa a possibilidade de lumbago. Você e ele podem causar danos. Uma trapaça permite que você responda rapidamente a uma ameaça emergente, mesmo que você a encontre no escopo de um atirador de elite. Se, sem truques, um jogador precisar girar constantemente a câmera e avaliar as possibilidades de um lumbago, então com um truque você poderá jogar com segurança, contando com este indicador de objetivo.

* Cheat Shadow




No lugar da última exibição da máquina de guerra inimiga, seu contorno e nome transparentes serão desenhados. Se o oponente malsucedido não começou a se mover, é ainda possível corrigir um ponto fraco. A sombra será exibida até o tanque acender em outro lugar ou desaparecer após o tempo especificado. Uma coisa conveniente, se o inimigo desaparecesse repentinamente da luz, mas você não tivesse tempo para atirar. Frequentemente usado em conjunto com o mod "escopo no local do impacto".

Sombra alternativa

* Esfera no local




Se um tiro às cegas, contra um inimigo apagado, atingir um alvo, uma esfera (bola) 3D e uma mensagem sobre atingir o inimigo aparecerão no ponto de contato entre a sua concha e a armadura do tanque do oponente. Você não será capaz de entender se o inimigo foi perfurado ou não, mas definitivamente obterá informações sobre o que atingiu alguém. Com uma taxa de tiro suficiente, você pode ver como a esfera "rasteja" de volta. Você pode continuar atirando, "sentindo" o inimigo. Ao disparar projéteis altamente explosivos de armas de grande calibre, o dano é quase garantido.

* Postes vermelhos com marcas coloridas




Pilares vermelhos é um truque mod que coloca um poste longo e brilhante na posição de um tanque inimigo, que está fora do escopo de renderizar o cliente do jogo. Na parte inferior da coluna, há uma gradação de cores que ajuda a entender a localização do inimigo em relação ao horizonte. A altura das marcas coloridas corresponde aproximadamente à altura do tanque. Simplificando, você não precisa atirar em um oponente se não vê a marca azul. A fraude está em demanda devido ao diferente alcance de renderização dos tanques inimigos e ao alcance dos projéteis, que é quase uma vez e meia a renderização. Com frequência de exibição de postagens aproximadamente uma vez por segundo, é problemático disparar contra alvos em movimento rápido à distância. Mas alvos lentos e imóveis se transformam em um bom alvo. Variações do mod em vez de pilares desenham um modelo do tanque.

* Traçadores de cores espessadas após a queima




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Esse truque é semelhante ao modo "Color Tracer", mas funciona na direção oposta. Em outras palavras, este é um marcador inverso. Por exemplo, se alguém atirou e atirou em você, um marcador é atraído de você na direção oposta à do inimigo que atirou em você. Nas configurações, você pode definir o tempo para o desaparecimento da linha de ataque e exibir apenas os oponentes apagados.

* Trapaça para artilharia. Tiro com argamassa


No mundo dos tanques, um projétil de canhão enviado verticalmente voltará depois de algum tempo. Se assim for disparado por minas terrestres de artilharia, você poderá se destruir. No jogo, os atiradores têm uma visão única que permite mirar e atirar em qualquer alvo do voo de um pássaro em todo o local do jogo. Diferentes armas de autopropulsão (suportes de artilharia de autopropulsão) têm diferentes trajetos de vôo de projéteis. Alguns deles são planos, enquanto outros são mais frios. Você pode pegar o jeito e "jogar" uma concha sobre uma colina ou sobre uma montanha. Em um lugar onde o inimigo se considera seguro, diga atrás de uma pedra. Mas com uma altura suficiente do abrigo, é impossível jogar uma concha.

