Algumas notas sobre o estado atual do Cloud Gaming
Depois de ler o artigo da
Dell e DROVA: como jogar jogos exigentes, mesmo em um laptop fraco , lembrei-me, entre outras coisas, do artigo
Visão geral do mercado de serviços de jogos em
nuvem sobre o tema de streaming de jogos.
O Parsec foi mencionado brevemente nos comentários desse artigo (embora por algum motivo o autor tenha decidido que o Parsec foi criado pela Amazon, talvez com base no artigo do blog AWS
Talking with Parsec, um gerador de jogos .
Portanto, a funcionalidade do Parsec não se limita apenas à Amazon. Esta é uma solução universal para streaming de jogos (e não apenas>.
Incluindo outros computadores (existem alguns requisitos, por exemplo, o host deve suportar codificação de vídeo por hardware (NVENC (melhor)), VCE, Intel QuickSync), o host deve ter o Windows 8.1 / Windows 10 ou a versão correspondente do Windows Server. O Windows 7 não é suportado e não).
Cliente - Windows / macOS / Linux, Android (mas precisa de um gamepad), rPI3. versão iOS no.
Joysticks, tablets e tudo o mais
Se o jogo precisar de um volante e pedais ou um bom joystick ou não precisarmos jogar, mas desenhar e precisar conectar, por exemplo, uma mesa digitalizadora Wacom, também haverá uma solução - o aplicativo VirtualHere. Encaminhamento de USB pela rede (a avaliação suporta um dispositivo). Custa 49USD por servidor (nesse caso, o servidor é o dispositivo em que o dispositivo USB está preso)
Parsec Cloud Marketplace e Paperspace
O Parsec possui seu próprio Cloud Marketplace, com a capacidade de alugar uma máquina virtual (e ativá-la / desativada dinamicamente), com suporte para Amazon AWS e Paperspace. O preço é o mesmo do fornecedor de origem. Frodchek é muito mais difícil (e parece que ele não entende o que o Estado deve pedir em alguns casos - não vale a pena perguntar, mas é razoável perguntar ao país), o site de suporte técnico diz explicitamente que sim - eles entendem que haverá falsos positivos. Mas melhor que a fraude.
Ao mesmo tempo, o mesmo Paperspace ainda possui um modelo virtual pronto para o Parsec. Leia mais
Jogos com o Paperspace .
Preços da máquina virtual Paperspace com 30 Gb de RAM e Quadro P4000 com 8 Gb de RAM - 0,4 USD / hora (0,51 USD / hora a partir de 6 de julho de 2018) (pagamento mensal disponível) + taxa de armazenamento. Não há necessidade de pagar pelo tráfego. Mas o IP público (US $ 2 por mês) terá que pagar para usar o Parsec.
De qualquer forma, se você jogar mais de 20 a 30 horas por mês, não dá certo - é bastante lucrativo. A propósito, é mais lucrativo que os preços declarados do DROVA.
Na verdade, o Paperspace tem outro objetivo - servidores para aprendizado de máquina, existem estruturas especiais para isso, talvez eu lhe diga outra hora.
Se você quer um servidor mais próximo
Como já mencionado, o Parsec não está vinculado à hospedagem.
Basta encontrar um servidor com uma GPU a um preço adequado. Eles são, inclusive em Moscou.
E, no entanto, você ainda pode coletar sua máquina e colocá-la onde estiver convenientemente próxima.
Obviamente, você pode montar sua própria máquina, colocá-la onde for conveniente e usá-la. Mas este é um investimento na máquina.
E como tudo isso funciona?
Funciona muito bem para mim.
Ping para Paperspace Eu tenho cerca de 90 ms e tive que ajustar as configurações para que não houvesse lacunas raras no som. A qualidade da imagem cai ocasionalmente em uma fração de segundo. Tráfego de acordo com as estatísticas da Mikrotik (Gráfico “Diário” (Média de 5 Minutos), não havia possibilidade de medir com mais precisão, portanto, poderia haver picos) - 10-12 Mbit / s (embora Parsec diga explicitamente que 30 Mbit podem ser usados / s).
Ferro:
- MacMini No final de 2012, conectado por cabo ao Mikrotik e o fornecedor (tarifa regular de 100 Mbit / s para 570 rublos por mês) + Saitek X52 Pro - para Elite: Perigoso é normal voar (tento evitar brigas). O FPS é quase constante - 60 (antes, quando o E: D ainda estava sendo executado neste MacMini - FPS quando encaixado era de 15 a 20).
Atraso na entrada na minha opinião não é perceptível.
Ao instalar o VirtualHere, houve alguns problemas (em suma - a paranóia da Apple com cada versão do macOS assume uma forma cada vez mais aguda. O VirtualHere instala o driver e diz diretamente que ele deve ser ativado nas configurações de makoshi. Portanto, o macOS ignorará o botão correspondente durante a execução Google Chrome
- Um MacBook Air no final de 2013 conectado via WiFi de 5 Ghz e depois também Mikrotik - uma foto da Skyrim Special Edition e Enslaved: Odyssey to the West funciona muito bem.
Desvantagens
- Do ponto de vista dos serviços que verificam o usuário por geoip - a Paperspace são os Estados Unidos (mesmo um data center em Amsterdã).
- A mineração no servidor, pelo menos com o Papeprspace, é expressamente proibida. Se não precisarmos de um servidor o tempo todo, mas precisarmos usá-lo sem uma taxa horária, nem sempre funcionará para pagar pelo menos parcialmente. Especialmente na Rússia, com confusão sobre o status das criptomoedas.
- Você ainda precisa comprar os jogos. Além disso, no caso do Paperspace - você precisa especificar um servidor Steam CDN mais ideal, porque por geoip - escolha Califórnia (!). mas isso também é uma vantagem, porque você pode colocar absolutamente qualquer moda.
- Faça o upload de arquivos para o servidor do Paperspace via Google Drive, se você fez o upload -
não funcionará, existe uma versão do servidor do Windows. Eu uso o Yandex.Disk (os 42 Gb gratuitos foram úteis). - Ao pagar pelo pogigabyte de acesso à Internet - é melhor não usá-lo.
- Se o canal da Internet não puder fornecer pelo menos 15 Mbps SEM estrelas, as impressões não serão as melhores.
Portanto, agora na Rússia, é bem possível usar serviços em nuvem para executar jogos com muitos recursos, usar mods ou equipamentos adicionais não é um problema. E os preços são bastante competitivos se você usar serviços estrangeiros.
Atualização 1
Links removidos para hosters "comuns" com uma GPU com preços.
Atualização 2
Esclarecimento adicional de que “10-12” Mbit / s é uma média de 5 minutos e não números instantâneos.
Atualização 3
Os preços do Paperspace foram atualizados e meu bug devido ao qual a Atualização N e a seção "links" não foram exibidos foi corrigido.
Referências: