Como criar um alienígena - pensamentos sobre o design de espécies exóticas

Os estrangeiros são quase tanto o pilar principal da ficção científica quanto os vôos interestelares . Se você pensar sobre isso, talvez seja ainda mais influente - idéias sobre uma vida alienígena estabelecida na ficção antes mesmo de vôos interestelares, com os trabalhos de Herbert Wells e Edgar Burroughs.

No entanto, se na literatura esse conceito ainda excita a imaginação das pessoas e, às vezes, gera conceitos extremamente incomuns, uma vez que o papel tolera tudo em áreas que dependem mais do componente visual, como filmes e jogos, a situação é simplesmente indecentemente triste.
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Em 9 de 10 trabalhos desse tipo, o "alienígena", segundo os criadores, era uma pessoa típica, apenas com conseqüências estranhas na cabeça e / ou cor de pele não natural (o exemplo mais didático dessa desgraça é a série Star Trek). No pior caso de extrema preguiça, um alienígena será apenas um homem, sem quaisquer diferenças externas. Isto é, se um alienígena é entendido como um personagem com quem se pode simpatizar, se esse alienígena é concebido como inimigo, então sua aparência e comportamento se assemelham a algum tipo de animal selvagem furioso, mais do que a uma criatura racional. Rosnados ou garras afiadas com meio metro de comprimento são opcionais, mas muito apreciados.

Em algum lugar no meio ou no final dos anos 90, essa situação tinha uma explicação muito prática: para criar um personagem que não se parece com uma pessoa, você precisa de um orçamento alto e muito dinheiro para criar bonecos de animação (e o resultado ainda pode ser insatisfatório por convicção). Nem todos os projetos possuíam tanto dinheiro e tempo, especialmente séries de televisão, então o ator de maquiagem permaneceu a maneira mais barata, prática e eficaz de imitar um alienígena.

No entanto, os tempos estão mudando. Agora, até os programas de TV que não possuem elementos fantásticos ou de fantasia usam extremamente ativamente gráficos de computador na produção. O argumento de que um personagem verdadeiramente alienígena exigirá animatronics muito complexos e caros não parece mais tão convincente, mesmo que você ignore o fato de que essa nave também evoluiu muito desde os anos 80, com o advento de eletrônicos miniaturizados baratos, acessíveis e poderosos e invenções úteis como tridimensionais impressoras. Sem mencionar filmes animados e jogos de computador, onde essas restrições nunca foram de todo - criar ou desenhar uma pessoa não será mais barato ou mais fácil do que criar algo completamente diferente e, em uma situação em que o realismo fotográfico é necessário, a pessoa é a mais difícil. sujeito a recriar efeitos especiais. No quintal de 2017, mas os atores de CGI, mesmo nos filmes de maior orçamento, ainda causam consciência de sua artificialidade ou mesmo do efeito do vale sinistro. Milhões de anos de desenvolvimento evolutivo de nossa capacidade de reconhecer predadores imitando debaixo de nós não é tão fácil de superar.

Mas, apesar do fato de o desenvolvimento dos gráficos ter liberado a imaginação ... Em filmes, jogos e séries, alienígenas que não são criaturas malignas ainda continuam sendo maquiadores. Composto com mais cuidado, mas ainda por pessoas. Dois braços, duas pernas, uma postura reta, um rosto com proporções e um conjunto de órgãos sensoriais repetindo o ser humano (às vezes o nariz é removido) ... Isso faz você se perguntar, talvez não seja uma questão de restrições técnicas e orçamentárias? Talvez o ponto principal seja o clichê de nossa consciência e a adoração de estereótipos a partir dos quais é tão fácil e simples moldar uma imagem familiar? Se você olha para a fantasia onde encontrar um trabalho sem orcs, elfos ou mesmo dragões com cavaleiros, essa tarefa é muito mais complicada do que parece à primeira vista, então essa proposta parece plausível. Então, como você pode evitar a armadilha de imagens familiares, mas surradas e desprovidas de imaginação?