Cabeças inteligentes inventaram uma trapaça que permite mirar no inimigo, levantando a arma verticalmente. Isso não permite que um cliente comum do jogo faça isso e o trapaceiro dispara sem ambiguidade, disparando e entrando nesse modo. Mas você pode atirar em qualquer tanque por obstáculos arbitrariamente altos, - o projétil o atingirá literalmente caindo sobre sua cabeça, ao longo de um caminho de morteiro. Dado que muitos tanques têm um teto fino, a probabilidade de romper e causar o máximo dano possível é alta. A segurança relativa só pode ser sentida sob uma ponte ou abrigo semelhante. O truque foi mostrado em vídeo e em domínio público que eu não conheci. Seu destino posterior não é conhecido por mim.

É assim que parece

* Mira para artilharia e artilharia para tanques


O mod é quase inútil se você tiver todos os outros. Além disso, nas últimas atualizações do jogo de artilharia, eles deram oficialmente o modo sniper. Usar uma mira de artilharia em um tanque comum é um prazer duvidoso. A artilharia no modo franco-atirador se torna extremamente eficaz.

* Extintor de incêndio automático, kit de reparo e kit de primeiros socorros


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O kit de reparo e o kit de primeiros socorros podem ser configurados para serem usados ​​automaticamente quando determinados módulos do tanque ou da tripulação estiverem danificados. Por exemplo, com um pacote de combate danificado ou um carregador ferido, a recarga aumenta e você perde segundos preciosos para reparos ou cura. Com um kit de reparo automático e um kit de primeiros socorros, esse tempo é minimizado, aumentando suas chances no campo de batalha. O mod pode trabalhar com dois tipos de consumíveis ao mesmo tempo (se houver). Primeiro, um consumível manual é usado, depois "ouro".

* XVM




Não é uma trapaça no entendimento de Wargaming. De fato, fornece informações sobre a classificação e a eficácia do combate de todos os jogadores que entraram em batalha com você. E como não há como proibir a emissão de suas estatísticas em sua conta no site da Wargaming ou no menu do cliente do jogo, todo mundo tem informações sobre você: começando com vários sites agregadores de terceiros e terminando com mods similares no jogo. No início, os jogadores estavam interessados ​​em ver com quem estavam jogando, mas com o tempo, essas informações começaram a levar a muitos conflitos no jogo. Jogadores inexperientes com classificações baixas são controlados e, pior ainda, são insultados. Pessoas experientes se concentrarão de maneira amigável e propositalmente "cortada". Muitas vezes, há situações em que a artilharia "pasta" apenas um jogador de habilidade durante a batalha, porque ele o considera o oponente mais perigoso,capaz de reverter o resultado da batalha.

Muitos jogadores se alegraram com a iniciativa de trapaceiro da Wargaming. Outros eram céticos. No momento, um jogador que fez logon pela primeira vez usando truques espera uma proibição de duas semanas. Ao repetir a "entrada", esse jogador já receberá uma "permanente". A primeira onda de proibições afetou principalmente jogadores que usam truques gratuitos. Após a primeira vaga, meus amigos compraram uma assinatura paga de um dos mais populares pacotes de dicas e sobreviveram felizes à segunda onda de proibições. A Wargaming aperta lentamente os parafusos, seguindo o curso para integrar todos os mods úteis em seu cliente e refazer o próprio princípio de carregar mods pelo cliente. Mas, de acordo com meus sentimentos, eles são impotentes diante de cargas e injeções dinâmicas. Para fazer isso, eles terão que escrever um análogo do anti-fraude ESL Wire ou um análogo do lançador 4game para Lineage. É um longo caminho e os trapaceiros podem dormir em pazaté que um dos gamemasters da empresa os despeda de acordo com a captura de tela.

PS: Eu sei que existem fãs de tanques aqui, então para os interessados, tenho cerca de 40k de batalhas e 56% de vitórias com a classificação turquesa do WN8. Utilizou apenas o modpack Jova + Battle Assistant. Agora eu jogo WoT Blitz. No processo de busca de capturas de tela, me deparei com a Tundra para Android. Se isso não é uma farsa, então um começo foi feito lá. Isso é triste

Update No comentário do usuário @nikizan, havia uma descrição realista do método de combater o WG com o cheat mod para exibir o time inimigo:

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Source: https://habr.com/ru/post/pt401999/


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