
Em 3 de junho, Moscou sediou o
myDribbble Meetup 2017 . Nesta conferência informal para designers, uma dúzia de especialistas fortes e novatos falou, muitos dos quais estão representados em uma das principais redes sociais temáticas
Dribbble . Os criadores das ferramentas Principio e Sympli são Georgy Kvasnikov (Fantasia), Oleg Beresnev (Projeto Beresnev), Max Orlov (ONY), Nikolai Ivanov (AIC), Artyom Geller (Projeto de Sistemas Estatais), Ivan Vasilyev (Laboratório Alfa), Ilya Grishin e Oleg Andrianov (VK), Dmitry Chuta (Telas Hoje / Chapps), Radik Zagidullin, Danial Siddiki, Lena Anikeeva (Pixies), Roman Khramov (Tappawards / Cuberto), Andrey Sundiev, Dmitry Osadchuk, Evgeny Dolgov e Daria Gantseva (Mail.Ru Grupo). Havia muitas histórias e histórias praticamente úteis da vida de designers e empresas com um diálogo animado e alegre com o público.

Juntamente com
Oleg Andrianov, estamos realizando uma reunião pela sexta vez com o apoio do Mail.Ru Group e Dribbble, e este ano nossa equipe se expandiu - Andrey Sundiev, Dmitry Osadchuk, Evgeny Dolgov, Denis Shumov, Daria Gantseva e Slava Yashkov. Mitap de Moscou é
uma das maiores do mundo . Durante seis anos, 78 palestrantes se apresentaram no palco e vários milhares de convidados se reuniram. Desta vez, quebramos todos os recordes - 1.000 convidados visitaram o salão durante o dia, cerca de 10.000 pessoas assistiram à transmissão on-line, cerca de 70 no pós-festa.bom crescimento: 70 em
2012 , 400 em
2013 , 550 em
2014 , 600 em
2014 2015 e 900 em
2016 . No quarto ano, o evento ocorre no
escritório do Mail.Ru Group em Leningradsky Prospekt.
Mitap em seis anos
2012 -
702013 -
4002014 -
5502015 -
6002016 -
9002017 -
1000




O programa foi aberto por
Georgy Kvasnikov do
escritório da
Fantasy New York. Ele falou detalhadamente sobre o processo de design no estúdio, sobre o exemplo de um projeto condicional, da pesquisa ao lançamento, bem como seu caminho para a empresa. No ano passado, seu desempenho quebrou no último momento, mas neste verão tudo cresceu junto.

Em seguida, foi o criador da ferramenta
Sympli para passar layouts para os desenvolvedores
Maxim Ignatiev . Ele falou brevemente sobre o produto e anunciou uma solução para layouts com versão baseada no Git. Agora, essa é uma das coisas mais populares e você já pode se
inscrever para o teste beta .

Juntamente com
Dmitry Chuta, do estúdio
Chapps , tentamos um novo formato de revisão de portfólio - vários designers falaram sobre um projeto recente. Ele lançou recentemente o serviço
Screens Today , que ajuda os designers a publicar trabalhos novos e está tentando resolver as limitações atuais de outros sites. O formato de revisão do portfólio se encaixa perfeitamente no mitap e no próximo ano trabalharemos para obter tudo muito bem.
Radik Zagidullin mostrou como o estilo das ilustrações do MAPS.ME se desenvolveu.
Danial Siddiqui apresentou um grande número de conceitos para o concurso Badoo.
Pixies Lena Anikeeva fala sobre a criação da identidade Chefshows.


Depois do almoço,
Ilya Grishin e
Oleg Andrianov fizeram
vários anúncios da
VK . Partes do processo de design do VK Mobile e do VK Live, um
concurso para o melhor design da seção Discover , detalhes do lançamento de uma operadora móvel.


Daniel Hooper, um dos fundadores da
Principle , veio até nós com o co-fundador Stan Stevens. Ele falou sobre a ferramenta, suas capacidades e a história da criação. Durante uma densa sessão de perguntas e respostas, eles sugeriram a versão seguinte e também deixaram claro em que direção o Princípio se desenvolveria e quais possibilidades contradiziam sua visão. Aconteceu que Stan teve um aniversário

Após o intervalo,
os Templos Romanos de
Cuberto anunciaram o prêmio por aplicativos móveis
Tappawards . Destina-se a produtos realmente funcionais que já estão em lojas de aplicativos e reuniram um bom júri.
Max Orlov, da ONY, fez uma apresentação sobre um dos tópicos mais urgentes no momento - a interface da marca. Um número relativamente pequeno de empresas encontrou uma maneira de refletir os valores de idioma e marca nos produtos digitais e no nível do sistema - até nas unidades. Max provavelmente coletou todos os exemplos atuais da prática mundial e mostrou como ONY faz isso - eles são uma das raras empresas na Rússia que entendem a importância desse problema e tentam resolvê-lo em seus projetos.



