Há vários anos, percebemos que, no processo de melhoria das tecnologias existentes e no desenvolvimento de novos métodos de impressão, os interesses dos consumidores com visão prejudicada ou mesmo aqueles sem ela são imerecidos de maneira imerecida. Essa situação não parecia muito correta e decidimos eliminar essa lacuna. Então surgiu a idéia de criar uma impressão com volume e textura próprios.
Recursos de tecnologia
A divisão Océ esteve envolvida no desenvolvimento da tecnologia de "impressão de textura". Para isso, foram utilizadas as conquistas anteriores da empresa no campo da impressão UV. Com o objetivo de criar algo entre a impressão tradicional e a impressão 3D, tomamos como base os princípios existentes da aplicação camada a camada da imagem.
A escolha a favor da impressão UV não foi acidental. Essa tecnologia possui vários recursos adequados para a criação de imagens tridimensionais:
- A tinta não contém solventes que devem ser evaporados durante a impressão. Devido a isso, o substrato selado não é submetido a estágios cíclicos de umedecimento / secagem e mantém sua geometria original durante todo o processo de impressão.
- Controle a quantidade de gotículas na impressão. Esta é uma continuação da dignidade da tinta sem solvente. A gota que sai do bico da cabeça de impressão retém seu volume após a fixação na mídia e não diminui, como na tinta solvente.
- Cura rápida da tinta sem aumento de temperatura. Ao mesmo tempo, cada camada é aplicada sob as mesmas condições, garantindo uniformidade da estrutura em toda a profundidade de impressão. Com tinta solvente, essas condições são muito difíceis de fornecer. Após a aplicação de uma camada, o veículo é aquecido para evaporar o solvente. A camada subseqüente é aplicada a uma superfície já aquecida e a tinta seca mais rapidamente, não garantindo a conformidade com o processo. Se você abaixar a temperatura de secagem, é provável que as camadas internas não sequem completamente, o que levará a "manchas" na impressão.
- Alta velocidade de impressão. A cura instantânea da tinta sob a influência da radiação UV permite aplicar camada por camada na velocidade mais alta possível, formando uma imagem tridimensional.
Até certo ponto, a "impressão de textura" se assemelha à impressão de rotogravura, mas a altura da camada de tinta no meio é determinada não pela profundidade da célula de sinal impressa, mas pelo número de camadas aplicadas.
Reproduções como scripts
A nova tecnologia tornou possível dar uma nova olhada nos produtos de impressão e suas aplicações. Os primeiros resultados foram apreciados pelos museus, para os quais cumprimos pedidos de cópia de obras-primas. Um projeto único foi a reprodução do interior da tumba do faraó egípcio Seti I para o Museu de Antiguidade na cidade suíça de Basileia. Em nosso novo equipamento de impressão Océ, imprimimos os painéis de acabamento da tumba e o acabamento do sarcófago.
O processo passou por várias etapas. Inicialmente, o original foi digitalizado de diferentes ângulos e, em seguida, as imagens resultantes foram convertidas em arquivos 3D de alta resolução com impressão subsequente. Os painéis acabados tinham uma altura de alívio de até 15 mm. Ao mesmo tempo, foram garantidas reprodução e textura precisas das cores, repetindo o original.
Nossa nova tecnologia de impressão volumétrica despertou grande interesse entre museus e galerias de arte. Ela fez uma verdadeira revolução na produção de reproduções. Se as reproduções anteriores copiassem apenas a imagem da imagem, agora você poderá obter uma cópia que transmita a textura de sua superfície. Ao mesmo tempo, não apenas o volume dos traços do artista, mas também as rachaduras na tinta são transmitidas com alta precisão. Graças a isso, o espectador pode literalmente tocar as obras-primas da pintura.
