Aprendendo com os erros: otimizando aplicativos na App Store e no Google Play

Oi

Meu nome é Altai e estou estudando ASO (App Store Optimization) há mais de três anos. Em russo, otimização de aplicativos em lojas de aplicativos. Lembre-se desta abreviação.

E agora a principal coisa - a ASO me ajudou a economizar US $ 500.000. Lá vai você!

Eu te aviso imediatamente, não preciso de publicidade. Nossos aplicativos têm instalações suficientes graças ao ASO e, neste artigo, compartilho minha experiência apenas e não persigo nenhum objetivo egoísta. Meu objetivo é desenvolver uma comunidade de língua russa no campo da promoção de aplicativos móveis.

Agora ao ponto. Quero me concentrar em quais erros os desenvolvedores e anunciantes cometem. E iremos do simples ao complexo, porque com certeza nem todos aqui estão familiarizados com o tópico do ASO. Mas primeiro, deixe-me falar brevemente de mim.

Nós da empresa estamos envolvidos no desenvolvimento de aplicativos para crianças. Até agora, lançamos apenas um aplicativo no Google Play e na App Store, e estas são Little Stories (contos de fadas em que a criança se torna o personagem principal). O aplicativo agora tem 600.000 instalações, e quase todas essas instalações são gratuitas!

Pequenas histórias foram apresentadas muitas vezes na App Store em várias coleções.
* Funcionamento é quando os editores adicionam seu aplicativo a alguma coleção na loja.

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Também temos três prêmios em várias competições, e dois deles são os primeiros.

Em geral, entendo bem o processo desde o surgimento de uma ideia até o lançamento do aplicativo e sua otimização adicional. E aconteceu que meu principal papel na equipe foi promover nossos aplicativos. Porque Porque a existência de um negócio depende disso. Se as pessoas não instalarem, significa que não haverá vendas. Portanto, essa área tem um papel muito importante e a maioria dos desenvolvedores experimenta mais dificuldades nessa área.

Erro 1: Subestimação do ASO


E aqui chegamos ao primeiro erro - subestimação do ASO. O que a otimização de aplicativos na App Store e no Google Play oferece? É simples - muitas instalações gratuitas e, o mais importante, de qualidade. E imediatamente faça uma reserva de que a instalação que acompanha a pesquisa é chamada orgânica.

Consideramos os benefícios dos orgânicos


Agora, uma instalação motivada (proveniente da publicidade) custa, em média, de 50 centavos a 2 dólares. Para simplificar, tome 1 dólar. Se você faz 100 instalações gratuitas por dia, economiza US $ 100, por mês isso é US $ 3.000 e US $ 36.000 por ano. E se houver 1000 unidades por dia, uma economia de 360.000 dólares por ano.
Sim, existem opções quando, através dos anúncios do Facebook e das campanhas universais do Google, você obtém a instalação por 5 centavos.

Mas as plantas orgânicas são da mais alta qualidade, pois as pessoas procuram especificamente aplicativos para atender às suas necessidades. E essas pessoas pagam muito mais de bom grado. Eles não serão comparados com os usuários que encontrarem você por meio de phishing ou publicidade. Lembre-se de que 65% das pessoas encontram aplicativos por meio de pesquisas na loja de aplicativos. Portanto, o ASO é uma enorme economia e a melhor qualidade. A tabela abaixo mostra que a publicidade desempenha um papel fraco na promoção de aplicativos. Os principais canais de instalação são pesquisa nas lojas de aplicativos e recomendações de amigos (e essa é a instalação orgânica).

