
Os jogos de tabuleiro costumavam estar intimamente associados aos seus colegas de computador (embora muitos séculos mais antigos que o anterior) e emprestavam idéias, enredo, design etc. etc. Na primeira parte, consideraremos a história dos jogos (do passado até o presente) que não são "baseados em" jogos de computador conhecidos, mas usam a TI como cenário para criar sua própria atmosfera. Na maioria dos casos, esses jogos foram educacionais, mas há exceções. E eu não mencionei especificamente o RoboRally - este jogo sempre será o ideal para transferir o código do programa para o mundo dos computadores.
1.
Raiva do computador. Jogo de tabuleiro de 1977. Sobre o sistema operacional. O programa Player deve passar de entrada para saída sem se perder nas entranhas do computador.

2. Avanço rápido para 1983. Aqui está o
Computer Caper - um jogo de tabuleiro que ensina às crianças a terminologia do computador (e foi, sim). Você precisa ir da "Ilha de entrada" ao "Passe de impressão", encontrando pontos de referência como "Montagem de hardware", "Montanhas da memória" e "Vale do silício" e outros.

3.
REM . Um jogo de cartas para aprender ... BÁSICO (lembra-se dessa língua?) Desde o início dos anos 80. Coloque seu Svintus (ou CODEX) na prateleira e tome uma ação útil.

4.
JOGO DE ENTRADA / SAÍDA . Um caminhante que combina um campo de jogo ao longo do qual você se move para a linha de chegada e uma placa de programação BASIC. Você recebe cartões aleatórios dos comandos e condições do BASIC e, a partir desse "lixo", você precisa escrever o melhor programa. O jogo veio com um livro adicional de programas NRA BASIC, projetados para funcionar no TRS-80.

5. Outro jogo do "computador" 70-80s. Como jogar era difícil dizer no momento da publicação.

6. Movendo-se para o presente. O jogo
C-Jump de 2005, que ensina habilidades em C / C ++ no processo de ... esquiar (semelhante a uma citação de Gordon Bell).

7. O que acontece se você misturar artistas de memória e computador? Temos um jogo de tabuleiro para crianças de 4 a 7 anos (os autores dizem até 9 anos)
Bits & Bites . Os jogadores devem fazer um programa para seu herói, movendo-se através das células da memória, onde interferirão com vários obstáculos.

8. ano de 2016
Codificação de agricultores . Walker jogou dvin com um cubo e ... programando em Java. Os rolos Cube são complementados com cartões de desenvolvimento de equipe Java, permitindo que crianças a partir de 7 anos aprendam o básico do idioma.

9. Os robôs estão armados com lasers lutando no campo celular e programados com cartões de comando Java? Isso é
Robot Wars .

10.
A batalha dos golens . Estudamos robótica e noções básicas de programação usando batalhas de robôs de combate em arenas especiais. Muitos tipos de equipes e projetos de software, vários tipos de robôs e armas Golem, além de um jogo com bots. O jogo sobreviveu à segunda edição.

11.
Progers . Outro jogo de programação russo é desta vez o rover (ou planet rover). Níveis 3D, lasers. equipes e construções de software.

12.
Piratas da batata . Jogo de cartas estranhamente novamente na programação. Eles prometem mergulhar em um curso de treinamento de 10 horas em 30 minutos. Piratas da batata mergulharão em ciclos, condições, interrupções e bugs.
