Projetor interativo - software interativo! Parte dois - software multitoque e treinamento

Portanto, no post anterior examinamos a maioria das possibilidades, que são características únicas dos próprios projetores interativos , e estão disponíveis, como se costuma dizer, prontas para uso. Agora, finalmente, vamos ver o próprio "software interativo". E sugiro começar com o uso de toques com os dedos (também é um "toque com o dedo") , pois até agora essa função é considerada moderna e estranha. Aplicações multitoque, ou seja, Por incrível que pareça, no momento não há tantos toques simultâneos de vários dedos ao mesmo tempo para um PC, embora todos os anos existam mais e mais deles.


Obviamente, o primeiro aplicativo a ser mencionado é o famoso SMART Notebook , um programa para criar lições interativas.


Suporte simultâneo a toques e marcadores no SMART Notebook


Nele, o suporte multitoque completo até funcionou no Windows 7, o que deu origem a falsas esperanças de obter suporte total ao toque em qualquer software deste sistema operacional. Mas lá estava! Acontece que muitos aplicativos suportam toque apenas no Windows OS versão 8.1 e posterior e não no Windows 7. Boa noite, doce príncipe ...


Mas estou me adiantando um pouco ... Vamos encerrar a discussão sobre as possibilidades dos projetores interativos, considerando o software de "terceiros" que é compatível com eles e também adequado para criar emocionantes lições interativas.


Vamos começar, é claro, com mimos.


Mesa de jogo virtual Hitman GO em uma tela de 80 ou mais polegadas


Mimos, um teste da "caneta" (e dedos)


Testamos no projetor Epson EB-1460Ui, incluindo software que não foi originalmente criado especificamente para projetores interativos. Por exemplo, o lendário Cakewalk Sonar é uma das versões mais recentes. A lenda diz que seus usuários usam painéis de toque especiais para um trabalho conveniente e intuitivo com vários equalizadores. Testamos a funcionalidade dessas funções na Epson EB-1460Ui. Acabou que realmente funciona! Os controles são ajustáveis, as rodas são giradas, as teclas do piano são pressionadas e todos os 6 toques simultâneos funcionam bem; no entanto, dois pares de mãos tiveram que se esforçar ao máximo para usá-los todos de uma vez.


Verifique o multitoque no Cakewalk Sonar X3


É claro que trabalhar com dispositivos virtuais CS em uma tela tão grande não é suficiente, mas é bom perceber que os recursos do projetor podem ser totalmente usados ​​em aplicativos profissionais testados em batalhas sem problemas e, ao mesmo tempo, verifique novamente e suporte para um padrão de reconhecimento de toque único . Se o software suportar toque, não importa se a tela de toque do laptop é usada ou o projetor - o padrão é o padrão.


Os programas nos quais o multitoque funciona e parece bonito já existem há muito tempo. Entre eles estão as letras nsquared , o PuzzleTouch e outros aplicativos para Windows 8.1. E aqui está um conjunto de programas multi-touch para Windows 7 . Tudo isso funciona bem, mas é bastante travesso.


Mesa de jogo virtual Hitman GO em uma tela de 80 ou mais polegadas


Poderíamos até adicionar brinquedos a isso, mas até agora raramente vimos tentativas de reproduzir pelo menos algo em projetores interativos fora de nosso escritório. Ainda assim, não para isso, eles são comprados. Na foto acima - o projetor Epson EB-1460Ui e o primeiro jogo lançado, que se tornou "Hitman GO", onde foi possível girar o mapa com os dedos e mover as figuras.


MS Office


Infelizmente, o nível de suporte a gestos e toques no MS Office 2013 acabou sendo uma decepção excepcional. Sim, você pode, com os dedos abertos, alterar a escala, mas, caso contrário, o toque aqui quase duplicará completamente as funções de um mouse comum. O desânimo ainda é iluminado apenas pela função interna de adicionar anotações manuscritas aos documentos, o que é especialmente bom no modo de exibição de apresentações do PowerPoint, mas sem muitos toques para você!


A propósito, alguém da comunidade de professores recomendou o uso do aplicativo OneNote com dispositivos interativos. Você pode achar que essa ferramenta é extremamente popular entre os professores, principalmente no Ocidente, e permite criar notas rapidamente e organizá-las de maneira conveniente em várias guias.


As anotações manuscritas do PowerPoint incorporam diretamente à sua apresentação


O PowerPoint e o OneNote ainda são ferramentas padrão do professor e são totalmente compatíveis com projetores interativos.


Aplicações web


As coisas ganham vida um pouco quando se trata de aplicativos da Web. Um exemplo típico de excelente desempenho multitoque são os mapas on-line, que são um prazer para usar em um projetor. A navegação no site também é muito conveniente.


