Esta semana, novamente criamos aplicativos para o Google Assistant, discutimos o Google Pay e maus designers, desenvolvemos realidade mista e PWA, mergulhando no design de jogos e no mercado de produtos. Tudo isso e muito mais em nosso novo resumo!

Neste artigo, consideraremos criar uma ação em Ações no Google, analisar o processo de extração de entidades e intenções de frases no Dialogflow, aprender a escrever manipuladores para obter informações extraídas e trabalhar com uma rede no Cloud Functions for Firebase.
Na ocasião do concurso, conversamos com colegas sobre tarefas interessantes que se aplicam imediatamente a plataformas e algoritmos móveis.
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iOS•
(+13) Swift: sacramento de protocolos•
Em 2017, a Apple realizou uma reunião para promover a assinatura•
Alerta com campo de entrada e botão inteligente Ok•
Criar a folha inferior•
Lista escalável com UILabel ou UITextView•
Como encontrar código não utilizado no Xcode•
Tutorial de acessibilidade do IOS: dicas para melhorar a disponibilidade do seu aplicativo•
Aplicativos da Web no Swift e Vapor•
Reproduzir a interface do Spotify com Auto Layout•
Como a App Store no iOS 12 afetará seu aplicativo•
Recriar animações cúbicas do Instagram
Android•
(+32) desempenho do Kotlin no Android•
(+29) Ícone com um contador na barra de ferramentas superior: um exemplo de uma variedade de abordagens para uma tarefa•
(+11) Salvando estados em aplicativos Android•
(+9) De zero a herói "Ações no Google": seu código•
(+8) Reconhecimento de objetos e emoções humanas usando o Firebase ML Kit•
(+2) Implementação do padrão "Observer-Subscriber" usando retornos de chamada JNI no Android (NDK)•
Google anuncia Android 9 Pie (edição Go)• O
Google publicou o código fonte do aplicativo para E / S 2018•
Tencent lança o PUBG Mobile Lite•
Podcast para desenvolvedores Android. Versão 73. Google Pay•
Explorando a definição de imagem no Firebase ML•
As 10 principais bibliotecas que todo desenvolvedor Android deve conhecer•
Animações para Android no Kotlin e RXJava2•
Adeus Adaga•
Desenhe os retângulos arredondados para o texto.•
Fazendo Pokédex com o TensorFlow Lite e o Firebase ML Kit•
Google, me dê uma faca afiada!•
Programe como um profissional: 31 ferramentas de desenvolvimento de aplicativos Android•
Nova API assíncrona no RxAndroid•
Listn: um music player limpo baseado na arquitetura da API do Soundcloud
Desenvolvimento•
(+33) Interação cliente-servidor no novo shooter PvP móvel e no dispositivo do servidor do jogo: problemas e soluções•
(+19) “Yandex.Money não é interessante para inserir sua aplicação;•
(+18) Como encaixamos as tabelas na tela do smartphone e as unificamos como parte do sistema de design•
(+14) 10 citações de maus designers•
(+12) Desenvolvimento de realidade mista: você colocou um alto-falante em uma sala de estar virtual?•
(+11) Sutilezas do design do produto•
(+5) o PWA é fácil. Olá joomla•
Google atualiza Firebase: Mensagens, Jira e mais•
Podlodka # 72: Burnout profissional•
Identidade corporativa: regras e mecânica de desenvolvimento•
Rádio GD # 7: do design do jogo à análise•
Como criamos recursos do LinkedIn•
Como os videogames me prepararam para um gerente de produto•
9 coisas que você precisa saber sobre o TensorFlow•
O custo oculto do desenvolvimento de um aplicativo móvel•
O que é dívida técnica e como calculá-la•
Como combinar esquemas e psicologia das cores melhora a experiência do usuário•
Biomimética UX: Aprendendo com a Natureza•
Como se manter motivado para concluir seu projeto independente•
Sua ótima idéia já pode ter sido implementada, mas é ótima•
Como escrever programas eficazes•
Unreal Engine Online Learning•
Hello WebAssembly•
Como a música foi criada no Super Nintendo•
Estudo de caso de UX: Kinder•
Como desenvolver o PWA: o que você precisa saber antes de criar aplicativos
Análise, marketing e monetização•
Karma recebe US $ 12 milhões em um mercado para a venda de produtos excedentes•
2018 foi o melhor ano para a Candy Crush Saga•
“Perspectivas de monetização, mediação e vídeo em aplicativos” da Chocolate• O
HQ Trivia sairá do ar com a Apple TV•
Curso on-line "Design de jogos: como fazer jogos que você gosta e ganhar dinheiro"•
Autoridades dos EUA aprovaram aplicação contraceptiva•
Como criar uma marca para seu aplicativo•
Otimização de notificação de jogo•
Análise quantitativa e qualitativa: tudo o que você precisa saber
AI, Dispositivos, IoT•
(+62) Por que é suficiente considerar as redes neurais como uma caixa preta?•
(+15) Fazenda inteligente. Como ela será?•
(+12) As principais conferências na Internet das coisas em 2018-2019. Rússia e o mundo•
(+9) arquitetura IoT - primeiro olhar sob o capô•
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