Outro experimento no âmbito da reunião foi um painel de discussão sobre sistemas de design com a participação de
Artyom Geller do
Design of State Systems ,
Ivan Vasilyev do
Alpha Laboratory e
Andrey Sundiev do
Mail.Ru Group . Esse é um dos tópicos mais relevantes nos últimos anos, embora na Rússia ainda não existam muitas empresas que tenham implementações em nível de tecnologia. O formato dessas mesas redondas funciona perfeitamente para nós no
UX-Environment , mas, no âmbito de uma grande conferência, a discussão é mais complicada; portanto, repetiremos esse tópico no outono em um círculo mais próximo.
Nikolai Ivanov, da
AIC, falou sobre a contradição na visão de mundo de um designer que trabalha em grandes projetos e deseja publicar trabalhos no Dribbble. Freqüentemente, um produto que é bom e demanda por pessoas e fabricado em um bom nível é chato o suficiente para ser publicado no Dribbble; portanto, você precisa adicionar “suco” que não esteja relacionado à tarefa real.





Este ano, ficamos ainda mais confusos com a identidade do myDribbble Meetup 2017 e criamos um estilo holístico que se estendeu a todo o design da conferência - o palco e o interior, o site, camisetas, camisetas, vídeo, cerveja, bolsas e muitas coisas agradáveis. Designers de vários departamentos da empresa
Andrey Sundiev ,
Dmitry Osadchuk ,
Evgeny Dolgov e
Daria Gantseva se reuniram em um grupo de iniciativas para esta tarefa e conversaram sobre como esse estilo foi criado. Infelizmente,
Denis Shumov caiu com uma temperatura e não conseguiu se conectar ao desempenho.

O programa foi fechado por
Oleg Beresnev ,
cujo estúdio faz ilustrações animadas incrivelmente legais. Ele falou sobre como começou sua carreira, como o formato de trabalho com os clientes mudou e como a adição de animação mudou a visão e o formato do trabalho - eles abriram um estúdio de jogos e fizeram projetos ainda mais brilhantes e envolventes. Foi uma performance ideal para o final - do fundo do meu coração e sobre o que impulsiona um designer brilhante.
No ano passado, tentamos muitas coisas novas e, desta vez, desenvolvemos e aprimoramos idéias - uma identidade unificada para canais digitais e interiores, cerveja de designer sem problemas com um bar pós-festa, o melhor design de palco, duas vans de comida (incluindo os melhores hambúrgueres em Moscou) Burger Heroes), transmitido em 360, uma nova abordagem do programa com análises de portfólio e mesa redonda. Ainda há algo a melhorar em todos os aspectos, mas agora já está claro que o mitap está atingindo um novo nível. No próximo ano, será necessário intensificar o trabalho sobre a coisa mais importante - o programa - porque a antiga abordagem do evento informal já está falhando. Em geral, há trabalho a fazer.





Foi a abordagem “cada vez mais, um pouco melhor” que nos permitiu passar de uma guerra de guerrilhas para uma das maiores conferências de design da Rússia. No próximo ano, provavelmente ajustaremos o formato um pouco mais visivelmente - já existem idéias e desejo de consertar as principais escolas. Mas o mitap também ocorrerá no primeiro sábado de verão - por exemplo, em 2 de junho. Siga os anúncios no
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no site do evento .



PS Obrigado a todos que falaram e vieram ouvir - foi você quem fez essa mitap. Em termos de organização deste ano, Andrei Sundiev, Dmitry Osadchuk, Evgeny Dolgov, Denis Shumov, Daria Gantseva e Slava Yashkov se juntaram a nós e Oleg Andrianov - eles criaram e implementaram todas essas idéias malucas para um único estilo de conferência. Nada disso seria possível sem nossa equipe insanamente legal de eventos internos, e especialmente Dasha Prokhorova - essa não é a primeira vez conosco e ajuda a realizar as idéias mais loucas do último minuto.A equipe administrativa com Sergey Cherepkov, o serviço administrativo com Anna Latkina-Turkova - neles toda a infraestrutura do evento é realizada.Fotos