Entre outros, gostaria de observar o aplicativo FluidMath - ele pode ser usado tanto pela interface da web quanto instalado em um PC. O FluidMath suporta multitoque em um nível bastante decente. Ninguém ficou indiferente à oportunidade de pintar a fórmula com um marcador, após o que com um movimento confiante da mão para jogá-la no eixo de coordenadas, e o gráfico da função é construído! Depois, com o toque de dois dedos, você pode alterar a escala dos eixos e mover o gráfico, o que também é conveniente e útil.


FluidMath: escreva uma fórmula, mova-a no eixo e obtenha um gráfico da função


Esse suporte elegante para interatividade e multi-toque dificilmente pode ser dado como garantido - durante a instalação do aplicativo, o usuário encontrará pesquisas de desenvolvedores sobre quais dispositivos o software é usado, o que, por sua vez, não deixa dúvidas: esse nível de suporte ao toque é o resultado de esforços sérios e focados dos desenvolvedores.


Software para criar suas próprias lições interativas


Aplicativos prontos são, obviamente, muito legais, mas e a possibilidade de criar suas próprias lições usando os recursos de um projetor interativo?


Para começar, definiremos a terminologia e entenderemos o que esse "interativo" pode ser adicionado às lições. As lições interativas geralmente são semelhantes a uma apresentação do PowerPoint, mas permitem que você use os recursos interativos de um projetor ou outro dispositivo para:


  • mover objetos em um slide (tarefas em que é necessário posicionar corretamente os elementos previamente preparados);
  • resolução de tarefas com a escolha da resposta correta (testes);
  • uso de ferramentas de desenho (digite a resposta correta, desenhe um gráfico da função);
  • navegação pela lição em si e suas seções, que também podem conter elementos interativos (por exemplo, "reproduzir vídeo" ou "exibir texto oculto").

Os programas para criar essas lições podem conter ferramentas úteis adicionais, como réguas, bússolas, ferramentas matemáticas e geradores internos de tarefas interativas no formato Flash.


Um dos tutoriais de classe elementar do SMART Notebook


SMART Notebook no projetor Epson


Ao longo dos anos, o SMART Notebook se tornou quase o “software interativo” mais popular no ambiente educacional, devido ao foco dos desenvolvedores na compatibilidade com a mais ampla gama de dispositivos, interativos e não interativos. Além disso, um grande número de lições aprendidas no programa é coletado no site do SMART Exchange e os próprios professores são incentivados a criar de todas as maneiras possíveis.


O Notebook, como todos os programas similares, se assemelha a um PowerPoint simplificado. O criador da lição coloca vários objetos ou texto no "slide", após o qual consolida os elementos com os quais a interação não é fornecida. Isso permite que você faça lições simples e não muito interativas, embora a maioria dos exemplos que podem ser encontrados na comunidade de língua russa sejam muito simples e projetados principalmente para aulas elementares.


De acordo com nossa experiência, as tarefas definidas geralmente podem ser usadas como exemplo para criar a sua própria, mas é improvável que você encontre muito material pronto em uma ou outra matéria da escola que possa realmente ser usada imediatamente no processo educacional. Com engenhosidade adequada, você pode criar atividades bastante fascinantes - especialmente porque é bastante simples. Até tivemos que fazer isso. Abaixo estão algumas capturas de tela de nossas "lições":


Página do nosso antigo tutorial do SMART Notebook. Você pode colocar o projetor em várias mesas da sala, girá-lo, com a ajuda das réguas, você pode determinar a taxa de projeção e, a partir das dicas da tela, são apresentadas


Mais um exemplo de lição - em impressoras, é necessário jogar os cartuchos certos. Se você apagar as áreas "cinza", as respostas corretas serão visíveis


Embora elementos como geradores de tarefas interativos sejam incorporados ao programa, assumindo a existência das respostas corretas (objetos de grupo, justaponha imagens e palavras), um certo aborrecimento é causado pelo baixo suporte ao conteúdo criado anteriormente com novas versões do programa - a aparência das tarefas pode ser alterada espontaneamente durante o carregamento. Simplificando, a compatibilidade com versões anteriores em novas versões às vezes traz surpresas.


Outra pequena desvantagem com a qual tive de lidar foi o uso de vários toques ao mover objetos (tarefas como “distribuir objetos em grupos”). Freqüentemente, em vez de apenas se mover, os objetos são emoldurados, porque a interação com eles ocorre no mesmo modo que sua edição. Mas agrada a presença da capacidade de "atirar" objetos, dando-lhes uma aceleração acentuada - eles até ricocheteiam na borda da tela (PhysX? Ah, se ...)


