
Vamos imaginar que vocĂȘ esteja gerenciando um produto que ajude pequenas empresas a fornecer suporte tĂ©cnico a seus clientes. VocĂȘ estĂĄ procurando maneiras de aumentar o envolvimento e a retenção de seus clientes. VocĂȘ tem duas idĂ©ias:
- Um painel que permite que os empresĂĄrios monitorem as estatĂsticas de engajamento.
- Um chatbot que ajuda os empresårios a automatizar a comunicação com os consumidores.
Um painel Ă© um recurso que foi discutido com os usuĂĄrios vĂĄrias vezes e vocĂȘ sente que tem um grande potencial, mas tambĂ©m percebe o risco de que apenas um usuĂĄrio grande use painĂ©is. O Chatbot Ă© algo agradĂĄvel para todos os funcionĂĄrios da sua empresa e Ă© impulsionado pela gerĂȘncia - parece uma coisa muito necessĂĄria para os clientes, esse Ă© um projeto interessante. E sim, os bots de bate-papo estĂŁo na moda agora.
O que vocĂȘ escolhe?

Tais questÔes de priorização estão no centro do gerenciamento de produtos. O preço de um erro para a escolha errada pode ser bastante alto: o custo de desenvolvimento + o custo de implantação na produção + o custo de suporte + os custos de lucros perdidos + todos os outros custos.
Muitas vezes, somos tentados a tomar decisĂ”es com sinais fracos: vozes majoritĂĄrias, opiniĂ”es de pessoas autorizadas ( HiPPO ), tendĂȘncias do setor etc., mas, como mostra a experiĂȘncia, essa Ă© uma heurĂstica ruim, essa abordagem nĂŁo Ă© melhor do que jogar uma moeda.
Neste artigo, demonstrarei qual Ă©, na minha opiniĂŁo, a melhor maneira de encontrar boas idĂ©ias. Essa abordagem inclui trĂȘs componentes:
- Relação ICE
- NĂvel de confiança
- Validação incremental
Relação ICE
O cålculo do coeficiente de ICE é um método de priorização inventado por Sean Ellis, a pessoa que ajudou a desenvolver empresas como DropBox, Eventbrite e o termo "hacking de crescimento" . O cålculo do coeficiente de ICE foi originalmente destinado a priorizar experimentos de crescimento, mas também pode ser aplicado a outras idéias.
VocĂȘ calcula o coeficiente de cada ideia usando a seguinte fĂłrmula:
ICE = Impact () * Confidence () * Ease (),
onde:
- InfluĂȘncia Ă© uma avaliação de quĂŁo positivamente uma ideia influenciarĂĄ uma mĂ©trica chave que vocĂȘ estĂĄ tentando melhorar.
- Simplicidade (implementação) é uma avaliação de quanto esforço e recursos serão necessårios para implementar uma ideia. Isso é o inverso da estimativa clåssica dos custos de mão-de-obra (em semanas-homem) - quanto menos esforço, mais simplicidade.
- Confiança - mostra como estamos confiantes em relação Ă influĂȘncia que serĂĄ fornecida e, em certa medida, fala da simplicidade da implementação. Escrevi um artigo inteiro explicando por que a priorização por trabalho e valor nĂŁo funciona . [ tradução deste artigo em HabrĂ© ]. Em suma, o ponto principal Ă© que somos todos muito pobres em estimativas e ingenuamente nĂŁo suspeitamos disso. A confiança Ă© um antĂdoto, ajuda-nos a ser mais precisos nas suposiçÔes.
Todos os trĂȘs indicadores sĂŁo preenchidos com valores em escalas relativas de 1 a 10, portanto, nenhum deles Ă© superestimado. Cada equipe, por si sĂł, determina a que indicadores 1 a 10 correspondem, para que cada equivalente seja apropriado. Por fim, o objetivo da avaliação Ă© obter um "Banco de Ideias" que se parece com isso:
IdĂ©ia do projeto | InfluĂȘncia, I [0-10] | Confiança, C [0-10] | Simplicidade, E [0-10] | ICE [I x C x E] |
---|
Guia Comunidade | 7 | 2 | 8 | 112 |
Transmita para enviar atualizaçÔes | 5 | 5 | 3 | 75 |
Adicionando cobrança do PayPal | 8 | 1 | 5 | 40. |
Check Bug Fix | 1 | 4 | 3 | 12 |
Vejamos um exemplo para ver como isso funciona.
