O ZX Spectrum tem 35 anos



Alguns dos eventos que você acha que aconteceram recentemente são de fato separados hoje por anos, ou mesmo dezenas de anos. Para muitos leitores, o Geektimes ZX Spectrum parecia existir vários anos atrás, mas isso não é inteiramente verdade - hoje esse computador já tem 35 anos. Para alguns, foi o primeiro computador que ajudou a decidir sobre uma futura profissão - programação, desenvolvimento de jogos ou algo mais relacionado à TI.

Ele apareceu bem a tempo de se tornar popular. O fato é que, nos anos 70 do século passado, a tecnologia da computação estava disponível principalmente para cientistas, financiadores e representantes de outros campos. Computadores usados ​​apenas para o trabalho e nada mais. Mas, no final dos anos 70, havia outra opção para a operação de sistemas eletrônicos - isso é entretenimento, em particular jogos.

Alguns fabricantes, percebendo que há demanda por esses computadores, começaram a desenvolver sistemas especializados que permitem o uso dos recursos da tecnologia de computadores em casa. É verdade que seu valor era muito alto, vários milhares ou mesmo dezenas de milhares de dólares, de modo que estavam disponíveis apenas para compradores muito abastados.

Entre empresários e fabricantes de equipamentos de informática, houve adeptos da idéia de que os computadores para "ir às massas" deveriam ser radicalmente mais baratos. Além disso, vários representantes de TI acreditavam que os computadores para uso doméstico deveriam ser significativamente menores e mais simples do que os sistemas disponíveis na época.



Essa idéia foi implementada pela Sinclair Research , liderada por Clive Sinclair. Seus funcionários criaram um dispositivo relativamente simples que não custou muito, mas permitiu que você começasse a aprender o básico da programação. Portanto, os programas podem ser escritos de forma independente e não esperar que apareçam à venda. Obviamente, era possível desenvolver não apenas software comum, mas também jogos.

O computador da Sinclair Research não foi criado imediatamente; os funcionários da empresa começaram a desenvolvê-lo em meados dos anos 70. O projeto foi adiado por vários anos, mas em 1980 todo o trabalho foi concluído, e o computador ZX80 apareceu no mercado, cujo custo era de apenas 80 libras. Foi o primeiro PC do mundo com um preço de até 100 libras.


ZX 80 recriado no Minecraft

Os desenvolvedores conseguiram reduzir o custo dos computadores usando as peças não mais caras e simplificando o circuito do próprio PC. Como processador, os desenvolvedores usaram um chip Zilog Z80 barato, cuja frequência de núcleo era de apenas 3,25 MHz. A quantidade de RAM é de apenas 1 KB. Se desejado, foi possível instalar outros 16 KB, para os quais foram fornecidos módulos de expansão ao mercado, que, no entanto, custam quase o mesmo que o próprio computador. O volume da ROM é de 4 kilobytes. E na memória do dispositivo já estava o Sinclair BASIC.

Entre suas outras vantagens - baixo custo e um número relativamente pequeno de circuitos lógicos. Além disso, havia muito poucas partes móveis neste computador. Inicialmente, isso foi feito por razões de economia, mas um pequeno número desses elementos se tornou o padrão. Deixe-me lembrá-lo que agora estamos falando sobre o computador ZX80.

Os compradores apreciaram rapidamente este pequeno computador (para a época). Ele também sabia como mostrar gráficos, mas apenas quando o sistema não estava ocupado com os cálculos. Não havia controlador de vídeo aqui, os gráficos foram formados principalmente devido à parte do software. Para ver a imagem, você precisava conectar um computador à TV. Nos anos 80, muitos já os possuíam, então o usuário economizou dinheiro comprando apenas a parte principal do computador sem um monitor. Quase imediatamente depois de entrar no mercado, o primeiro modelo se tornou muito popular. Houve um excesso significativo de demanda sobre a oferta.



Em 1981, um novo modelo apareceu, chamado ZX81. Foi fornecido na forma de um "designer", a partir do qual foi possível montar um computador e um sistema já pronto. O custo da primeira opção foi de 49,95 libras, a segunda - 69,99. Eles começaram a vendê-lo lentamente, não apenas pelo correio, mas também nas redes de varejo. Quanto ao processador, o mesmo Z80 foi usado aqui com uma frequência de núcleo de 3,25 MHz. A RAM era igual ao modelo anterior - 1 KB, que poucas pessoas gostaram. Mas o volume de ROM aumentou para 8 kilobytes. Também não havia controlador de vídeo neste modelo. As vendas de novos itens excederam as vendas do ZX80 várias vezes.



Por fim, o favorito do público é o ZX Spectrum. O computador foi colocado à venda em 23 de abril de 1982. Os clientes podiam encomendar este dispositivo por correio, chegando aos varejistas. O ZX Spectrum teve vários novos recursos ao mesmo tempo. Por exemplo, este computador foi adaptado para funcionar com TVs coloridas. Na verdade, é por isso que se chama Spectrum, e no corpo existe uma faixa de arco-íris.

