A Crytek finalmente lançou uma nova versão do mecanismo de jogo CryEngine 5.5.
No CryEngine 5.5, muitos bugs foram corrigidos, os comentários dos usuários foram levados em conta e novos recursos foram adicionados, incluindo:
- Uma função SVOGI aprimorada usada pelos desenvolvedores para criar cores realistas para o ambiente. A ferramenta SVO também apareceu para criar o traçado de raios.
- Documentação atualizada, graças à qual designers iniciantes e desenvolvedores de jogos se familiarizarão rapidamente com o mecanismo.
- Adicionado curso de treinamento do Flappy Boid para aprender os princípios da criação de jogos.
- A interface do usuário foi aprimorada na versão.
- A estabilidade e o desempenho do motor foram aprimorados.
- A versão inclui novos recursos ao criar malhas de alívio.
- Adicionado novos componentes para criar chuva e água.
- Plugins de terreno aprimorados.
- O manual para transferir dados do Unity para o CryEngine foi atualizado.
- Um novo recurso para salvar backups de dados.
De acordo com a Crytek, os desenvolvedores que desejam criar um jogo na nova versão do mecanismo terão que dar 5% do lucro se a receita total exceder US $ 5.000. Anteriormente, o mecanismo estava disponível para download gratuitamente, e o próprio desenvolvedor decidiu quanto transferir para dar suporte a ele.
Também foi anunciado que a versão 5.5 será a versão mais recente com suporte para sistemas operacionais Windows de 32 bits. Essa decisão foi tomada com base na quantidade limitada de memória que esses sistemas suportam e na falta de suporte ao Vulkan. O CryEngine 5.5 está disponível para Windows 7 e superior.
→ Veja todos os recursos do CryEngine 5.5 no site
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