Hoje é o nosso post sobre os aplicativos móveis dos ex-alunos da SAMSUNG IT SCHOOL. Vamos começar com uma breve referência sobre a IT SCHOOL (para obter detalhes, seja bem-vindo ao nosso
site e / ou faça perguntas nos comentários). Na segunda parte, falaremos sobre os melhores aplicativos Android que foram criados pelos alunos das séries 6 a 11!

Brevemente sobre a SAMSUNG IT SCHOOL
O SAMSUNG IT SCHOOL é um programa socioeducativo para crianças em idade escolar, que opera em 22 cidades da Rússia. A sede russa da Samsung Electronics iniciou o programa há 5 anos, com o objetivo de apoiar os alunos do ensino médio entusiasmados com a programação. Em 2013, especialistas do Samsung Moscow Research Center, juntamente com o MIPT, resolveram uma tarefa difícil - eles desenvolveram um curso sobre programação Java para Android para estudantes. Juntamente com as autoridades locais, selecionamos parceiros - escolas e centros de educação superior. E o mais importante, eles encontraram associados com as qualificações necessárias: professores, professores universitários e desenvolvedores profissionais que gostaram da ideia de ensinar às crianças o desenvolvimento móvel nativo. Em setembro de 2014, a Samsung havia equipado 38 salas de aula, onde as aulas para alunos do ensino médio começaram.
Assinatura de um memorando de cooperação entre a Samsung e a Universidade Federal de Kazan, com a participação do Presidente da República do Tartaristão, Sr. Minnikhanov, novembro de 2013Desde então (desde 2014),
aceitamos anualmente mais de 1000 alunos e eles fazem um curso anual
de graça .
Como está indo o treinamento? As aulas começam em setembro e terminam em maio, estão programadas, uma ou duas vezes por semana, para um total de 4 horas acadêmicas.
O curso consiste em módulos, após cada módulo há um teste difícil para testar o conhecimento adquirido e, no final do ano, os alunos precisam desenvolver e enviar seu projeto - um aplicativo móvel.
Sim, o programa acabou sendo difícil, o que é bastante natural, dada a quantidade de conhecimento necessária para obter um resultado. Além disso, se nossa tarefa é ensinar programação com competência. E isso é impossível, construindo o treinamento com a técnica "faça como eu", é necessário fornecer um entendimento básico dos fundamentos teóricos das seções de programação que estão sendo estudadas. Nos últimos 4 anos, o curso evoluiu significativamente. Juntamente com os professores do programa, tentamos encontrar um compromisso no nível de complexidade, no equilíbrio entre teoria e prática, formas de controle e muitas outras questões. Mas isso não foi fácil: mais de cinquenta professores de toda a Rússia participaram do programa, e todos são pessoas muito parciais e entusiasmadas, com um olhar individual para o treinamento em programação!
Abaixo estão os nomes atuais dos módulos do programa SAMSUNG SCHOOL IT, que informarão muito sobre o conteúdo dos leitores dedicados na programação:
- Noções básicas de programação Java
- Introdução à Programação Orientada a Objetos
- Noções básicas de programação de aplicativos Android
- Algoritmos e estruturas de dados em Java
- Noções básicas de desenvolvimento do lado do servidor de aplicativos móveis
Além das aulas, a partir do meio do ano letivo, os rapazes começam a discutir o tópico do projeto e a desenvolver seu próprio aplicativo móvel, e no final do treinamento são representados pela comissão. É prática comum convidar professores de universidades locais e desenvolvedores profissionais como membros externos do comitê de certificação.
O projeto Mobile Driver Assistant, para o qual Pavel Kolodkin (Chelyabinsk) recebeu uma bolsa para treinamento no MIPT em 2016Em caso de conclusão bem-sucedida do treinamento, os graduados do programa recebem certificados da Samsung.
Graduação no local em Níjni NovgorodEstamos convencidos de que nossos graduados são especiais: eles podem aprender de forma independente e ter experiência nas atividades do projeto. Fico feliz que um número de universidades russas líderes apoiou as crianças e nosso programa -
pontos adicionais são dados
ao solicitar o certificado de um graduado da SAMSUNG IT SCHOOL e o diploma do vencedor da IT SCHOOL escolhe o mais forte!
O programa tem muitos prêmios da comunidade empresarial, incluindo o prestigiado Prêmio Runet.
