
Máquinas de videogame já foram extremamente procuradas. Com o advento de computadores pessoais e consoles acessíveis, sua popularidade diminuiu, mas eles ainda não desapareceram. As máquinas caça-níqueis ainda encantam crianças e adultos, ainda estão instaladas em alguns salões de videogame, cafés e até nos consultórios de
dentistas . Mas se nada mudar no futuro próximo, as clássicas máquinas de fliperama desaparecerão em breve. O fato é que o design da maioria desses sistemas inclui telas CRT.
Agora eles são produzidos por um número menor de empresas. Os gigantes tecnológicos há muito se mudaram para o "plasma", o LCD e outras telas do tipo moderno, não voltando ao CRT. A maioria das máquinas de venda automática possui monitores CRT de 29 polegadas. Mas o volume de produção desses monitores está caindo a cada ano.
O fornecedor de elementos estruturais para jogos de arcade Dream Arcades tem a última reserva em estoque - cerca de 30 monitores. Assim que seu suprimento se esgotar, não haverá lugar para reabastecê-lo. O fato de que há o suficiente por cerca de um ano. Assim, o futuro das máquinas de fliperama e das empresas envolvidas em sua restauração parece vago.
"Jogos antigos de arcade são como pessoas mais velhas",
diz Walter Day, fundador da Twin Galaxies. “Eles têm um fígado e rins velhos. Em breve chegará o dia em que um número muito pequeno de máquinas caça-níqueis terá peças originais. O tempo os destrói.
Uma máquina de arcade padrão geralmente é usada para rodar apenas um jogo. Para atrair jogadores, são utilizados desenhos e adesivos temáticos. A configuração do dispositivo geralmente é a seguinte:
- A tela (monitor) na qual a jogabilidade é exibida pode ser rasterizada ou, menos comumente, vetorial. Um monitor geralmente possui uma frequência de linha de televisão, com uma resolução vertical de 262,5 a 315 linhas, dependendo da frequência do quadro (geralmente de 50 a 60 Hz). A tela pode ser horizontal ou vertical. Algumas máquinas possuem mais de um monitor. Anteriormente, havia muitas máquinas caça-níqueis nas quais o visor eletrônico era substituído por vidro transparente, atrás do qual existe uma imitação do campo de jogo, geralmente interativo (por exemplo, o mar ao longo do qual as figuras dos navios se movem mecanicamente) ou o periscópio de um submarino etc. Agora existem “emuladores de tela” »Quase não produzido.
- Placas de circuito são equipamentos que permitem a execução do jogo. Eles estão localizados dentro da máquina e não são visíveis.
- Fonte de alimentação CC, placas de circuito de alimentação e luz de fundo de baixa tensão.
- O sinal acima da tela contém o nome do jogo. Normalmente impresso em cores brilhantes e realçado.
- Um quadro ao redor da tela contendo instruções para o jogo ou decoração.
- Painel de controle, superfície plana e horizontal (conveniente para dobrar moedas) na frente da tela em que os dispositivos de controle estão localizados. Às vezes contém instruções para o jogo.
- Slot de moeda ou slot para leitura de um cartão magnético, slot de retorno de moedas e porta do depósito de moedas. Eles podem trabalhar com moedas ou fichas, bem como com cartões magnéticos especiais. Eles geralmente estão localizados abaixo do painel de controle. O botão de retorno da moeda geralmente está localizado entre o slot da moeda e o slot de retorno da moeda.

Isso não significa que as máquinas com Donkey Kong ou Pac-Man desaparecerão. Não, instalações de jogos desse tipo também podem ser equipadas com telas de LCD mais recentes, mas os jogos não terão a aparência projetada pelos desenvolvedores. E a pergunta aqui não é tanto sobre nostalgia e jogadores antigos, mas sobre um problema técnico real. “Os pixels parecerão mais nítidos no LCD, mas a imagem não será 100% precisa. As cores podem variar ”, diz um dos especialistas nos sistemas de arcade do modelo antigo. Além disso, o problema também está na taxa de atualização da imagem na tela e no tempo de resposta.
Os CRTs são mais responsivos do que muitos outros tipos de telas. Recursos técnicos de monitores modernos
podem fazer com que a imagem seja desenhada incorretamente na máquina de fliperama. Além disso, com a modernização das máquinas automáticas, as pistolas leves que se concentram na frequência de varredura deixarão de funcionar.
Nos EUA, a produção de telas CRT foi descontinuada e a última empresa envolvida em seu desenvolvimento foi vendida aos chineses junto com o equipamento. Os chineses queriam restaurar a produção, mas não conseguiram reproduzir algumas operações tecnológicas. Os engenheiros modernos não foram capazes de duplicar o antigo processo de produção.
Trata-se, em particular, da tecnologia de conexão dos dois principais componentes das telas de CRT: um tubo de raios catódicos e uma pistola de elétrons. O ciclo de produção tecnológica prevê a implementação dessas operações manualmente. O trabalhador deve primeiro aplicar o composto especial dentro do tubo enquanto ele estiver girando na centrífuga. Esta composição é uma substância eletricamente condutora que deve cobrir uniformemente a parte de trás da tela. Depois disso, você precisa conectar o tubo e a pistola a uma temperatura de 400 graus Celsius. É necessária alta temperatura para fundir os elementos de vidro dos componentes da tela. Partículas estranhas ou poeira que entram na tela podem reduzir significativamente sua vida útil.
Esse é um processo complexo que dificilmente pode ser depurado em uma pequena empresa, e as grandes não produzem mais telas do tipo antigo, pois são poucas as que as compram. A produção tornou-se inútil. Agora, várias empresas de reparo ainda estão realizando trabalhos para corrigir CRTs com falha, mas há cada vez menos telas de trabalho, e o custo dos reparos está aumentando constantemente. Portanto, agora já estamos testemunhando uma situação em que a manutenção e o reparo de uma máquina de arcade com um CRT se tornam simplesmente inúteis para o proprietário.
Algumas máquinas de fliperama, sem dúvida, ainda serão equipadas com telas de LCD em vez de telas CRT; se necessário, você poderá obter a operação correta do jogo antigo na nova tela. Bem, as raridades restantes se tornarão cada vez mais raras até que se tornem um valor puramente de museu e coleção. O custo de repará-los será de tal ordem que as máquinas só podem conter entusiastas muito ricos que são capazes de alocar fundos para o serviço necessário.