O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor de dispositivos móveis # 259 (25 de junho a 1º de julho)

Nesta grande edição, falamos sobre desempenho, doping analítico, realidade aumentada, a plataforma do mundo real dos criadores do jogo sobre Pokemon, o React Native sunset em um único Airbnb e até sobre como não conseguir um emprego.



A história da criação do intérprete de linguagem gestual

No final, decidimos: decidimos fazer um modelo de uma mão humana, e mesmo assim, sob o controle de um dispositivo Android (este ano, Kirill e eu entramos na escola de TI da Samsung com base em nosso liceu, então queríamos usar o conhecimento adquirido no projeto) Traduziu o texto inserido para a linguagem de sinais.

Doping para análise: por que você deve prestar atenção ao Apache Zeppelin

Mais cedo ou mais tarde, todo mundo chega à análise de dados. Em grandes jogos multiplayer (e também para um jogador) sem isso, não há para onde ir. Quantos usuários preferem o novo modo; onde estão os pontos fracos da monetização; onde assistir designers de jogos para aumentar o envolvimento dos jogadores; e mais um milhão de coisas - tudo é contado. E tudo isso afeta as decisões que os desenvolvedores tomam.

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iOS

• (+22) Desempenho no iOS ou como descarregar o thread principal. Parte 1
• (+19) Funcionalidade cruzada, gerenciador de dependências, monitoramento nos testes iOS e UI. Como foi o Avito iOS Summer Edition
• (+18) O que há de novo no ARKit 2.0
• (+17) Dicas para quem decide se tornar um desenvolvedor iOS
• (+15) Desempenho no iOS - animação principal, renderização fora da tela e rastreamento do sistema. Parte 2
• (+13) Como chegar à AppStore pela primeira vez: um guia passo a passo
• (+8) Nós escrevemos UI Snapchat'a no Swift'e
• (+5) Interação com o servidor por meio da API no iOS no Swift 3. Parte 2
• (+4) Arquitetura rápida e limpa como alternativa ao VIPER
• Apple lançou o primeiro beta aberto do iOS 12
• imagem IOS Computer Vision: reconhecimento de texto e Tesseract
• imagem Limpeza rápida
• imagem Como fazer um jogo como o Stacks
• imagem Programação simultânea no Swift: O que poderia dar errado?
• imagem Swift, Plist e dois scripts para fumantes
• imagem Depuração avançada com LLDB e Xcode
• imagem OctopusKit: mecanismo de jogo no Swift

Android

• (+24) Guia para trabalhos em segundo plano no Android. Parte 5: Corotinas em Kotlin
• (+18) Como deixar de ter medo de Proguard e começar a viver
• Instagram tem uma versão Lite
• Suporte atualizado do Google Measure para o ARCore
• O Google lançou um curso sobre o desenvolvimento de aplicativos AR
• Interação WebView com JavaScript
• imagem Reconhecimento de texto com o kit ML
• imagem Picture-in-Picture no Android Oreo
• imagem Lançamos o aplicativo Andrpoid com o banco de dados já preenchido
• imagem Google Play vs. Desenvolvedores independentes
• imagem Implante os modelos PyTorch e Keras no Android com o TensorFlow Mobile
• imagem Curso de teste com Android Espresso
• imagem Como fazer um jogo Android com LibGDX
• imagem Introdução ao MotionLayout
• imagem Navegação de vários módulos com componente de arquitetura de navegação
• imagem Modularização de bibliotecas Android: por que e como
• imagem ADB aprimorado: uma ferramenta universal para desenvolvimento e teste do Android
• imagem EasyNLU: uma biblioteca para entender a linguagem natural

Desenvolvimento

• (+29) Teste de multidões ou Onde obter experiência para o primeiro trabalho de teste
• (+19) Criando um gancho para gatos no Unity. Parte 1
• (+18) Iniciante ou experiente? Como contratar um desenvolvedor móvel para iOS que realmente saiba como
• (+17) Dos projetistas ao departamento de controle de qualidade, ou existe vida após a fábrica
• (+15) 8 novos Xamarin
• (+11) Conferência DUMP-2018: vídeo de todos os relatórios e apresentações
• Como o Windows 95 pode parecer em smartphones
• Milhares de aplicativos não protegem dados no Firebase
• Niantic Labs abre sua plataforma do mundo real para desenvolvedores
• Google investiu US $ 22 milhões no KaiOS
• Snapchat planeja lançar uma plataforma de jogos
• Podlodka # 65: interação API e cliente-servidor
• Sunset React Native no Airbnb
• imagem Como fizemos o Goodshows - design, tarefas e lições para criar uma rede social
• imagem Princípios de design de cartão
• imagem As melhores ferramentas para criar a interface do usuário perfeita
• imagem Principais habilidades de grandes desenvolvedores
• imagem Design emocionalmente inteligente
• imagem Corridas multiplayer reais: design de UX e UI para um jogo para celular

Análise, marketing e monetização

• (+14) Todo desenvolvedor deseja saber como entrar em phishing
• (+10) O que, como e por que nos anúncios reproduzíveis
• O MAPS.ME está testando uma plataforma para encontrar guias locais
• “Guia de crescimento” da Intercom
• Por que a Apple e o Google querem que você use menos seus telefones?
• Ajustar as principais métricas de desempenho de aplicativos reveladas
• O primeiro ano do Monument Valley II
• Lançamento da competição de jogos independentes da GTP Indie Cup
• imagem Engenharia de crescimento da Netflix
• imagem Soluções orientadas a dados: um guia completo

AI, Dispositivos, IoT

• (+49) Como rolar ML em prod: seis rakes em que pisamos
• (+33) Rede neural do codec 2 + = podcast inteiro em um disquete
• (+32) Como vencemos no hackathon AI.HACK ou Quando você precisa desativar a inteligência artificial e ativar o recurso natural
• (+21) AI, curso prático. Pré-processamento e adição de imagens
• (+18) Automação de tigelas tibetanas usando Arduino
• (+18) Monitorando a operação de sistemas residenciais suburbanos: os primeiros passos para uma casa inteligente
• (+4) IoT para rinoceronte
• Podcast do AppTractor: Dbrain e AI acontecem
• imagem 4 maneiras mais rápidas de NÃO conseguir um emprego de cientista de dados
• imagem Depurando o TensorFlow Lite no Windows 10
• imagem Melhores projetos de aprendizado de máquina aberta em junho

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Source: https://habr.com/ru/post/pt415839/


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