Prêmio Runet 2016 na nomeação "Ciência e Educação"Projetos de ex-alunos
O destaque do programa é a competição federal anual “IT SCHOOL escolhe o mais forte!”. A competição é realizada entre todos os graduados. Apenas 15 a 17 dos melhores projetos de mais de 600 candidatos são selecionados para a final, e seus autores, crianças em idade escolar, juntamente com professores são convidados a Moscou para a última etapa da competição.
Quais tópicos do projeto os alunos escolhem?
Claro, o jogo! Os caras acreditam que os entendem e, com grande entusiasmo, começam a trabalhar. Além de problemas técnicos, eles resolvem problemas de design (alguém desenha a si mesmo, alguém desenha amigos que são capazes de desenhar), depois são confrontados com a tarefa de ajustar o equilíbrio do jogo, a falta de tempo, etc. ... e, ao contrário de tudo, todos os anos observamos simplesmente incrível amostras do gênero de entretenimento!
Aplicativos educacionais também são populares. O que é bastante compreensível: os caras ainda estão estudando e querem tornar esse processo divertido e interessante, para ajudar amigos ou crianças pequenas da família.
E um lugar especial é ocupado por aplicações sociais. O seu maior valor é a ideia. Perceber um problema social, entendê-lo e propor uma solução é uma grande conquista em idade escolar.
Podemos dizer com confiança que estamos orgulhosos do nível de desenvolvimento dos graduados! E para que você possa conhecer os projetos dos caras “ao vivo”, fizemos uma seleção de aplicativos disponíveis no GooglePlay (para acessar a loja de aplicativos, clique no link para o nome do projeto).
Então, mais sobre as aplicações e seus jovens autores.
Aplicações de entretenimento
O autor do projeto é Yegor Alexandrov, ele se formou na primeira edição de 2015 no site de Moscou no TemoCenter. Ele se tornou um dos vencedores das finais da primeira competição de IT SCHOOL na indicação de aplicativos de jogos.
Tiny Lands é uma estratégia militar. O jogador é convidado a desenvolver assentamentos de uma pequena vila para a cidade, extraindo recursos e lutando. Vale ressaltar que Yegor concebeu a idéia desse jogo por um longo tempo; ele surgiu com muitos heróis antes de estudar na ESCOLA, quando tentou fazer um jogo com Pascal. Julgue por si mesmo o que aconteceu no aluno da 10ª série!

Heróis e edifícios "Pequenas Terras"Agora Egor é um estudante de uma universidade de Moscou. Ele é apaixonado por robótica e, em seus novos projetos, é interessante combinar com o desenvolvimento móvel: um
robô jogando xadrez ou um
dispositivo que imprime mensagens de um telefone na forma de um telegrama .
Jogo de xadrez com um robôTouch Cube Lite - vencedor do Grande Prêmio de 2015
O autor do projeto é Grigory Senchenok, ele também é aluno da primeira edição mais memorável do TemoCenter de Moscou. Professor - Konorkin Ivan.
Desempenho de Gregory nas finais da competição “IT SCHOOL escolhe o mais forte!” Ano 2015O Touch Cube é um aplicativo para quem gosta de criar objetos no espaço tridimensional. Você pode construir qualquer objeto a partir de pequenos cubos. Além disso, cada cubo pode ser configurado para qualquer cor RGB e até torná-lo transparente. Os modelos resultantes podem ser salvos e compartilhados.
Para lidar com o 3D, Gregory dominou independentemente os elementos da álgebra linear, porque o currículo escolar não inclui transformações do espaço vetorial. No concurso, ele falou entusiasticamente sobre seus planos de comercializar o aplicativo. Vemos que ele agora tem alguma experiência nesse assunto: agora existem 2 versões disponíveis na loja - gratuitas com publicidade e pagas sem publicidade. A versão gratuita possui mais de 5.000 downloads.
DrumHero - Mais de 100 mil downloads
Como o nome sugere, DrumHero é uma versão do famoso jogo Guitar Hero do nosso graduado Shamil Magomedov em 2016. Ele estudou no local do Centro de Educação Técnica da Samsung em Moscou com Vladimir Ilyin.
Shamil na final do concurso ““ IT SCHOOL escolhe o mais forte! ”, 2016Shamil é um fã do gênero de jogos de ritmo, convencido de que ele ainda é relevante e, a julgar pela popularidade do aplicativo, não se enganou! Em sua aplicação, o rítmico com a música sendo tocada deve, com o tempo e com a duração desejada, pressionar as áreas apropriadas na tela.