A primeira versĂŁo do ICE
VocĂȘ decidiu calcular os coeficientes de ICE para duas idĂ©ias - um painel e um chatbot. Em um estĂĄgio inicial, vocĂȘ usa valores brutos, com base em sua prĂłpria intuição.
Impacto - vocĂȘ assume que o painel aumentarĂĄ significativamente a retenção, mas apenas para alguns usuĂĄrios, portanto, coloque 5 em 10. O Chatbot, por outro lado, pode afetar um grande nĂșmero de usuĂĄrios, e vocĂȘ coloque 8 em 10.
Simplicidade - vocĂȘ acredita que um painel exigirĂĄ 10 semanas-homem de desenvolvimento e um bot de bate-papo - 20, baseado apenas em dados de projetos anteriores semelhantes. VocĂȘ obterĂĄ melhores notas da equipe de desenvolvimento posteriormente, mas, por enquanto, use esta tabela simples (compilada com a equipe) para converter as notas no valor do parĂąmetro Simplicity:
Semanas homem | Simplicidade |
---|
Menos de 1 semana | 10 |
1-2 semanas | 9 |
3-4 semanas | 8 |
5-6 semanas | 7 |
6-7 semanas | 6 |
8-9 semanas | 5 |
10-12 semanas | 4 |
13-16 semanas | 3 |
17-25 semanas | 2 |
26 semanas ou mais | 1 |
Como resultado, o painel recebe um valor de Simplicidade de 4 em 10 e o bot de bate-papo recebe 2.
Consideramos o indicador de confiança
HĂĄ apenas uma maneira de calcular a confiança - observe as evidĂȘncias de apoio. Para esse fim, criei uma ferramenta que descreve os testes e evidĂȘncias de tipo que vocĂȘ pode ter e os valores do parĂąmetro Confidence que eles possuem. Ao usar essa ferramenta, considere quais artefatos vocĂȘ jĂĄ possui, quantos existem e o que vocĂȘ precisa fazer para obter ainda mais valor.

Texto em Imagem - NĂvel de Confiança:
- Sobre zero:
- Confiança própria.
- Apresentação
- Suporte temĂĄtico - consistente com a visĂŁo / estratĂ©gia, tendĂȘncias atuais / chavĂ”es, pesquisa externa, macro tendĂȘncias, metodologia de produto.
- Muito baixo:
- A opiniĂŁo de alguĂ©m - a equipe, a gerĂȘncia, especialistas externos, investidores, a mĂdia, alguĂ©m acha que a idĂ©ia Ă© boa.
- AvaliaçÔes e planos - cålculos em guardanapos, avaliação de viabilidade, cronograma do projeto, modelo de negócios.
- Baixa evidĂȘncia nĂŁo oficial: com base em vĂĄrios aspectos dos dados do produto, solicitaçÔes de vendas frequentes, 1-3 clientes interessados, alguns dos concorrentes jĂĄ possuem isso ...
- Médio baixo:
- Dados de mercado - evidĂȘncias baseadas em pesquisas, testes de fumaça, todos os concorrentes jĂĄ possuem isso ...
- EvidĂȘncias de usuĂĄrios / clientes - com base em uma grande quantidade de dados do produto, solicitaçÔes dos principais usuĂĄrios, entrevistas com mais de 20 usuĂĄrios, resultados de pesquisas de usabilidade e resultados de lançamento do MVP.
- Resultados de teste médio: com base em longas pesquisas com usuårios, resultados de lançamento de MVP em larga escala, versÔes alfa, beta, experimentos A / B.
- Alto - dados após o lançamento.
Nota Se outra evidĂȘncia for usada em seu produto ou setor, vocĂȘ poderĂĄ criar sua prĂłpria versĂŁo da Confidence Tool, apenas considere o que Ă© forte e o que Ă© evidĂȘncia fraca. Mais informaçÔes em uma postagem anterior .
Vamos voltar ao nosso exemplo e examinar a ferramenta Confiança em ação.
- EvidĂȘncias de suporte para o chatbot: sua prĂłpria confiança (vocĂȘ acha que Ă© uma boa ideia), suporte temĂĄtico (a indĂșstria acredita que Ă© uma boa ideia) e as opiniĂ”es de outros (seus lĂderes e colegas acreditam que essa Ă© uma boa ideia). Isso fornece um valor final de Confiança de 0,1 em 10, ou seja, perto de zero. A ferramenta claramente nĂŁo considera as opiniĂ”es como um indicador confiĂĄvel. Interessante.
