Quem se importa com a Apple, arrumando sua AppStore?

O Techcrunch ponderou como os moderadores da loja Appstore limpam e limpam os aplicativos. A atual limpeza seguinte da loja começou em setembro de 2016. A Apple removeu várias centenas de milhares dos 2 milhões de aplicativos, o que é comparável ao quanto foi adicionado no ano passado. Toda a limpeza é lógica. Aplicativos removidos que não são compatíveis com iPhones modernos e clones de aplicativos populares. Os administradores limpam os clones como spam. Eles sugerem que, se as cópias forem criadas de acordo com um modelo padrão, esses aplicativos serão projetados para ganhos rápidos e não implicarão suporte e atualizações futuras. Sem mencionar a natureza parasitária de tais desenvolvedores. Você não pode esperar por novos jogos e novas receitas desses desenvolvedores, e os estúdios competentes perderão sua renda.

O Techcrunch observa que os clones de streaming de música de curto prazo que transmitem músicas piratas e ganham dinheiro mais rapidamente do que podem rastrear receberam atenção especial a esse expurgo. Além disso, os autores da revisão discutem o tópico de novas alterações da Apple nas recomendações para desenvolvedores de aplicativos.



Tradicionalmente, novos pontos nas recomendações aparecem após a conferência da Apple. Desta vez, a atenção do Techcrunch foi atraída para a redação da cláusula 4.2.6: "Os aplicativos criados a partir de um modelo comercializado ou serviço de criação de aplicativos serão rejeitados". Na ausência de comentários da Apple, que também é bastante tradicional, os autores da revisão se perguntam até que ponto a administração da loja vai entrar em detalhes sobre os meios de criação de aplicativos. Pois a linha entre clonagem e uso da mesma plataforma de criação de aplicativos é bastante fina. O uso de plataformas é bastante normal e bastante comum. Como distinguir um clone de um criado em uma única plataforma?

O Techcrunch também tem várias perguntas sobre a redação sobre aplicativos de modelo. Eles propõem separar clones que parasitam a popularidade do jogo pai e disfarçá-lo para espalhar publicidade e vírus de assinatura. Um bom exemplo disso é que o aplicativo de cima na categoria "desempenho", devido às letras miúdas, assina um usuário por US $ 400 por mês e, com apenas 200 usuários desatentos que se tornam assinantes, eles podem ganhar um milhão de dólares por ano. E o aplicativo baixou muito mais pessoas. Esse caso é completamente novo e o aplicativo está no topo há mais de 2 meses, apesar do fato de a descrição da funcionalidade ser inconsistente e incompreensível, o status do desenvolvedor é declarado como um indivíduo e a baixa contábil discreta de dinheiro por suposta segurança deveria ter causado reclamações de pelo menos um dos cerca de cem mil baixados ele. Johnny Lin, que percebeu esse aplicativo, descreve outros exemplos de como os golpistas arrecadam dinheiro na AppStore, disfarçando-se levemente como análogos úteis. Não há motivo para se desculpar por fraudadores como esse, mas a nova demanda da Apple por tirar proveito honestamente da tendência de automação do desenvolvimento com um clique pode criar problemas. Você terá que convencer a administração da loja, pelo menos, que você não é um plágio.

Em princípio, a Apple, mesmo a partir de cópias de jogos populares, deve receber 30%. Por que ele os expulsa da loja de aplicativos? O fato é que, com a venda de aplicativos, a corporação recebeu US $ 30 bilhões nos 9 anos da loja. E com a venda de aparelhos, a Tim Cook and Company recebeu dezenas de vezes mais. Em primeiro lugar, a conveniência do usuário é óbvia. A demanda por novos dispositivos depende indiretamente disso. Encontrar novos aplicativos para o usuário está se tornando mais difícil. Mesmo uma pesquisa especial não ajuda muito. Em cada uma das 25 categorias, há uma média de 80.000 aplicativos. Além disso, os administradores da Apple não são muito atrozes, por mais que tenham medo no Techcrunch. A limpeza atual afetou não mais que 10% deles, e os golpistas de publicidade, como está escrito no artigo no link acima, estão bastante incluídos no topo de suas categorias.

Tradicionalmente, a Apple fornece explicações detalhadas das novas recomendações após inúmeras solicitações dos desenvolvedores. Enquanto isso, lembre-se do que a administração da AppStore ainda bloqueia.

Eles sofrem regularmente com moderadores da Appstore, de acordo com a tabela de dicas :

  • desenvolvedores de mídias sociais anônimas
  • desenvolvedores de jogos sobre temas denunciados pela opinião pública (imitação de tráfico de drogas, contrabando de imigrantes, nudez)
  • aplicativos de comunicação em que usuários pagos tinham funcionalidade privilegiada
  • aplicativos de cuidados com o bebê brincalhões e antiéticos
  • jogos de batida religiosa
  • aplicações sobre tópicos de condições de trabalho na Apple e suas fábricas
  • jogos revelando dados pessoais dos participantes
  • Aplicativos com certificados raiz instalados
  • aplicativos cujos desenvolvedores compraram ou incentivaram bônus análises positivas de usuários
  • jogos que envolvem a emulação de um SO diferente durante o trabalho
  • torrents e download de músicas de fontes piratas
  • compras online falsas

Em princípio, limpar ou moderar uma loja é um processo praticamente constante. Apesar de todos os esforços dos administradores, cortando cerca de metade dos aplicativos dos desenvolvedores para a inclusão de novos softwares na loja, a cada 8 horas a AppStore carrega tantos aplicativos quanto havia quando eles começaram a loja em 2008. E os usuários geralmente aceitam essas limpezas.

Embora seja um pouco inconveniente para mim, pessoalmente, a corrida pela excelência técnica ainda proporciona. Assim, ao comprar novos iPhones, perdi 2 ou 3 aplicativos - simples, mas convenientes, que deixaram de ser suportados ou atualizados, mas continuariam a usá-los por um longo tempo.

Source: https://habr.com/ru/post/pt404707/


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