C64 Mini review: nostalgia com uma falha catastrófica


Antes de tudo, a versão em miniatura do computador doméstico de jogos Commodore 64 dos anos 80 precisava de dois recursos: 1) um teclado funcional 2) um joystick muito bom.

Opa

Obviamente, o TheC64 Mini é um desenvolvimento da tendência popular da Nintendo para recriar o antigo hardware de jogos em uma escala menor, com muitos conectores universais e um monte de firmware em vez de uma substituição irritante de cartucho / disco, além de complementos que salvam vidas na forma de altas velocidades de download e economia. Normalmente, um jogador nostálgico de meia-idade quer se juntar às relíquias de sua infância sem mexer em muitos fios e sem ocupar muito espaço na mesa.

Hoje, examinamos um pequeno remake do Commodore 64, um evento importante no mundo dos computadores pessoais, de 1982 a 1994, tanto para jogos quanto para o trabalho, que também foi usado para programação doméstica. Embora o que hoje chamamos de PC tenha se tornado um dos dispositivos de computação que acabaram levando à morte do C64, as máquinas Commodore de oito bits ocupam algumas das páginas primordiais da história dos jogos para PC.


É bom olhar para o Mini, seus tons marrons evocam lembranças dos anos 80, mas, por outro lado, parece um objeto físico com um tijolo de plástico vazio. Em termos de funcionalidade, imita as idéias básicas usadas no popular NES e SNES Mini Classic. Além de reduzir o tamanho, as portas HDMI e USB são adicionadas à caixa plástica de vinte centímetros, ou seja, o C64 Mini pode ser conectado a qualquer TV ou monitor moderno sem nenhum ajuste. Ele exibe uma imagem “justa” em 720p, que obviamente é muito maior que a resolução máxima de 320 × 200 pixels da C64 original; mas o zoom parece perfeito, mesmo em uma tela 4K.

A tarefa da Nintendo era um pouco mais simples, e não apenas porque essa empresa podia gastar uma quantidade infinita de dinheiro em pesquisa e desenvolvimento. NES e SNES nunca foram exigidos com outra coisa senão o lançamento de jogos, e seus gamepads têm muito em comum com os conceitos básicos de design ainda usados ​​nos modernos controladores de jogos.


Diferentemente desses consoles, o C64 era um computador real com um sistema operacional, uma biblioteca de software imensa e mal regulamentada, com funcionalidade muito mais ampla que o console. O formato do joystick desajeitado deste computador também se tornou icônico, mas foi construído com princípios muito diferentes do design dos controladores de jogo do século XXI. Além disso, o C64 era famoso por seu teclado localizado acima do próprio computador. E isso exigiria muito mais do que alguns microinterruptores de um controlador de seis botões.

É provavelmente por isso que o teclado C64 Mini é uma peça única de plástico fundido marrom, que, infelizmente, possui características puramente decorativas. Se você quiser fazer algo simples, por exemplo, digite seu nome em um dos muitos jogos ou faça algo mais complicado, como escrever código no BASIC, será necessário conectar um teclado externo via USB ou usar uma tela lenta e irritante na tela teclado virtual (eca!).

A posição oficial é que um teclado tão pequeno não poderia ser realizado neste tijolo marrom com uma largura de apenas 20 centímetros; no entanto, isso nunca impediu o Blackberry ou o Psion. Não vou argumentar que um teclado completo com teclas de meia ervilha do Tic-Tac seria incrivelmente conveniente, mas todos que eu mostrei esse milagre primeiro tentaram digitar nele, após o que uma careta de decepção apareceu em seu rosto. Algumas coisas as pessoas precisam, e essa é apenas uma delas.


Um joystick perfeitamente executado pode compensar essa falha, mas se tornou uma falha ainda mais crítica por parte dos desenvolvedores do C64 Mini, Retro Games Ltd. O fator de forma “quadrado preto / alça vermelha / dois botões enormes” pode evocar memórias de um dos periféricos de jogos favoritos da década de 1980, mas a aparência sugere que o joystick C64 era tão inconveniente de usar em 1985 quanto em 2018 ano.

Mas isso não é verdade. Sim, é claro, naquela época muita atenção não era prestada à ergonomia, então eu tive que tentar agarrar a base cúbica ou pressioná-la contra a mesa com a mão pressionando botões enormes e, a partir de uma posição tão antinatural, minhas mãos começaram a doer. No entanto, a alça do joystick original era pelo menos precisa, o que não pode ser dito sobre o controlador preto e vermelho fornecido com o C64 Mini, que, infelizmente, usou uma solução mais barata em vez de microcontroladores.

Muitos dos jogos daquela época tinham algo em comum: eles não perdoavam erros. Qualquer falha geralmente terminava com uma punição de Game Over, então um controlador precisamente controlado era vital. O jogador deve saber que o personagem vai subir; se você mover a manivela para cima, as direções diagonais devem ficar sem pensar; é inaceitável que você tenha que pressionar o botão três vezes antes que o personagem salte. Em outras palavras, gerenciar os jogos do controlador C64 Mini é uma visão lamentável.


Li comentários que o C64 Mini também sofre com atrasos na entrada do software, que podem ser corrigidos em versões futuras do firmware; isso pode suavizar as impressões, mas não resolverá o problema principal: o joystick não tem êxito. Ele é muito duro e não responde, como coisas baratas, e todos os sentimentos nostálgicos de segurá-lo em suas mãos instantaneamente se afogam em irritação. Até escolher um jogo no menu principal é farinha.

