Vectrex - O único console de jogos vetoriais do mundo

O Vectrex é um sistema de jogo exclusivo lançado em 1982 pela General Consumer Electric (GCE). Sua peculiaridade reside no fato de que todos os gráficos nele são vetoriais e são exibidos no tubo não linha por linha, mas por vetores, como em um osciloscópio.



A descrição do princípio da construção da imagem foi descoberta inesperadamente em Habré :)

A história da aparência do console é adequadamente descrita na Wikipedia e recontá-la aqui não faz muito sentido.

O console é um monobloco com um monitor preto e branco de 9 ".



Na superfície lateral, há um slot para um cartucho.



O botão de controle do brilho é exibido na parte traseira.



O joystick está escondido na parte inferior do corpo.



Os botões e o próprio joystick são fabricados com muita confiabilidade, como nas máquinas de fliperama.



O esquema do joystick é tradicional para sistemas da época, dois eixos analógicos em resistores variáveis ​​e 4 botões.



É hora de olhar para dentro.

Placa inferior.



E seu diagrama estrutural:



O Vectrex é construído em um processador Motorola 6809 de 8 bits, embora na minha cópia exista uma versão da Hitachi - HD68A09P. O som é emitido usando AY-3-8912. Outro chip grande é o MOS 6522. É um expansor de portas com duas interfaces paralelas, um timer e um registro de turno. RAM no console é de apenas 1 kB. A ROM do tabuleiro contém um jogo Minestorm e vários utilitários de teste.

Sem uma tampa superior, o console fica assim. Monitor - Samsung 240RB4:



No painel de alimentação, você pode ver a data de desenvolvimento, 1982:



Para a Vectrex, 28 jogos foram lançados oficialmente. Cada jogo foi entregue em um cartucho. Dentro do cartucho, uma ROM regular de 32 ou 64 kB é instalada; desenvolvedores de terceiros também oferecem placas limpas e cartuchos flash.



Mas, além do próprio cartucho, em conjunto com o jogo, havia também a chamada sobreposição - este é um pedaço de plástico colorido que foi inserido em slots especiais na frente do monitor e tornou o jogo visualmente muito mais atraente do que em um monitor preto e branco. A demonstração é mostrada no vídeo no final do artigo.



Esta não é uma abordagem inovadora: pela primeira vez, as sobreposições apareceram 10 anos antes do lançamento do Vectrex no console Magnavox Odyssey .

Ja ja, o deutsche Werbe :)



A Vectrex produziu alguns periféricos adicionais - uma caneta leve e óculos 3D!



Se com uma caneta leve tudo fica menos ou menos claro, então a ideia dos óculos 3D era brilhantemente simples. Os óculos foram equipados com um motor e um esquema de sincronização simples. Um disco colorido foi colocado no motor, que simplesmente girava no tempo com a mudança de quadro no monitor e cobria um olho ou outro.



Infelizmente, não havia muitos kits, portanto, apesar da simplicidade do dispositivo, custa um dinheiro absolutamente desumano:



Demonstração de trabalho:



Obrigado pela atenção

Source: https://habr.com/ru/post/pt405369/


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