A Rota de Westeros e Essos: Cartografia de Mundos Ficcionais e Reais

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Os mundos ficcionais geralmente se tornam uma saída para o cartógrafo. Onde mais você não pode restringir seu talento e criar, apreciando o fato de criar um plano detalhado da área? Até os cientistas realizam experimentos para criar mapas nos mundos da ficção. Pesquisadores da Universidade de Lancaster planejam criar em três anos um programa que extrairá elementos de geolocalização de textos literários e criará imagens 3D animadas dos locais correspondentes. Treinar a rede neural começará na trilogia de J. R. R. Tolkien.


Para quase todos os trabalhos de fantasia em larga escala, você pode criar um mapa. Geralmente, o assunto é limitado à imaginação do leitor. Às vezes, um mapa é desenhado por um verdadeiro artista ou especialista em cartografia - por exemplo, apareceu um mapa do Império Beklan do romance "Shardik", de Richard Adams, desenhado pelo famoso ilustrador-cartógrafo Rafael Palaiaos.


Acontece que o autor do livro desenha ele mesmo um mapa. Torna-se mais fácil fazer isso se os eventos do romance forem baseados em histórias reais. Mesmo a fantasia com dragões e magia não aparece do zero - o herói precisa de uma rota e o escritor precisa de inspiração. Hoje, juntamente com o MAPS.ME, aprenderemos o básico da cartografia real de "Songs of Ice and Fire" de George R. R. Martin.


Detalhes de mundos inexistentes


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Para começar, determinaremos que existem dois universos da principal saga da fantasia moderna. Há uma série de romances “Uma Canção de Gelo e Fogo” (também está em outra tradução “Uma Canção de Gelo e Fogo” ou PLIO abreviado), complementada por uma prequel sobre um cavaleiro errante, um guia “O Mundo de Gelo e Fogo”, quadrinhos, livro de receitas, calendários, artefatos , pôsteres, mapas, jogos, ensaios literários, editados por Martin.


Se você não está familiarizado com o mundo da PLIO, apenas acredite: há quase mais palavras escritas sobre a saga do que os cinco livros publicados do ciclo principal contêm. O conteúdo em grande escala é acompanhado por um grande número de ilustrações, nas quais os mapas ocupam um lugar especial. Aconteceu que o mundo de Martin é vasto e cheio de muitos pequenos detalhes - a ação ocorre em vários continentes e os heróis sempre se movem para algum lugar, abrindo um local após o outro.


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Quando os artistas (e Martin pairando sobre eles) terminaram com todos os vastos territórios, estava na hora das cidades. Natalia Rekuts recriou os planos de sete cidades da PLIO, das quais o escritor estava envolvido em apenas duas. Não é um cânone, mas veja o resultado - justifica qualquer ficção.


Os mapas PLIO são incrivelmente detalhados (para lugares fictícios). Eles são complementados por uma pesquisa, limites, escala, notas de rodapé, links para artigos, padrões de movimento dos personagens dos livros, uma descrição dos lugares em que os personagens, em princípio, não foram. Aqui você encontra um mapa interativo gigantesco, no qual foram inseridos literalmente todos os dados geográficos extraídos do extenso trabalho de Martin. E aqui a comunidade de língua russa coletou dezenas de mapas famosos do mundo, incluindo os antigos.


Fundação do mundo real


O segundo universo PLIO, existente em paralelo com o primeiro, está sendo construído na televisão - esta é a série “Game of Thrones”, na qual a ação já ultrapassou o enredo de todos os livros publicados e entrou no desconhecido. A série é baseada em livros e os reinos na tela da TV são os mesmos do livro. A única diferença é que Westeros, Essos e outros locais não apareceram apenas com a ajuda de efeitos especiais. As filmagens ocorreram na Irlanda, Islândia, Malta e Croácia.


O MAPS.ME e o Kino Mail.Ru descobriram onde a ação da série ocorre. Nos nossos mapas, apareceram rotas detalhadas dedicadas ao Game of Thrones. Etiquetas em mapas que funcionam sem a Internet o ajudarão a construir uma rota nos principais locais.


(Cuidado! Os spoilers começam a seguir. A próxima seção também contém muitas informações destinadas a quem assistiu à série e / ou leu livros. Se você não estiver pronto para uma imersão completa no mundo do PLIO, pule diretamente para a última parte histórica do artigo).


Malta


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Royal Harbour apareceu nos primeiros episódios da primeira temporada. No coração da cidade fictícia, encontra-se a antiga Mdina maltesa, que durante 4.000 anos preservou belos edifícios medievais e catedrais escondidas atrás das muralhas da fortaleza.


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Portão de Mdina


E no primeiro episódio de Game of Thrones, era possível ver o famoso arco localizado na costa da ilha de Gozo (Malta). Infelizmente, no momento o arco desabou.


