Silicon Graphics O2 - Estação pequena com ótimos recursos

Trago à sua atenção uma visão geral da estação de gráficos de entrada da Silicon Graphics - SGI O2 . Esta estação foi lançada em 1996 para substituir Indy . A estação é baseada na arquitetura MIPS e possui vários recursos arquitetônicos interessantes estabelecidos no wiki . Sob a foto cortada da estação, uma demonstração do sistema operacional IRIX e minhas impressões pessoais desta máquina



A aparência e o desempenho do hardware da estação não são indiferentes. O corpo compacto (30x23x26 ​​cm) é, no entanto, bastante pesado (9,9 kg). Toda a estação é modular e permite fácil acesso a todos os componentes, a placa-mãe, o disco rígido e a placa de captura de vídeo estão instalados nas cestas e são facilmente removidos do chassi. A única dificuldade é acessar o CD-ROM, instalado na parte superior da caixa, e para acessá-lo, é necessário remover a caixa superior.



Existem várias modificações na própria estação e em vários tipos de casos, eu tenho a primeira instância com um processador R5000 com uma frequência de 200 MHz e um cache de 1 MB do 2º nível, embora também haja modificações com o R10000 com uma frequência de até 250 MHz e uma versão superior com R12000 a 400 MHz .


foto tirada em nekochan.net/wiki

As estações eram caras (a partir de agora, os preços precisam ser multiplicados por 1,53):



A placa-mãe fica assim:





O processador está localizado em uma placa separada, a marcação mostra que é R5000





Separadamente, vale a pena notar o subsistema gráfico. O O2 foi desenvolvido para trabalhar com vídeo e gráficos, por isso tinha vários aceleradores de hardware, por exemplo, Image Compression Engine (ICE) - um processador MIPS separado R3000 a uma frequência de 66 MHz. É verdade que o aplicativo deve ser adaptado para esse acelerador; portanto, alguns aplicativos com o mesmo Indy ou Indigo2 funcionaram sem o suporte ao ICE. Também mapeamento de textura implementado por hardware, mapeamento mip e buffer z com profundidade de 32 bits.

Os resultados do benchmark Quake II em diferentes plataformas SGI estão disponíveis aqui . Em princípio, o O2 na minha configuração em uma resolução mínima de 320x240 15 fps pode dar :)

A SGI usa seu formato de memória proprietário, é um DIMM SDRAM de 278 pinos. Na minha máquina de escrever, existem 2 colchetes de 32 MB cada; é possível instalar no máximo 8 colchetes de 128 MB.



A estação também possui uma placa de entradas e saídas analógicas, na qual existem interfaces de entrada sVideo e composta, além de som. A placa permite capturar o fluxo de vídeo em tempo real, aplicando efeitos a ele e transmitindo a imagem processada para o canal de saída de vídeo. Por exemplo, este artigo descreve como usar o fluxo de vídeo como uma textura de objeto.







Parafuso padrão SCSI 2 Gb.



A fonte de alimentação, com exceção de uma tensão de corrente considerável de 3,3V, também não é nada incomum.



Nisso, com o hardware, talvez você possa terminar e continuar descrevendo os recursos do software.

Minha estação está executando o IRIX v.6.3. A estação suporta a versão mais recente do IRIX 6.5.30, de 2006. Mas ainda não tentei atualizar, quero obter um parafuso SCSI separado para 18 Gb e tentar colocar um 6.5.30 limpo.



A primeira coisa que fiz foi configurar a rede e descobrir as capturas de tela. Não encontrei uma tecla de atalho para capturas de tela, há um aplicativo separado iniciado a partir do console com o comando snapshot.



As capturas de tela são salvas no formato .rgb proprietário. Além disso, o servidor ftp foi criado na estação, portanto, depois de definir a senha do usuário, consegui efetuar login via ftp na estação, o que estabeleceu a troca de arquivos.

O sistema possui um bom conjunto de demonstrações. Um exemplo é a sobreposição de uma foto como textura na superfície espelhada do modelo de corpo do próprio O2. Funciona muito rápido, quando o modelo gira, nenhum atraso é observado.



Tentei trabalhar com o fluxo de vídeo, mas tive algumas dificuldades. Normalmente, conseguimos tirar uma foto apenas de uma câmera analógica chinesa, o fluxo de vídeo é capturado perfeitamente sem atrasos, e efeitos como realçar bordas ou uma onda de viagem animada diretamente sobre um vídeo ao vivo funcionam perfeitamente, o que me impressionou muito.

Em conclusão, sugiro assistir a um vídeo que mostra as principais características da estação.



Links do PS para páginas de museus podem ser encontrados no meu perfil

Source: https://habr.com/ru/post/pt402225/


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