De 20 a 21 de outubro, o Space Apps Challenge será realizado em todo o mundo. O evento acontece como parte do programa de incubação da NASA, então tudo é sério: os participantes receberão dados e recursos científicos da NASA, satélites, sondas espaciais e outros ativos.
O hackathon é realizado pela segunda vez. No ano passado, 25.000 entusiastas de 187 países participaram. Este ano, em Moscou, é organizado pela maior comunidade de
hackers russos de língua
russa .
Os participantes terão que se unir por 48 horas com desenvolvedores, designers, cientistas e com todos que desejam tornar o mundo um lugar melhor.
No hackathon, você pode realizar qualquer ideia espacial - criar um jogo baseado em imagens do telescópio Hubble ou criar uma missão de pesquisa na lua, seguir lançamentos de mísseis, seguir 100 anos no futuro, criar um sensor para um robô em Marte, seu próprio trabalho de arte espacial: cinema, música , um jogo, visualize a criosfera, projete uma cápsula do tempo, calcule o local de pouso do veículo espacial.
Palestras
No evento, você pode competir na criação de projetos e descobrir como o espaço vive e em que lugar a tecnologia da informação ocupa.
Entre os palestrantes:
- Vyacheslav Dmitriev, MAI, compartilhará a experiência do lançamento estratosférico de um aparelho no formato Cubesat.
- Georgy Potapov, Skolkovo, falará sobre o uso do aprendizado de máquina no processamento de imagens de satélite: que dados podem ser extraídos e como.
- Victor Rudoy, Gerente de Aquisição de Dados e Comunidade AQUI, palestra De volta à Terra: índice de realidade AQUI.
- Alexander Shaenko, criador do projeto 435nm.
- Rodion Mamin, COO do projeto Spacebit, falará sobre possíveis aplicações da blockchain no espaço.
- Alexey Statsenko , Jethackers.ru , falará sobre a história dos jetpacks , sobre que tipo de dispositivos existem no mundo agora e como está ocorrendo o desenvolvimento do primeiro aparato de decolagem vertical de turbojato russo (VTOL).
As inscrições estão abertas para o
hackathon :
2018.spaceappschallenge.org/locations/moscowVocê pode fazer perguntas e encontrar uma equipe no bate-papo dos participantes do
hackathon :
t.me/nasaspaceapps_moscowDesafios
1. Você pode construir um ...
Design por naturezaProjete uma aeronave autônoma para verificar se a nave espacial está danificada por micro-meteoritos e detritos espaciais (MMOD).
DetalhesOs exploradores espaciais precisam ver o exterior de sua espaçonave. Lembre-se de como a equipe da Apollo 13 estava quase perdida quando não tinha câmeras para imaginar o exterior da espaçonave em busca de danos? A equipe da Columbia se perdeu depois que um impacto fez um buraco no sistema de proteção térmica de ponta (TPS) de sua asa - não havia como ver que os danos haviam ocorrido.
Para todas as missões pós-Columbia, os astronautas controlavam os braços manipuladores robóticos contendo sensores 3D por horas para examinar a maior parte das superfícies externas do TPS do Orbiter. Como resultado, o processo de levantamento para detecção e caracterização de danos foi aperfeiçoado para o ônibus espacial. Hoje, os braços manipuladores remotos da Estação Espacial Internacional (ISS) são usados para inspecionar a ISS e os veículos visitantes quanto a detritos microtemoróides e orbitais (MMOD).
O TPS para futuras naves espaciais que viajarão para além da Lua enfrenta um alto risco de impactos do MMOD. Além disso, o afastamento da jornada exige um alto grau de autonomia. A comunicação limitada à Terra e o downlink de imagem limitado significam que o controle de solo das ferramentas de inspeção é um desafio. A análise de todas as imagens de inspeção na Terra significa mais equipes de terra e prazos mais longos para tomar decisões. O controle das tripulações no espaço em futuras naves espaciais ou estações espaciais também utiliza o precioso tempo da tripulação e o tempo do manipulador robótico.
Atualmente, existem vários projetos de pequenas naves satélites que estão investigando tecnologias para inspeção. Quando comandado / programado, o folheto gratuito designado pesquisa a área designada, identifica e mapeia os locais de danos reais e - para os danos que são avaliados excedendo o limite ou que não atendem aos fatores de confiança dos critérios de decisão - executa a caracterização de danos de locais de danos individuais .
As soluções elegantes da Mãe Natureza para esse problema são inexploradas! Quais aspectos da natureza podem ajudá-lo a projetar uma sequência de operações autônoma eficiente e eficaz para geração de imagens e controle de um panfleto gratuito, a fim de detectar e caracterizar os danos causados pelo impacto no MMOD? Você procuraria por danos como um fazendeiro arando um campo ou como uma águia procurando presas? Os resultados de seus esforços podem ter amplas implicações para várias entidades que viajam no espaço, incluindo o setor comercial, e podem ter aplicações em escala internacional.
Considerações potenciaisEm quais componentes, estruturas ou padrões da Natureza (ou inspirados pela Natureza) sua máquina e / ou sequência de operações se baseia?
Que tipos de sensores seu panfleto usará? Visual? Eletromagnético? Sensores baseados em som?
Nos seus projetos, você pode considerar o seguinte (esta não é uma lista exaustiva):
- Dimensões do dano: A largura do orifício de entrada do MMOD é geralmente pequena em comparação com a profundidade; ângulo de impacto não é conhecido
- Iluminação e sombras: fontes de luz / sombras, reflexos da superfície, ângulos de visão, câmera / sensores
- Superfície de inspeção: Geometria da superfície de inspeção em forma de cone; distância entre o free-flyer e a superfície de inspeção
- Zero-g, vácuo de espaço, mecânica orbital / movimento relativo (a cápsula seria feita para girar para apoiar a pesquisa, ou não para apoiar a caracterização do local de dano?)