Irlanda


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O pátio e os arredores de Winterfell, na realidade, são quase os mesmos mostrados na série: ruínas, depósitos de pedras, pontes, grutas, cavernas - tudo isso foi filmado na floresta de Tollimore e no castelo de Ward. Filhotes de Lutovolka foram encontrados na floresta, enquanto os sentinelas encontraram vestígios da presença de Caminhantes Brancos nela.


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Castelo da ala do século XVIII


O castelo neogótico da ala serviu como protótipo do pátio de Winterfell. Eles filmaram a cena da chegada do rei Robert Baratheon (primeira temporada), o retorno sangrento de Theon Greyjoy (terceira temporada) e a chegada dos Boltons (quinta temporada).


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Na sexta temporada, Winterfell "mudou-se" para Maniglass, onde um novo cenário foi erguido, no qual Ramsey começou a governar. Das paredes construídas no Maniglass, Sansa e Theon saltaram para escapar para as sentinelas; John Snow voltou a Maniglass com vitória, com um exército feroz, Mindinho e reforços do vale de Arren.


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O beco de faia de Dark Hedges, perto do castelo de Antrim County Grayshill, foi plantado no século XVIII. Em Game of Thrones, o beco é fácil de reconhecer - esta é a Rota Real, segundo a qual na segunda temporada a pequena Arya Stark entra para a Night Watch, e na quinta - no beco sombrio Jaime Lannister e Brienne Tart se despedem.


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Nos vales do pitoresco condado de Antrim, Sansa Stark e Littlefinger foram para o Ninho da Águia, e o dragão Drogon trouxe Daenerys Targaryen para lá na quinta temporada.


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A área não meridional da Irlanda do Norte sob o nome Shillanavogy Valley se tornou o mar Dotraki. A partir daqui, Khalasar partiu para Wayes Dothrak.


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Downhill Beach - 11 quilômetros de atrativos naturais - se tornou a base da residência de Stannis Baratheon. Na realidade, existe apenas um pequeno templo construído em 1785 - todo o cenário foi pintado em um computador. As cavernas de Kushendan, formadas há mais de 400 milhões de anos atrás, serviram como local para filmar cenas no castelo de Baratheon.


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O Shane Castle, construído em 1345, tornou-se o local do torneio real na primeira temporada, uma prisão para Cersei e o último pedaço de terra livre para Sansa antes de se casar com Ramsey Bolton na quinta temporada. Cinco séculos depois, ele se esgotou completamente. Não é possível restaurá-lo, mas as ruínas se tornaram uma excelente decoração.


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A pedreira abandonada Mageramorn está localizada perto da cidade de Larn. Lá, o cenário do Castelo Negro foi erguido - uma fortaleza de sentinelas guardando o Muro. Lá, graças aos esforços dos decoradores, um elevador de guincho apareceu na parede e no portão. A enorme parede em si foi pintada em um computador.


Islândia


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Nas cavernas de Höfdabrekka, nas geleiras de Svinawellsjökull e Vatnajökull, eles atiraram no território atrás do Muro. Nos campos de lava, Dimmuborger montou seu acampamento Mans the Raider, o rei além do muro.


Croácia


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Dubrovnik , Croácia


Trsteno é uma pequena vila croata na qual em 1492 uma vila foi construída com o arboreto de Gučetić-Gozze. Foi aqui que os jardins do Royal Harbour foram filmados, bem como muitas cenas com Lady Olennaya.


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Uma grande concentração de locais importantes em uma cidade. O Museu Etnográfico de Dubrovnik tornou-se o bordel do dedo mínimo e a Igreja Jesuíta de Santo Inácio tornou-se o grande septo de Baylor. O mesmo septo que Cersei destruiu no final da 6ª temporada.


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Perto de Dubrovnik fica a fortaleza Lovrienac, que se tornou um Castelo Vermelho.


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O outro continente da série - Essos - foi filmado na ilha croata de Lokrum, no Mar Adriático. Algumas das decorações de Quart foram erguidas no museu da cidade de Dubrovnik.


Ficção e verdade


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Fonte da foto


Em toda essa história, há um lugar onde ficção, realidade e cartografia se aproximam o máximo possível - esse é o Muro que protege os Sete Reinos dos Caminhantes Brancos. O muro de Adriano serviu de protótipo para o Muro - uma fortificação defensiva de 117 km de comprimento e 4-6 metros de altura, construída pelos romanos sob o imperador Adriano em 122-126 para impedir ataques de pictos e brigantes do norte. Val atravessa o norte da Inglaterra dos irlandeses para os mares do norte, na fronteira com a Escócia. As dimensões de um muro real não têm nada a ver com o Muro de Martin, que é um bloco monolítico de gelo com cerca de duzentos metros de altura e quatrocentos e oitenta quilômetros de comprimento. Aqui, a rede neural do escritor claramente permitiu-se aumentar os números em prol do entretenimento.

Source: https://habr.com/ru/post/pt405443/


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