Resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor de dispositivos móveis # 255 (28 de maio a 3 de junho)

Hoje, em nosso resumo, há uma história de um PWA, problemas de coloração, 10 fatos para o 10º aniversário da App Store, reconhecimento de texto em 10 minutos, prototipagem, cores, microinterações e muito mais!



Criando um aplicativo de coloração no Unity3D

Essa história começou em uma noite gelada de primavera, quando surgiu a pergunta: existe uma maneira de determinar o grau de preenchimento de uma forma geométrica arbitrária com tinta (ou seja, em que porcentagem ela é atualmente pintada)? Sim, para que não apenas diminua a velocidade, mas voe a 60 fps nos dispositivos móveis mais fracos.

Eu fiz o PWA e o coloquei em três lojas de aplicativos. E aqui está o que eu descobri

Publiquei recentemente um aplicativo da web progressivo chamado Chavah Messianic Radio, um tocador de música como Pandora, e o coloquei em três lojas de aplicativos (Google Play, iOS App Store, Windows Store).

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iOS

• (+7) testes de interface do usuário no Xcode com o Embassy e o Succulent
• App Annie: 10 fatos para o 10º aniversário da App Store
• Podlodka # 61: armazenamento em cache e acesso colaborativo
• A Apple abriu a capacidade de alterar capturas de tela nos anúncios de pesquisa
• A Apple dará aos desenvolvedores acesso aprimorado ao NFC
• imagem Introdução ao HealthKit
• imagem Erros comuns dos desenvolvedores do iOS
• imagem Como fazer um mapa em tempo real no Swift
• imagem Boas práticas para se tornar um excelente desenvolvedor iOS
• imagem Lista de verificação da App Store 2018
• imagem Os 10 melhores projetos do Open Swift em maio
• imagem WebRTC iOS: aplicativo de amostra com WebRTC no Swift

Android

• (+30) Google I / O 2018 através dos olhos de um desenvolvedor de jogos para celular + recomendações sobre os resultados
• (+17) Copie o texto da área de transferência para dispositivos Android via ADB
• (+10) Como criar um bom widget de ajuste de brilho
• (+10) Criando um aplicativo Android para reconhecer texto em 10 minutos. Mobile Vision CodeLab
• (+5) SuperJob com encontro no Android
• O Google Play pode triplicar downloads por phishing, mas prefere grandes editores
• 8 grandes inovações anunciadas no Google I / O 2018
• O que é o Google Duplex?
• imagem Podcast para desenvolvedores Android. Edição 66. Notícias. Dagger está morto?
• imagem Tamanho automático do Android TextViews
• imagem Simplificamos o trabalho com o RecyclerView
• imagem Como jogar o equalizador Spotify para Android
• imagem Todos os codelabs do Google I / O 2018
• imagem Subscrições do Google Play - Novidades em 2018
• imagem Trabalhar com aplicativos de back-end como engenheiro do Android
• imagem Girassol Android: um projeto do Google de código aberto que apresenta as práticas recomendadas do Android Jetpack

Desenvolvimento

• (+41) Vídeo do Badoo Techleads Meetup # 3: sobre delegação, integração, entrevistas de negócios e TI
• (+37) Você simplesmente não sabe editar dados
• (+31) Mau conselho: como transformar a automação de teste da interface do usuário em um pesadelo
• (+26) Como escolher uma ferramenta para prototipagem em 2018?
• (+22) Traçando o caminho na GPU no Unity - parte 2
• (+21) Introdução ao novo sistema de cartões lado a lado da Unity
• (+21) Criação de xadrez 3D no Unity
• (+13) Meus passos, sucessos e erros no mundo do desenvolvimento de jogos pelo exemplo de um bot de jogo no Telegram
• (+12) Criando um mapa de caminho do usuário para manequins
• (+6) gerentes de dependência
• Nova pesquisa Economics para desenvolvedores
• Mapbox lançou SDK para AR automotivo
• Snapchat está preparando uma plataforma para desenvolvedores
• Barras de progresso criativas que ajudam a iluminar as expectativas
• Por que os gradientes retornaram em 2018?
• imagem Estudo de caso: Design para corridas móveis
• imagem Vamos testar: plugins para som surround 3D
• imagem Estrelinhas de grande design: elementos interativos
• imagem Como você pode melhorar o UX com microtransações
• imagem Cores brilhantes no design - vantagens e desvantagens
• imagem Você não precisa de integração
• imagem Criando UX no Eden
• imagem 7 dicas para melhorar a segurança do aplicativo
• imagem As 15 principais bibliotecas da interface do usuário e componentes de pesquisa [Java & Swift]
• imagem As 15 principais bibliotecas de comutadores [Java & Swift]

Análise, marketing e monetização

• Estudo TUNE: as reinstalações podem chegar a 75%
• Como não pagar a mais pela localização?
• Retenção de longo prazo nos jogos - como e por que melhorá-la
• Análise de clientes e criatividade de agentes: case Zorka.Mobi e Mamsy
• Novo relatório Criteo: dispositivos móveis definem o pensamento do consumidor
• O Google Feed alimenta anúncios de aplicativos recebidos
• Qual rede de anúncios é a melhor maneira de promover aplicativos: comparando Unity Ads, Chartboost e AdColony

AI, Dispositivos, IoT

• (+41) Onde e como estudar aprendizado de máquina?
• (+38) IA de conversação: como funcionam os bots de bate-papo e quem os cria
• (+27) Analisamos o protocolo da chaleira Redmond G200S e o conectamos ao HomeAssistant
• (+25) Aprendizado de máquina e extrusora de polipropileno: história de 3 lugares na hackathon Sibur
• (+17) Desenvolvimento de dispositivos inteligentes usando o exemplo de um controlador de piso aquecido no ESP8266
• (+6) Esconde-esconde, ou a primeira botnet que não tem medo de reiniciar
• O programador criou um sistema de contagem de abelhas baseado no Raspberry Pi
• Qualcomm introduziu uma nova plataforma AR / VR
• A Just AI desenvolveu um designer de chatbots que entendem a linguagem natural
• imagem Aprendizado profundo sem código com o Deep Learning Studio

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Source: https://habr.com/ru/post/pt413077/


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