O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel # 268 (27 de agosto a 2 de setembro)

Começamos a queda com o Material 2.0, um jetpack para Android, a pena inútil Magic Leap, diluída com desenvolvimento de plataforma cruzada e aprendizado profundo. Bem-vindo



Material 2.0 para desenvolvedores. Visão geral de novos componentes

Um teclado de papel é um teclado virtual projetado para pessoas com deficiências motoras. O aplicativo de código aberto está disponível no Android e iOS e ficará feliz com suas idéias.

Android Jetpack: transformando aplicativos em foguetes

Pedimos para informar ao especialista em desenvolvedor do Google Denis Neklyudov e Alexander Smirnov sobre o novo kit de ferramentas Android Jetpack, que foi introduzido em maio deste ano.

Salto mágico - lixo triste

Isso não é tanto o kit funcional de um desenvolvedor quanto um gadget de hype, que é quase impossível de ser usado de maneira significativa, e muitas de suas decisões de design parecem ser devidas a essa realidade. Ele cumpre praticamente nenhuma das promessas que lhes permitiram monopolizar o financiamento na comunidade de investimentos em RA.

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iOS

• (+27) Arquitetura da interface do usuário do componente no aplicativo iOS
• (+13) Reportagens em vídeo de CocoaHeads @ FunCorp mitap
• (+10) O que há de novo no AppCode 2018.2
• (+9) Análise do tráfego de rede de um aplicativo móvel no iOS. Parte 1 - proxies
• Apple convida para a conferência em 12 de setembro
• Apple compra uma empresa para óculos de realidade aumentada
• Dados Principais vs. Reino
• imagem Criando um aplicativo de transferência de estilo no PyTorch e CoreML

Android

• (+14) números animados no Android
• (+9) Como substituí o RxJava por corotinas no meu projeto e por que você provavelmente também deve fazer isso
• (+4) Seminários on-line na sexta-feira Skillbox: desenvolvimento para iniciantes
• Aplicativos instantâneos do AppOnboard aparecem no Google Play
• Airbnb publicou uma estrutura de desenvolvimento Android MvRx
• O Google Play começou a mostrar dados de palavras-chave
• imagem Teste de unidade do código RxJava assíncrono (no Kotlin)
• imagem Pensamento de desenvolvimento de aplicativos para Android
• imagem Explore o Kotlin para Android em um dia
• imagem Um guia simples para criar seu primeiro aplicativo instantâneo
• imagem Material 2.0 para desenvolvedores. Visão geral de novos componentes
• imagem Apresentando o Android Sunflower
• imagem CI Android com Danger & Jenkins
• imagem Introdução às classes embutidas no Kotlin

Desenvolvimento

• (+17) Kivy. Xamarin Reagir nativo. Três estruturas - um experimento (parte 3) + (parte 2) + (parte 1)
• (+14) Desenvolvimento de um aplicativo Web progressivo Nada em 15 minutos
• (+12) Criando uma C # AI simples no Unity
• (+8) Unidade: conhecendo objetos programáveis
• Yandex treinará gerentes de produto
• Podlodka # 74: Gerenciamento de memória
• Mapa da jornada do cliente: não um hype, mas uma necessidade
• Ensine os maus: 6 piores dicas de desenvolvimento de produtos para o diretor digital
• imagem Os desenvolvedores devem abandonar o Agile
• imagem A evolução do design visual
• imagem O significado da resolução do dispositivo e densidade de pixels
• imagem Principais blogs, boletins e comunidades de Cordova
• imagem É hora de quebrar esses 8 mitos de desenvolvimento de aplicativos corporativos
• imagem Os 10 melhores kits de interface do usuário grátis para Sketch
• imagem Microinterações: pequenos detalhes importam
• imagem Pesquisa de interface: profundidade e cor
• imagem Escolhendo um Líder: Reagir Native vs NativeScript
• imagem Aplicativo React Native Definition Definition para iOS e Android
• imagem Caso de UI / UX: aplicativo de rastreamento de energia
• imagem Guia de armazenamento em nuvem do Firebase
• imagem 9 questões de segurança no desenvolvimento móvel

Análise, marketing e monetização

• Ben Williams (eyeo): um desafio do mercado - chegar aos oponentes das novas tecnologias e àqueles que não são versados ​​nelas
• Os 5 principais fatores essenciais para uma aplicação móvel bem-sucedida
• Localização do jogo South Park: Destruidor de telefones de Ubisof
• Como as bolas de amor se tornaram um sucesso viral - e 7 maneiras de melhorar o jogo
• Análise para o aplicativo móvel
• Verticais de influência: publicidade para blogueiros em e-com, jogos, utilitários e finanças

AI, Dispositivos, IoT

• (+48) “Por que todos nós estamos fazendo isso?” - Criador do Prisma e ex-líder do projeto VK sobre seu novo projeto secreto
• (+39) Anatomia dos sistemas de recomendação. Parte dois
• (+30) mais automação de um por cento
• (+29) Fluxo de tensor sem servidor no AWS Lambda
• (+18) Aprendizado profundo para identificar pinturas
• (+10) Notas do provedor de IoT. Dispositivos e superações
• Aprendizado de máquina com o Humble Book Bundle
• Diários do desenvolvedor: câmera para iOS / Android com uma rede neural
• imagem Mobile Machine Learning - Projetos GitHub em agosto

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Source: https://habr.com/ru/post/pt422043/


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