Começamos a queda com o Material 2.0, um jetpack para Android, a pena inútil Magic Leap, diluída com desenvolvimento de plataforma cruzada e aprendizado profundo. Bem-vindo

Um teclado de papel é um teclado virtual projetado para pessoas com deficiências motoras. O aplicativo de código aberto está disponível no Android e iOS e ficará feliz com suas idéias.
Pedimos para informar ao especialista em desenvolvedor do Google Denis Neklyudov e Alexander Smirnov sobre o novo kit de ferramentas Android Jetpack, que foi introduzido em maio deste ano.
Isso não é tanto o kit funcional de um desenvolvedor quanto um gadget de hype, que é quase impossível de ser usado de maneira significativa, e muitas de suas decisões de design parecem ser devidas a essa realidade. Ele cumpre praticamente nenhuma das promessas que lhes permitiram monopolizar o financiamento na comunidade de investimentos em RA.
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 iOS• 
(+27) Arquitetura da interface do usuário do componente no aplicativo iOS• 
(+13) Reportagens em vídeo de CocoaHeads @ FunCorp mitap• 
(+10) O que há de novo no AppCode 2018.2• 
(+9) Análise do tráfego de rede de um aplicativo móvel no iOS. Parte 1 - proxies• 
Apple convida para a conferência em 12 de setembro• 
Apple compra uma empresa para óculos de realidade aumentada• 
Dados Principais vs. Reino• 
 Criando um aplicativo de transferência de estilo no PyTorch e CoreML
 Criando um aplicativo de transferência de estilo no PyTorch e CoreML Android
 Android• 
(+14) números animados no Android• 
(+9) Como substituí o RxJava por corotinas no meu projeto e por que você provavelmente também deve fazer isso• 
(+4) Seminários on-line na sexta-feira Skillbox: desenvolvimento para iniciantes• 
Aplicativos instantâneos do AppOnboard aparecem no Google Play• 
Airbnb publicou uma estrutura de desenvolvimento Android MvRx• O 
Google Play começou a mostrar dados de palavras-chave• 
 Teste de unidade do código RxJava assíncrono (no Kotlin)
 Teste de unidade do código RxJava assíncrono (no Kotlin)• 
 Pensamento de desenvolvimento de aplicativos para Android
 Pensamento de desenvolvimento de aplicativos para Android• 
 Explore o Kotlin para Android em um dia
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 Um guia simples para criar seu primeiro aplicativo instantâneo
 Um guia simples para criar seu primeiro aplicativo instantâneo• 
 Material 2.0 para desenvolvedores. Visão geral de novos componentes
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 Apresentando o Android Sunflower
 Apresentando o Android Sunflower• 
 CI Android com Danger & Jenkins
 CI Android com Danger & Jenkins• 
 Introdução às classes embutidas no Kotlin
 Introdução às classes embutidas no Kotlin Desenvolvimento
 Desenvolvimento• 
(+17) Kivy. Xamarin Reagir nativo. Três estruturas - um experimento (parte 3) + 
(parte 2) + 
(parte 1)• 
(+14) Desenvolvimento de um aplicativo Web progressivo Nada em 15 minutos• 
(+12) Criando uma C # AI simples no Unity• 
(+8) Unidade: conhecendo objetos programáveis• 
Yandex treinará gerentes de produto• 
Podlodka # 74: Gerenciamento de memória• 
Mapa da jornada do cliente: não um hype, mas uma necessidade• 
Ensine os maus: 6 piores dicas de desenvolvimento de produtos para o diretor digital• 
 Os desenvolvedores devem abandonar o Agile
 Os desenvolvedores devem abandonar o Agile• 
 A evolução do design visual
 A evolução do design visual• 
 O significado da resolução do dispositivo e densidade de pixels
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 Principais blogs, boletins e comunidades de Cordova
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 É hora de quebrar esses 8 mitos de desenvolvimento de aplicativos corporativos
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 Os 10 melhores kits de interface do usuário grátis para Sketch
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 Microinterações: pequenos detalhes importam
 Microinterações: pequenos detalhes importam• 
 Pesquisa de interface: profundidade e cor
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 Escolhendo um Líder: Reagir Native vs NativeScript
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 Aplicativo React Native Definition Definition para iOS e Android
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 Caso de UI / UX: aplicativo de rastreamento de energia
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 Guia de armazenamento em nuvem do Firebase
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 9 questões de segurança no desenvolvimento móvel
 9 questões de segurança no desenvolvimento móvel Análise, marketing e monetização
 Análise, marketing e monetização• 
Ben Williams (eyeo): um desafio do mercado - chegar aos oponentes das novas tecnologias e àqueles que não são versados nelas• 
Os 5 principais fatores essenciais para uma aplicação móvel bem-sucedida• 
Localização do jogo South Park: Destruidor de telefones de Ubisof• 
Como as bolas de amor se tornaram um sucesso viral - e 7 maneiras de melhorar o jogo• 
Análise para o aplicativo móvel• 
Verticais de influência: publicidade para blogueiros em e-com, jogos, utilitários e finanças AI, Dispositivos, IoT
 AI, Dispositivos, IoT• 
(+48) “Por que todos nós estamos fazendo isso?” - Criador do Prisma e ex-líder do projeto VK sobre seu novo projeto secreto• 
(+39) Anatomia dos sistemas de recomendação. Parte dois• 
(+30) mais automação de um por cento• 
(+29) Fluxo de tensor sem servidor no AWS Lambda• 
(+18) Aprendizado profundo para identificar pinturas• 
(+10) Notas do provedor de IoT. Dispositivos e superações• 
Aprendizado de máquina com o Humble Book Bundle• 
Diários do desenvolvedor: câmera para iOS / Android com uma rede neural• 
 Mobile Machine Learning - Projetos GitHub em agosto
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