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Vamos seguir em frente. E para quais aplicativos o ASO funciona melhor? E aqui chegamos ao seguinte erro:

Erro número 2: criando aplicativos abaixo do padrão


Se você acha que é suficiente lançar um jogo rápido com gráficos ruins, muitos erros e espero ter milhões de instalações - você está profundamente enganado. Agora, os repositórios de aplicativos estão selecionando quais aplicativos entrarão na pesquisa principal por palavras-chave, de acordo com vários critérios:

  • Número de instalações
  • Número de exclusões
  • Engajamento
  • O número de classificações e seu valor médio
  • Monetização.
  • A presença de palavras-chave relevantes nos metadados

A App Store e o Google Play não estão interessados ​​em ter aplicativos de baixa qualidade no topo, pois estragam a impressão de usar a loja de aplicativos, além de terem uma pequena renda. Os algoritmos de pesquisa estão mudando constantemente e apenas aplicativos de alta qualidade sempre estarão no preto. A propósito, existem realmente poucas aplicações de alta qualidade e boas.

Quais são as outras vantagens da qualidade? Este é um efeito viral - você será recomendado a seus amigos e conhecidos. E há uma chance do editor da loja de aplicativos gostar e ser bloqueado.

Erro número 3: use apenas um idioma


Agora, muitos aplicativos são traduzidos para um idioma, principalmente o inglês. Fico surpreso quando os desenvolvedores russos têm preguiça de traduzir o aplicativo para o idioma nativo. Então, por que isso deveria ser feito?

  • Estas são instalações adicionais. As pessoas o encontram para outras consultas, ou seja, você cobre mais frases de pesquisa.
  • Maior conversão para instalação. Quando uma pessoa vê a página do seu aplicativo em seu idioma nativo, ele estará muito mais disposto a fazer a instalação.
  • Grande lealdade do público. Seu aplicativo parece ser um produto de qualidade, cujos desenvolvedores se preocupam com os usuários.

Não tente traduzir para todos os idiomas de uma só vez, comece com pelo menos um ou dois. Porque Como é importante primeiro testar o solo, crie e depure o sistema para traduções. Você pode simplesmente esquecer de escrever algo na sua tabela de tradução e imaginar como seria inconveniente pedir que você traduza duas ou três frases em 15 idiomas.

Além disso, crie imediatamente modelos para o campo "o que há de novo". Você pode receber uma atualização não planejada, mas é impossível se preparar com antecedência. Portanto, se você traduziu frases do tipo "pequenas melhorias foram feitas", isso evitará dores de cabeça durante uma correção urgente de erros. A propósito, a Apple é contra essas explicações, mas até agora raramente rejeita essas atualizações.

E se você ainda precisar de uma tradução não padrão, mas ela não estiver lá, mas não puder esperar, use o Google Translate - agora ele se tornou muito bom em traduzir.

Agora, a seguinte pergunta surge. E em quais idiomas o aplicativo deve ser traduzido? Você pode pesquisar no Google e ver quais países geram mais instalações e receitas. Por exemplo, se você olhar o relatório da Appannie, no iOS, nos principais países, o número total de instalações e receitas será China, EUA e Japão.

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Mas no Android, a situação é diferente. Não há China em nenhuma das colunas. O problema é que, na China, o Google Play não é popular e não é muito eficaz, suas próprias lojas de aplicativos são populares por lá.

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Portanto, se você tem um aplicativo na App Store e no Google Play e deseja entrar no mercado asiático, aconselho começar com japonês (ou coreano). Ainda não implementamos esses idiomas. mas os idiomas russo e alemão trazem 20% adicionais de instalações, o que é bastante bom.

Erro número 4: não se ofereça para avaliar o aplicativo


Nosso próximo erro é não sugerir que o usuário avalie o aplicativo. Quanto mais classificações você tiver, melhor será sua classificação na pesquisa e melhor será a conversão para instalação na página do aplicativo. Você só precisa implementar uma janela, como "classifique nosso aplicativo".

