Hoje, preparamos uma pequena seleção de robôs de brinquedo intelectual para crianças. Para treinamento, criatividade, programação.

PS. Dentro de alguns gifs.
Vamos começar com um simples.
Pudim sO robô, que recebeu o fabuloso nome
Emelya na Rússia, é destinado à comunicação.

Ao contrário da maioria dos robôs, Emelya é praticamente estática: ele pode torcer a cabeça, mas não se mexe. Sua principal característica é a semelhança da inteligência artificial: uma criança pode fazer perguntas simples a um robô, após o que ele “pesquisa” as respostas no Google e as reproduz.

Para os pais, o Emelya se tornará um meio de controle adicional: primeiro, o robô está equipado com uma câmera, o que lhe permitirá controlar remotamente o apartamento. Em segundo lugar, é possível enviar mensagens para Emelya, que ele lerá para a criança.

E, finalmente, o aplicativo Pudding S inclui uma grande variedade de contos de fadas, músicas e literatura clássica de autores.

Como tal, não é fornecido um formato de programação, mas você pode escolher as emoções do robô, "forçá-lo" a pronunciar certas frases + fazer uma variedade de perguntas e obter respostas para elas, ditas por uma voz masculina ou feminina.
Traço e pontoKit programável para crianças, recomendado a partir de 5 anos. O trabalho com o robô visa ensinar a programação de crianças, envolvimento nesse processo através do desenvolvimento faseado de várias "linguagens".

No mínimo, um dos cenários é simplesmente trabalhar com o aplicativo de robôs Go for Dash & Dot, que controla o robô, sons e efeitos.

Para configurações mais complexas, existem:
Caminho para o robô traçoSoftware criativo para configurar algoritmos e reações de robôs a eventos com uma interface bastante simples.
Xylo para o robô DashUm aplicativo de música para robôs, que no processo de ensino de programação ajudará a criar e tocar música. Para trabalhar com este software, você precisará de um acessório adicional - xilofone.
Blockly para robôs Dash & DotTambém para crianças mais velhas, existe um aplicativo Blockly que permite criar loops, pensar e carregar algoritmos em robôs, gerenciar todos os sensores e muito mais. No processo, você só precisa “arrastar” os blocos de comando na sequência desejada.
FonteFerramentas adicionais para trabalhar e brincar com os robôs
Dash & Dot também podem ser encontradas no site oficial.
OzobotComo mencionamos o "formato" da programação do Blockly, mencionaremos novamente os modelos de robôs
Ozobot "coloridos"
programados .

Modelos em miniatura do tamanho da base com uma moeda de cinco rublos podem andar ao longo das linhas, alterar a luz de fundo dependendo da cor, distinguir dezenas de comandos de cores, o que permite criar cenários de jogo individuais.

O conjunto básico do
Ozobot Bit ao mesmo tempo inclui não apenas os suprimentos, dicas e folhas de treinamento necessários, mas também ferramentas adicionais para personalizar mini-bots.

Quando o gerenciamento de marcadores fica entediado, os desenvolvedores propõem "codificar" modelos de comportamento para robôs por meio de um site especial. Aqui, os comandos são definidos no formato de "blocos" e, em seguida, são reproduzidos, não respondendo mais à linha.

Robôs de bit são mais simples, robôs
Evo são mais complexos. Além disso, possuem um módulo Bluetooth, que fornece recursos adicionais para controlar o uso de um smartphone.

No entanto, o principal e mais emocionante, a julgar pelos testes, é a capacidade de traçar caminhos para o robô usando marcadores de cores diferentes.
Sphero sprkBola de robô controlada por smartphone.

Além disso, o brinquedo pode executar truques sob a orientação "sensível" de um adolescente, recebendo comandos diretamente de um smartphone ou tablet ...

Há também a oportunidade de refletir sobre o algoritmo do comportamento do robô, definindo comandos em blocos:
LegoCubos favoritos da infância se tornaram avançados. Um dos dispositivos Lego que foi criado especificamente para trabalhar nos círculos de robótica é o
Lego Mindstorms EV3 .

Usando o software
disponível , o robô pode ser programado para executar praticamente qualquer ação.
FonteA programação é realizada em um computador, após o qual o algoritmo é carregado no robô.
JimuJimu Inventor - algo semelhante ao Lego: peças universais para criar uma variedade de modelos que executarão determinadas ações no futuro.

Você precisa especificar cenários de comportamento no aplicativo Jimu, após o qual os dados aéreos são sincronizados com os "cérebros" do robô. O algoritmo é definido de uma maneira familiar - blocos.

Todas as instruções de montagem passo a passo também são convenientemente compiladas no aplicativo. O design montado deve ser sincronizado via Bluetooth.

Já neste estágio, você pode enviar comandos simples sem programar scripts complexos por meio de Blocos.