- Otimização do plano de vôo para obter resultados confiáveis, eficiência do free-flyer e / ou eficiência da espaçonave (por exemplo, propulsor / energia usada, tempo de inspeção etc.)
- Autonomia e tempo mínimo da tripulação (no espaço ou no solo? Você usaria comunicações locais ou remotas? Imagens e processamento a bordo? Que tipo de lógica de decisão você usaria para dirigir as operações de panfleto gratuito?)
Exemplos de recursos fornecidos:
Faça sentido em MarteCrie um sensor que as pessoas possam usar para explorar Marte. Você pode tirar idéias das missões robóticas da NASA em Marte.
DetalhesAntecedentes
É apenas uma questão de tempo até que possamos ir a Marte e ver, tocar e inspecionar coisas que só foram visíveis através das lentes de landers, rovers e orbitadores. Teremos a oportunidade de aproveitar décadas de experimentos científicos passados em missões robóticas e explorar pessoalmente terrenos e ambientes novos e familiares em Marte.
Seu desafio é criar um sensor (ou conjunto de múltiplos sensores) para ser usado por humanos em Marte. Para esse desafio, suas opções de exploração científica são infinitas! Que características interessantes do ambiente de Marte você gostaria de observar e medir? Seu sensor será um dispositivo vestível que monitora seu alvo constantemente ou será um dispositivo portátil que você implanta para se mover no subsolo, no solo ou até mesmo voar pelo planeta? Seu sensor descobrirá algo sobre como os humanos respondem a estadias de curto ou longo prazo no planeta vermelho?
Estamos animados para ver o que você sonha e constrói!
Considerações potenciais
- O sensor pode ser para uma missão inicial de Marte a curto prazo ou para ser usado enquanto os seres humanos vivem permanentemente no planeta vermelho.
- Você pode redirecionar a tecnologia existente na Terra para ser usada pelos humanos em Marte?
- Ou você pode melhorar as tecnologias das missões robóticas da NASA em Marte para serem operadas por animais? Quais benefícios você tiraria proveito com um operador humano (versus robô)? Como você abordaria algumas desvantagens?
Exemplos de recursos:
Você sabe quando é o próximo lançamento de foguete?Crie um aplicativo com um cronograma de lançamentos de naves espaciais e informações sobre eles. Recomendamos focar na interface do usuário / UX.
DetalhesAntecedentes
Na era emergente dos vôos espaciais privatizados, outro foguete espacial parece lançar toda semana. Nações ao redor do mundo lançaram foguetes carregando satélites e sondas espaciais nos últimos anos. Agora, empresas privadas também estão lançando.
Seu desafio é coletar horários de voo e datas de lançamento projetadas para montar um aplicativo / site / ferramenta on-line com todas as informações mais recentes sobre o lançamento de foguetes.
Considerações potenciais
- Quais fatores entram em uma decisão de lançamento?
- Quais são as causas mais comuns de alterações de agendamento em lançamentos?
- Onde estão os principais espaçoporto do mundo?
- Onde existem bons sites vizinhos para ver cada lançamento de foguete?
- A qual empresa ou governo o foguete pertence? E a carga útil?
- O lançamento pode ser visto ao vivo on-line? Se sim, qual é o URL?
- Inclua o máximo possível de informações úteis!
Exemplos de recursos:
Escolha o seuTrabalhe em seu próprio projeto se ele não se encaixar em nenhuma outra categoria de desafio usando dados da NASA. Um voo criativo absoluto para as equipes, no entanto, você não poderá reivindicar o prêmio principal.
DetalhesAntecedentes
Você tem uma ideia que não se encaixa em nenhum dos outros desafios? Este é o lugar para você, se você deseja projetar e desenvolver um aplicativo, criar visualização de dados, invadir um Arduino ... ou qualquer outra coisa que você possa imaginar usando os dados da NASA!
Dê uma olhada nos recursos que fornecemos e talvez você encontre algo que o inspire.
Desenvolva seu próprio desafio e crie sua própria solução.
Considerações potenciais
- Você pode trabalhar em equipe em algo pelo qual todos são apaixonados
- Todos os dados da NASA são gratuitos, abertos e publicamente disponíveis para você usar
- Ao optar por trazer seu próprio desafio, você não será elegível para um Prêmio Global
Exemplos de recursos:
2. Ajude outras pessoas a descobrir a Terra
Artificar a terraCrie uma obra de arte usando imagens de satélite da NASA ou escreva um serviço / aplicativo para isso.
Detalhes e exemplos de recursosAntecedentes
A NASA coleciona imagens da Terra há mais de cinco décadas. Além de nos ajudar a entender a biosfera, hidrosfera, criosfera, litosfera e atmosfera, essas imagens nos mostram a beleza incomparável de nosso planeta natal. Para esse desafio, veja essas imagens de tirar o fôlego, inspire-se e deixe sua imaginação artística enlouquecer!
Seu desafio é adaptar as imagens da NASA ou outros dados espectrais a um meio de sua escolha e desenvolver sua própria interpretação das observações da Terra na NASA. Ou crie uma ferramenta ou aplicativo que permita que outras pessoas transformem ou aprimorem as imagens da Terra da Terra ou os dados da banda espectral em novas criações. O que você cria pode informar, educar ou inspirar.
