No novo resumo de 10 anos, o primeiro smartphone Android, a animação correta, Flutter e React Native, as redes de anúncios mais eficazes para aplicativos, criando iOS e Android. Bem-vindo

Neste artigo, não escreverei nada de novo, só quero coletar todos os princípios e regras básicos em um só local, para que outros designers que desejam executar interfaces animadas não precisem procurar informações adicionais.
Há dez anos, em 23 de setembro de 2008, o Android 1.0 foi lançado e o primeiro telefone Android HTC Dream Android foi lançado. Agora, o Android é o sistema operacional com a maior base de usuários do mundo e tudo isso parecia um projeto que poderia falhar facilmente.
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iOS•
(+12) Ignorar pinagem SSL no aplicativo iOS•
(+11) Automatize a montagem de aplicativos iOS usando o Fastlane•
(+10) A história de um único controlador de exibição que queria ser mostrado lindamente•
No TestFlight simplificou o trabalho com testadores•
Apple e Salesforce combinam recursos de dispositivos com CRM•
Crie bate-papo ao vivo com Scaledrone•
Marzipan: portando aplicativos iOS para Mac•
Criar uma interface do usuário em um aplicativo iOS programaticamente•
A história de uma rejeição na App Store•
InputBarAccessoryView: um simples painel de entrada personalizável com preenchimento automático•
BulletinBoard: cartão de contexto na parte inferior da tela•
SubtleVolume: controle de volume
Android•
(+23) Flutter para desenvolvedores do Android. Como criar uma interface do usuário para uma atividade usando o Flutter•
(+10) Implementação do BottomAppBar. Parte 3: Comportamento para Android•
(+8) Máquina no Arduino, controlada pelo dispositivo Android via Bluetooth•
Podcast para desenvolvedores Android. Edição 75. Notícias sobre lançamentos de outono, liberais e devotos•
Adição simples do Nested Recycler View•
Escrevemos o emulador NES para Android - otimização•
Lançamento do Android Studio 3.2•
Versão estável do AndroidX•
7 novas ferramentas e plugins para desenvolvedores e designers do Android•
Nova navegação em aplicativos Android•
Android Studio: MVVM e uma fonte de verdade•
Otimização de imagem vetorial para Android•
MaterialDrawerKt: agora com AndroidX
Desenvolvimento•
(+41) Teste Android vs iOS: dois pólos de poder•
(+41) Em ambos os lados das barricadas: sobre a contratação de desenvolvedores de aplicativos móveis•
(+32) Mapas de hexágonos no Unity: partes 1-3•
(+27) Como depuramos um ECS auto-escrito em um navegador em um servidor de jogo•
(+24) Os 10 principais relatórios do Mobius 2018 Piter•
(+10) Gerenciamento de estado em aplicativos no Flutter•
(+10) Nos MVPs do forno, implementamos o MVPr (protótipo mínimo viável)•
(+9) O local onde o som vive•
(+9) Design de jogo para a vida. A Economia do Jogo (Parte I)•
(+8) Reconhecimento de rótulos ecológicos usando o Azure Custom Vision de um aplicativo móvel•
(+6) Processo de design, pesquisa e procura de emprego• O
Scorocode recebeu um investimento no Skolkovo• O
Snapchat fez uma pesquisa visual de produtos na Amazon• A
Mail.Ru Cloud Solutions lançou um DBMS baseado em nuvem•
Estudo de caso de UX: mercado de carrosséis•
As 5 principais tendências em realidade aumentada 2019•
Como obter financiamento de risco para um aplicativo móvel protótipo•
Como a Riot Games lida com a dívida de dados•
Como fazer um redesenho não solicitado que as pessoas gostam•
Torne-se um Designer Orientado a Dados•
Dicas para criar um aplicativo React Native de qualidade•
Mais de 50 estruturas de dados e algoritmos em uma entrevista com um programador•
Ferramentas de desenvolvimento Apache Cordova•
Escrevemos microtexto: uma grande influência de pequenas palavras
Análise, marketing e monetização•
(+10) Como a gamificação melhora a experiência do usuário•
Como fazer sem a integração•
Índice de desempenho do AppsFlyer VII: classificação das redes de anúncios mais bem-sucedidas•
As vendas de smartphones na Rússia cresceram 79%•
Qual plataforma trará mais dinheiro para você - iOS ou Android?•
Por que o McDonalds e a Starbucks colocam tudo em aplicativos móveis•
Como criar um aplicativo móvel de sucesso: passo a passo
AI, Dispositivos, IoT•
(+65) Como o aprendizado de máquina me ajudou a entender alguns aspectos do desenvolvimento da primeira infância•
Máquina de alimentação labial (+60) para etiquetas - expanda a distorção cilíndrica programaticamente•
(+52) Como se inscrever em um programa de aprendizado de máquina de doutorado•
(+34) Vigia móvel no Raspberry pi (h.264)•
(+18) Software doméstico inteligente nº 2•
(+9) AI, curso prático. Aprendizado profundo para gerar música•
(+6) Inteligência artificial no mundo real•
IBM Watson ajudará agricultores•
Como tornar seu computador para aprendizado profundo 10 vezes mais barato que o AWS•
10 principais estruturas de aprendizado de máquina<
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