
Filmes e quadrinhos fantásticos, jogos e animações difíceis - a capacidade de navegar por eles, a capacidade de reconhecer citações e citar seus personagens favoritos para o local pode ser chamado de sinal de pertencer a uma cultura geek especial. Mas é verdade que os programadores não podem viver sem estratégias de desktop ou as séries Rick e Morty? Ou será que um observador externo confunde os dois significados da palavra "nerd" sem distinguir entre as pessoas apaixonadas pela cultura popular e pela alta tecnologia?
A resposta está em nosso estudo não representativo, mas interessante. Para entender, em fevereiro e abril, assistimos aos usuários da plataforma de
autoteste de especialistas em TI da
Skillotron de diferentes países.
No Skillotron, que é visitado por mais de 800 pessoas diariamente, lançamos a seção Geek Culture. Aqui, coletamos várias centenas de perguntas sobre jogos de computador e de tabuleiro, filmes, quadrinhos e memes específicos que os próprios programadores fizeram. A primeira parte das tarefas foi composta por voluntários do comitê de geeks da DataArt e, em seguida, usuários de terceiros se juntaram a eles.
Durante os primeiros dois meses, 38% dos usuários da plataforma recorreram a testes na seção Cultura Geek. Ou seja, uma nova seção interessou a cada terceiro especialista, que, em princípio, foi verificar seu conhecimento técnico.
Ao mesmo tempo, se a duração média de uma sessão de jogo no Skillotron, por exemplo, para usuários da Rússia for de cerca de seis minutos, eles estarão prontos para gastar o dobro em um teste de nerd - cerca de 13 minutos. Estatísticas semelhantes foram mostradas por especialistas em TI da Ucrânia.

Perguntas da coluna Geek Culture foram respondidas por usuários de 24 países. Os russos entraram entre os três primeiros em termos de número de pontos, perdendo apenas para os ucranianos e derrotando os poloneses. É curioso que o mais difícil para os jogadores foi a subseção dedicada às linhas românticas de seus trabalhos favoritos. O teste mais difícil foi o que pareceu aos criadores quase o mais simples: consistia em perguntas sobre se os personagens de Star Trek estavam se beijando, jogos sobre Mario, etc.