- Para o painel, hĂĄ a seguinte evidĂȘncia: autoconfiança (vocĂȘ acha que Ă© uma boa ideia), evidĂȘncia nĂŁo oficial (um punhado de clientes solicitou isso). De fato, isso aumenta o valor de Confiança para 0,5 de 10, o que significa um baixo nĂvel de confiança. Infelizmente, os usuĂĄrios nĂŁo prevĂȘem bem seu comportamento futuro.
CĂĄlculo do coeficiente de ICE:
IdĂ©ia | InfluĂȘncia | Simplicidade | Confiança | ICE |
---|
Dashboard | 4 | 4 | 0,5 | 8 |
Bot de bate-papo | 8 | 2 | 0,1 | 1.6 |

Texto na figura: ao longo do eixo Y - pontuação do ICE, ao longo do eixo X - uma rodada de priorização. O ponto azul é o painel, o ponto vermelho é o bot de bate-papo.
No momento, o painel parece uma ideia mais adequada, mas a Ferramenta mostra que o nĂvel de confiança Ă© baixo. AtĂ© agora, simplesmente nĂŁo hĂĄ informaçÔes suficientes para tomar uma decisĂŁo.
Avaliação e verificação de viabilidade
Em seguida, vocĂȘ se reĂșne com colegas de desenvolvimento e UX e discute as duas idĂ©ias juntos. Ambos os projetos, Ă primeira vista, parecem bastante viĂĄveis. O timlid de desenvolvimento retorna com estimativas aproximadas de mĂŁo-de-obra: um painel levarĂĄ 12 pessoas-semana para ser lançado e um bot de bate-papo - 16. De acordo com a sua escala Simplicity, isso significa os indicadores 4 e 3, respectivamente.
Paralelamente, vocĂȘ faz cĂĄlculos em um guardanapo e atualiza a coluna "InfluĂȘncia". Em uma inspeção mais detalhada, o painel parece um pouco menos promissor e recebe 3. O chatbot ainda parece sĂłlido, Ă s 8.
O uso da ferramenta Confidence mostra que agora as duas idéias passam no teste "AvaliaçÔes e planos" e recebem novos indicadores do parùmetro Confidence. O painel agora possui 0,8, chatbot - 0,4.
IdĂ©ia | InfluĂȘncia | Simplicidade | Confiança | ICE |
---|
Dashboard | 3 | 4 | 0,8 | 9,6 |
Bot de bate-papo | 8 | 3 | 0,4 | 9,6 |

Assim, o bot de bate-papo eliminou a lacuna. No entanto, o nĂvel de confiança ainda Ă© baixo por uma boa razĂŁo - esses sĂŁo principalmente nĂșmeros obtidos no ar, e vocĂȘ entende que Ă© necessĂĄrio reunir mais evidĂȘncias.
Dados de mercado
VocĂȘ envia um questionĂĄrio com uma pesquisa aos usuĂĄrios atuais, solicitando que eles escolham um dos cinco recursos em potencial, a lista inclui um bot de bate-papo e um painel. VocĂȘ recebe centenas de respostas. Os resultados sĂŁo muito positivos para o chatbot - esse Ă© o recurso nĂșmero 1, 38% dos entrevistados o escolheram. O painel ocupa o terceiro lugar com 17% dos votos.
Isso då aos dois recursos um pouco de suporte com os dados do mercado, mas o chatbot tem um indicador mais alto - 1,5. O painel também obtém um valor aumentado para a coluna Confiança, mas até agora apenas 1.
IdĂ©ia | InfluĂȘncia | Simplicidade | Confiança | ICE |
---|
Dashboard | 3 | 4 | 1 | 12 |
Bot de bate-papo | 8 | 3 | 1.5 | 36. |

O Chatbot estĂĄ se tornando um lĂder forte. Parece que seus colegas e a indĂșstria estavam certos. Ă hora de puxar o gatilho? Provavelmente nĂŁo. Os projetos sĂŁo muito caros e ainda temos um pouco de confiança no sucesso. Infelizmente, os resultados da pesquisa nĂŁo criam um sinal suficientemente forte. Continuamos a trabalhar!
EvidĂȘncia dos clientes
Para saber mais, vocĂȘ realiza um estudo com dez usuĂĄrios atuais, mostrando protĂłtipos interativos de cada recurso. Paralelamente, vocĂȘ realiza uma entrevista por telefone e entrevista 20 entrevistados que devem escolher uma das duas funçÔes candidatas.