Considerações potenciais
Se você estiver criando com dados de banda espectral, considere o seguinte:
- Imagens ópticas, ou o que vemos como imagens multicoloridas, são feitas de medições de bandas espectrais coletadas das missões da NASA. Um exemplo de transformação de imagem é atribuir bandas espectrais a diferentes atribuições de cores Vermelho, Azul e Verde (RBG) para criar representações alternativas
- Há um número incrível de aplicativos de telefone usados para manipular imagens para fins artísticos. Esses aplicativos alteram a nitidez da imagem, ajustam o tom da cor, aplicam filtros exclusivos, mesclam várias imagens, fragmentam imagens em padrões e transformam imagens em obras de arte no estilo de pintores, ilustradores e artistas famosos. Qualquer combinação desses recursos ou outros também permitirá que os usuários criem peças de arte exclusivas
- Você pode considerar como seu projeto pode ser usado para fins educacionais. Por exemplo, se estiver desenvolvendo uma ferramenta para manipular dados da banda espectral, considere adicionar recursos que compartilhem informações sobre as missões de satélite que coletaram os dados, as bandas espectrais usadas para criar a imagem RBG ou a área exibida (história natural, geografia, sociologia). )
- As entradas de dados podem percorrer toda a gama de dados da NASA e incluir ainda mais do que apenas imagens da Terra, permitindo arte baseada em imagens de outros planetas
- Considere incorporar dados que vão além das propriedades ópticas, como camadas de elevação (por exemplo, consulte o recurso Missão de topografia por radar de transporte fornecido abaixo) ou produtos processados que representam características físicas do planeta
Exemplos de Recursos
Consulte Serviços de navegação de imagens globais da NASA (GIBS)
earthdata.nasa.gov/gibs para acessar mais de 400 produtos de satélite.
A visão de
mundo da NASA
worldview.earthdata.nasa.gov é uma maneira fácil de visualizar dados GIBS no seu navegador.
O Programa de Sistemas de Dados de Ciências da Terra da NASA,
science.nasa.gov/earth-science/earth-science-data , descreve várias fontes de dados das ciências da Terra.
Pesquisa Earthdata da NASA search.earthdata.nasa.gov permite pesquisar, descobrir, visualizar, refinar e acessar dados da Observação da Terra da NASA.
O Estúdio de visualização científica da NASA,
svs.gsfc.nasa.gov, quer que você aprenda sobre os programas da NASA por meio da visualização. O SVS trabalha em estreita colaboração com os cientistas na criação de visualizações, animações e imagens, a fim de promover uma maior compreensão das atividades de pesquisa em Ciências da Terra e do Espaço na NASA e dentro da comunidade de pesquisa acadêmica apoiada pela NASA.
Missão de Topografia para Radar de Vaivém:
www2.jpl.nasa.gov/srtm 1D, 2D, 3D, Vá!Desenvolva e implante um aplicativo da web que permita explorar a Terra diretamente do seu navegador. A NASA se oferece para visualizar dados sobre satélites, missões, incêndios, meteoritos, nuvens, clima.
Detalhes e exemplos de recursosAntecedentes
Os aplicativos da Web são ferramentas incríveis para envolver e educar as pessoas sobre a Terra através da visualização de dados científicos e dos satélites científicos que orbitam a Terra. Pense nos arquivos de dados como unidimensionais (1D). Esse desafio convida o cientista de dados a criar aplicativos da web que convertem conjuntos de coordenadas bidimensionais (2D) e tridimensionais (3D) em arquivos de dados 1D que podem ser exibidos em mapas e globos virtuais.
Os iniciantes em programação são convidados a criar aplicativos da Web que apresentem imagens 2D usando scripts baseados na Web e ambientes de programação baseados em blocos. Programadores intermediários e avançados são convidados a integrar fontes de dados com globos virtuais e ambientes de programação baseados na Web.
As idéias para aplicativos da Web em potencial incluem, entre outras:
- Utilitários de conversão
- Visualização de trajetória de satélites em órbita
- Aplicativos para celular de imagens de dados das ciências da Terra
- Código reutilizável para acessar dados de globos virtuais
- Integrando globos virtuais com ambientes de programação baseados na Web
Os aplicativos de análise de missão podem gerar coordenadas 2D ou 3D no formato Comma Separated Value (CSV). Utilitários de conversão em potencial podem, por exemplo, transformar os dados CSV em JavaScript Object Notation (JSON) ou GeoJSON para apresentação em um globo virtual. Imagens 2D da ciência da terra podem ser importadas para ambientes de programação baseados na Web, como o Scratch. Vários conjuntos de dados da NASA estão em formatos que podem ser importados para globos virtuais. A integração de um globo virtual ao Scratch via JavaScript pode ajudar os alunos a usar globos virtuais. Crie seus aplicativos da web para envolver o público em geral, especialmente professores e alunos!
Considerações potenciais
- Globos virtuais gratuitos fornecem funções para importar dados da ciência da Terra
- Bibliotecas de códigos gratuitas e ambientes de programação baseados na Web permitem apresentações de imagens 2D e visualizações de dados 3D
- Ferramentas gratuitas de análise de missão permitem a geração de coordenadas de trajetória.
- Repositórios gratuitos e plataformas de hospedagem de aplicativos da web permitem o desenvolvimento colaborativo e a implantação de aplicativos da web que apresentam imagens da ciência da Terra e visualização de trajetórias
A seção Descrições de recursos de exemplo fornece links para demonstrações, tutoriais, globos virtuais, bibliotecas de códigos e aplicativos de análise de missão.
Muitos projetos e produtos anteriores do Space Apps Challenge estão disponíveis em um repositório de código-fonte aberto. Alguns repositórios de código oferecem hospedagem gratuita de páginas da web; portanto, os projetos podem fornecer seu código-fonte e hospedar uma página da web com o aplicativo da web incorporado no mesmo repositório. Em seguida, você poderá incorporar ou vincular ao aplicativo na página do seu projeto.
