Amigos, hoje eu quero falar sobre o projeto “
Armas de heróis ”.

Sempre quisemos realmente fazer uma aplicação interessante de armas que fosse de jogo e educacional, com uma sólida base científica popular. E como somos técnicos, amamos mecânica, história e jogos de computador, a escolha recaiu sobre o tema das armas.
O aplicativo acabou sendo nerd por causa de nosso perfeccionismo e amor por detalhes, mas ao mesmo tempo interessante para pessoas comuns, a julgar pelo número de usuários (mais de 800 mil em 4 meses).
Geralmente, os usuários escrevem principalmente que no aplicativo você pode ver qualquer arma apresentada sob o raio-x. Sim, e trabalhando em desaceleração para 1/500 segundo. Sim Você pode. Eu confirmo. :)

Dentro de alguns dias, o dia da vitória chegará. Estamos preparando um novo lançamento para ele há 4 meses, que será o resultado do trabalho de toda a comunidade. Como diz o ditado: "Nós construímos, construímos e construímos!"
O tão esperado lançamento já está no google play. O que você espera nele?
Em primeiro lugar, é claro, o tão aguardado fuzil de assalto Kalashnikov para muitos! Agora, alguém se lembrará de sua juventude e terá uma nova experiência.

O jogo deixou de ser sem rosto. Mentores apareceram nele. São pessoas reais em fotografias coloridas reais da maravilhosa artista Olga Shirnina. Durante muito tempo, procurávamos um estilo realmente adequado para o jogo. Realismo e história é tudo. Continuaremos a desenvolver o tema da criação de um enredo para o jogo. Sem enredo e contexto histórico, os simuladores de armas parecem chatos para a maioria das pessoas. É definitivamente impossível limitar-se aos links para a Wikipedia. Isso é muito triste.

De acordo com os resultados da votação, os usuários adicionaram mais de 20 conquistas ao jogo.

Um modo de competição completo apareceu tanto no ranking global quanto em cada arma. Os primeiros campeões entre os beta testers já apareceram.

Para jogar foi interessante, apresentamos a oportunidade de receber não apenas conquistas globais, mas também níveis específicos do Especialista em Classes para um excelente jogo. Para cada nível você recebe Glory Points, com os quais você pode descobrir novas armas e fatos interessantes sobre ele. Nós, francamente, preocupávamos se isso seria interessante para os usuários. Mas os testes beta fechados mostraram que isso é interessante para as pessoas e acrescenta significado ao jogo.

Reunimos 53 fatos realmente interessantes sobre armas, muitos dos quais surpreendemos até a nós mesmos.

Por demanda popular, os usuários finalmente adicionaram características de desempenho para todas as armas.

Um alvo apareceu no jogo! Considere este o primeiro passo no caminho para Tyr, que 70% dos nossos usuários desejam. Até agora, isso foi feito mais para fins decorativos, mas as balas atingiram e os buracos se formaram. Você pode tentar. Na próxima versão, planejamos criar um algoritmo preciso para calcular as trajetórias e visualizar a trajetória do marcador.

O produto foi criado em conjunto com o
Museu de Armas de Tula, com o apoio do Ministério da Cultura da Federação Russa. Consequentemente, graças ao acesso a especialistas e exposições exclusivas, todos os modelos são feitos com muita precisão. Por exemplo. Você pode ver o primeiro modelo de produção da metralhadora Maxim. Ao longo do caminho, conversamos com um grande número de fãs de armas (restauradores, colecionadores etc.) e eles confirmaram que tudo foi feito com "seriedade animal".
Graças à cooperação estreita e verdadeiramente amigável com o museu, exibições exclusivas apareceram no aplicativo. Por exemplo, você pode disparar a partir da carabina de caça de Catarina II.

Durante o aluguel, foi possível reunir em torno de uma idéia uma comunidade de quase 10 mil pessoas no momento, que ofereceu muitas idéias interessantes que foram implementadas e serão implementadas. Estamos prontos para tentar idéias que não contradigam a missão do produto. Qualquer um pode votar em sua arma favorita e já existe uma espécie de arma TOP :) Até agora, as armas soviéticas e alemãs da Segunda Guerra Mundial estão liderando com confiança. Além disso, pessoas de quase todos os países do mundo votam nele e não veem os números gerais de votação.
Graças à comunidade do jogo e seus ativistas! Sozinho, certamente não teríamos feito um ótimo projeto. Então haverá muitas coisas mais interessantes. Por exemplo, atualmente estamos trabalhando na mecânica de VR para o jogo.
Esperamos que você goste do jogo. Feliz dia da vitória para todos! Viva!