O labirinto é uma boa maneira de usar ferramentas de desenho ... e ao mesmo tempo demonstrar o apoio de toques simultâneos pelo projetor


Pessoalmente, o descrito acima complicou um pouco a demonstração do multitoque usando tarefas semelhantes, embora em tarefas usando as ferramentas de desenho, o SMART Notebook, pelo contrário, esteja sempre no topo! Especialmente interessante é o fato de que este aplicativo lembra qual ferramenta usamos com qual marcador. Por exemplo, temos marcadores vermelho e azul, e a mão apaga - tudo é como nas ferramentas interativas integradas do próprio projetor.


Algumas palavras sobre o RM EasiTeach Next Generation


Antes, tive que testar outro software para criar aulas interativas, por exemplo, o RM EasiTeach Next Generation. Este programa é capaz de competir com o SMART Notebook em funcionalidade e possui algumas propriedades exclusivas. Por exemplo, ele define claramente os modos de criação e realização de uma lição - no modo de criação de lição, há menos restrições, enquanto durante a lição todo o conjunto de elementos que deveriam ser estáticos não pode ser usado, o que elimina acertos acidentais.


Exemplo de lição criada no RM EasiTeach Next Generation


Como resultado, as lições geralmente funcionam e parecem aplicativos interativos profissionais. Anteriormente, o programa EasiTeach Next Generation funcionava apenas no modo mouse e, na verdade, na semana passada, verifiquei especificamente e descobri que o suporte multitoque ainda aparecia nas versões mais recentes, o que, na minha opinião, aumenta significativamente a utilidade dessa ferramenta para criar lições.


SMART Meeting Pro


O programa SMART Meeting Pro é um análogo do SMART Notebook em um ambiente corporativo de negócios , que é, de fato, uma versão um pouco estendida da ferramenta de quadro branco incorporada nos projetores Epson. A tarefa do aplicativo é a mesma - permitir que você "espie" espontaneamente na área de trabalho todo tipo de coisas diferentes, e a própria área de trabalho se expande infinita e automaticamente à medida que seu plano de capturar o universo atinge os limites da área de trabalho repetidas vezes. O programa também procura ser simples e intuitivo e pode ser compartilhado em toda a rede.


Exemplo de brainstorming no SMART Meeting Pro


Lições interativas comuns


Quase qualquer publicação educacional multimídia pode ser considerada uma lição interativa, e hoje alguns produtos são posicionados inicialmente como criados para dispositivos interativos. Essas lições foram publicadas nos últimos 10 anos e, puramente do ponto de vista técnico, geralmente são simples e não vão além da implementação da função do mouse. Aqui, por exemplo, "Spotlight 3":



Destaca-se aqui, exceto que a navegação feita é interessante: você tem várias tarefas diante de seus olhos e elas podem ser "aproximadas" (implementadas simplesmente como uma transição de uma página para outra).


O resto é uma apresentação interativa padrão. Algo semelhante pode ser feito no SMART Notebook ou mesmo no PowerPoint: navegação por botão, anotações desenhadas à mão. A função de desenho ainda sofre de um problema padrão: as “anotadas” nas anotações da tela permanecem no lugar depois de rolar a página ...


Mas como realmente?


Na Rússia, aulas interativas de alta qualidade são produzidas pela empresa New Disc. A demonstração de tais materiais na tela grande pode ser extremamente visual e emocionante para os alunos.




Em termos técnicos, tudo é simples: voltamos à ideia de que qualquer aplicativo com suporte para mouse pode se tornar ainda melhor se você o usar em um projetor interativo.


E, de repente, você não está muito interessado nas funções "avançadas" dos projetores interativos Epson descritos acima com seus vários toques e a capacidade de trabalhar em conjunto pela rede, ou seja, o que economizar. A linha de projetores interativos Epson possui modelos com um conjunto básico de recursos interativos, como os mencionados Epson EB-536Wi e Epson EB-426Wi . Esses modelos usam uma lente de foco curto em vez de uma de foco ultra curto , mas a qualidade da imagem ainda está no topo, o benefício da tecnologia 3LCD fornece uma boa combinação de brilho e qualidade de reprodução de cores , tão exigida em salas iluminadas e em qualquer material em que a capacidade de distinguir elementos de cores seja especialmente importante, como como lições interativas.


Mas, novamente, a luz não convergiu para os projetores interativos. Existem os modelos máximos disponíveis de "ordinário", ou seja, projetores brilhantes universais, que, apesar da disponibilidade, são capazes de emitir brilho na região de 3 mil lúmens ou mais, e uma imagem com qualidade de reprodução de cores não é pior que a de um monitor. Mas todos vocês sabem disso há muito tempo.


É claro que toda a gama de projetores para educação pode ser encontrada no catálogo em nosso site .




Em seguida, concluímos a história sobre projetores interativos e software para eles e agradecemos sua atenção. Espero que essas postagens ajudem você a entender melhor os recursos dos próprios dispositivos e do software para eles.


Bem, como sempre, estamos sempre prontos para dar respostas às suas perguntas.

Source: https://habr.com/ru/post/pt409237/


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