O código-fonte e os modelos para aplicativos da Web 3D interativos devem ser gratuitos para reutilização. Além disso, uma boa solução seria bem comentada e documentada e demonstrada por meio de um aplicativo da web funcional incorporado em uma página da web. Idealmente, códigos e modelos podem ser escritos para que possam ser adaptados e reutilizados por cientistas cidadãos interessados em projetar suas próprias missões espaciais.
Exemplos de Recursos
A série de tutoriais de visualização de missões na Web fornece tutoriais e demonstrações sobre como usar o GMAT e o JavaScript da NASA para criar aplicativos da Web 3D interativos que retratam missões espaciais. (Link em breve.)
O Sistema Solar Interno é um aplicativo da Web JavaScript que inclui um propagador orbital. (Link em breve.)
O Elliptical Orbit Design é um tutorial que explica como implementar um propagador orbital relativamente simples que permite a animação de visualizações. (Link em breve.)
O NASA 3D Resources é um ótimo lugar para encontrar modelos de satélites que podem orbitar um globo virtual da Terra:
Modelos 3DPortal de dados abertos da NASA - Um excelente ponto de partida para encontrar conjuntos de dados, código reutilizável e interfaces de programação de aplicativos:
Recursos para desenvolvedores da NASAAPIs da NASADados Abertos da NASATroca de Terra Aberta da NASA (OpenNEX)
Conjuntos de dados da NASA adequados para importação em globos virtuais:
Conjuntos de dados Keyhole Markup Language (KML)Conjuntos de dados GeojsonNASA Worldwind Web:
TutoriaisDocumentação da interface de programação de aplicativosAplicações de Planejamento de Missões Espaciais
Os aplicativos de planejamento de missão podem gerar dados de coordenadas da trajetória que podem ser visualizados através de bibliotecas de códigos 3D e globos virtuais.
Ferramenta Geral de Análise de Missões da NASA (GMAT)
Palavras-chave sugeridas para pesquisas de recursos online:
- Propagador orbital e JavaScript
- Bibliotecas de códigos de gráficos 3D
- Parâmetros keplerianos
- Dois conjuntos de elementos de linha ou recursos TLE
- Conjuntos atuais de dois elementos de linha do NORAD
Aplicativos espaciais: o documentárioFaça um documentário de cinco minutos sobre o hackathon internacional da Space Apps.
No filme, você precisa capturar a atmosfera do hackathon, contar sobre as decisões e as histórias por trás deles, sobre as equipes ou sobre outros aspectos interessantes para você.
DetalhesAntecedentes
Desde o primeiro Desafio Internacional de Aplicativos Espaciais em 2012, milhares de participantes de centenas de locais desenvolveram soluções únicas e inspiradoras para os desafios da NASA. Participantes como VOCÊ se reúnem para um fim de semana cheio de emoção, narrativa e fantástica ciência e engenharia multidisciplinar. Queremos ouvir suas histórias sensacionais !!! Seja preparando e viajando para o local do evento, fazendo amizades e conexões no hackathon ou desenvolvendo uma solução vencedora - compartilhe suas experiências memoráveis dos Aplicativos Espaciais com o resto do mundo!
Seu desafio é produzir um documentário de cinco minutos (ou menos) do International Space Apps Challenge da NASA e o que isso significa para você.
Para esse desafio, você e sua equipe criativa podem optar por cobrir:
- Os mistérios da Terra e do espaço que você aprendeu através dos Aplicativos Espaciais
- Seu evento local em que você segue uma equipe ou todas as equipes
- Soluções particulares e as histórias por trás deles
- Os heróis nos bastidores - como anfitriões locais lideram e organizam um evento
- A história dos aplicativos espaciais, equipes ou soluções anteriores ou qualquer coisa do passado dos aplicativos espaciais que o inspirou
- Qualquer aspecto do hackathon que você achar interessante
Documente a experiência em um filme criativo. Certifique-se de incluir o máximo de material possível ao carregar ou incorporar seu conteúdo na página do projeto (edição final do filme, roteiros, lista de elenco e equipe, lista de equipamentos, storyboards etc.).
Considerações potenciais
Como sua equipe pode ter pouco tempo para produzir e editar seu filme, você pode dividir e conquistar as tarefas à sua frente, incluindo roteiro, direção, atuação, entrevista com oradores convidados, adição de música, edição, gerenciamento de iluminação e som. , atuando como artista ou assistente de produção etc.
Considere quais equipamentos sua equipe pode precisar para produzir seu filme, como gravadores de áudio / vídeo, microfones e iluminação. Um telefone inteligente moderno deve poder executar todas essas funções, mas pense em como você pode aumentar a qualidade da produção com equipamentos especializados. Se sua equipe ainda não possui equipamento especializado, poderá colaborar com outras pessoas para fornecê-lo.
Lembre-se de que o som é frequentemente considerado o componente mais importante de um vídeo. Um público pode perdoar a baixa qualidade do vídeo, mas dificilmente perdoa a baixa qualidade do áudio.
Consulte os recursos disponíveis na internet para ajudá-lo a planejar e produzir um curta-metragem. Por exemplo, existem sites com ferramentas que permitem modelagem e animação em 3D, gravação e edição de áudio e / ou sites que o orientam no processo de passar da ideia à pesquisa, delineamento, criação de uma lista de filmagem e criação de uma script.
Se escolhido como finalista do Prêmio Global, pense em como as filmagens podem ser editadas para criar um trailer a ser enviado como sua entrada de vídeo de 30 segundos.
Exemplos de recursos:
3. Vulcões, icebergs, asteróides (oh meu)
Não se esqueça do abridor de latasCrie uma maneira fácil de organizar planos e informações de emergência. A ferramenta deve funcionar sem a Internet e explicar como agir em caso de diferentes tipos de desastres e como se preparar para eles.