Depois de abrir a caixa, a princípio fiquei chateado ao ver apenas um controle (diferente do Nintendo Mini) - seria lógico colocar um par no kit para um conveniente multiplayer no sofá; mas agora acho que dois pedaços de lixo que mal funcionam seriam ainda mais ofensivos. As portas USB do C64 Mini sugerem que, teoricamente, ele poderia oferecer suporte a uma variedade maior de controladores melhores, incluindo adaptadores USB para os joysticks antigos do C64, mas, na verdade, causa sentimentos contraditórios.

Nem o controlador Xbone nem o Switch Pro estão funcionando corretamente. O gamepad do PS4 funciona, mas as ações estão espalhadas em botões diferentes, tornando-se impossível de jogar. Não tenho dúvidas de que você pode encontrar um joystick ativo e tenho certeza de que as atualizações de firmware podem aumentar o alcance dos dispositivos suportados, mas é triste estar em uma situação em que você precisa procurar algum tipo de substituição para o controlador original.


Agora sobre os jogos. É improvável que aqueles que estão interessados ​​neles ainda não tenham explorado as possibilidades de jogar nos computadores domésticos dos anos 80, mas me parece que vale a pena mencionar que você terá que desistir de algumas expectativas. Não espere que a qualidade ou escala dos jogos NES da mesma época - a cena 64 foi um dos primeiros a oeste do mundo dos jogos: havia vários conceitos inalterados sobre o que um videogame deveria ser, e isso se refletia na natureza dispersa e não sistemática das ROMs de jogos Commodore 64 instaladas no Mini.

Por meio do USB, você pode baixar jogos baixados de fontes de terceiros, que acumularam dezenas de milhares, mas, no momento, o Mini só pode reconhecer uma ROM de cada vez; portanto, toda vez que você quiser tentar algo novo, precisa lidar com o procedimento chato de inserir e renomear arquivos em um PC . Como um teclado com um joystick, isso se tornou um sinal claro de falta de entendimento dos desejos dos clientes, mas os criadores do dispositivo dizem pelo menos que em futuras atualizações de software esse problema será resolvido.


Os jogos para 64 valem a pena conhecê-los, e alguns hits clássicos da cena estão incluídos, como Paradroid, Speedball 2, School Daze, California Games e Boulder Dash. Um aborrecimento é causado pela falta de jogos lendários: Turrican, The Great Giana Sisters, The Last Ninja, International Karate + e Bubble Bobble. É mais fácil entender questões de direitos autorais no caso de jogos de grandes editoras: Maniac Mansion, Wasteland, Ultima, Elite e Pirates! Obviamente, eles podem ser encontrados na Internet, mas para uma jogabilidade conveniente, você precisará de um teclado USB e do firmware prometido com suporte a várias ROMs.

Do que vem com o kit, os Jogos da Califórnia, Jogos de Inverno e Jogos de Verão foram os mais importantes para mim - uma coleção de jogos olímpicos não oficiais relacionados ao seu próprio gênero estranho, mas característico, entre um simulador e um jogo rítmico, que não tem análogos. Eles são tão diferentes dos jogos esportivos modernos, mas sua relativa simplicidade, natureza mecanicista e a completa falta de generosidade para o jogador de uma maneira estranha os tornam mais apropriados do que projetos modernos condescendentes e suaves.


Tomemos, por exemplo, o surf nos Jogos da Califórnia - uma disciplina paralela que não diz absolutamente nada sobre como jogar e, sem qualquer hesitação, você se afogará dois segundos após o início do jogo. Quebre várias vezes nas rochas e você começará gradualmente a se adaptar ao seu ritmo. Jogue mais algumas vezes e você pode até começar a descobrir alguma coisa. Isso é semelhante ao desenvolvimento gradual de um ofício e é completamente diferente da indulgência com a qual estamos acostumados nos jogos. Apesar da dor, este é um verdadeiro fascínio.

Não quero dizer que todos os jogos em C64 são melhores que os modernos, alguns deles são polidos demais para se divertir, apenas se você não for o megafanato deles; mas é definitivamente interessante voltar no espaço e no tempo, a ponto de as regras dos gêneros ainda não terem sido estabelecidas, os brilhantes padrões da Nintendo e da Sega ainda não apareceram.

No entanto, dado o pouco joystick e o teclado quebrado, o C64 Mini geralmente parece um pouco estranho, ao contrário do impressionante SNES Mini. Por curiosidade e nostalgia, eu posso jogar um pouco do jogo dele, mas, francamente, praticamente nenhum deles vai passar. O tijolo marrom toca algumas cordas da minha alma, porque no final dos anos 80 eu passei muitas horas felizes com o C64 original, mas por causa do terrível joystick, a necessidade de um teclado e o barulho da ROM, se eu quiser voltar à atmosfera retrô, prefiro execute o emulador no seu PC. Ao mesmo tempo, adicionar o BASIC para programação é uma boa (e necessária) etapa, mas com um teclado externo parece muito diferente.


Quando coloquei o C64 Mini ao lado do meu SNES Mini para tirar fotos, eu estava muito familiarizado com a coceira - a paixão do colecionador. Eu já tenho essas duas caixas pequenas, você pode parar, mas elas ocupam muito menos espaço na prateleira e, portanto, são tentadas a criar seu próprio museu retro com um quarto do tamanho original. Embora a simplicidade e a velocidade de uso tenham sido um grande alívio para quem sofria de monitores e gravadores CRT da época, o C64 Mini é mais adequado para uma exposição do que para um jogo.

O TheC64 Mini está atualmente à venda na Europa por £ 70 / € 80, e em breve estará disponível nos Estados Unidos.

Source: https://habr.com/ru/post/pt411569/


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