O trovão do anúncio do Google Project Stream não diminuiu, pois a Microsoft decidiu anunciar seu próprio serviço concorrente. A palavra é dada a Kareem Choudhry, que trabalha na Microsoft desde 98 , e agora é vice-presidente corporativo da Gaming Cloud.
O futuro dos jogos é um mundo em que todos têm a oportunidade de escolher. Escolha um jogo ao seu gosto. Escolha com quem você vai jogar. Você pode jogar quando e onde. E é claro - em um dispositivo que você preferir. Vemos a evolução dos jogos como algo semelhante à história da música e do cinema - o jogador sempre deve conseguir o conteúdo desejado sob demanda, assisti-lo em qualquer tela e dispositivo. Hoje, apresentamos um dos principais projetos cuja tarefa é enviar-nos mais rapidamente para o futuro brilhante: Projeto xCloud.
Mais recentemente, escolhemos jogos não livremente, mas sob a pressão do ferro, que está à mão. O Project xCloud é uma tecnologia ultramoderna de streaming que nos dá a liberdade de jogar no dispositivo que você deseja usar pessoalmente. Não estamos mais vinculados a um hardware específico. Isso nos dá aos jogadores o poder de serem donos de seu próprio universo de jogos.
Conteúdo e Comunidade
O objetivo final do Project xCloud para consoles e jogadores de PC é a capacidade de escolher a hora e o local. Jogadores móveis - acesso a esses jogos, seus mundos, personagens e histórias que eles simplesmente não foram capazes de tocar até agora devido às limitações de seu hardware.
Entendemos que, para realizar essa visão, precisamos facilitar ao máximo a transferência de conteúdo para o Project xCloud. Os desenvolvedores de mais de 3.000 jogos agora disponíveis no Xbox One, e todos que fabricam milhares de novos produtos agora, poderão ficar aqui e aumentar seriamente a disponibilidade de seu conteúdo para jogadores em uma variedade de dispositivos, e tudo isso não requer nenhum trabalho adicional.
O que é o Project xCloud
Criando e dimensionando o Project xCloud é uma jornada de longo prazo, da qual você poderá participar muito em breve. Começaremos a fazer as primeiras demonstrações públicas em 2019 e, graças a elas, esperamos levar em conta a experiência de usá-la em diferentes cargas e com diferentes geografias. Vamos nos concentrar em garantir que os jogadores no Xbox recebam uma nova experiência de jogo poderosa e em expandir os recursos dos desenvolvedores com novas ferramentas que podem ser dimensionadas para centenas de milhões de novos jogadores - uma audiência unificada de todos os dispositivos disponíveis. O Project xCloud visa proporcionar uma experiência de jogo de alta qualidade para todos os jogadores de todos os dispositivos, e as sensações serão comparáveis às do PC e dos consoles.
Com base em um hardware de servidor especial, seus próprios data centers implementam compatibilidade com jogos existentes e futuros na plataforma Xbox. Muitos anos de desenvolvimento de jogos não serão desperdiçados, mas serão fortalecidos por essas novas tecnologias. A arquitetura de um novo servidor blade personalizado foi inventada, que pode conter os componentes de vários consoles Xbox One, além de toda a infraestrutura de suporte. Com base nesses blades personalizados, as regiões do Azure serão escaladas ao longo do tempo.
O projeto xCloud está atualmente em teste. Os testes são realizados em dispositivos (telefones celulares e tablets) emparelhados com o gamepad sem fio do Xbox via Bluetooth ou usando a tela sensível ao toque no próprio dispositivo. Jogos em consoles e PCs são projetados para imersão profunda neles, o que geralmente requer controle complexo com a ajuda de muitos botões, manípulos e gatilhos. Portanto, uma sobreposição de toque especial está sendo desenvolvida, que, conforme planejado, deve fornecer capacidade de resposta máxima e carga mínima para os jogadores que desejam jogar sem usar um controle de jogo.

(na imagem - um jogo em execução no Project xCloud, controlado por uma interface de toque de protótipo)
O streaming de jogos na nuvem é uma tarefa desafiadora e multifacetada. Tem algo que está ausente na maioria das outras formas de entretenimento digital: interatividade. Os jogos são uma experiência interativa que muda dinamicamente, dependendo das reações do jogador. A implementação de uma experiência de alta qualidade em vários dispositivos ao mesmo tempo deve levar em conta muitos obstáculos que surgem no caminho do desenvolvedor, como organizar um fluxo de vídeo com baixas latências ou oferecer suporte a uma grande rede com muitos usuários. Nos jogos, a possibilidade ou impossibilidade de revelar a intenção artística dos criadores geralmente depende da qualidade dos gráficos. Portanto, além de resolver problemas com atrasos, é necessário manter gráficos de alta definição e taxas de quadros, e tudo isso é multiplicado pela capacidade de resposta da entrada do controlador ou da interface de toque à disposição do player.
A Microsoft, com base em quarenta anos de experiência no desenvolvimento de plataformas de jogos, que começou com o desenvolvimento de PCs, com uma grande compreensão do desenvolvimento de software e hardware, está mais do que pronta para o próximo passo na complexa tarefa de streaming de jogos. O Microsoft Azure possui data centers em 54 regiões, fornece serviços em 140 países e é definitivamente um sistema em escala suficientemente grande para que os jogadores obtenham tudo da melhor maneira possível em todo o mundo, independentemente da região geográfica específica.

Os desenvolvedores e pesquisadores da Microsoft Research estão trabalhando em maneiras de lidar com problemas de latência, descobrindo novas maneiras de criar topologias de rede, codificar e decodificar vídeos. O Projeto xCloud abrirá a possibilidade de transmitir jogos por redes 4G e se expandirá automaticamente para a escala de redes 5G quando elas aparecerem em todos os lugares. No momento, os testes estão sendo realizados a 10 megabits por segundo. O objetivo é fornecer streaming de alta qualidade com a taxa de bits mínima possível na maioria das redes existentes, mas levando em consideração a exclusividade de cada dispositivo e rede.
Em breve, no próximo ano, poderemos estudar juntos o Project xCloud em demonstrações públicas, e você se tornará o centro dessa experiência única de jogo. Fique em contato!