Isenção de responsabilidade: este artigo não é uma instrução ou tutorial. A construção do mundo é um processo extremamente criativo, e não é tão impossível padronizá-lo, mas não vale a pena. O artigo também não busca ficção científica sólida, uma vez que deve basear-se apenas em descobertas científicas confirmadas, e a existência de uma vida alienígena, mais inteligente por lá, ainda não foi comprovada. Portanto, isso é mais como um resumo de minhas reflexões sobre esse tópico, e alguns exemplos de sua aplicação prática em meu projeto, com o objetivo de dar aos leitores alimento para reflexão e, talvez, algumas idéias, na esperança de que na próxima pesquisa científica popular um projeto fantástico resultará em algo mais interessante do que o próximo planeta de mulheres sexy com pele azul.

Humanidade


A humanidade é o primeiro e mais impressionante obstáculo ao conceito original. A maioria das pessoas não é capaz de superá-lo, então seus estranhos permanecem seres bípedes eretos fisiologicamente o mais próximo possível dos seres humanos.

Parece haver uma lógica irônica na escolha dessa opção com um olhar superficial: as pessoas existem. E são indubitavelmente razoáveis ​​(não importa o quão ironicamente não duvidem na Internet). Portanto, o homem é o modelo mais realista de um ser racional!
Vi muitas versões dos argumentos a favor desse ponto de vista, mas todas foram testadas de acordo com um esquema semelhante: pegar uma pessoa e depois encontrar desculpas para explicar por que ele é o melhor fator de forma para a mente - declarações antropocêntricas, semelhantes no pensamento de que possa haver seja como pessoa ou pior (A "melhor" é uma pessoa + - o mesmo que uma pessoa comum, apenas mais, mais forte, mais alta).
É importante lembrar que a forma humana não decorre do fato de ser a melhor forma possível para a mente, mas do fato de que os seres humanos são o resultado de uma longa história da evolução dos mamíferos e, em particular, dos primatas.

Se o seu alienígena puder ser interpretado por um homem de terno - isso não é muito bom, se bastar uma simples máscara de látex e um pouco de tinta na pele - a situação é extremamente triste.

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Até os cientistas são suscetíveis à infecção venenosa da humanoididade, criando um típico "reptilóide" na tentativa de modelar como seria um descendente razoável de dinossauros.

A justificação às vezes é a afirmação de que as pessoas supostamente serão capazes de simpatizar apenas com o rosto humano, e tudo muito diferente de uma pessoa não causará nenhuma resposta emocional. Mas isso é mentira. As pessoas simpatizam com os animais e os tratam como membros da família, dotam objetos com qualidades humanas, dão nomes a seus aspiradores de pó robóticos ou lamentam a “morte” de um robô sapador de seu pelotão . Existem exemplos ainda mais refutadores de obras de arte, com uma grande lista de personagens que nada têm a ver com a aparência de uma pessoa, mas são os favoritos do público, com centenas ou milhares de obras de fãs românticas (ou mesmo eróticas) dedicadas a elas. Em alguns casos, as pessoas simpatizam mesmo com apenas um retângulo colorido . Não há lugar mais abstrato. Portanto, a dissimilaridade com a pessoa claramente não é um obstáculo à formação de uma conexão emocional com o personagem.

Excentricidade


Às vezes, existe uma abordagem que é completamente oposta em essência. Tornar um alienígena o mais estranho possível, o mais bizarro possível, sem qualquer consideração por credibilidade e lógica. Que ele tenha um olho ocupando todo o corpo, um coração no ouvido e bocas nos joelhos! Quem se importa que esse personagem faça com que até mesmo o espectador mais tolerante e paciente faça perguntas, mas fica imediatamente claro que ele é um alienígena! O que você molesta, é fantástico , tudo pode ser feito aqui. E se também é um trabalho infantil, desamarra completamente as mãos - afinal, eles ainda sabem que as crianças são extremamente estúpidas e não se importam absolutamente com seus tópicos "complexos", como sequência e credibilidade.
Por que essa abordagem não é adequada para uma história que afirma ser séria ou plausível, espero que não seja necessário explicar. Embora, nos desenhos infantis, eles ainda produzissem alienígenas verdes de três olhos menores com hastes oculares ...