Um de nossos projetos recentes é criar uma cópia de uma das maiores obras-primas de Johannes Vermeer, “Garota com Brinco de Pérola”. A reprodução foi feita a pedido do Museu Mauritshuis, em Haia. Estava planejado tirar a foto para análise, mas o governo decidiu que era injusto privar os visitantes da oportunidade de ver a pérola do museu apenas porque estavam sendo realizados trabalhos regulares com ela. Portanto, por duas semanas, o local do original foi ocupado por uma reprodução feita com a mais recente tecnologia patenteada de impressão UV volumétrica.
Jan Vermeer, menina com um brinco de pérola. aprox. 1665, Mauritshuis, HaiaNo processo de impressão, uma composição é adicionada em combinação com a tinta para adicionar volume à imagem. A aplicação camada a camada permite a transferência mais precisa da microfratura da superfície. Como camada final, é aplicado um revestimento que dá brilho à imagem e protege contra influências externas. Esta impressão abre novas facetas de reproduções. De fato, muitas vezes a percepção da imagem é focada não tanto no próprio enredo, mas na técnica de execução. A impressão plana tradicional não é capaz de transmitir a combinação de traços individuais que compõem a imagem final. Além disso, o próprio esfregaço pode ter um componente artístico.
Mais oportunidades para cegos e deficientes visuais
A produção de reproduções e imagens em relevo de monumentos antigos é apenas uma das áreas de aplicação da nova tecnologia. Igualmente importante é o uso da impressão por volume para a produção de produtos de impressão para cegos e deficientes visuais. Podemos dizer que nos tornamos pioneiros na aplicação da impressão UV para este segmento de consumidores. Os caracteres do alfabeto braille tradicionalmente pontilhados são gravados em relevo. Agora, as informações para os cegos podem ser simplesmente impressas. Assim, os primeiros sinais táteis já apareceram na Austrália e na América. Seguindo o exemplo, na cidade holandesa de Grave, toda uma rede de pontos de informação foi estabelecida no rio Meuse, fornecendo nomes de ruas, locais históricos locais e códigos QR para ajudar a determinar sua localização atual. Pequenas placas em braille eram fixadas em postes e semáforos ao longo de rotas turísticas, em lojas e diretamente em locais de interesse histórico.

Você pode se familiarizar visualmente com a impressão volumétrica e apreciar suas capacidades em Paris, onde até 6 de janeiro de 2019 a exposição "Imagens de longe" será exibida no museu no aterro de Branly. Os visitantes poderão ver interpretações de três pinturas impressas a granel e explicações em Braille. São obras de artistas ocidentais que representam a percepção dos povos asiáticos, africanos e oceânicos pela sociedade ocidental durante a era colonial. É apresentada a atenção dos visitantes: um retrato de Savorgnan de Brazzy, de Alfons Monschablon, “Fighting Antelopes”, de Jean Dunant, e “Mourners in Cairo”, de Emily Bernard. Com a ajuda de nossa impressão volumétrica, essas obras-primas da pintura são especialmente adaptadas para a percepção de pessoas sem visão. Podemos dizer condicionalmente que uma imagem plana é feita na forma de um baixo-relevo com a transferência de todos os mínimos detalhes.
Aparecem outras aplicações de impressão em volume, com base em suas propriedades exclusivas. Isso cria elementos coloridos para design de interiores com uma determinada textura. É realizada uma impressão resistente a desgaste de pequenas formas para o acabamento decorativo de aparelhos eletrônicos e muito mais. Acreditamos que nossa nova tecnologia tem enormes perspectivas em vários campos de aplicação. É possível que certos princípios de impressão em relevo formem a base de outras tecnologias não relacionadas à impressão.
Enquanto isso, você pode se familiarizar com as possibilidades de impressão em volume no museu de Paris, sobre o qual escrevemos acima, bem como na próxima exposição tradicional FESPA 2018. Pela primeira vez na Europa, mostraremos nossa nova solução - Océ Arizona para "impressão de textura" de elementos de decoração de interiores, protótipos embalagem e sinalização. A exposição será realizada de 15 a 18 de maio no complexo de exposições Messe Berlin. Aguardamos todos os interessados no Pavilhão 3.2 em nosso estande A40 / B40.