Na minha opinião, sintetizadores de FM em placas de som são imerecidamente esquecidos e, portanto, decidi compartilhar meus pensamentos sobre esse assunto.

Agora, algum tipo de empolgação aconteceu com as placas de som ISA - elas estão comprando furiosamente em todos os lugares, os preços do ebay são apenas espaço ... Talvez os colecionadores estejam comprando, e talvez o fato seja que apenas sintetizadores de áudio FM (OPL2 / OPL3) foram usados nas placas de som ISA. Agora, os sintetizadores de FM foram substituídos pelas tecnologias WaveTable totalmente de software e, nos jogos após a mudança do DOS para o Windows, as músicas nos sintetizadores de FM / WaveTable deixaram de ser usadas em favor do mp3 pelo DAC.
A maioria das pessoas pensa que a música nos sintetizadores de FM (OPL2 / OPL3) é ruim e o WaveTable é muito melhor. É um equívoco comum que as placas de som com a tecnologia WaveTable sejam melhores. Sim, no WaveTable, muitos instrumentos clássicos soam mais realistas, melhores para peças clássicas e pior para o Techno, porque perdem o som "cósmico" e "elétrico". Isso pode ser facilmente verificado executando X-COM: UFO Defense no SB AWE32 e AdLib (OPL2 em um chip Yamaha YM3812) ou ouvindo o
site de gravação de som
Adlib-FLAC.zip no
site xcom-sounds . E em uma placa de som real, a música é ainda mais suculenta do que em uma gravação em FLAC (assegurei no meu PC ISA o som SB16, que montei especificamente para esse fim). Você não desfrutará tanto da música através dos emuladores de som OPL2 / OPL3 no DosBox quanto da placa de som ISA. A diferença é a mesma que se você comparasse ouvir música com gravações mp3 de 64 a 96 kb e CDs não compactados - a diferença é bastante perceptível.
E então, por que os sintetizadores de FM no PC soam ruins?
Em primeiro lugar, se você tocar uma composição lenta para instrumentos clássicos, sim, o OPL2 / 3 parecerá bastante desbotado. Mas se o ritmo acelerado estiver no estilo Techno / RAVE, o sintetizador FM florescerá em toda a sua glória. Você pode verificar isso se baixar o
Adlib Tracker 2 para PCs modernos no Windows - 458 faixas estão incluídas no player. Este é um tracker player / editor desenvolvido pela Adlib, mas ao contrário do MOD / S3M, ele não usa amostras digitais, mas é reproduzido diretamente através de um sintetizador de FM. Na interface do programa Dosovsky, use a tecla F3 para abrir o explorer para baixar uma faixa do diretório MODULES, F5 para reproduzir e F7 para parar. A qualidade da emulação é muito boa, mas não tão semelhante a um tubo quanto em um chip ativo. No diretório MODULES \ ben, há uma faixa interessante sonic.a2m - música do jogo de mesmo nome na SEGA, soa como o original, não vi esse som em arquivos midi comuns.
Em segundo lugar,
na minha opinião, o AdLib, como criador de tendências, não escolheu o melhor chip para sua placa de som - a Yamaha YM3812 . Na história dos jogos do DOS, lembro-me de alguns jogos com música FM incrível - é o que a X-COM já chamou: UFO Defense, Tyrian, Cybersphere. No DOOM e no Duke Nukem 3D, o WaveTable já soa melhor (bem, o principal não é a música). Mas no console da SEGA no chip Yamaha YM2612, eu já posso citar muitos outros jogos com uma incrível música “espacial” - esses são Skeleton Krew, Alien Soldier, Exo Squad, BOB e muitos outros.