O mínimo necessário para a razoabilidade


Então, como você determina qual deve ser a sua aparência alienígena se quiser que ela acabe no comando de uma nave espacial?

Prefiro começar a desenvolver o conceito a partir das características biológicas mais abstratas.
Eu identifiquei várias características que, a meu ver, têm uma influência decisiva sobre se o animal é capaz de obter inteligência através da evolução:

  1. Sistema nervoso avançado
    Este ponto é bastante óbvio. Tudo o que seu ser pensa, seu órgão mental deve ser suficientemente desenvolvido para formar cadeias lógicas complexas. Anteriormente, eu diria que isso impõe certas restrições ao tamanho mínimo do cérebro necessário para o surgimento da mente, mas desde então me deparei com um artigo que diz em pássaros que a densidade e a eficiência dos neurônios excedem as propriedades dos neurônios de mamíferos, o que lhes permite ter habilidades cognitivas primitivas volume cerebral significativamente menor e o número de neurônios. O que enfraquece enormemente o alcance do volume "plausível" do cérebro para seres sencientes.
  2. A presença de manipuladores
    Ter um cérebro não é suficiente. Esse cérebro deve, de alguma maneira, aplicar seu raciocínio rápido ao mundo exterior de maneira construtiva. A diferença qualitativa entre seres sensíveis e animais comuns é que eles não se adaptam às condições ambientais, mas adaptam o ambiente às suas necessidades. Para fazer isso, eles precisam de órgãos com os quais possam efetivamente manipular objetos. Mãos, pés, tentáculos, bicos, tudo o que permite que você pegue um objeto e mude com precisão sua posição no espaço.
  3. A presença de uma organização social
    Esta condição é talvez a segunda mais importante depois de um cérebro desenvolvido. Os indivíduos da espécie devem poder interagir de maneira pacífica, cooperar e, o mais importante, trocar conhecimentos ou experiências ativamente entre indivíduos e / ou gerações, o que permitirá o acúmulo de conhecimento, o que permitirá o progresso - o processo de melhorar, otimizar os achados dos ancestrais e seus familiares. use em seus próprios experimentos - torne-se possível. Como se costuma dizer, alguém no campo não é um guerreiro. A necessidade de interagir frequentemente com representantes de sua própria espécie, por várias razões, estimula espontaneamente o surgimento de uma língua, especialmente com a complicação das opções de interação e das informações que você deseja transmitir a um companheiro, o que seguirá um aumento nas habilidades cognitivas.
  4. Onívoro, ou pelo menos predação
    Essa condição não é necessária, mas aumenta muito a "competitividade" das espécies quando comparada com as mesmas pessoas. Um cérebro desenvolvido é um dos órgãos mais glutões, consumindo 25% de toda a energia que o corpo recebe.
    As espécies herbívoras não serão capazes de atingir um número significativo da população, pois exigirão significativamente mais alimentos para sustentar o cérebro do que as espécies onívoras ou carnívoras. As plantas fornecem uma quantidade relativamente pequena de energia por kg de peso em comparação com carne ou frutas, o que significa que comer será extremamente importante para os herbívoros. E quando 90% do seu tempo é gasto pesquisando e / ou absorvendo alimentos, então não há tempo para treinamento rápido. "O que há para pensar, é necessário mastigar aqui!"

