Olá, desenvolvedores de jogos e muito mais!
Este é o nosso primeiro post sobre Habré e imediatamente com o convite. Amanhã, 24 de agosto, juntamente com Lua em Moscou, organizaremos um
encontro para desenvolvedores de jogos em Lua usando o mecanismo Corona.

Queremos tornar esse mitap útil, portanto, não planejamos re-elogiar o mecanismo, pelo contrário. O programa inclui três relatórios de especialistas do setor, com base na experiência de desenvolvimento pessoal, phakaps e dor. Entre as apresentações, é claro, haverá pizza, café e networking. Se você tiver perguntas, dicas e simplesmente não tiver planos para a noite de sexta-feira, vá até lá.
O programa e os alto-falantes estão abaixo.
19:00 - 19:45: Recursos de animação no mecanismo 2D Corona
Vadim Bashurov ( PapaBubaDiop ), Corona LabsBrevemente sobre efeitos cinemáticos animados e efeitos sobre partículas. O que especificamente:
- desenhando uma imagem simples;
- transformações lineares de imagens;
- transformações de imagem não lineares;
- animação de imagens;
- efeitos de partículas baseados em imagem.
20:15 - 21:00: Apenas dicas. Apenas acumulado
Sergey Lerg, Spiral Code StudioUm veterano da indústria de jogos compartilhará segredos e truques acumulados ao longo de muitos anos de trabalho.
21:15 - 22:00: Como tornar o Windows Store no aplicativo no Corona SDK. O caminho do ancinho, muletas e WTFs.
Alexey Vasiliev, LLC Especialista em InternetAlém das plataformas móveis, o Corona pode criar um jogo no Win32 * .exe, por exemplo, para publicação no Steam. Descobriremos se isso é fácil e, o mais importante, como acessar a API da Windows Store no jogo para obter uma monetização valiosa.
Quando:
Sexta-feira, 24 de agosto, das 19:00 às 22:00
Onde:
Escritório da Artec 3D, Moscou, Bolshoy Levshinsky Lane, 1/11
Termos:
Tudo é gratuito, mas
registre-se para que haja pizza suficiente para todos.
Transmissão ao vivo e gravação será.
Esperando por você!