Além da jogabilidade, Shamil acrescentou a capacidade de baixar suas músicas. Para fazer isso, ele teve que descobrir o formato de armazenamento MIDI, que lhe permite extrair a sequência de comandos necessária para o jogo do arquivo de música de origem. Dado que existem muitos aplicativos que convertem formatos de música comuns, como MP3 e AVI para MIDI, a idéia foi definitivamente um sucesso. Fico feliz que Shamil apóia constantemente seu projeto escolar, uma atualização foi lançada recentemente.
Aplicativos sociais
O autor do projeto é Dmitry Pasechnyuk, graduado da SAMSUNG IT SCHOOL em 2016 pelo Centro para o Desenvolvimento de Crianças Superdotadas da Região de Kaliningrado, e o professor é Arthur Baboshkin.
O ProBonoPublico é destinado a pessoas que estão prontas para realizar trabalhos de caridade, a saber: fornecer às pessoas em situações difíceis da vida assistência jurídica ou psicológica qualificada em uma base pro bono (do latim "para o bem público"), ou seja, voluntariamente. Como organizadores dessa comunicação (administradores), organizações públicas e de caridade, centros de crise são oferecidos. O aplicativo inclui uma parte móvel do cliente para o voluntário e um aplicativo da web para o administrador.
Vídeo sobre o aplicativo:
A nobre idéia do projeto foi conquistada pelo júri da competição, e o Grande Prêmio da competição foi dado por unanimidade a ele. Em geral, Dmitry é um dos graduados mais importantes da história do nosso programa. Ele venceu o concurso IT SCHOOL, se formando apenas na 6ª série de uma escola abrangente! E ele não parou por aí, ele é o vencedor de muitos concursos e competições, incluindo a NTI, eu sou profissional. Na
entrevista do ano passado na Rusbase, ele disse que agora está interessado em análise de dados e redes neurais.
E no outono de 2017, Dmitry e seu professor Arthur Baboshkin, a convite do presidente da sede da Samsung Electronics na Rússia e na CEI, participaram do revezamento da tocha olímpica na Coréia do Sul.
Dmitry Pasechnyuk - um dos primeiros porta-tochas do revezamento dos Jogos Olímpicos de Inverno de Pyeongchang 2018Animar o Grande Prêmio de 2017
O autor do projeto é Tarasov Vladislav, um graduado em Moscou da IT SAMSUNG SCHOOLS 2017, professor Vladimir Ilyin.
Vladislav decidiu ajudar a resolver o problema da ecologia urbana e, acima de tudo, o descarte de lixo. No aplicativo Enliven, o mapa mostra os pontos ecológicos da cidade de Moscou: locais para processamento de papel, vidro, plástico, centros educacionais e assim por diante. Através do aplicativo, você pode descobrir o endereço, horário de trabalho, contatos e outras informações sobre o ponto ecológico e obter instruções para ele. Na forma de um jogo, o usuário é convidado a fazer a coisa certa - a visitar pontos ecológicos por pontos, graças aos quais você pode aumentar sua classificação, salvar animais, árvores e pessoas.
Capturas de tela do aplicativo EnlivenO projeto Enliven recebeu o Grand Prix da competição anual IT SCHOOL no verão de 2017. E no outono, Vladislav participou do concurso "Jovens Inovadores" no âmbito do fórum de Moscou "Cidade da Educação", onde ficou em segundo lugar e recebeu um prêmio especial do Fundo dos Pescadores no valor de 150.000 rublos para o desenvolvimento do aplicativo.
Apresentação do Grand Prix da competição 2017Aplicações educacionais
MyGIA 4 - preparação para as classes VLD 4
O autor do projeto é Yegor Demidovich, um estudante de 2017 do site Novosibirsk da IT SAMSUNG SCHOOLS, professor Pavel Mul. O projeto MyGIA é um dos vencedores do último concurso de projetos.
Egor na final da competição “IT SCHOOL escolhe o mais forte!”, 2017O que é o VLOOKUP? Este é um trabalho de verificação totalmente russo, escrito no final do ensino fundamental. E, acredite, para as crianças este é um teste sério. A Egor desenvolveu o aplicativo MyGIA para ajudar a preparar as principais disciplinas: matemática, idioma russo e o mundo ao redor. Vale ressaltar que as tarefas são geradas automaticamente, excluindo a possibilidade de memorização de tarefas. Em defesa, Yegor disse que tinha que desenhar mais de 80 figuras e, para emitir e verificar “certificados”, além do próprio aplicativo, ele implementou a parte do servidor. O aplicativo é atualizado constantemente, adicionadas recentemente perguntas sobre matemática da VPR 2018. Agora ele tem mais de 10 mil downloads.