Na App Store, isso geralmente é fácil de implementar implementando sua API, e a Apple também está solicitando esse formulário em particular. Essa API nos permitiu obter classificações muitas vezes mais que o normal. Por vários meses, obtivemos tantas notas quanto conseguiríamos em dois anos, de acordo com o antigo esquema. Além disso, os cinco se tornam uma ordem de magnitude maior, já que a janela é muito simples e o usuário não tem preguiça de dar alguns cliques. Mas o mais importante é que a janela esteja dentro do aplicativo, o que é sem dúvida conveniente. Nossa classificação média, devido a isso, aumentou de 4,5 para 4,6 e, nos EUA, passou para 4,7.

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Mas, no Google Play, isso não é verdade; portanto, é necessário criar sua própria janela com uma proposta para avaliar o jogo / aplicativo. E não se esqueça de adicionar um botão "mais tarde". Não é necessário fazer isso para que o usuário possa deixar uma classificação ou cancelar a ação. Algumas pessoas fazem isso para oferecer apenas dois botões: "classificar" e "depois". Mas você decide.

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Algumas dicas:

  • Ofereça-se para avaliar você no momento certo. Perguntar quando você inicia o aplicativo é uma má ideia. Aqui, o comportamento do usuário é imprevisível. É melhor oferecer uma avaliação de quando o usuário consegue fazer alguma coisa e quando sente o valor dela. Por exemplo, tendo passado um nível de dificuldade médio. O nível fácil não é percebido como valioso, mas o difícil enfurece. Portanto, a complexidade média é a média de ouro. Outro exemplo - uma pessoa leu um artigo ou vários artigos. Talvez ele tenha lido um longo artigo, por isso ficou fascinado e está pronto para apreciar sua inscrição.
  • Não manipule. Alguns se oferecem para trocar os cinco primeiros na loja de aplicativos por um bônus no jogo, por exemplo, moedas. Isso é punível com a proibição do Google e da Apple. Um pouco mais desenham uma forma astuta. Eles sugerem avaliar primeiro os aplicativos em uma escala de cinco pontos e, se uma pessoa colocar de 1 a 4 estrelas, pede que ele escreva uma carta ao desenvolvedor e, se 5, o envia à App Store ou ao Google Play. Em suma, isso também é punível com uma proibição. Não brinque com fogo.

Erro número 5: ignorando análises


A análise dentro do seu aplicativo é uma mina de ouro. Pode mostrar de onde os usuários caem. Talvez você tenha algo pouco ou muito difícil de implementar, o que afeta o retorno dos usuários ao jogo e a renda.

Por exemplo, descobrimos que em Pequenas histórias da janela de configurações até o carrossel com livros não atingem 12% dos usuários. Acreditamos que os pais têm medo de inserir os dados da criança, apesar de não os armazenarmos em nenhum lugar. No entanto, não estamos escrevendo sobre isso em nenhum lugar. Portanto, decidimos adicionar a inscrição apropriada.

Meu conselho para você é não acompanhar tudo. Antes de decidir o que seguir, faça as perguntas certas. Por exemplo, quantas horas / dias após a abertura do aplicativo é feita a primeira venda? E a segunda venda?

Erro número 6: grandes expectativas da publicidade


Para aprender como obter uma vantagem na publicidade, primeiro você deve implementar análises e monitorar claramente os canais para atrair tráfego. Mas isso requer experiência. Os iniciantes costumam pedir artigos, análises de vídeo para seus produtos, mas esses canais não valem a pena. Porque

Vamos considerar, por exemplo, uma das melhores ofertas de preços do mercado russo - publicidade em w3bsit3-dns.com no "projeto de suporte ao desenvolvedor". Agora, o pacote mínimo custa 8.000 rublos. A publicidade oferece cerca de 200 a 300 instalações no iOS e 1.500 no Google Play em três dias.

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Vamos pegar agora. Por exemplo, pegue o Google Play. Temos 1.500 instalações. Dividimos 8000 por 1500 e obtemos 5,3 rublos por instalação, em dólares é quase 0,08 centavos. Agora vamos ao console do Google Play e vemos que uma de nossas instalações gera 2 centavos.