O estudo mostra uma imagem mais detalhada:
- 8 em cada 10 clientes acharam o painel Ăștil e disseram que o usariam pelo menos uma vez por semana. O entendimento da funcionalidade deles coincide com o que vocĂȘ queria transmitir e eles nĂŁo tiveram dificuldades no processo de trabalhar com o painel. As entrevistas por telefone confirmaram o entendimento e o desejo de usar, em mĂ©dia, uma vez por semana.
- 9 em cada 10 participantes do estudo disseram que usariam o chatbot, seu nĂvel de entusiasmo era muito alto. Todos imediatamente entenderam como o chatbot pode ajudĂĄ-los, e muitos pediram acesso o mais rĂĄpido possĂvel. No entanto, foram identificados problemas importantes de usabilidade, alĂ©m de alguns usuĂĄrios expressarem preocupação de que seus clientes podem nĂŁo estar satisfeitos com as respostas nĂŁo naturais do bot.
Este estudo qualitativo forneceu alimento para o pensamento. O painel parece mais procurado do que se pensava anteriormente. E o chatbot agora parece um projeto com maiores riscos e maior potencial. Observando a Confidence Tool, vocĂȘ define o painel e o chatbot para 3 e 2,5, respectivamente. VocĂȘ atualiza os valores de influĂȘncia para 6 no painel e 9 no chatbot. AlĂ©m disso, de acordo com os resultados da pesquisa de usabilidade, vocĂȘ entende que a interface do usuĂĄrio do bot de bate-papo exigirĂĄ mais trabalho, reduzindo o parĂąmetro Simplicity para 2.
IdĂ©ia | InfluĂȘncia | Simplicidade | Confiança | ICE |
---|
Dashboard | 6 | 4 | 3 | 72 |
Bot de bate-papo | 9 | 2 | 2.5 | 45 |

A tabela mudou novamente e agora o painel estĂĄ na liderança. VocĂȘ traz resultados para sua equipe e liderança. A previsĂŁo, estritamente baseada no ICE, declara o painel o vencedor, por outro lado, o nĂvel de confiança ainda estĂĄ longe de ser alto. NĂŁo quero deixar de lado um recurso potencialmente bom, entĂŁo a equipe decide continuar testando os dois.
Ăltimos testes e vencedor!
VocĂȘ decidiu começar a criar MVP para o bot de bate-papo - o desenvolvimento levou seis semanas e o lançou para 200 entrevistados que participaram da pesquisa anterior que manifestaram o desejo de participar de testes beta. 167 incluĂram o recurso, mas o nĂșmero de usos caiu drasticamente dia a dia e, no final da segunda semana, apenas 24 pessoas eram usuĂĄrios ativos. Nas pesquisas e ligaçÔes subsequentes, a imagem foi esclarecida. O chatbot Ă© mais difĂcil de usar e significativamente menos Ăștil do que os participantes esperavam; pior, Ă© hostil para os clientes que parecem apreciar o contato pessoal. De fato, esse recurso faz com que os empresĂĄrios trabalhem mais.
Analisando os resultados, vocĂȘ e a equipe concluem que o lançamento de uma versĂŁo conveniente do chatbot que atenda Ă s expectativas dos clientes exigirĂĄ um mĂnimo de 40 a 50 pessoas-semana adicionais (Simplicidade = 1) e isso Ă© muito arriscado. TambĂ©m estĂĄ claro que um nĂșmero muito menor de usuĂĄrios percebe o chatbot como conveniente do que o originalmente esperado. Portanto, vocĂȘ reduziu a influĂȘncia para 2. Isso altera a ideia original de maneira fundamental, para que vocĂȘ nĂŁo possa mais acreditar e aceitar os resultados da pesquisa do usuĂĄrio, reduzindo o Ăndice de confiança para 0,5.
O painel MVP foi lançado em cinco semanas para outros 200 usuĂĄrios. Os resultados sĂŁo muito bons. 87% dos participantes usam, na maioria dos dias, a saĂda Ă© pequena. O feedback Ă© extremamente positivo, a maioria estĂĄ pedindo acesso a todas as funcionalidades. VocĂȘ entende que o Impacto Ă© maior do que o esperado - 8. A equipe de desenvolvimento estima que a finalização da versĂŁo completa levarĂĄ 10 semanas, portanto, Simplicity 4. De acordo com a ferramenta, vocĂȘ define Confidence para 6,5 ââem 10.
