O primeiro ovo de Páscoa do mundo não parece muito impressionanteEd Fries (Ed Fries), um ex-funcionário da Microsoft, que estava diretamente envolvido no desenvolvimento do Xbox original, falou recentemente sobre o primeiro "Ovo de Páscoa" do mundo em um videogame arcade. Ed tem um blog sobre jogos antigos, publicou recentemente um
post onde fala detalhadamente sobre sua descoberta. Pode ser que ele tenha descoberto o primeiro "ovo de Páscoa" do mundo em um dos primeiros jogos de arcade.
De um modo geral, Fryce não pensou em ovos de páscoa ao preparar o próximo post sobre jogos dos anos 70 do século passado. Ele decidiu entrevistar Ron Milner, que criou o jogo de 1977, apelidado de
Starship 1 . Ele conseguiu entrar em contato com essa pessoa, e os interlocutores começaram a discutir os jogos da época. Durante a conversa, Milner mencionou um fato interessante - acontece que no jogo Starship 1 há uma mensagem secreta para os jogadores que poucas pessoas conheciam.
Como não havia dúvida de adições complicadas ao jogo da época, Milner adicionou a mensagem "Oi Ron!" no código da nave estelar 1. Esta mensagem apareceu apenas se o jogador pressionasse uma certa combinação de botões. Ao mesmo tempo, o jogador conseguiu jogar Starship 1 de graça 10 vezes seguidas. O Ovo da Páscoa é muito simples, mas este é provavelmente o primeiro de todos os elementos conhecidos ocultos nos jogos que o jogador não podia ver exatamente assim e que apareceram quando uma certa combinação de teclas foi pressionada. A propósito, existem muitos desses ovos de páscoa nos jogos da Atari. Acredita-se que um dos primeiros apareceu no jogo "Adventure" para Atari em 1979. Antes, em 1978, os desenvolvedores do "Video Whizball", lançado para o Fairchild Channel F, incluíram um ovo de Páscoa em seu jogo.
Curiosamente, Milner não contou a ninguém sobre sua mensagem secreta por trinta anos. Como se viu, devido à limitação do próprio evento, ele esqueceu tanto o ovo da Páscoa em si quanto de como pode ser chamado.
Parece uma máquina caça-níqueis com o mesmo jogoNaturalmente, Fries decidiu imediatamente verificar as informações recebidas, tentando detectar um gatilho que desencadeia uma mensagem secreta. Para começar a procurar a mensagem secreta necessária para iniciar o Easter Egg, o jogo em si é necessário. Ele também queria descobrir exatamente quando a máquina de fliperama com este jogo foi lançada. Após uma pesquisa bastante longa, consegui encontrar uma revista da época com um anúncio para a máquina. Outro
artigo foi encontrado na rede que indicava a data de lançamento - 13/08/1977.

A situação era mais simples com o jogo em si - o “detetive por jogos” baixou a imagem (ROM) da rede e começou a analisá-la. Tudo o que se sabia - com uma certa combinação de teclas, o jogo exibe a mensagem "Oi, Ron!" e permite que você jogue Starship 1. grátis dez vezes.O editor do Notepad ++ veio ao resgate com a capacidade de analisar arquivos HEX.

A mensagem está realmente no lugar. Mas o que tornou possível lançá-lo? Eles decidiram trazer outro especialista para o problema. O fato é que o criador do jogo indicou em uma entrevista com um especialista em máquinas de arcade. Esse especialista, Michael Albach, concordou em trabalhar para encontrar uma combinação de botões para chamar os ovos de páscoa.
O Starship 1 foi construído com base em 6502 microprocessadores. Também foi usado nos computadores pessoais Atari 2600 e Atari 2600. Milner e Albach se comprometeram a recuperar o circuito do dispositivo, e Fries forneceu a eles uma ROM com os resultados de sua análise.

O diagrama do circuito do dispositivo ajudou a entender quais botões eram responsáveis por quais funções. Depois de visualizar o arquivo, o criador do jogo conseguiu
encontrar uma seção de código onde os botões Phasor e Iniciar foram indicados como principais. Milner enviou uma lista com comentários sobre qual seção do código é responsável por quê.

O gatilho acabou sendo um pouco mais complicado do que os detetives poderiam ter pensado.

Acontece que, abaixando a moeda na ranhura da máquina, era necessário segurar os botões “phaser” e o botão “Start”. Em seguida, foi necessário liberar esses botões muito rapidamente e pressionar o controle de velocidade. Até onde sabemos, essa combinação não foi descoberta por ninguém por 30 anos.
Fryce decidiu comprar uma slot machine real da época para verificar a combinação secreta. Ele lembrou que era um dispositivo que ele viu em Vancouver e foi colocado à venda. Felizmente, a máquina ainda estava disponível e ele fez um pedido. O dispositivo em si tinha que ser esperado por várias semanas, além de precisar de reparo. Então eu teria que esperar muito tempo. Fries decidiu tentar a combinação usando o
emulador MAME . O emulador foi lançado pela primeira vez em 1997, há 20 anos. Desde então, tornou-se uma plataforma que suporta emuladores para quase todas as máquinas caça-níqueis, incluindo as mais antigas. Este é um projeto de código aberto.
No emulador, o jogo em si perfeitamente "correu", mas a combinação não pôde ser reproduzida de forma alguma. Como se viu, o problema era que a configuração do botão não permitia executar todas as ações necessárias para iniciar o ovo da páscoa. Como resultado, tive que editar o arquivo de configuração.

Depois disso, não houve problemas, tudo correu bem e o ovo da Páscoa, 30 anos depois, apareceu na tela.
Bem, algumas semanas depois, o dispositivo original chegou.

Aconteceu que tudo funciona, exceto o aceitador de moedas, sem o qual era impossível lançar o ovo da Páscoa. Portanto, eu tive que reparar esse elemento também. Depois disso, verificou-se que também era necessário usar um pequeno interruptor no circuito do dispositivo, o que
foi feito .

Depois disso, a combinação secreta começou a funcionar, e a tela da máquina mostrou uma mensagem muito aguardada. A propósito, para causar isso, era necessário um bom alongamento dos dedos.

A máquina foi montada, todas as placas e o aceitador de moedas foram colocados no lugar. A combinação secreta é obtida e ... sucesso.