
Nos dias 2 e 3 de junho, o hackathon M.SMART, o primeiro
hackathon do mundo, ocorreu em um hipermercado existente: 30 horas de brainstorming e codificação ocorreram na loja M.Video no shopping Hudson. Ou seja, os compradores que vieram à loja puderam acompanhar o processo de desenvolvimento. Além disso, o júri, além de especialistas em inovação e TI da M.Video e IIDF, incluiu vendedores e compradores da loja. 115 participantes apresentaram pedidos de participação na fase de qualificação, 16 equipes foram selecionadas para a fase de hackathon em pessoa.
As equipes foram confrontadas com a tarefa de encontrar a maneira mais interessante, criativa, tecnológica e útil de aplicar tecnologias de realidade virtual e aumentada no M.Video. Os projetos dos participantes foram avaliados em três categorias: “Eficiência”, “Impressões” e “Inovações”.

Na nomeação “
Eficiência ”, ganhou o
serviço da equipe Easy Choice, que permite o uso de tecnologias de realidade aumentada para visualizar várias modificações do produto. Alugar um espaço de varejo é caro, e a gama de produtos da M.Video é tão grande que é simplesmente impossível exibir todos os modelos de mercadorias disponíveis. E, graças ao serviço proposto, um visitante pode apontar um smartphone para um produto de interesse - por exemplo, uma geladeira - e ver imediatamente opções em cores diferentes ou com equipamentos diferentes.

Na categoria "
Impressões ", o
consultor móvel desenvolvido pela equipe "Wrestlers (HSE National Wrestling Team)" venceu. O protótipo foi criado com base no ARKit. Ele age segundo esse princípio: se você apontar o smartphone para o preço, será exibida uma descrição detalhada do produto com todas as características e avaliações de outros clientes. Ou seja, quando você chega à loja, não precisa procurar informações nos mecanismos de pesquisa, basta "mostrar" os preços para o seu smartphone.
Vídeo explicando a ideia do aplicativo:

Na nomeação “
Inovações ”
, o
aplicativo da equipe ARMix venceu, que varre as etiquetas de preço, demonstra projeções em 3D e também mostra na tela do smartphone como passar pela loja para o produto desejado usando realidade aumentada. Um aplicativo ideal para compradores que não gostam de se comunicar com vendedores. Ao mesmo tempo, isso liberará o tempo para os consultores se comunicarem com os clientes que precisam de comunicação ao vivo.

Todas as três equipes vencedoras receberam 100 mil rublos cada. Com um alto nível de refinamento e em caso de pilotagem bem-sucedida, cada um dos projetos pode ser implementado. Além disso, a ARMix já começou a concluir contratos para o uso piloto de seu desenvolvimento em 5 lojas "M. Video" / "Eldorado". Ao mesmo tempo, a empresa está discutindo as perspectivas de cooperação com outras equipes cujos projetos apresentados no Hackathon M.Smart despertaram a simpatia do júri.