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Se em w3bsit3-dns.com a instalação custasse 1 centavo, estaríamos no preto, mas há 8 centavos, o que significa que fomos negativos, apesar do baixo preço da instalação. Mas devemos levar em consideração a solvência do público e seu interesse.

Então, qual é o sentido dessa publicidade? Existem várias vantagens:

  1. O crescimento de instalações, o que significa que você pode identificar muitos erros. Isso é especialmente importante para o Google Play, pois quanto menos erros no aplicativo, melhor ele é classificado na pesquisa.
  2. E o Google Play pode indexar links para seu aplicativo em outros sites. E quanto mais frio o site, mais forte ele leva a aplicação ao topo, pois para ele é um sinal. Após a publicação, verificou-se que, a pedido de “Little Stories”, chegamos ao topo. O fato é que o Google indexa o atributo href - ou seja, o nome do link e, no título do artigo, foi escrito "Little Stories". Portanto, comprar anúncios em sites é interessante em termos de aumento do peso do aplicativo no Google Play. Quanto mais backlinks para você, melhor existe um link direto. Mas isso não funciona para a App Store e houve um caso em que só piorou.
  3. E outra vantagem é o reconhecimento. Alguém pode ler o artigo e oferecer cooperação. Talvez o editor da App Store perceba. Quanto mais você estiver na Internet, maior será o escape, mas é difícil prever aqui. Em vez disso, ele funcionará para aplicativos interessantes e interessantes, é improvável que um jogo comum pegue alguém.

Redes sociais


Agora vamos mais fundo. Ainda há publicidade nas redes sociais. Mas você precisa publicar publicações não em grupos (já que isso já causa um efeito muito fraco), mas no próprio feed do usuário, ou seja, você precisa acessar o console do anunciante.

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No Facebook, você pode configurar anúncios com muita precisão e um amigo meu faz uma instalação lá por 6 rublos - ou seja, 9 centavos. E essas configurações são recompensadas à medida que os usuários de alta qualidade chegam. Perguntei a um amigo qual era o segredo dele. Ele respondeu - o público certo. É difícil falar sobre outras redes sociais.

Google AdWords


Geralmente, uso apenas um método de publicidade e esse é o Google Adwords. Porque Porque lá você pode obter a instalação por 2-3 centavos. A campanha publicitária é muito fácil de configurar e você não precisa ser um especialista aqui. Primeiro, é claro, você registra sua conta e depois cria uma campanha. Escolha uma "campanha de aplicativos completa".

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Depois disso, é necessário inserir 4 frases com até 25 caracteres, pois elas serão mostradas principalmente para o usuário e determinar a conversão em instalação. Onde os anúncios serão exibidos - o Google determinará por si mesmo. Você ainda pode baixar os gráficos e adicionar um link para o vídeo do Youtube. Em seguida, role para baixo e selecione os países e idiomas nos quais queremos avançar.

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E na parte inferior, selecionamos a meta da campanha - eu tenho o número de instalações e indico o preço-alvo para a instalação. Isso é tudo! Esperando pelos resultados. O Google decidirá por si mesmo o que mostrar às pessoas: texto, imagem ou vídeo.

Então você terá informações suficientes. Você pode descobrir que tipo de publicidade oferece mais configurações. No entanto, por um preço determinado de 2 centavos por instalação, você terá cerca de 100 downloads por dia no Android. Mas eu tenho um aplicativo para crianças, não um jogo. Para jogos, a competição pode ser maior, então aqui todos precisam experimentar. Lentamente, uma vez por dia, aumente o preço e veja como o número de instalações aumenta. E não acredite nas previsões do Google, veja por si mesmo. E a renda pode variar muito de país para país.

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E uma ressalva - por algum motivo, o console do desenvolvedor não escreve nos relatórios quanto dinheiro vem da publicidade, apenas o número de compradores que escreve, o que não traz muitos benefícios. Mas, em geral, minhas vendas com o Adwords são muito ruins. Eu o uso mais para um conjunto de instalações (aumente o peso do aplicativo).

