
DDEX, dotBC e OMI são as principais iniciativas do mercado musical.
Postado por Sergey Bludov, vice-presidente e parceiro, DataArtCorrida tecnológica
A indústria da música está em uma encruzilhada tecnológica. O principal problema é rastrear com precisão quais faixas são baixadas ou ouvidas online. Outra questão urgente é como simplificar a distribuição da música e, ao mesmo tempo, descobrir quanto músicos, compositores e detentores de direitos autorais devem receber por cada uma das composições.
A tecnologia Blockchain acabou sendo uma solução potencial. De fato, em essência, este é um registro distribuído que verifica a precisão das transações. Que, consequentemente, pode criar registros de registro sem a participação de nenhuma organização de terceiros.
Blockchain
Hoje, o uso de qualquer música no rádio, televisão ou concertos e pagamentos subsequentes aos proprietários dos direitos autorais são monitorados por uma grande rede de sociedades de direitos autorais (PRO). Mas o blockchain da moda, que há muito tempo está restrito no setor bancário, é capaz de revolucionar a indústria da música. Essa tecnologia cria um registro confiável descentralizado que pode fornecer royalties instantâneos e completamente transparentes aos criadores de música - diretamente dos fãs. A solução subjacente à existência do Bitcoin pode ajudar o mercado de música moderna a lidar com um grande número de problemas:
• minimizar atrasos associados à coleta de dados;
Otimizar os pagamentos aos artistas;
• eliminar erros que ainda existem no campo dos direitos de licenciamento de música.
O projeto DotBC, criado por Benji Rogers, usa o blockchain para criar um ambiente revolucionário de código aberto que realmente combina com a era da música digital. Rogers sugere substituir os formatos populares de distribuição digital (.mpeg, .wav) por um novo formato com a extensão .bc (dot Blockchain), que não se destina a ser reutilizado pelo wrapper. Essa abordagem permitirá que o registro digital rastreie os direitos autorais e de uso de indivíduos e empresas, seja televisão, rádio ou qualquer outra coisa mais elegante e moderna. Além disso, esta decisão permitirá cobrir as gravações, os direitos de publicação e execução, para gerenciar todos os elementos em um ambiente distribuído. Esse formato pode conter dados minimamente viáveis (MVD) através do uso do padrão da web W3C JSON-LD. Então, em última análise, tudo se resume à implementação de pagamentos e sua transparência.
No entanto, o sucesso deste projeto depende de parceiros que decidam participar. Mas aqui Rogers obteve uma boa vantagem no início, tendo garantido um apoio sério de importantes players do mercado musical.
DDEX
O projeto DDEX (Digital Data Exchange) busca padronizar a cadeia de suprimentos digital - uma meta definitivamente nobre. No entanto, a ampla adoção de "padrões" pode ser incrivelmente difícil: dê uma olhada em qualquer outro setor que passou por esse processo. No entanto, o DDEX tem um trunfo - parceiros fortes que trabalham há muito tempo na direção certa: Apple, Amazon, Spotify, Google e outras grandes marcas. Mas é precisamente de uma parceria eficaz que o sucesso da introdução de um único padrão de metadados depende.
Obviamente, a própria tecnologia sempre pode ser aprimorada: simplificar os processos ou resolver os problemas que surgiram, mas a questão mais importante é sempre a implementação. E aqui, o padrão DDEX está indo muito bem: YouTube, Amazon, Apple, Pandora, Spotify e outras empresas já o estão usando para fornecer dados. Incluindo que eles olhem com otimismo para o futuro do projeto. Nós apenas temos que ter paciência e esperar que alguma startup de música as implemente em suas decisões, ou talvez crie algo fundamentalmente novo.
OMI
Outro jogador está participando da luta. Open Music Initiative (OMI) é outra plataforma de código aberto que rastreia o criador da música e o detentor dos direitos autorais. Enquanto o projeto está pregando sua própria abordagem à criatividade. Mas, provavelmente, o foco aqui também mudará para o lucro, de qualquer forma, isso aconteceu anteriormente em 100% dos casos. A OMI já conseguiu adquirir parceiros influentes, incluindo Sony e Warner Music, os populares serviços de streaming Spotify e Pandora. O projeto OMI também está tentando implementar a padronização.
Os amantes da música mal notaram como se tornaram espectadores da corrida, cuja vencedora por muito tempo conquistará a posição de liderança no campo da padronização da música digital e da introdução de novas tecnologias. Embora a imagem pareça fragmentada e haja jogadores suficientes no campo de visão, é muito difícil dizer qual deles seguirá em frente. E embora seja possível que o favorito seja determinado em um futuro próximo, já em 2017 os azarões podem se juntar aos candidatos. E muito promissor.