Os jogos de realidade virtual ajudam a queimar calorias e a se exercitar na academia


A realidade virtual é boa não apenas para as esferas científica e industrial. Isso também é ótimo entretenimento - sim, é claro, estamos falando de jogos e conteúdo de vídeo. Bons capacetes e outros acessórios podem fornecer imersão quase completa em VR, onde uma pessoa é deixada por conta própria e não vê nada do que está à sua volta.

Além disso, se jogos comuns de vídeo e computador exigem apenas o uso da cabeça e das mãos, a RV exige a participação total de uma pessoa. No sentido em que o jogador deve se mover. Aqui você não pode se sentar na frente da tela do computador clicando nos botões do mouse e do teclado, mesmo que muito rapidamente. De acordo com representantes do igrostroy VR, os jogadores precisam usar as mãos, o corpo, em geral, tudo o que usamos na realidade comum. Nesse caso, uma pessoa gasta muito mais energia do que quando joga um computador ou videogame comum.

Alguns usuários de dispositivos de realidade virtual, se jogam com frequência, conseguem até perder peso. Os cientistas, percebendo esse fenômeno, decidiram descobrir por que exatamente tudo acontece.


Agora, um dos institutos de São Francisco estuda a atividade de uma pessoa que joga um jogo em realidade virtual. A equipe do projeto está tentando descobrir quanto um jogador pode queimar calorias por minuto do jogo.

É claro que esse indicador depende muito do jogo em si e do nível de dificuldade em passar. Para fornecer a precisão necessária para suas pesquisas, os especialistas fizeram várias suposições. A primeira é que os jogadores não serão distraídos pelo mundo ao seu redor, mas se concentrarão no jogo em si. Além disso, outra suposição é que os voluntários não perderão os movimentos necessários durante o jogo, mas cumprirão todos os requisitos. O jogador foi monitorado durante a atividade para descobrir se o voluntário seguia as regras estabelecidas pelos pesquisadores.

A avaliação do corpo humano é baseada na taxa metabólica. Como se viu, durante um jogo em VR, uma pessoa gasta muito mais calorias do que apenas sentar na frente da tela do computador (o que é lógico). Entre outras coisas, os pesquisadores compararam o nível de atividade de um jogador de RV durante um jogo com a atividade de aulas na academia, natação ou execução de outras tarefas complexas. Como resultado, os autores do estudo tentaram padronizar suas observações, reduzindo o nível de atividade observado a vários indicadores que podem ser utilizados, por exemplo, pelos desenvolvedores de jogos para VR. Como resultado, na caixa do jogo, pode ser indicado que "1 hora de caça a monstros em nosso jogo é comparável a meia hora de natação na piscina".



Também vale lembrar que os sujeitos não precisavam dominar o jogo como um todo - em vez disso, os voluntários passaram por certos elementos dos níveis do jogo. Os indicadores de pico de atividade foram registrados e, após o processamento em um computador, foram reduzidos a um único sistema, o que possibilitou avaliar objetivamente o nível de queima de calorias durante o jogo. Em alguns casos, os testes foram realizados duas vezes para garantir a precisão da medição necessária.

Os pesquisadores tentaram estimar o nível de consumo de energia humana para os jogos existentes. Por exemplo, ao lançar o Superhot VR, um jogador gasta 2-4 quilocalorias por minuto. Isto é comparável a uma caminhada regular. O Audioshield requer que uma pessoa gaste 10 quilocalorias por minuto. Por custos de energia, o jogo foi equiparado a remo. No momento, o jogo Thrill of the Fight é um dos que consomem mais energia. Participando de uma partida virtual, o jogador gasta cerca de 15 quilocalorias por minuto. E isso é realmente muito. Para comparação, você pode ficar em uma esteira e ver quantas calorias serão gastas no modo mais difícil.

Você provavelmente pode imaginar que os campeões de jogos em realidade virtual se parecerão com atletas. E os pais de crianças e adolescentes não dizem mais que "você está cheio, porque fica sentado no computador o dia todo". Pelo contrário, frases como “Descanse um pouco, coma, pare de jogar nessas máquinas virtuais e tão finas quanto uma lasca!”. Bem, cada vez tem suas próprias características. Cada um na sua.

Source: https://habr.com/ru/post/pt406075/


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