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Anúncios de pesquisa da Apple


Agora vamos ver que tipo de publicidade a Apple nos oferece. Eles têm dois tipos de publicidade nos anúncios de pesquisa - simples e avançados. Em uma versão simples, a Apple faz tudo. O preço de instalação que temos sai 60 centavos. Na versão avançada, você é mais flexível e acho que o preço pode ser reduzido. Mas eu uso os anúncios da Rede de Pesquisa apenas para uma coisa: em uma campanha avançada, você pode assistir à popularidade das palavras-chave, o que ajuda muito na otimização.

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Você precisa criar uma campanha, selecionar um país e rolar para baixo. Mas, em vez de valores numéricos, existem barras e, por conveniência, recomendo fazer o download do plug - in gratuito do Google Chrome no TheTool.

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Além disso, vários serviços ASO já inserem essas informações em suas tabelas. Em geral, tudo isso nos ajuda a escolher as palavras-chave certas e aqui estamos abordando o próximo erro sem problemas.

Erro número 7: otimização ruim da página do aplicativo


Os desenvolvedores têm mais problemas aqui, portanto, estudaremos a situação com o máximo de detalhes possível. Primeiro, observamos isso - diferentes lojas de aplicativos têm aparência e funcionam de maneira diferente. Eles têm lógica e audiência diferentes. Existem vários fatores que afetam o comportamento do usuário. Um ícone que é bom no Google Play pode ser uma ordem de magnitude pior na App Store e vice-versa.

Portanto, para cada loja de aplicativos, você precisa personalizar a página. Lembre-se disso.

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Ícone


O ícone deve ser atraente. Você precisa observar como ela fica entre os concorrentes. Se o ícone transmitir a funcionalidade do aplicativo, isso também é bom, pois pode afetar a conversão em instalação.

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Seu ícone pode aparecer na pesquisa sem capturas de tela e o nome pode até não estar completamente visível. E se você tem um jogo sobre aviões, pelo ícone deve ficar claro que se trata de aviões.

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Screenshots


O erro mais comum é o texto ilegível. As pessoas não percebem que, na busca por suas capturas de tela, parecem pequenas (especialmente verticais no iPhone 5), e também não entendem que uma fonte clara em um fundo claro é uma zombaria dos olhos. O texto deve ser contrastante, fácil de ler em uma tela pequena. Aqui está um mau exemplo:

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Aqui está um bom exemplo:

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A ordem das capturas de tela deve ser feita para que o mais interessante e importante esteja à frente. Você precisa capturar o usuário imediatamente, porque nem todos alcançam a última captura de tela no carrossel.

E as capturas de tela de pós-processamento podem ser benéficas. Geralmente adicione quadros de dispositivos, texto e gráficos adicionais. No entanto, nos jogos, as capturas de tela SEM processamento podem funcionar melhor; houve tais casos. Experimente, no Google Play, além disso, há testes A / B.

Vídeo


Na App Store, os vídeos são assistidos com mais frequência do que no Google Play e isso pode aumentar a conversão para a instalação e as próprias configurações. O fato é que, no vídeo de pesquisa, é reproduzido automaticamente, mas sem som e em uma tela pequena.

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Portanto, o vídeo deve ser feito para que uma pessoa sem som possa entender tudo. O texto também precisa ser tornado legível, e as partes mais legais devem ser mostradas no início do vídeo. O vídeo nos ajudou a obter 30% mais instalações.

Mas o Google Play ainda não está claro como ele se comporta, uma vez que eles atualizaram sua loja (setembro de 2018). No design antigo, de 2 a 10% dos usuários assistiam ao vídeo, agora a situação pode ser radicalmente diferente, porque o vídeo enfrenta capturas de tela.

