TL; DR: trata-se de C&C para telefones móveis.
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Se você é uma pessoa feliz com uma vida pessoal e não entrou na rede no fim de semana, provavelmente perdeu o grito coletivo de milhares de fãs da C&C em particular e o gênero RTS como um todo, que varreu o mundo após a apresentação da EA no game show da E3. Parece que, ano após ano, a EA chega ao fundo: selfies nos Sims, saques no StarWars, o novo trailer politicamente correto BF V. Cada vez, observando a empresa que me deu minha infância, a frase “EA Games, desafie tudo” e “ Eron-don-don ”no NFS Underground, metodicamente, com fúria, cavando sua reputação grave, eu me sinto doente.
O fato de a EA mais uma vez ter dado um tiro no pé confirma a reação do público ao trailer do jogo no YouTube. No momento da redação deste post, a proporção de gostos / desgostos é de 1,1 mil contra 21 mil. Abaixo, de fato, o próprio trailer. Retire das telas de mulheres grávidas, pessoas com psique instável, crianças e cães:
Convencionalmente, minhas “transmissões” locais podem ser divididas em duas partes: “Como os apoiadores da empresa comprovam isso” e “por que eles estão errados”.
#NotMyCNC
Para começar, a EA já enterrou um dos lendários RTS da família C&C. Esta é uma série de Red Alert, cujos direitos foram vendidos sem piedade aos chineses. Este último, nas melhores tradições, apresentará a versão para Android e iOS com Yuri e Donat, você não deve duvidar.

A reação do público a esse movimento foi bastante previsível: o jogo ainda não lançado foi "crucificado", a EA chegou ao fundo e Tencent, um desenvolvedor direto da China, foi acusado de vulgarizar a gloriosa herança do RTS. A única coisa que salvou a EA de ainda mais raiva foi que o lançamento ocorrerá exclusivamente na China, para que o resto do mundo não veja esse jogo. E, como você sabe, o que está acontecendo na China permanece lá. Como em um mundo paralelo.
Mas isso não impediu a violência contra a C&C. Agora, alguns meses após o anúncio do RA chinês para telefones móveis, a EA do palco da principal exposição de jogos do planeta apresenta uma versão móvel da C&C chamada "Rivals". Além disso, o trailer ainda exibiu elementos da desagradável jogabilidade hexagonal. "É um fiasco, mano."
A lógica da empresa, no entanto, é extremamente simples:
- mercado de jogos para celular está crescendo;
- A "escalada" através da massa é monstruosa lá;
- pessoas escolhe;
- Não há concorrentes no PC.
Isso é confirmado por comentaristas raros que dizem que "ninguém precisa de estratégias, as pessoas querem entretenimento rápido e fácil". E aqui vamos para outra publicação mais agradável. Mais precisamente, como um antigo refugiado do RTS e do TBS, compartilharei minha experiência de sobrevivência no mundo moderno do “entretenimento interativo” com caixas de saque e correção política. Mais precisamente, agora vou provar para você que a EA quebrou o fundo, e seus profissionais de marketing não conseguem avaliar o mercado atual de estratégias simplesmente abrindo o Steam.
Por que o mercado estratégico está vivo?
Se você é fã do gênero TBS, e especificamente da série RA, a leitura é permitida apenas se houver ~ 150-200 horas gratuitas nos próximos meses. Porque pior que drogas pesadas. E enquanto a EA e outros fornecedores de "goma de mascar de gameplay" estão vendo outra "experiência exclusiva em entretenimento interativo", nosso gênero favorito está silenciosamente levantando a cabeça.
E nem cito os fracassados cossacos 3 como exemplo, embora a tentativa tenha sido uma tentativa digna pelo próprio fato. E vou falar sobre alguns projetos que quebraram as vendas do Steam nos últimos seis meses.
Por exemplo, o pequeno estúdio Numantian Games, que foi fundado em 2013 (com sede na Espanha) e já em 2014 lançou seu primeiro jogo, Lords of Xulima. O jogo não se tornou um sucesso, mas recebeu muitas críticas calorosas no Steam por seu compromisso com as tradições e mecânicas da velha escola. Isso foi mencionado, aliás, pelo próprio diretor e pelo designer-chefe de jogos do estúdio em uma de suas entrevistas.
Mas em dezembro de 2017, ocorreu um acesso antecipado a um jogo que causava dor física: eles são bilhões. De fato, o jogo é muito semelhante à mistura de RA e SC no cenário steam-punk (diesel-punk) do apocalipse zumbi.
Durante a venda de inverno, a Numantian Games vendeu
meio milhão de cópias (de US $ 10 a US $ 25, dependendo da região. Para a CEI - US $ 14,99, Rússia - 699 rublos), e quase todo esse tempo ficou no topo do Steam. E por um segundo: o projeto está em desenvolvimento ativo, existe apenas um modo de "sobrevivência", enquanto não há campanha de história, multiplayer ou cooperação.
Meio milhão de cópias do jogo para masoquistas de um estúdio desconhecido. O máximo que foi feito para avançar foi comprado algumas noites de serpentinas populares no Twitch, e então uma reação em cadeia continuou. Em geral, o jogo merece uma revisão separada, especialmente levando em conta a adição de novas mecânicas, mas vale a pena notar que, no nível básico, muito é emprestado ao SC, RA e ao gênero clássico de Tower Defense. Em suma, um coquetel do que a Electronic Arts acredita que está morto e por que apenas no segmento casual de telefones celulares.
Você também pode se lembrar do maravilhoso lançamento do pequeno estúdio polonês do jogo Frost Punk, que chora com sua música e, em termos de desempenho visual, parece impossível vencê-lo. E essa é uma estratégia bastante variada, com várias missões, sem on-line, multiplayer e até mesmo replayability, o que a aproxima mais de contos e não do gênero RTS.
Sim, é banal lembrar com que bomba a Blizzard anunciou o lançamento da remasterização de StarCraft e quanto foi o hype deste evento (sim, ainda estamos aguardando o WC4)
E aqui você está fazendo uma pergunta lógica: Electronic Arts, o que há de errado com você? As pessoas compram centenas de milhares de cópias de estratégias, e não se trata de gigantes como Civilization, Europa ou Stellaris, mas de projetos completamente de câmara. A Blizzard lança a remasterização de um jogo há vinte anos, em 2018, e você enterra o lendário universo de jogos e o condena a viver em telefones móveis? Seus cogumelos azedaram lá ou o quê? Agora, a parte mais ativa da população é representada por pessoas nascidas em 1980-1995. E essas pessoas cresceram em RTS e TBS, nas séries SC, C&C, HoMM e outras. Por que você não leva isso em consideração?
Obviamente, as perguntas são retóricas, mas ainda assim. Em geral, a publicação foi escrita não apenas para se "esgotar" na EA, mas também para perguntar à comunidade: em qual RTS, TBS ou outras estratégias você gasta seu tempo livre? Você precisa se concentrar nos lançamentos em HD dos fãs do HoMM3 ou você e eu estamos procurando algo novo neste oceano interminável de lançamentos de jogos com “experiências únicas”?