Áreas de trabalho "Sobre TI". História dos jogos de configuração do computador



Os jogos de tabuleiro costumavam estar intimamente associados aos seus colegas de computador (embora muitos séculos mais antigos que o anterior) e emprestavam idéias, enredo, design etc. etc. Na primeira parte, consideraremos a história dos jogos (do passado até o presente) que não são "baseados em" jogos de computador conhecidos, mas usam a TI como cenário para criar sua própria atmosfera. Na maioria dos casos, esses jogos foram educacionais, mas há exceções. E eu não mencionei especificamente o RoboRally - este jogo sempre será o ideal para transferir o código do programa para o mundo dos computadores.

1. Raiva do computador. Jogo de tabuleiro de 1977. Sobre o sistema operacional. O programa Player deve passar de entrada para saída sem se perder nas entranhas do computador.



2. Avanço rápido para 1983. Aqui está o Computer Caper - um jogo de tabuleiro que ensina às crianças a terminologia do computador (e foi, sim). Você precisa ir da "Ilha de entrada" ao "Passe de impressão", encontrando pontos de referência como "Montagem de hardware", "Montanhas da memória" e "Vale do silício" e outros.



3. REM . Um jogo de cartas para aprender ... BÁSICO (lembra-se dessa língua?) Desde o início dos anos 80. Coloque seu Svintus (ou CODEX) na prateleira e tome uma ação útil.



4. JOGO DE ENTRADA / SAÍDA . Um caminhante que combina um campo de jogo ao longo do qual você se move para a linha de chegada e uma placa de programação BASIC. Você recebe cartões aleatórios dos comandos e condições do BASIC e, a partir desse "lixo", você precisa escrever o melhor programa. O jogo veio com um livro adicional de programas NRA BASIC, projetados para funcionar no TRS-80.



5. Outro jogo do "computador" 70-80s. Como jogar era difícil dizer no momento da publicação.



6. Movendo-se para o presente. O jogo C-Jump de 2005, que ensina habilidades em C / C ++ no processo de ... esquiar (semelhante a uma citação de Gordon Bell).



7. O que acontece se você misturar artistas de memória e computador? Temos um jogo de tabuleiro para crianças de 4 a 7 anos (os autores dizem até 9 anos) Bits & Bites . Os jogadores devem fazer um programa para seu herói, movendo-se através das células da memória, onde interferirão com vários obstáculos.



8. ano de 2016 Codificação de agricultores . Walker jogou dvin com um cubo e ... programando em Java. Os rolos Cube são complementados com cartões de desenvolvimento de equipe Java, permitindo que crianças a partir de 7 anos aprendam o básico do idioma.



9. Os robôs estão armados com lasers lutando no campo celular e programados com cartões de comando Java? Isso é Robot Wars .



10. A batalha dos golens . Estudamos robótica e noções básicas de programação usando batalhas de robôs de combate em arenas especiais. Muitos tipos de equipes e projetos de software, vários tipos de robôs e armas Golem, além de um jogo com bots. O jogo sobreviveu à segunda edição.



11. Progers . Outro jogo de programação russo é desta vez o rover (ou planet rover). Níveis 3D, lasers. equipes e construções de software.



12. Piratas da batata . Jogo de cartas estranhamente novamente na programação. Eles prometem mergulhar em um curso de treinamento de 10 horas em 30 minutos. Piratas da batata mergulharão em ciclos, condições, interrupções e bugs.

Source: https://habr.com/ru/post/pt417357/


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