E lembre-se de que você pode acompanhar o desempenho do seu vídeo nas análises do Youtube.

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Nós descobrimos os gráficos. Agora vamos falar sobre texto e resultados de pesquisa.

Nome do jogo


Tente abreviar o nome do jogo para poder usar o resto do lugar para palavras-chave. Por exemplo, se o seu jogo se chama "Os Quatro Magníficos", essa é uma opção mais ou menos. PorquePorque neste nome temos 21 caracteres. Na App Store, você tem apenas 30 caracteres para o nome e pontuar a maior parte com palavras-chave não é rentável. É melhor encurtar o nome para "Mega Four", com 13 caracteres, o que significa que podemos preencher os 17 caracteres restantes com palavras-chave. Por exemplo, "arcade legal". Eu acho que o princípio é claro aqui.

Por que isso é importante? Porque as palavras no nome são melhor indexadas pela App Store e pelo Google Play. Portanto, é aconselhável usar no máximo caracteres. A App Store também possui uma subposição de 30 caracteres, que também é bem indexada. Então você tem 60 caracteres por nome do aplicativo.

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No Google Play, o campo de título contém 50 caracteres, mas também há uma descrição curta de 80 caracteres, que também é perfeitamente indexada.

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Use suas oportunidades ao máximo.

Campo Palavra-chave


Um campo especial para palavras-chave está disponível apenas na App Store. Aqui você pode acomodar 100 caracteres. Coloque-os separados por vírgulas, sem espaços. Tente escolher palavras mais curtas para poder fazer o maior número possível de combinações. E lembre-se de que as frases serão melhor indexadas se houver pelo menos uma palavra no título ou subtítulo.
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Descrição do produto


A descrição na App Store não está indexada, assim como o campo para texto publicitário. Não há campo de palavra-chave no Google Play, mas há uma descrição longa indexada. Aqui você tem um estoque de 4000 caracteres e não precisa ser preguiçoso. Você precisa tentar inserir muito texto com muitas palavras-chave. Uma palavra é suficiente para repetir 3-5 vezes para iniciar a indexação. As combinações de palavras serão bem combinadas se pelo menos uma das palavras estiver no título e / ou na descrição resumida.

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Chips


As duas lojas de aplicativos indexam o texto nos seus comentários. Portanto, se você pedir a amigos para colocar cinco para você, peça que deixem outro comentário com palavras-chave.

Comprar comentários é um desperdício de dinheiro, pois eles são excluídos automaticamente, especialmente no Google Play. As lojas de aplicativos veem imediatamente uma crítica falsa, porque uma pessoa, após publicar uma crítica, exclui o aplicativo.

No Google Play, você não precisa repetir as palavras-chave na descrição longa, se elas estiverem no título e na descrição curta, porque essas palavras já têm um bom peso. Para prevenção, você pode repetir um pouco, mas não mais.

O nome do desenvolvedor também é indexado pelo Google; portanto, no exemplo abaixo, você vê essa bobagem com correções, um robocar e três gatos (a propósito, esse é o antigo design do Google Play).

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Outro truque - o Google Play pode flexionar palavras. Portanto, não é tão importante inserir as palavras uma em uma, como em uma consulta de pesquisa. Jogo, jogos, jogo - todas essas palavras serão entrelaçadas na pesquisa.

E a loja de aplicativos? A reprodução de palavras-chave funciona lá? Aqui eu fiz uma pequena descoberta. Durante muito tempo, acreditava-se que repetir palavras aqui não funciona, mas isso não é inteiramente verdade. A App Store pode usar palavras idênticas diferentes para frases diferentes. Vejamos um exemplo abaixo.

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Aqui temos a palavra "livros" repetida duas vezes. Se eu remover essa palavra do nome, pela consulta "ler livros" ficarei muito pior indexada, mas para a consulta "livros para crianças" tudo permanecerá inalterado. Mas isso é puramente um exemplo. A Apple pode pegar "livros" do título para "livros para crianças" e "para crianças" da legenda. Nesse caso, a exclusão de "livros" da legenda não mudará nada para esta palavra-chave. Mas ninguém sabe como as palavras serão indexadas no seu caso.