    As espécies carnívoras, por sua vez, enfrentam um problema semelhante - um aumento na população devasta a população de animais selvagens em que a espécie se alimenta ou a criação de animais domesticados impõe uma restrição ao tamanho da população, porque os animais que se alimentam geralmente crescem lentamente e consomem muitos recursos para sua manutenção, o que não permite que a população se torne muito grande No entanto, os carnívoros toleram períodos em que há pouca ou nenhuma comida, o que os torna mais eficazes que os herbívoros.

    Finalmente, os onívoros são capazes da combinação mais eficaz de ambas as abordagens e das vantagens de ambas as opções. Os onívoros têm as mais diversas possibilidades de obter alimentos e são menos dependentes das condições ambientais e, portanto, em geral, podem doar mais energia ao desenvolvimento do cérebro. O que pode ser visto na natureza terrena - entre as espécies de animais mais inteligentes, a maioria é onívora, predadores obrigados e herbívoros são muito menores.
  5. Terrenos
    Outra condição, não obrigatória para a racionalidade , mas obrigatória para qualquer civilização desenvolvida. As espécies aquáticas terão muitas barreiras para uma civilização desenvolvida, um dos problemas mais óbvios é a incapacidade de dominar o fogo do qual se segue a extremamente grande "árvore tecnológica", desde o cozimento de alimentos (que, entre outras coisas, também permite armazená-lo por mais tempo) até a metalurgia primitiva. É provável que os habitantes inteligentes do oceano fiquem presos para sempre no nível de desenvolvimento da Idade da Pedra ou do início da agricultura, mesmo que tenham todas as outras propriedades. No entanto, eles podem ser bastante inteligentes e ter uma cultura rica.

Se os três primeiros pontos são uma necessidade de ferro, os dois últimos pontos são mais prováveis ​​de uma tendência. Certamente, uma civilização da água de nível industrial, ou uma espécie herbívora capaz de sustentar uma grande população necessária ao desenvolvimento de tecnologias, pode existir e ser crível - mas deve-se entender que, para esse fim, essas civilizações teriam que resolver os problemas correspondentes que as enfrentavam, o que afetaria sua cultura, história e tecnologia.

Essas regras varrem algumas opções, mas ainda deixam um vasto campo para opções e experimentos.

Biologia


Como o antropocentrismo, forçando as pessoas a criar conceitos semelhantes às próprias pessoas, você pode se deparar com o termo "chauvinismo de carbono", criticando da mesma forma que a maioria dos alienígenas ficcionais são compostos de carbono e água e respiram ar.
No entanto, diferentemente do antropocentrismo, o chauvinismo do carbono tem fundamentos científicos reais dos campos da física e da química.

A água é um elemento extremamente difundido no Universo, e o carbono, por sua vez, é o único elemento capaz de formar um grande número de compostos complexos e, o mais importante, estáveis que permitem que a vida exista, em particular uma vida complexa (precisamos de pelo menos animais, não de uma colônia bactérias cristalinas ou musgo fluoretado, certo?).

Segundo a Wikipedia, cerca de cem mil compostos inorgânicos são descobertos e, ao mesmo tempo, já existem mais de oito milhões de compostos orgânicos. Em suma, estatisticamente, tudo isso condena essencialmente qualquer forma de vida à bioquímica correspondente à Terra.

Oh, a vida em uma base elementar diferente pode existir, mas deve ser uma exótica extremamente rara, mesmo para os padrões de um vasto espaço. Para uma vida inteligente em outro sistema elementar, dadas as suas limitações químicas em comparação com o carbono, essa probabilidade será menor em mais algumas ordens de magnitude.

Sangue frio

É um erro bastante comum que o conceito de sangue frio seja entendido literalmente como "ama o frio, odeia o calor". De fato, o sangue frio significa apenas que a criatura não é capaz de manter a temperatura do seu corpo e depende da temperatura ambiente para isso. Isso geralmente significa que ele só pode funcionar normalmente em uma faixa estreita de temperatura, sendo inibido se a temperatura estiver muito baixa ou superaquecendo se estiver muito alta. Em troca, isso dá ao animal uma vantagem no uso muito mais econômico de sua própria energia. Nenhum animal de sangue quente pode aguentar sem comida por semanas e meses, como os répteis são capazes.