Algum tempo após a publicação deste artigo, quando ouvi a faixa sonic.a2m, percebi que não era o chip YM3812 que era o culpado, mas o formato midi. que obteve mais distribuição
E aqui eu pensei - e não reviver os sintetizadores de FM nas placas de som para PC? Não há competição! Ninguém produz novas e antigas placas de som ISA não pode ser inserido em PCs modernos. Existe um único fabricante que a Arstech fabrica um
adaptador ISA para USB , mas tem um preço de apenas espaço - US $ 149. Há outro fabricante que
fabrica placas de som OPL2 / 3 para a porta LPT. Mas eles não têm um DAC e, portanto, não podem ser chamados de placas de som completas.
Não faz sentido criar uma placa de som PCI-e moderna com um sintetizador de FM apenas em um chip OPL2 / 3, porque não há muita música boa no formato, mas para 2-3 DOS, também não é muito interessante. Também é necessária uma peça SSG, com base no AY-3-8910 ou em seu análogo. Essas placas de som em 1989 já foram fabricadas pela Creative nas primeiras versões do Sound Blaster 1.0 CT1310 - ele instalou os chips CMS Phillips SAA-1099s com som semelhante ao AY-3-8910, mas devido ao fato de os desenvolvedores de jogos não suportarem seus jogos nas próximas versões do Sound Blaster 1.5 CT1320, a Creative eliminou os chips CMS. Mas isso foi na época de 1989-1990, e já em meados da década de 1990, com o processador de música AY-3-8910, eles começaram a escrever no ZX-Spectrum e agora toda essa música está disponível para ouvir em um PC. Os emuladores reproduzem muito bem o AY-3-8910, mas o microcircuito real soa mais claro, mais rico e mais interessante, e também alguns efeitos especiais são possíveis apenas no chip. E ainda mais interessante será a música do OPL3 + AY-3-8910, um rastreador para essa simbiose aparecerá rapidamente se houver uma placa de som real. Como DSP, você pode colocar o C-Media MI8786 - para a maioria dos jogadores será suficiente.
Projetos semelhantes para PCs já existiam - até os anos 2000, foram produzidas placas de som ISA CatWeasel que não eram compatíveis com o AdLib nos chips SID 6581 para ouvir música do SID. Essa placa de som seria muito relevante hoje - seria vendida como hambúrgueres quentes (milhares e milhares de pessoas ouvem música do SID), mas os microcircuitos 6581/8580 não são produzidos e não há análogos, são vendidos individualmente no ebay a preços astronômicos.
Você provavelmente pergunta - por que estou lançando uma ideia para uma startup para outras pessoas? Como eu mesmo não o faço, mas realmente quero ter uma placa de som, deixe outra ficar rica! Se um fabricante em potencial lê isso, mas você tem dúvidas de que valerá a pena, você pode fazê-lo com muita simplicidade - inicie um projeto no Kickstarter. Estou certo de que pelo menos dezenas de milhares de pessoas em todo o mundo estarão interessadas neste projeto, e talvez mais, porque não existem análogos no mercado de PCs!
Conheço muitas pessoas que se tornaram programadores porque, na juventude, se apaixonaram por jogos de 8 bits apenas por causa da música chiptune. Não conheço um único jogo do DOS que se encaixe com música no WaveTable! WaveTable é um mal que roubou toda a comunidade de computadores de belas músicas de chips "espaciais". Como a história do WaveTable mostrou, acabou sendo um beco sem saída no desenvolvimento de placas de som. Primeiro, ela substituiu os elegantes sintetizadores de FM e depois saiu do palco. Muitos jogos de sucesso do passado tinham apenas músicas de chips. A propósito, o mp3 também é ruim. Porque a música, mesmo com uma taxa de bits de 320 kbps, soa pior que um CD! Mp3 é apenas para familiarizar, ouvir mp3 o tempo todo é privar-se de um grande prazer. A Microsoft também reduziu os recursos de hardware das placas de som (EAX) após o Windows XP, a partir do Windows Vista e posterior. Em geral, a deterioração da qualidade do som em todas as frentes e é hora de corrigir a situação ...