A Apple também sabe como recusar palavras apenas no idioma inglês. Por exemplo, ele também indexará "carro" a pedido de "carros"; no entanto, ao inserir as duas opções, você será indexado melhor para cada um deles. Eles também dizem que você não precisa adicionar as palavras "app", "game", "iphone", "ipad", pois elas são automaticamente adicionadas aos metadados, mas se você adicioná-las, a indexação se tornará mais alta. Também observo que a Apple para outros idiomas também está aprendendo lentamente a recusar palavras, mas até agora não está funcionando bem, por isso não focaremos mais nisso.

Agora observe que ele está melhor indexado em cada uma das lojas. Nós vamos na ordem da força.

Na App Store:

1. Título
2. Subtítulo
3. Campo Palavra-chave (funciona bem em conjunto com as palavras-chave do título / legenda).
4. Revisões
5. E até compras no

aplicativo (mal indexadas) No Google Play:

1. Nome
2. Descrição curta
3. Descrição longa
4. Comentários

E você tem uma pergunta: como sei quais palavras-chave levar? Se sim, excelente.
A App Store tem anúncios de pesquisa, que mostram a popularidade das consultas, o que ajuda muito. Além disso, as idéias podem ser extraídas de avisos automáticos, porque as frases que aparecem lá são aquelas que as pessoas dirigem na pesquisa.

Ainda não há informações abertas sobre a popularidade das consultas no Google Play, mas você também pode usar as solicitações automáticas.

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Existe um site gratuito na web, você fornece essas dicas para as duas lojas de aplicativos (embora funcione lentamente).

Adições


Se você deseja atualizar algo na página do aplicativo na App Store, por exemplo, capturas de tela ou palavras-chave, é necessário lançar uma nova versão do aplicativo. Você só pode alterar o texto da publicidade, que, lembro-me, não está indexado. Você pode alterar qualquer coisa no Google Play a qualquer momento.

Outra dica minha é manter um histórico de alterações de palavras-chave. Como se de repente você começar a perder as configurações após um ASO sem êxito, provavelmente desejará retornar as palavras-chave antigas e o histórico de alterações salvo aqui é muito útil.

Em geral, o ASO é uma coisa múltipla. Não basta fazer otimização apenas uma vez. Lembre-se de que tudo muda: pessoas e seu comportamento, algoritmos e a aparência das lojas de aplicativos.

Erro 8: não tente se destacar


É estranho que alguns desenvolvedores não desejem ser apresentados, ou melhor, não aspiram a isso. Você tem chances muito melhores de destaque se tiver um aplicativo legal e bonito com uma boa classificação e outros indicadores. A App Store ainda tem uma forma especial para isso.

E mesmo no Google Play, existe um formulário , mas o aplicativo não deve ter mais de quatro meses.

Além disso, você pode tentar encontrar contatos pessoais de editores. Uma opção é o Linkedin. Você também pode participar de vários eventos temáticos e procurar editores no local.

E agora o erro mais recente e principal.

Erro número 9: ignorar blogs ASO


Você precisa estar ciente das mudanças no mundo da ASO e os blogueiros podem ajudar com isso. Precisamos segui-los e obter as informações mais recentes, pois o fator tempo no campo da ASO exerce muita pressão. Aqui está uma lista de bons blogs russos:
Youtube canal ASO Secrets
Blog Appfollow
Blog Pushapp

Em Inglês:

Youtube canal Appmasters
Blog TheTool
Blog Incipia
Blog Asostack

Isso é tudo. Espero que o artigo tenha sido útil e que todos tenham aprendido algo novo por si mesmos.

Source: https://habr.com/ru/post/pt424977/


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