IdĂ©ia | InfluĂȘncia | Simplicidade | Confiança | ICE |
---|
Dashboard | 8 | 4 | 6.5 | 208 |
Bot de bate-papo | 2 | 1 | 0,5 | 1 |

A priorização agora Ă© muito simples. NinguĂ©m argumenta que o painel Ă© o recurso que deve ser abordado. VocĂȘ deixa um chatbot no seu banco de ideias para registrar descobertas futuras, mas Ă© claro que Ă© classificado atĂ© o fim devido ao baixo coeficiente de ICE.
Total
1. Pare de investir em mås idéias
Este exemplo ilustra como Ă© arriscado apostar em recursos que exigem muito esforço e sĂŁo baseados em talento, opiniĂ”es, tendĂȘncias de mercado etc. A maioria das idĂ©ias Ă© mais como um chatbot do que um painel. Eles trazem menos resultados e custam muito mais do que vocĂȘ pensa. A Ășnica maneira de encontrar idĂ©ias vencedoras Ă© testĂĄ-las e reduzir o nĂvel de incerteza.
2. Preocupe-se com resultados, nĂŁo com recursos
Parece uma maneira lenta e demorada de criar produtos, mas, na realidade, Ă© uma maneira mais eficiente que as alternativas. O teste para determinar o indicador de confiança nĂŁo apenas reduz a quantidade de esforço desperdiçado em mĂĄs idĂ©ias, mas tambĂ©m concentra as equipes em etapas curtas e tangĂveis de aprendizado, com resultados rĂĄpidos e mensurĂĄveis, o que melhora o foco e o desempenho. No processo, aprendemos muito sobre nosso produto, usuĂĄrios, mercado e, como resultado, temos o melhor produto final que jĂĄ foi testado pelos clientes. Por esse motivo, Ă© menos provĂĄvel que nos surpreendamos com os resultados do lançamento e sĂŁo necessĂĄrias muito menos correçÔes.
3. Deixe milhares de flores florescerem
Na realidade, muitas vezes temos que fazer uma escolha, nĂŁo entre duas idĂ©ias, mas entre dezenas. Ao limitar a quantidade de esforço de cada um, dado o nĂvel de confiança, temos a oportunidade de testar muitas idĂ©ias em paralelo, evitando as armadilhas da abordagem tradicional do desenvolvimento. VocĂȘ pode ler mais sobre isso no artigo "Por que vocĂȘ deve parar de usar roteiros de compras e experimentar o GIST" .

Neste exemplo, a equipe testa quatro idĂ©ias em paralelo, iniciando vĂĄrios projetos de etapas. Cada um aprimora gradualmente a ideia, como resultado do teste que aumenta o nĂvel de confiança nos resultados.
4. Como arrastar a liderança e as partes interessadas para o lado deles
O que mais incomoda as pessoas quando explico este tĂłpico Ă© a questĂŁo de como "vendĂȘ-lo" para a gerĂȘncia e as partes interessadas. Podemos realmente fazĂȘ-los limitar seu nĂvel de influĂȘncia sobre o produto? Bem, vocĂȘ ficarĂĄ surpreso. Ouvi de muitos executivos que eles preferem nĂŁo tomar decisĂ”es sobre questĂ”es de produtos, mas se a equipe oferece opçÔes fracas, eles sentem a necessidade de se envolver. O fato de existirem opçÔes fracas e fortes Ă©, obviamente, uma opiniĂŁo subjetiva atĂ© que vocĂȘ mostre nĂŁo apenas uma apresentação refinada, mas venha com evidĂȘncias reais que sejam credĂveis. VocĂȘ ficarĂĄ surpreso ao perceber o quanto a discussĂŁo Ă© mais fĂĄcil. Por outro lado, na prĂłxima vez que seu CEO vier com outro lote de idĂ©ias essenciais, tente mostrar a ele como essas idĂ©ias sĂŁo avaliadas: quais indicadores de influĂȘncia, simplicidade e confiança vocĂȘ indica, qual coeficiente de ICE como resultado, como Ă© a comparação com os outros idĂ©ias e como testĂĄ-las para aumentar a confiança.
As pessoas mais razoĂĄveis ââconcordam que esse Ă© um bom caminho. Se eles ainda nĂŁo estĂŁo convencidos, jogue para eles um link para a tradução ou o post original do Itamar , onde ele estĂĄ pronto para defender essa abordagem nos comentĂĄrios.
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