Trago à sua atenção uma visão geral da estação de gráficos de entrada da Silicon Graphics -
SGI O2 . Esta estação foi lançada em 1996 para substituir
Indy . A estação é baseada na arquitetura MIPS e possui vários recursos arquitetônicos interessantes estabelecidos no
wiki . Sob a foto cortada da estação, uma demonstração do sistema operacional
IRIX e minhas impressões pessoais desta máquina

A aparência e o desempenho do hardware da estação não são indiferentes. O corpo compacto (30x23x26 cm) é, no entanto, bastante pesado (9,9 kg). Toda a estação é modular e permite fácil acesso a todos os componentes, a placa-mãe, o disco rígido e a placa de captura de vídeo estão instalados nas cestas e são facilmente removidos do chassi. A única dificuldade é acessar o CD-ROM, instalado na parte superior da caixa, e para acessá-lo, é necessário remover a caixa superior.

Existem várias modificações na própria estação e em vários tipos de casos, eu tenho a primeira instância com um processador
R5000 com uma frequência de 200 MHz e um cache de 1 MB do 2º nível, embora também haja modificações com o R10000 com uma frequência de até 250 MHz e uma versão superior com R12000 a 400 MHz .
foto tirada em nekochan.net/wikiAs estações eram caras (a partir de agora, os preços precisam ser multiplicados por 1,53):

A placa-mãe fica assim:


O processador está localizado em uma placa separada, a marcação mostra que é R5000


Separadamente, vale a pena notar o subsistema gráfico. O O2 foi desenvolvido para trabalhar com vídeo e gráficos, por isso tinha vários aceleradores de hardware, por exemplo, Image Compression Engine (ICE) - um processador MIPS separado R3000 a uma frequência de 66 MHz. É verdade que o aplicativo deve ser adaptado para esse acelerador; portanto, alguns aplicativos com o mesmo Indy ou Indigo2 funcionaram sem o suporte ao ICE. Também mapeamento de textura implementado por hardware, mapeamento mip e buffer z com profundidade de 32 bits.
Os resultados do benchmark Quake II em diferentes plataformas SGI estão disponíveis
aqui . Em princípio, o O2 na minha configuração em uma resolução mínima de 320x240 15 fps pode dar :)
A SGI usa seu formato de memória proprietário, é um DIMM SDRAM de 278 pinos. Na minha máquina de escrever, existem 2 colchetes de 32 MB cada; é possível instalar no máximo 8 colchetes de 128 MB.

A estação também possui uma placa de entradas e saídas analógicas, na qual existem interfaces de entrada sVideo e composta, além de som. A placa permite capturar o fluxo de vídeo em tempo real, aplicando efeitos a ele e transmitindo a imagem processada para o canal de saída de vídeo. Por exemplo, este
artigo descreve como usar o fluxo de vídeo como uma textura de objeto.



Parafuso padrão SCSI 2 Gb.

A fonte de alimentação, com exceção de uma tensão de corrente considerável de 3,3V, também não é nada incomum.

Nisso, com o hardware, talvez você possa terminar e continuar descrevendo os recursos do software.
Minha estação está executando o
IRIX v.6.3. A estação suporta a versão mais recente do IRIX 6.5.30, de 2006. Mas ainda não tentei atualizar, quero obter um parafuso SCSI separado para 18 Gb e tentar colocar um 6.5.30 limpo.

A primeira coisa que fiz foi configurar a rede e descobrir as capturas de tela. Não encontrei uma tecla de atalho para capturas de tela, há um aplicativo separado iniciado a partir do console com o comando snapshot.

As
capturas de tela são salvas no formato
.rgb proprietário. Além disso, o servidor ftp foi criado na estação, portanto, depois de definir a senha do usuário, consegui efetuar login via ftp na estação, o que estabeleceu a troca de arquivos.
O sistema possui um bom conjunto de demonstrações. Um exemplo é a sobreposição de uma foto como textura na superfície espelhada do modelo de corpo do próprio O2. Funciona muito rápido, quando o modelo gira, nenhum atraso é observado.

Tentei trabalhar com o fluxo de vídeo, mas tive algumas dificuldades. Normalmente, conseguimos tirar uma foto apenas de uma câmera analógica chinesa, o fluxo de vídeo é capturado perfeitamente sem atrasos, e efeitos como realçar bordas ou uma onda de viagem animada diretamente sobre um vídeo ao vivo funcionam perfeitamente, o que me impressionou muito.
Em conclusão, sugiro assistir a um vídeo que mostra as principais características da estação.
Links do PS para páginas de museus podem ser encontrados no meu perfil