Capturas de tela do aplicativo MyGIAEletricidade - aplicação de realidade virtual
O autor do projeto é Andrey Andryushchenko, formado pela IT SCHOOLS SAMSUNG 2015 de Khabarovsk, professor Konstantin Kanaev. Este projeto não foi criado enquanto estudava em nossa escola, tem uma história diferente.
Andrey com seu professor na competição, 2015Em julho de 2015, Andrey se tornou o vencedor da competição “IT SCHOOL escolhe o mais forte!” na nomeação "Programação" com o projeto Gravity Particles. A idéia era inteiramente Andrei - de uma maneira lúdica para se familiarizar com as leis físicas básicas, implementando principalmente as leis de Coulomb e da gravidade. O júri realmente gostou do aplicativo com a forma como o código foi escrito, mas a implementação estava claramente ausente na tridimensionalidade. Como resultado, após o concurso, nasceu a ideia de apoiar Andrei e oferecer a ele uma versão do jogo para os óculos de realidade virtual Gear VR. Assim, nasceu o novo projeto de eletricidade, criado com o apoio do guru VR / AR - a empresa “Fascinating reality”. E embora Andrei tenha que dominar um kit de ferramentas completamente diferente (C # e Unity), ele conseguiu lidar com sucesso!
Eletricidade é uma visualização 3D do processo de propagação de corrente elétrica em três condutores: metal, líquido e gás. A demonstração é acompanhada de uma explicação vocal dos fenômenos físicos observados. A aplicação foi demonstrada em várias exposições russas e estrangeiras. No Festival de Ciências de Moscou em 2016, foram colocadas filas em nosso estande para testar a aplicação.
Eletricidade no Festival de Ciências de Moscou, 2016.Para onde estamos indo e, claro, o que fazer conosco
Hoje, a IT SAMSUNG SCHOOL opera em 22 cidades da Rússia. E nossa primeira prioridade é dar a oportunidade de estudar programação para ainda mais alunos, para replicar nossa experiência. Em setembro de 2018, um livro eletrônico do autor baseado no programa SAMSUNG SCHOOL IT será publicado. Destina-se às instituições de ensino que desejam iniciar um curso desse tipo. Os professores, depois de adotarem nossos materiais, poderão organizar treinamento em desenvolvimento nativo para Android em suas regiões.
E, finalmente, informações para quem decidiu vir até nós: agora é a hora de fazê-lo!
A campanha de admissão para o ano acadêmico 2018-2019 já começou.Breve Instrução:
- O programa aceita estudantes de nível sênior (principalmente 9 a 10) e estudantes com menos de 17 anos de idade, inclusive.
- Verifique em nosso site se existe uma área de IT SCHOOL perto de você: será possível participar das aulas? Lembramos que as aulas são em período integral.
- Preencha e envie a inscrição .
- Faça o estágio 1 do teste de entrada - teste online. O teste é pequeno e bastante simples. Ele contém tarefas sobre lógica, sistemas numéricos e programação. Estes últimos são facilmente entregues por indivíduos confiantes em possuir operadores de ramificação e loop, familiarizados com matrizes e que escrevem nas linguagens de programação Pascal ou C. Como regra, se você ganhar 6 pontos em 9 possíveis, isso será suficiente para um convite para o estágio 2.
- A data da segunda etapa dos exames de admissão será notificada a você em uma carta. Você precisará ir diretamente ao local da IT SCHOOLS, selecionado ao se inscrever. O teste pode assumir a forma de uma entrevista oral ou solução de problemas, mas, em qualquer caso, visa testar a capacidade de algoritmo e habilidades de programação.
- A inscrição ocorre em uma base competitiva. Todos os candidatos recebem uma carta com o resultado. As aulas começam na segunda ou terceira semana de setembro.
Quando abrimos um programa educacional para crianças em idade escolar há 4 anos, fomos os primeiros a entrar nesse público com um programa tão sério. Ao longo dos anos, vemos que eles estudam com sucesso nas universidades, implementam projetos interessantes e se encontram na profissão (seja na programação ou em um campo adjacente). Não definimos a tarefa de preparar desenvolvedores profissionais em apenas um ano (isso é simplesmente impossível!), Mas definitivamente damos aos caras um ingresso para o mundo de uma profissão emocionante!
Publicado por: Svetlana Yun
Líder da equipe, Grupo de desenvolvimento de ecossistemas, Laboratório de inovação comercial, Centro de Pesquisa Samsung
Gerente de Projetos Educacionais da Samsung IT-SCHOOL