O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel nº 270 (de 10 a 16 de setembro)

Nesta semana, vimos uma apresentação do novo iPhone, lemos sobre o 2GIS nos relógios inteligentes da Apple, avaliamos as instalações do Fortnite no Android e os processos de desenvolvimento em grandes empresas, perguntados sobre os serviços de análise móvel.



O que a Apple apresentou e o que os desenvolvedores do iOS pensam sobre isso

Várias pessoas assistem às apresentações da Apple com interesse. Mas, provavelmente, é mais interessante para todos os desenvolvedores de aplicativos iOS: eles veem tudo da perspectiva de "como usá-lo" e da perspectiva de "o que é para nós trabalhar com ele".

O 2GIS está ao seu alcance. Como adicionamos um mapa ao Apple Watch

O Apple Watch rapidamente ganhou popularidade e se tornou o relógio mais popular do mundo, à frente da Rolex e de outros fabricantes. A ideia de criar um aplicativo para relógios está no escritório 2GIS desde 2015.

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iOS

• (+33) As novidades foram mostradas na apresentação da Apple
• (+27) CSS da morte no iOS
• (+11) Teoria dos elos universais
• iOS 12: a aparência do desenvolvedor
• Apple apresentou o iPhone XR
• Apple apresentou o iPhone XS e iPhone XS Max
• Apple Watch Series 4: novo design impressionante e tecnologia mais recente
• A Apple fez um vídeo sobre os benefícios de uma assinatura
• Como a App Store e os aplicativos comerciais mudaram ao longo de 10 anos. Readdle Experience
• imagem Exemplo de cliente gRPC para iOS como um aplicativo de anotação
• imagem Princípios do SOLID para desenvolvedores iOS / Swift
• imagem Mais de 60 baleias da interface do usuário para desenvolvedores do iOS
• imagem Como os aplicativos se adaptam à tela do Apple Watch Series 4
• imagem Trabalhando com a atividade do CMMotion
• imagem Aumentar tapas para UIButton

Android

• (+25) imersão profunda na pasta .idea no Android Studio
• (+23) Multimodularidade no Android do ponto de vista da arquitetura. A a Z
• (+13) Melhor SQL Builder - use o jOOQ no Android
• (+6) Colando dois arquivos apk em um
• (+5) do Dribbble ao Android Motion
• Fortnite recebeu 15 milhões de instalações no Android em 3 semanas
• imagem Guia do iniciante para implantação do OpenCV no Android Studio
• imagem Aprendizado de máquina para desenvolvedores do Android
• imagem Encoberto: furtos são fáceis
• imagem Otimização do gradiente de bricolage
• imagem Como injetar dependências úmidas em componentes Android usando o Dagger AndroidInjector
• imagem Como fazer rapidamente a transferência de estilo para imagens no Android
• imagem Passe o dedo no RecyclerView para excluir ou cancelar: passo a passo
• imagem Boilerplate dos componentes da arquitetura limpa do Android

Desenvolvimento

• (+53) Por que escrever seu próprio mecanismo de jogo?
• (+41) Sem política. Como transformar permanentemente os protestos de rua usando um aplicativo móvel?
• (+33) Tribos, guildas, construção de trens e nenhum TDD: como o desenvolvimento móvel funciona no Uber, Spotify, Odnoklassniki e Avito
• (+14) KivyMD - a vida continua
• (+7) VR multiusuário: como implementar?
• (+6) Regras de design, atingindo um novo nível e pensamento de design
• (+4) Estamos escrevendo o primeiro aplicativo para Samsung Smart Watch e OS Tizen
• (+2) Aplicativos para compartilhamento geográfico
• Cocos recebeu US $ 40 milhões em uma plataforma para jogos blockchain
• Podlodka # 76: Treinamento
• Ilya Krasinsky: métricas, testes e gerenciamento de produtos
• Google e Unity abriram a plataforma para jogadores correspondentes Open Match
• O Google abriu a API da Biblioteca de fotos
• design de notificação de aplicativo
• Para Bixby lançará SDK e API
• Caso UI / UX: um novo tipo de interação - bate-papo paralelo
• A regra mais importante do design de UX, que todo mundo viola
• imagem Por que e como escrever histórias personalizadas
• imagem Paletas de cores para jogos
• imagem Como criar sua própria base de conhecimento
• imagem Como se tornar um engenheiro de DevOps em seis meses
• imagem UX está morrendo
• imagem Hacktoberfest 2018
• imagem É um protótipo ou MVP? De fato, a Prova de Conceito
• imagem Dicas para criar telas para pagamentos móveis
• imagem 23 manuais para escrever código legível
• imagem Ferrugem para o desenvolvimento de jogos
• imagem Práticas recomendadas para coletar avaliações de usuários
• imagem WatermelonDB: banco de dados para projetos React e React Native

Análise, marketing e monetização

• Enquete: o que há de errado com os serviços de análise e promoção de aplicativos para dispositivos móveis?
• Instrução: como a TBH progrediu entre os alunos
• Newzoo: o número de usuários de smartphones excederá 3 bilhões em 2018
• Padrão de crescimento: um guia de marketing de crescimento tático
• Sobrevivência na loja de aplicativos: um guia para o desenvolvedor independente
• deltaDNA: mais e mais pessoas estão pagando em jogos
• Jogador para pagador: melhorando a conversão para pagamento no jogo F2P
• Quando é a hora de pensar em retenção?
• Cinco métricas de retenção de clientes sem as quais, como se sem as mãos
• imagem O crescimento das anti-notificações
• imagem O que aprendi durante o ano pedindo dinheiro aos usuários
• imagem 8 KPIs críticos para seu aplicativo e como rastreá-los

AI, Dispositivos, IoT

• (+31) Pizza ala-semi-supervisionada
• (+25) Desenvolvimento de um bot de bate-papo com uma determinada personalidade. Palestra em Yandex
• (+19) Determinação do número de andares de uma casa a partir de sua fotografia sem aprendizado de máquina
• (+7) "É IoT?" - aprenda a não ligar para a Internet das Coisas seguidas
• Contêineres e microsserviços: como funciona um sistema unificado para controlar a operação de transporte
• imagem Machine Learning para desenvolvedores de dispositivos móveis
• imagem Projeto de aprendizado de máquina Python “Data Science for Good”
• imagem Caminho do desenvolvedor em ciência de dados

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Source: https://habr.com/ru/post/pt423437/


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