Psicologia


Infelizmente, essa é uma área em que é preciso procurar não por razões, mas por desculpas . Como o antropocentrismo psicológico de seus alienígenas é inevitável, como a morte por calor do universo. A humanidade conhece apenas uma psicologia e tipo de pensamento - humano. O homem também é uma criatura que inventa combinando e comparando as opções disponíveis. É impossível produzir algo desconhecido. Tudo inventado pela humanidade em toda a sua história é uma conseqüência direta de tirar conclusões lógicas. Portanto, tendo apenas um exemplo de pensamento lógico em mãos, não se pode pensar em algo diferente dele. Isso pode ser visto absolutamente não apenas na ficção científica, mas em geral em qualquer trabalho em que não sejam fornecidas pessoas razoáveis, incluindo mitologia, contos de fadas e fantasia. Psicologicamente, eles são todos seres humanos. Alguém com uma cultura estranha e valores selvagens, alguém com traços de caráter atípicos ou hipertrofiados, mas todos eles poderiam passar por pessoas se não fosse por sua aparência (as razões do fenômeno da antropoificação também estão ocultas - dotando objetos inanimados ou irracionais com características humanas) .

A única brecha para, pelo menos de alguma forma, evitar isso não é dar explicações claras ao comportamento dos alienígenas e nem revelar sua psicologia.Então, a ilusão da alienação repousará na falta de informações sobre sua motivação. Todos os exemplos mais ou menos bem-sucedidos de alienígenas "alienígenas" não explicaram as ações dos alienígenas, nem a interpretação máxima oferecida pela boca dos personagens humanos no mundo da obra, sua opinião .

No meu projeto, tentei criar uma desculpa para a "humanidade" dos meus alienígenas, seguindo o conceito de evolução convergente. Como mencionado acima, a grande maioria dos alienígenas possíveis está condenada à bioquímica de oxigênio em água e carbono. Isso significa que eles surgirão em planetas extremamente semelhantes em termos da Terra. Eles evoluirão em ambientes semelhantes aos encontrados em nosso planeta. Sua evolução encontrará soluções semelhantes para problemas semelhantes. Os animais desses mundos observarão e responderão aos mesmos eventos e efeitos de seu ambiente que os animais da Terra, o que fará com que seu sistema nervoso se desenvolva em direções semelhantes. Que, no final da cadeia lógica, levará ao surgimento de um cérebro desenvolvido, capaz de inteligência, que funcionará em princípios semelhantes aos do cérebro humano,fornecendo semelhanças notáveis ​​entre psicologia e lógica. O domínio da lógica radicalmente alienígena continua sendo o monopólio das biosferas inorgânicas extremamente raras, e o contato com elas será o teste mais difícil, questionando sua própria possibilidade.

Obviamente, como tudo isso é uma desculpa , é mais provável que você encontre inconsistências e erros nessa lógica, quebrando o conceito em tijolos.

Monocultura (Chapéus do planeta)

Muitas vezes, provavelmente não é um erro, mas uma consequência da preguiça do autor. A divulgação de uma civilização alienígena começa e termina com o anúncio de alguma característica distintiva que se torna típica de todo e qualquer representante, sem exceção. Todos têm uma cultura, um temperamento e um conjunto de valores. De fato, apesar do fato de que a transição para a fase interestelar da civilização provavelmente será acompanhada por uma forte mistura das culturas-fonte devido ao impacto da globalização necessário para implementar coisas complexas, como a expansão cósmica eficaz (e, mais ainda, interestelar), entre algumas Os representantes ainda manterão uma variedade de visões e aparências. Nem todos os klingons serão bárbaros famintos por batalha e honra, vestindo o mesmo uniforme e se comportando da mesma maneira.

Além da preguiça, há outra razão: o autor pode fazer dos alienígenas um símbolo ideológico, a personificação de algum ideal ou propriedade que o autor deseja expor ou exaltar. Isso resulta em hordas sem alma unidimensionais que destroem e absorvem tudo ao seu redor como gafanhotos, projetadas para fazer a humanidade parecer heróica e civilizada contra o seu pano de fundo, ou para os dentes chacoalharem, utópicos de baunilha ideais que vivem em harmonia com a natureza e tudo o que é possível, sem conhecer os problemas , crime e tormento porque descartaram algo que o autor não gostou, geralmente uma guerra ou algo parecido, projetado para fazer a humanidade parecer bárbaros subdesenvolvidos e miseráveis ​​contra o seu passado.

Tudo isso leva ao conselho de que, se mais de um par de representantes de qualquer espécie aparecer em seu trabalho, dedique algum tempo e não os torne um bloco monolítico das mesmas qualidades, evite a definição de "representante típico da espécie" adequado para eles. Todas as pessoas são diferentes e facilmente distinguíveis, por que recusar a mesma propriedade a personagens alienígenas?

Da abstração ao específico


Então, o que vem a seguir? Ao desenvolver um alienígena, vale a pena considerar duas coisas: seu ancestral evolutivo, que era um animal, e a razão evolutiva que levou esse animal a seguir o caminho da mente. De repente, ninguém se torna racional - um alienígena teve que sobreviver de alguma forma na natureza antes de se tornar inteligente, e ele teve que ter uma razão pela qual indivíduos com um cérebro mais desenvolvido começaram a ganhar uma vantagem. Isso deixará sua marca tanto na aparência de um alienígena quanto em sua psicologia.