DetalhesAntecedentes
Quando a Terra o surpreender, verifique se você tem um kit de preparação para emergências. De fato, tenha mais do que um kit - conheça seu desastre e conheça seu plano.
Algumas coisas que todos sempre precisam - água, comida, um encontro de família / plano de contato - mas algumas são específicas para sua família (por exemplo, remédios, fraldas) e alguns itens / preparados são específicos para certos desastres e situações, por exemplo: madeira compensada para janelas de embarque antes de tufões; máscaras faciais para poeira, cinzas ou poluição atmosférica; uma mochila para fazer bugs; ou um refúgio seguro para você e seus animais de estimação.
O que você desenvolve deve ajudar as pessoas a entender os diferentes tipos de preparação para cada desastre - quais são as principais ameaças para cada um? Por exemplo, em uma tempestade iminente, as pessoas tendem a pensar no vento, mas geralmente são as tempestades ou inundações que têm o potencial de causar maiores danos; quando um vulcão entra em erupção, não é apenas a lava - são as cinzas que caem e os gases nocivos no ar também.
Considerações potenciais
Surpresas diferentes precisam de estratégias diferentes. Ajude as pessoas a saber se é provável que precisem de uma mochila para evacuar ou de um kit e um plano de abrigo, e o que deve acontecer em cada uma delas. Ajude-os a descobrir em que ordem fazer as coisas. Ilustre e explique cada tipo de desastre com uma ou mais imagens, vídeos ou visualizações de dados da NASA, para que as pessoas realmente entendam para o que estão se preparando. Seja qual for o design, faça com que ele ainda possa ser usado quando a Internet cair. Você pode fazer com que as pessoas pensem em seus próprios itens de necessidade especial e coisas que possam estar esquecendo - e avise-as se a mochila virtual ficar muito pesada para carregar!
Exemplos de recursos:
Manche aquele fogo!Aplique crowdsourcing para que as pessoas possam contribuir para a detecção, confirmação e rastreamento de incêndios florestais. A solução pode ser um aplicativo móvel ou da web.
DetalhesAntecedentes
Durante o ano passado, testemunhamos batalhas longas e árduas contra incêndios florestais recorde em todo o mundo. Alguns desses incêndios queimaram milhares de acres de terra e destruíram centenas de casas e edifícios. Além disso, a fumaça do incêndio cria problemas relacionados à má qualidade do ar, aumentando as preocupações com a saúde das pessoas não apenas nas proximidades do incêndio, mas a distâncias de centenas de quilômetros de distância.
Uma chave para evitar a destruição e propagação prejudicial de incêndios é a detecção precoce e eficaz. Os pesquisadores da NASA têm se esforçado para reduzir o tempo necessário para detectar incêndios usando informações de satélite de 3-4 horas para dez minutos ou menos. O crowdsourcing pode suportar a detecção e o monitoramento em tempo real de desastres naturais, incluindo incêndios florestais. Seu desafio é desenvolver um aplicativo baseado na Web ou por telefone / tablet que ajude o público a prevenir incêndios e a detecção precoce de incêndios.
Considerações potenciais
As equipes são convidadas a desenvolver um aplicativo baseado na Web ou por telefone que permita que os cidadãos participem da detecção precoce, verificação, rastreamento, visualização e / ou notificação de incêndios florestais. Os aplicativos podem se concentrar em um ou mais dos seguintes tópicos sugeridos, mas você não está limitado a eles!
- Denuncie um incêndio: por exemplo, faça upload de materiais textuais e multimídia (como imagem ou vídeo com geolocalização), etc.
- Verificar e rastrear relatórios de incêndio: por exemplo, verifique com o banco de dados de incêndio da NASA, faça uma verificação cruzada, verifique se uma imagem / vídeo está relacionada ao fogo (através do aprendizado de máquina, por exemplo), etc.
- Notifique as comunidades em risco: por exemplo, notifique os moradores próximos e os bombeiros locais, notifique as pessoas que dirigem nas proximidades, permita que as pessoas assinem avisos de incêndio, etc.
- Rastrear e visualizar incêndios: por exemplo, mostrar locais e rastros de incêndio em mapas, incorporar animação, exibir dados detalhados de incêndio, etc.
- Crie mashups: ou seja, integre dados geoespaciais de várias fontes para fornecer serviços inovadores aos cidadãos (por exemplo, clima local e tráfego local), normalmente por meio de suas APIs publicadas (interfaces de programação de aplicativos)
Para tornar seus esforços sustentáveis após o evento e permitir que a comunidade continue com suas idéias inovadoras, sua solução pode:
- Forneça uma breve descrição do objetivo e do design do aplicativo ou solução - o que ele faz e como
- Ofereça a descrição (uma história) do motivo pelo qual este aplicativo ou solução é importante e quais informações ou recursos futuros ele fornece em relação ao combate a incêndios florestais.
- Aproveite a tecnologia de ponta da NASA, incluindo: banco de dados de incêndio em tempo quase real e APIs de processamento de imagens de satélite acessíveis pela NASA OpenNEX App Store
- Forneça uma descrição e links para outras ferramentas de código aberto usadas no desenvolvimento
Como seu aplicativo incentiva a participação do cidadão para apoiar esta iniciativa de sensoriamento remoto baseada em humanos em incêndios florestais?
Exemplos de recursos:
Olá bennuFaça um vídeo sobre o asteróide Bennu. Neste asteróide, pode haver precursores moleculares da vida orgânica do nosso planeta. E também este asteróide pode cair na Terra no final do século 22.
DetalhesAntecedentes
De onde viemos?
