O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel nº 270 (de 10 a 16 de setembro)

Nesta semana, vimos uma apresentação do novo iPhone, lemos sobre o 2GIS nos relógios inteligentes da Apple, avaliamos as instalações do Fortnite no Android e os processos de desenvolvimento em grandes empresas, perguntados sobre os serviços de análise móvel.



O que a Apple apresentou e o que os desenvolvedores do iOS pensam sobre isso

Várias pessoas assistem às apresentações da Apple com interesse. Mas, provavelmente, é mais interessante para todos os desenvolvedores de aplicativos iOS: eles veem tudo da perspectiva de "como usá-lo" e da perspectiva de "o que é para nós trabalhar com ele".

O 2GIS está ao seu alcance. Como adicionamos um mapa ao Apple Watch

O Apple Watch rapidamente ganhou popularidade e se tornou o relógio mais popular do mundo, à frente da Rolex e de outros fabricantes. A ideia de criar um aplicativo para relógios está no escritório 2GIS desde 2015.

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iOS

(+33) As novidades foram mostradas na apresentação da Apple
(+27) CSS da morte no iOS
(+11) Teoria dos elos universais
iOS 12: a aparência do desenvolvedor
Apple apresentou o iPhone XR
Apple apresentou o iPhone XS e iPhone XS Max
Apple Watch Series 4: novo design impressionante e tecnologia mais recente
• A Apple fez um vídeo sobre os benefícios de uma assinatura
Como a App Store e os aplicativos comerciais mudaram ao longo de 10 anos. Readdle Experience
imagem Exemplo de cliente gRPC para iOS como um aplicativo de anotação
imagem Princípios do SOLID para desenvolvedores iOS / Swift
imagem Mais de 60 baleias da interface do usuário para desenvolvedores do iOS
imagem Como os aplicativos se adaptam à tela do Apple Watch Series 4
imagem Trabalhando com a atividade do CMMotion
imagem Aumentar tapas para UIButton

Android

(+25) imersão profunda na pasta .idea no Android Studio
(+23) Multimodularidade no Android do ponto de vista da arquitetura. A a Z
(+13) Melhor SQL Builder - use o jOOQ no Android
(+6) Colando dois arquivos apk em um
(+5) do Dribbble ao Android Motion
Fortnite recebeu 15 milhões de instalações no Android em 3 semanas
imagem Guia do iniciante para implantação do OpenCV no Android Studio
imagem Aprendizado de máquina para desenvolvedores do Android
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imagem Otimização do gradiente de bricolage
imagem Como injetar dependências úmidas em componentes Android usando o Dagger AndroidInjector
imagem Como fazer rapidamente a transferência de estilo para imagens no Android
imagem Passe o dedo no RecyclerView para excluir ou cancelar: passo a passo
imagem Boilerplate dos componentes da arquitetura limpa do Android

Desenvolvimento

(+53) Por que escrever seu próprio mecanismo de jogo?
(+41) Sem política. Como transformar permanentemente os protestos de rua usando um aplicativo móvel?
(+33) Tribos, guildas, construção de trens e nenhum TDD: como o desenvolvimento móvel funciona no Uber, Spotify, Odnoklassniki e Avito
(+14) KivyMD - a vida continua
(+7) VR multiusuário: como implementar?
(+6) Regras de design, atingindo um novo nível e pensamento de design
(+4) Estamos escrevendo o primeiro aplicativo para Samsung Smart Watch e OS Tizen
(+2) Aplicativos para compartilhamento geográfico
Cocos recebeu US $ 40 milhões em uma plataforma para jogos blockchain
Podlodka # 76: Treinamento
Ilya Krasinsky: métricas, testes e gerenciamento de produtos
Google e Unity abriram a plataforma para jogadores correspondentes Open Match
• O Google abriu a API da Biblioteca de fotos
design de notificação de aplicativo
Para Bixby lançará SDK e API
Caso UI / UX: um novo tipo de interação - bate-papo paralelo
A regra mais importante do design de UX, que todo mundo viola
imagem Por que e como escrever histórias personalizadas
imagem Paletas de cores para jogos
imagem Como criar sua própria base de conhecimento
imagem Como se tornar um engenheiro de DevOps em seis meses
imagem UX está morrendo
imagem Hacktoberfest 2018
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imagem Dicas para criar telas para pagamentos móveis
imagem 23 manuais para escrever código legível
imagem Ferrugem para o desenvolvimento de jogos
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imagem WatermelonDB: banco de dados para projetos React e React Native

Análise, marketing e monetização

Enquete: o que há de errado com os serviços de análise e promoção de aplicativos para dispositivos móveis?
Instrução: como a TBH progrediu entre os alunos
Newzoo: o número de usuários de smartphones excederá 3 bilhões em 2018
Padrão de crescimento: um guia de marketing de crescimento tático
Sobrevivência na loja de aplicativos: um guia para o desenvolvedor independente
deltaDNA: mais e mais pessoas estão pagando em jogos
Jogador para pagador: melhorando a conversão para pagamento no jogo F2P
Quando é a hora de pensar em retenção?
Cinco métricas de retenção de clientes sem as quais, como se sem as mãos
imagem O crescimento das anti-notificações
imagem O que aprendi durante o ano pedindo dinheiro aos usuários
imagem 8 KPIs críticos para seu aplicativo e como rastreá-los

AI, Dispositivos, IoT

(+31) Pizza ala-semi-supervisionada
(+25) Desenvolvimento de um bot de bate-papo com uma determinada personalidade. Palestra em Yandex
(+19) Determinação do número de andares de uma casa a partir de sua fotografia sem aprendizado de máquina
(+7) "É IoT?" - aprenda a não ligar para a Internet das Coisas seguidas
Contêineres e microsserviços: como funciona um sistema unificado para controlar a operação de transporte
imagem Machine Learning para desenvolvedores de dispositivos móveis
imagem Projeto de aprendizado de máquina Python “Data Science for Good”
imagem Caminho do desenvolvedor em ciência de dados

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Source: https://habr.com/ru/post/pt423437/


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