O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel 265 (6 a 12 de agosto)

Em nosso novo resumo, um guia para criar o PWA, lançando o Android 9 Pie, irritante, insatisfação e hobbies dos usuários, barreiras de interface e o mercado turco.



PWA é fácil. Hello habr

Continuando a conhecer os Aplicativos da Web Progressivos. Após a última parte teórica, é hora de começar a praticar.

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iOS

• (+16) Como detectar o tráfego HTTPS do dispositivo iOS
• (+12) A Apple recusa o programa de afiliados para promover aplicativos da App Store
• imagem 3 maneiras de comunicar classes no Swift 4 com a arquitetura Model-View-Controller
• imagem Criar interfaces atuais
• imagem 6 etapas para integrar o ClassKit ao seu aplicativo
• imagem Guia para usar o ML e a visão principais no iOS para determinação da idade
• imagem Explorando a autenticação do Firebase para iOS
• imagem Como começar a decorar uma casa em realidade aumentada no Swift
• imagem Como ler e escrever minutos conscientes no HealthKit on Swift
• imagem Links diretos no iOS: esquema de URL x links universais
• imagem Descobrindo o provisionamento de aplicativos no iOS

Android

• (+21) De zero a herói "Ações no Google": inicie
• (+12) Usando o depurador do Android Studio ao máximo
• (+12) Multimodularidade e punhal 2. Palestra Yandex
• Google começa a implantar o Android 9 Pie
• Detectando e corrigindo vazamentos de memória no Android
• imagem Podcast para desenvolvedores Android. Edição 72. Notícias sobre tortas, hambúrgueres e especificações padrão do estado
• imagem Introduzido Android 9 Pie
• imagem Android Pie SDK agora é amigo de Kotlin
• imagem Os perigos dos drawables vetoriais
• imagem Exibição do progresso da consulta composta com Retrofit e RxJava
• imagem DrawableToolbox: um conjunto de ferramentas para trabalhar com drawable
• imagem Observer Design Pattern - Versão Android
• imagem Calendário Crocante: calendário de design de materiais com recursos interessantes

Desenvolvimento

• (+10) Design de coisas familiares: como melhorar a interface no exemplo do YouTube
• (+9) O que mais incomoda seus usuários, de acordo com o Google
• (+9) Realidade mista acessível: como criar espaço virtual
• (+2) Como criamos um aplicativo móvel para seis países
• Precisa se forçar: drivers e barreiras nas interfaces
• Podlodka # 71: tipos de dados algébricos
• No GitHub postou o código fonte do Snapchat
• Plataforma de sala de aula do Google Updates
• imagem Criamos no Flutter: do básico à personalização
• imagem Caso UX Beija-flor iOffice
• imagem Como gastar 30 mil dólares no Firebase em 72 horas
• imagem Ano PWA: Retrospectivo
• imagem Introdução aos beacons no aplicativo
• imagem Como as Sprints de design me ajudam a melhorar meu processo de design
• imagem Melodrive: IA para gerar música adaptável
• imagem Roteiro do desenvolvedor de jogos 2018
• imagem A diferença no design de aplicativos iOS e Android
• imagem 10 maneiras de medir o progresso do seu projeto
• imagem Facebook lançou jogos de AR no Messenger
• imagem 15 dicas para criar equipes de desenvolvimento para startups
• imagem Mais de 50 sites com recursos para desenvolvedores de jogos
• imagem Armadilha de desenvolvimento orientada a vendas

Análise, marketing e monetização

• (+14) Gamificação de aplicativos - 5 coisas que você não deve esquecer
• (+9) Dicas para iniciar um jogo para celular. Parte 1: Lançamento suave + Parte 2: Lançamento global
• Slack recebeu um novo investimento e avaliação de US $ 7 bilhões
• 3 razões pelas quais os usuários deixam seu aplicativo (e como corrigi-los)
• Revisão do mercado de aplicativos turco da App Annie
• imagem Viés do usuário na pesquisa: como isso prejudica o projeto e o que pode ser feito sobre ele
• imagem Como usar análises de qualidade para descobrir insights de produtos

AI, Dispositivos, IoT

• (+36) Como os caras da Storyline retornaram do Vale do Silício para Minsk com US $ 770 mil para uma startup
• (+30) Aprendizado profundo: reconhecendo cenas e pontos de referência nas imagens
• (+19) Detecção de sarcasmo usando redes neurais convolucionais
• (+9) Redes neurais: implementação da tarefa sobre cogumelos no Tensor Flow e Python
• (+9) De uma lâmpada a um aspirador de pó e um drone - como ensinamos a Alice a gerenciar centenas de dispositivos
• (+6) IKEA e casa inteligente. Parte 2
• Internet das Coisas Digest: julho de 2018

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Source: https://habr.com/ru/post/pt419961/


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