Qual é o nosso destino?
Os asteróides, os restos de restos do processo de formação do sistema solar, podem responder a essas perguntas e nos ensinar sobre a história do nosso sol e dos planetas próximos.
A espaçonave OSIRIS-REx está viajando para Bennu, um asteróide carbonáceo cujo regolito pode registrar a história mais antiga de nosso sistema solar. Bennu pode conter os precursores moleculares da origem da vida e dos oceanos da Terra.
Bennu também é um dos asteróides mais potencialmente perigosos, pois tem uma probabilidade relativamente alta de impactar a Terra no final do século 22. O OSIRIS-REx determinará as propriedades físicas e químicas da Bennu, que serão críticas para conhecer no caso de uma missão de mitigação de impacto.
Finalmente, asteróides como o Bennu contêm recursos naturais como água, orgânicos e metais preciosos. No futuro, esses asteróides podem alimentar a exploração do sistema solar por naves robóticas e tripuladas.
Seu desafio é fazer um vídeo para contar ao mundo o que você pensa da Bennu!
Considerações potenciais
Use sua imaginação e conte sua história sobre o que você pensa sobre Bennu. Qual parte da missão OSIRIS-REx da NASA é mais emocionante para você? What discoveries do you think we will make at Bennu? Whatever you think is cool about Bennu, tell the world about it!!!
You can share a poem or a song, a dance or a presentation— you can even make a video from Bennu's perspective!
Exemplos de recursos:4. O que o mundo precisa agora é
Procurando GLOBE-aliadoUse os dados do projeto GLOBE para ajudar as pessoas a conhecer melhor nosso planeta através da análise e visualização de dados. Os dados são conjuntos de dados de fotografias e suas descrições, vinculados às coordenadas geográficas.Detalhes e exemplos de recursosBackground
With the GLOBE Observer app, NASA collects data from citizen scientists around the world who are looking at clouds, mosquito habitats, and land cover. These data have the potential to be displayed or used in concert with NASA satellite data to identify or communicate information, and to educate the public about planet Earth.
For example, linking “ground observations” (observations made by citizen scientists at ground level) of clouds to satellite observations provides a unique perspective, allowing us to see atmospheric processes from two very different viewpoints.
As another example of citizen science in action, data on mosquito occurrence can be linked with environmental information gathered through remote sensing to predict where else mosquitoes are likely to be found. This information can be useful for public health officials wishing to reduce the spread of mosquito-borne illnesses, like malaria and Zika virus fever.
What ways can you analyze and/or display NASA data to communicate interesting findings or improve public understanding of our home planet? This could include technical platforms like apps and/or websites, but it also could include creative uses like games, images, or videos!
Potential Considerations
- The data collected from citizen scientists consist of photographs as well as descriptive information – for example, type of clouds, percentage cloud cover, type of mosquito habitat, percentage of land covered by trees, etc. Each observation has a latitude/longitude location. The different types of data may need to be displayed in different ways
- The GLOBE Visualization System and the GLOBE Advanced Data Access Tool contain data from all protocols in the GLOBE Program, not just those collected via the GLOBE Observer app. You will find the layer for Clouds under the Atmosphere section, Mosquito Habitat Mapper under Hydrosphere, and Land Cover under Biosphere. Feel free to explore the other types of data if you wish.
- The data summary for data points on individual clouds in the GLOBE Visualization System will have a link to a satellite matching page, which indicates if a match was made. Other useful types of data (plus examples of satellite sources – see Resources for the locations of data) to compare to the citizen science ground observations include:
- Clouds: Cloud Fraction (Aqua/MODIS, Terra/MODIS)
- Mosquito Habitat Mapper: Precipitation (GPM/IMERG), Soil Moisture (SMAP), Vegetation (Landsat, Terra/MODIS), Surface Temperature (Aqua/AIRS)
- Land Cover: Vegetation (Landsat, Terra/MODIS),
- Feel free to think creatively! An example application could create a game where individuals test their ability to know an environment based on viewing it from space. The game would give players a choice of images gathered from the land cover app and an optical remote sensing image. Can players pick the correct image associated with that location? This application would help the public connect with satellite imagery and could also gather data on locations that are frequently misidentified. This capability could be used to outline future educational needs or identify images that have been incorrectly logged in the GLOBE App.
Examples of Resources
Fontes de dados do GLOBE- Aplicativo GLOBE Observer: observer.globe.gov e disponível para download na App Store e no Google Play. Não é necessário fazer o download do aplicativo para concluir esse desafio, mas a coleta de alguns dados pode ser útil.
- Sistema de Visualização GLOBE: vis.globe.gov . Exibe dados do GLOBE em um mapa e permite que você veja informações detalhadas sobre pontos de dados individuais. Também permite o download de tabelas de dados de uma camada inteira ou de um subconjunto selecionado de uma camada. No momento, esta é a única maneira de acessar fotos tiradas como parte da coleta de dados, que atualmente deve ser feita para cada ponto de dados individualmente.
- Ferramenta de acesso a dados avançada do GLOBE: datasearch.globe.gov . Essa ferramenta permite encontrar e recuperar dados do GLOBE usando vários parâmetros de pesquisa diferentes. Você será apresentado um resumo dos sites que têm dados disponíveis com base nos seus parâmetros de pesquisa. A partir desses sites, você pode refinar ainda mais sua pesquisa e / ou baixar os dados em um arquivo CSV para análise detalhada. Também está disponível um arquivo CSV de resumo que resume os dados disponíveis para cada site.
- Tutoriais para recuperar e visualizar seus dados: www.globe.gov/get-trained/using-the-globe-website/retrieve-and-visualize-your-data .