Normalmente, nesta fase, já existe uma vaga idéia de como seu alienígena pode ou não ser uma imagem ou característica turva. O que vem depois? A próxima coisa que costumo começar a malhar é a aparência. Para se afastar das formas óbvias, existe apenas um remédio: referências, pesquisas no Google e uma combinação. Alguém é capaz de criar formas brilhantes e interessantes em tempo real, mas provavelmente devido ao fato de ele já ter uma grande coleção de idéias e referências vistas anteriormente. Mas para a maioria, não é assim, então você deve começar a pesquisar na Internet em busca de conceitos adequados para a ideia. Sua idéia tomou forma no fato de que um alienígena é uma criatura insetóide que vive em colméias semi-subterrâneas? Qualquer coisa que possa dar uma idéia que ajude a revelar a imagem é adequada: fotos de insetos, fotos macro de insetos, fotos de caranguejos, fotos de tartarugas, fotos de aranhas,conceitos de outros artistas sobre esse assunto ... Nenhuma idéia é única, como se ninguém quisesse. Qualquer idéia é o resultado de reunir várias idéias separadas e transformá-las criativamente em algo novo. A regra principal é não pegar as peças diretamente, incluir a "essência" da referência em sua ideia, e não toda, porque há uma chance muito grande de obter uma quimera com componentes facilmente identificáveis ​​(que, além de outros problemas, podem resultar em uma cobrança de plágio), e também não se limita a um espectro estreito - obtendo referências inesperadas, você pode abrir idéias incomuns e novas. O princípio "quanto mais, melhor" também é verdadeiro. Idealmente, deve haver pelo menos várias dezenas de referências, e todas elas devem, de alguma forma, influenciar o resultado.como se alguém não quisesse. Qualquer idéia é o resultado de reunir várias idéias separadas e transformá-las criativamente em algo novo. A regra principal é não pegar as peças diretamente, incluir a "essência" da referência em sua ideia, e não toda, porque há uma chance muito grande de obter uma quimera com componentes facilmente identificáveis ​​(que, além de outros problemas, podem resultar em uma cobrança de plágio), e também não se limita a um espectro estreito - obtendo referências inesperadas, você pode abrir idéias incomuns e novas. O princípio "quanto mais, melhor" também é verdadeiro. Idealmente, deve haver pelo menos várias dezenas de referências, e todas elas devem, de alguma forma, influenciar o resultado.como se alguém não quisesse. Qualquer idéia é o resultado de reunir várias idéias separadas e transformá-las criativamente em algo novo. A regra principal é não pegar as peças diretamente, incluir a "essência" da referência em sua ideia, e não toda, porque há uma chance muito grande de obter uma quimera com componentes facilmente identificáveis ​​(que, além de outros problemas, podem resultar em uma cobrança de plágio), e também não se limita a um espectro estreito - obtendo referências inesperadas, você pode abrir idéias incomuns e novas. O princípio "quanto mais, melhor" também é verdadeiro. Idealmente, deve haver pelo menos várias dezenas de referências, e todas elas devem, de alguma forma, influenciar o resultado.inclua na sua ideia a "essência" da referência, e não a totalidade, porque há uma chance grande de obter uma quimera com componentes facilmente identificáveis ​​(que, além de outros problemas, podem resultar da carga de plágio) e também não se limita a um espectro estreito - puxando referências inesperadas, você pode abrir idéias incomuns e novas. O princípio "quanto mais, melhor" também é verdadeiro. Idealmente, deve haver pelo menos várias dezenas de referências, e todas elas devem, de alguma forma, influenciar o resultado.inclua na sua ideia a "essência" da referência, e não a totalidade, porque há uma chance grande de obter uma quimera com componentes facilmente identificáveis ​​(que, além de outros problemas, podem resultar da carga de plágio) e também não se limita a um espectro estreito - puxando referências inesperadas, você pode abrir idéias incomuns e novas. O princípio "quanto mais, melhor" também é verdadeiro. Idealmente, deve haver pelo menos várias dezenas de referências, e todas elas devem, de alguma forma, influenciar o resultado.O princípio "quanto mais, melhor" também é verdadeiro. Idealmente, deve haver pelo menos várias dezenas de referências, e todas elas devem, de alguma forma, influenciar o resultado.O princípio "quanto mais, melhor" também é verdadeiro. Idealmente, deve haver pelo menos várias dezenas de referências, e todas elas devem, de alguma forma, influenciar o resultado.

Além das referências visuais, você precisa coletar informações, artigos científicos sobre o tema e muito mais, para que a aparência final seja mais crível e viável. Os artigos sobre bioquímica, biomecânica, anatomia, estilo de vida e nutrição ajudarão a garantir que a imagem não entre em conflito consigo mesma, além de gerar novas idéias. Os artigos de antropologia fornecem informações importantes sobre as formas teóricas pelas quais nosso ambiente e nossa evolução biológica podem influenciar nossa psicologia. Isso pode ser usado para refletir sobre quais mudanças na psique de sua espécie causarão sua estrutura anatômica e ambiente.

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Insectoide do meu ambiente. A base de sua civilização, aparência e características biológicas das espécies eram traços de besouros, formigas, moscas, caranguejos, lagartixas, mariposas, vespas, aranhas de cavalo, louva-a-deus e turianos de Mass Effect, bem como os resultados de ponderar os problemas que os grandes artrópodes encontrariam .

Algumas coisas a considerar ao projetar sua aparência e recursos anatômicos:

Idealmente, você deve tentar se afastar do esquema habitual da terra: “tronco, quatro membros, cauda e cabeça”, mas, neste caso, há uma grande chance de que a estrutura incomum do corpo pareça antinatural, inviável ou até cômica, mesmo que tecnicamente não tenha problemas. em termos de biologia ou lógica. Portanto, aqui você precisa ter cuidado e é melhor esboçar algumas idéias grosseiras ou silhuetas corporais, deixando e cruzando entre si aquelas que se saíram melhor. Não custa nada realizar um pequeno estudo em termos de biomecânica - como os músculos e as articulações do corpo do animal funcionam e interagem e por que eles estão localizados exatamente como estão. Em termos de estrutura, existem duas opções principais para a localização de órgãos e membros - longitudinalmente simétricas, como a maioria dos seres vivos do planeta,e simetria radial, como estrela do mar e muitas plantas. O número de opções é incomensurável, mas alguns padrões podem ser deduzidos. Então, criaturas orientadas paraé provável que a velocidade tenha corpos aerodinâmicos, lisos e pernas poderosas. Grandes criaturas terão pernas fortes e grossas, colunares, se forem pesadas, ou tentarão espalhar seus membros mais largos se forem relativamente leves, ficarem mais estáveis ​​no chão e resistirem melhor a influências externas, como vento ou tremores. Se uma criatura voa , ela tenderá a formas leves e pequenas, preferindo reduzir o peso e espremer a máxima eficiência de todos os seus órgãos. Bem, finalmente, alpinistas conhecidosas criaturas tendem a ter membros agarrados, bem como a capacidade de alcançar ou pular de uma superfície para outra, se possível.

Geralmente, logo após o aparecimento, a civilização dessas criaturas fica mais clara - como elas pensam, como vivem, a estrutura social ... Em geral, a construção do mundo das sociedades humanas já é um tópico extenso para o qual até um único artigo seria pequeno, e a inclusão e avaliação das consequências das características da estrutura do corpo alienígena. e o cérebro inflama explosivamente o tópico nos tamanhos que exigiriam uma série inteira de artigos para revisar, se não uma série inteira de livros .

Realismo vs. Credibilidade


No final, gostaria de expressar algumas reflexões sobre o tema do realismo. Geralmente, por algum motivo, acredita-se que quanto mais realista o trabalho, melhor . Existem legiões de blogs e canais no YouTube na Internet que organizam qualquer trabalho e trazem pequenas inconsistências à realidade, para apresentá-las com desprezo e zombeteiras como uma acusação.

Mas eu não concordo com esse ponto de vista. Acredito que em um trabalho de qualidade, não o realismo é importante, mas a credibilidade . A total adesão ao realismo transforma qualquer obra de arte em um documentário chato, cuja trama também termina três a cinco minutos após o início.

Não existe uma única obra de arte no mundo que seja 100% realista. Nem um único. Seja qual for o exemplo que você der, posso encontrar inconsistências com a realidade.

A tarefa de uma obra de arte não é refletir o mundo da maneira mais confiável possível. Não, a tarefa de uma obra de arte é contar uma história interessante. E para isso, o realismo não é necessário. Isso requer credibilidade . Os eventos devem ter uma lógica interna forte, a motivação não deve levantar questões e deve haver um número mínimo de convenções para garantir o funcionamento do enredo e justificativa para elementos visuais que não correspondem à nossa realidade.

Idealmente, é claro, com uma quantidade ilimitada de recursos e tempo, o realismo deve preencher todos os vazios deixados entre as convenções.

Materiais adicionais


Abaixo está uma lista de materiais para familiarizar-se com o tema de design de alienígenas realistas e com a Construção Mundial em geral. Infelizmente, todos eles estão em inglês.

Então você quer criar alienígenas críveis?
Então você quer criar uma mente alienígena
? Canal do
Artifexian no Youtube Notas do Worldbuilding Canal do Youtube

Postscript: Este artigo foi escrito por vários anos. Não por causa de sua complexidade, mas simplesmente porque nunca houve tempo suficiente para fazê-lo para sempre. Desde o início do trabalho, muitas coisas mudaram, em particular Giktayms encerrou sua existência e voltou para Habr. Como resultado, não tenho mais certeza de que este artigo tem o direito de estar aqui. Mas ainda decidi não excluir o artigo, mas concluí-lo. Seja compreensivo e obrigado pela leitura.

Source: https://habr.com/ru/post/pt409571/


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