Para criar gráficos, um controlador gráfico foi adicionado. O volume de RAM já era de 16 KB, até o mesmo indicador que o volume de ROM aumentou. A quantidade máxima de RAM suportada pelo ZX Spectrum foi de 48 KB. Para armazenar os programas escritos, foi proposto o uso de cassetes de áudio e um gravador. As teclas, a propósito, foram criadas por engenheiros a partir de borracha; elas substituíram o teclado de membrana dos dois modelos anteriores.

O mais interessante é que o computador foi desenvolvido originalmente para escolas e escritórios. E os jogadores gostaram disso. Isso porque era barato, e o jogo criado podia ser carregado na memória a partir de uma fita cassete. Além disso, o preço foi baixo em comparação com outros dispositivos. Eles começaram a trocar cassetes, admiradores apareceram no computador e os clubes de fãs começaram a se formar. Algumas cassetes com software e jogos começaram a proteger contra a reescrita. Na compra, o usuário recebeu um código especial que permitia executar o conteúdo do cartucho no computador. O custo do novo modelo foi de £ 125 para um modelo com 16 KB de memória e 175 para um PC com 48 KB de RAM. Depois de algum tempo, os preços foram reduzidos para 99,95 e 129,95 libras.

Dois anos depois, a empresa lançou um modelo ZX Spectrum + atualizado com 48 KB de RAM por padrão. Havia também um teclado novo e mais confortável.



Dois anos depois, o computador ZX Spectrum 128 apareceu, desenvolvido em conjunto com engenheiros espanhóis. Aqui eles adicionaram RAM de até 128 KB, dobraram a quantidade de ROM (até 32 KB). Também vale a pena notar a aparência do som de três canais com a saída padrão AY-3-8910, saída RGB para o monitor e compatibilidade com MIDI.

Em 1986, o criador deste computador, Clive Sinclair, vendeu a marca para a Amstrad. Ela continuou produzindo Spectrum até 1992.



Quanto ao ZX Spectrum, ele se tornou extremamente popular na URSS e em outros países. Devido à Guerra Fria, muitos componentes do dispositivo foram banidos na União Soviética, e o próprio Spectrum foi banido de importação. Mas os engenheiros soviéticos foram rápidos o suficiente para desenvolver um clone doméstico deste computador, usando apenas as peças disponíveis na URSS. Esses clones foram feitos em várias empresas e por particulares - artesãos que aprenderam a montar o dispositivo com as próprias mãos. Além disso, seu custo era considerável para uma pessoa soviética - cerca de 100 rublos, mas isso não impediu que o dispositivo ganhasse popularidade.

Já nos anos 90, o Spectrum e suas cópias começaram a clonar jogos, hits, que na época estavam ganhando popularidade. Naquela época, os desenvolvedores de jogos ainda podiam trabalhar em uma única pessoa, combinando os recursos de um músico, designer gráfico e, de fato, um desenvolvedor.

Além da URSS, o Spectrum se tornou popular em outros países, inclusive na América do Sul.



Vários acessórios foram produzidos para o ZX Spectrum e modelos compatíveis. Havia muitos deles. Por exemplo, a Spectrum criou uma impressora especial. É verdade que ele imprimiu usando o método de faísca, de modo que o papel precisava ser especial, com spray de alumínio. Para a impressão, foram utilizadas duas agulhas, entre as quais a tensão foi criada, houve uma faísca e um símbolo foi queimado no papel. A linha cabe 32 caracteres.

Um módulo ROM de fita magnética separado também foi lançado. Era mais rápido e produtivo que uma cassete de áudio comum, mas não recebia distribuição, pois as cassetes eram uma opção menos cara e muito mais acessível.



Havia também módulos que adicionavam uma interface de rede à funcionalidade do computador e um módulo que permitia conectar um joystick. Sim, não um, mas dois de uma só vez, para que o proprietário do dispositivo e seu amigo pudessem aprender juntos a sabedoria de jogar. Tudo custou um pouco, então os módulos também não se tornaram muito populares.



Quanto ao software, então, como mencionado acima, os programas para o ZX Spectrum foram criados por empresas e programadores independentes. O número do segundo era muito maior que o primeiro desde o início, quando a Sinclair Research apenas trouxe seu computador ao mercado. À medida que a popularidade desse sistema crescia, as empresas começaram a mostrar interesse em escrever PCs para ele. Os programadores se reuniram em grupos e formaram novas empresas que forneciam software e jogos ao mercado.

Na segunda metade dos anos 80, o número de softwares para a plataforma Spectrum começou a aumentar exponencialmente. O número de jogos aumentou, tramas e sons com gráficos foram desenvolvidos. Curiosamente, na mesma época, os sistemas começaram a aparecer para proteger os programas contra cópias ilegais. Bem, no final dos anos 80 - início dos anos 90, a plataforma começou a perder popularidade, respectivamente, não havia tantos programas lançados no ZX Spectrum como antes. Por outro lado, naquela época, surgiram muitos jogos excelentes e softwares aplicativos, que foram continuados em nosso tempo.

Source: https://habr.com/ru/post/pt403405/


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