Fontes de dados de satélite:
A terra onde as pessoas deslocadas se estabelecemOs participantes determinarão a área e as características dos assentamentos informais de refugiados usando imagens de satélite. Por exemplo, você pode avaliar as mudanças na vegetação ou a quantidade de luz à noite. A solução deve ser escalável e levar em conta os recursos da geografia local.
DetalhesAntecedentes
O número de pessoas deslocadas de suas comunidades de origem por causa de desastres naturais ou conflitos aumentou para 68,5 milhões de pessoas em todo o mundo. Aproximadamente 40 milhões dessas pessoas são pessoas deslocadas internamente (IDP), pois permanecem dentro das fronteiras de seus países. Outros 25,4 milhões deixam seus países e se estabelecem no exterior como refugiados, com os restantes 3,1 milhões restantes em estágio intermediário de busca de asilo.
Muitos deslocados internos e refugiados se estabelecem em áreas urbanas ou assentamentos planejados por uma organização humanitária, enquanto outros se estabelecem em assentamentos não planejados, geralmente rurais. Apesar das pessoas vulneráveis que vivem nesses assentamentos informais por muitos anos e até décadas, os assentamentos informais geralmente não são bem mapeados e tendem a ser amplamente excluídos da coleta de dados do censo e do monitoramento ambiental. Isso deixa poucas informações sistemáticas sobre esses assentamentos em relação à sua história, oportunidades em terra (por exemplo, acesso local a água, lenha e alimentos) e desafios ambientais.
As imagens de sensoriamento remoto coletadas por satélites e instrumentos da NASA, como Landsat, MODIS, GRACE, VIIRS e outros, capturam uma abundância de dados relacionados a condições ambientais e climáticas, mudanças na infra-estrutura e condições de iluminação noturna, além dos vários anos. e mudanças potencialmente multi-decadais. Esses dados podem, portanto, fornecer informações únicas e ajudar a melhorar a conscientização global das condições de vida em assentamentos informais, que abrigam populações cada vez maiores de pessoas deslocadas em todo o mundo.
Seu desafio é projetar uma abordagem que use os dados de observação da NASA para caracterizar as condições de cobertura / uso da terra em assentamentos informais.
Sua abordagem deve ser:
- Escalável (isto é, apropriado para aplicação em vários assentamentos),
- Sensível à geografia e clima locais, e
- Facilmente compreensível para os residentes, humanitários, formuladores de políticas, cientistas e outros que estão comprometidos com o bem-estar de populações vulneráveis
Considerações potenciais
Sua abordagem pode incluir vários tipos de avaliações, como (mas não se limitando a):
- Rastreamento de mudanças no espaço verde agrícola ou de jardim dentro ou ao redor de assentamentos informais;
- Rastreamento de mudanças nas emissões de luzes noturnas;
- Estimativa do consumo de madeira combustível ao redor do assentamento;
- Medição de mudanças nas águas subterrâneas; e / ou
- Acompanhamento de mudanças na cobertura local da terra para identificar a data específica em que o acordo foi estabelecido.
Estas são apenas sugestões. Você não é obrigado a aceitar todas, ou nenhuma das opções acima, mas é incentivado a ter uma pergunta e aplicação direcionadas, mesmo que algumas incertezas ou limitações permaneçam.
Sua abordagem pode não ser consistentemente eficaz em uma variedade de paisagens habitadas por assentamentos informais. Tudo bem! Considere aplicar sua abordagem em vários sites diferentes e identificar onde e por que sua abordagem funciona ou não.
Exemplos de recursos:
Saúde gera riquezaUse a NASA Earth e dados médicos de código aberto para determinar como o ambiente afeta a saúde humana e animal.
Detalhes e exemplos de recursosAntecedentes
Nossos ecossistemas vizinhos estão constantemente se adaptando a uma variedade de condições ambientais, como variação sazonal, padrões climáticos extremos e riscos naturais inesperados. Essas alterações, no entanto, podem não ser facilmente observadas ou apreciadas em contas em tempo real pelo olho humano. Como suas atividades diárias foram afetadas por um ambiente em mudança? Como você observou essas mudanças?
Como os animais e os animais compartilham riscos de doenças em seus ambientes atmosférico, terrestre e aquático, devemos pesquisar a biodiversidade do planeta através de uma abordagem holística. Usando esse conceito de Saúde Única, podemos descrever a biodiversidade por meio de medições em tempo real de maneira dupla. Primeiro, os dados da ciência da Terra podem fornecer medições globais de diversas condições ambientais, como cobertura da terra e níveis de precipitação. Segundo, as observações da ciência cidadã por membros da comunidade são medições locais, como fotografias (por exemplo, metodologia fotovoice), anotações de campo e medições físicas. A combinação de dados de satélite em larga escala com observações da comunidade em pequena escala pode servir como uma ferramenta de visualização valiosa para nossos ecossistemas dinâmicos.
Seu desafio é combinar os dados científicos da Terra da NASA com fontes potenciais de observações científicas dos cidadãos locais para identificar como nossas mudanças no ambiente podem influenciar a saúde humana e animal!
Considerações potenciais
Ao refletir sobre os elementos desse desafio, considere o seguinte:
- Como você pode descrever as mudanças temporais diárias, mensais e anuais do seu terreno local?
- Como podemos entender melhor as mudanças em tempo real (por exemplo, medições médias vs. extremas)?
- Como podemos mostrar as mudanças ambientais em tempo real para aprimorar os programas educacionais para membros da comunidade de todas as idades?
Exemplos de Recursos
- CDC Wonder (https://wonder.cdc.gov/): Os dados incluem dias de onda de calor, temperaturas diárias do ar e índices de calor, luz solar diária, precipitação diária, temperatura diária da superfície da terra e material particulado diário.
- Sistema de assimilação de dados terrestres da América do Norte (NLDAS) (https://ldas.gsfc.nasa.gov/): Os dados incluem temperaturas diárias do ar e índices de calor, luz solar diária e precipitação diária.
- Espectrorradiômetro de imagem com resolução moderada (MODIS) (https://modis.gsfc.nasa.gov/data/dataprod/mod11.php): Os dados incluem temperaturas da superfície da terra e profundidade óptica do aerossol.
5. Um glaire gelado
Quest PolarDesenvolva uma missão sobre expedições polares e mudanças na criosfera. Vale especialmente a pena prestar atenção às mudanças nos últimos 10, 30, 100 anos.
DetalhesAntecedentes
Viajar nas regiões polares pode ser bastante desafiador. Os locais são remotos e o clima é extremo. É necessário um planejamento cuidadoso para uma viagem bem-sucedida!
A cada ano, os cientistas planejam expedições à criosfera da Terra para realizar experimentos e montar locais de campo. Eles usam dados ambientais coletados ao longo de muitos anos para saber o que esperar, e os modelos prevêem que tipo de terreno e condições eles provavelmente enfrentarão. É importante que eles sejam capazes de olhar para as condições passadas, prever condições futuras e antecipar possíveis perigos ou cenários perigosos. Tempo, terreno, rota, comida e suprimentos precisam ser considerados.
Além disso, as condições na criosfera estão mudando. A área coberta pelo gelo do Ártico está encolhendo, as geleiras estão derretendo e os tanques de derretimento podem se desenvolver nas camadas de gelo nos meses de verão.
Considerações potenciais
- Quando seus exploradores devem sair?
- Que tipo de transporte eles vão levar?
- Quais perigos eles enfrentarão ao longo do caminho?
- Quais suprimentos eles levarão?
- Como será o terreno (gelo marinho? Geleiras?)
Como você pode apresentar os dados da NASA para ajudar os exploradores a planejar sua viagem? Quais dados os exploradores poderiam usar durante a viagem para evitar perigos que surgissem?
Como a missão seria diferente se ocorresse 10 anos atrás? 30 anos atrás? 100 anos atrás? O que mudou no ambiente?
Exemplos de recursos:
Encontre minha criosferaDesenvolva um aplicativo que permita que você aprenda como a criosfera da Terra afeta certos locais, por exemplo, como geleiras próximas alteram o clima na região.
DetalhesAntecedentes
Onde está sua criosfera?
A criosfera abrange as partes do mundo onde a água é congelada. Isso inclui água congelada em terra - mantos de gelo, geleiras, neve e solo congelado (permafrost) - além de gelo marinho, gelo de lago e rio. Principalmente, a criosfera é encontrada perto dos pólos norte e sul e nas montanhas. No inverno, a criosfera se estende para o sul, à medida que o solo congela e a neve cai.
Embora a maioria das pessoas não olhe pela janela e não veja uma tundra congelada, a criosfera afeta todos. Algumas comunidades são diretamente afetadas pela criosfera - elas dependem do gelo congelado para viajar e caçar, ou para obter água derretendo a neve e o escoamento das geleiras. Outras comunidades sentem o impacto da criosfera menos diretamente. Os padrões climáticos e o nível do mar em todo o mundo dependem dos pólos congelados e das regiões montanhosas, por exemplo.
Cientistas, planejadores, formuladores de políticas e cidadãos precisam entender como a criosfera e as mudanças em nossas paisagens congeladas afetam todos no mundo.
Considerações potenciais
Permite que os usuários identifiquem a geleira mais próxima, a área de permafrost, a camada de neve, a camada de gelo, etc.
A que distância fica a geleira mais próxima? Manta de gelo? Pacote de neve?
Como o acesso a comida, água e abrigo depende da criosfera? E quanto ao estilo de vida ou lazer?
Como a vida mudaria em sua localização se esse pedaço da criosfera mudasse? Desapareceu?
Como a comida em sua região (colheitas, peixes, etc.) depende da criosfera?
Crie maneiras criativas e interessantes para exibir os dados!
Exemplos de recursos:
Opostos polaresCrie uma ferramenta de análise e visualização de dados que mostre as mudanças no gelo do Ártico e da Antártica para um grande público.
Detalhes e exemplos de recursosAntecedentes
O Ártico e a Antártica são opostos polares, não apenas porque abrigam os pólos norte e sul, respectivamente, mas também porque suas geografias também são opostas! O Ártico é um oceano semi-fechado quase completamente cercado por terra, enquanto a Antártica é uma massa terrestre totalmente cercada por um oceano.
Os dados sobre o gelo nos pólos não são apenas úteis para os cientistas que estudam a criosfera, mas também são úteis para o comércio internacional (previsões de gelo marinho para a Passagem Noroeste) e a ciência planetária (comparando a mudança de gelo na Terra com a de outros planetas). )
Os estudos da NASA nos ajudam a entender como as estruturas de gelo no Ártico e na Antártica estão evoluindo em um ambiente em mudança. Além da presença e ausência de gelo marinho, os lençóis de gelo também são observados em três dimensões, para que sejam feitas medições de como os lençóis estão mudando de cima e de baixo, bem como de um lado para o outro.
Analise e visualize os lençóis de gelo ártico e / ou antártico da NASA e os dados de gelo marinho para contar sua história ao longo do tempo e nas três dimensões espaciais. Além das mudanças sazonais na extensão do gelo, existem outros padrões de mudança a serem observados? Por exemplo, existem diferenças na cobertura de gelo no mesmo local entre um dia do ano (por exemplo, 29 de abril de 2017) e o mesmo dia de outros anos (29 de abril de 2016; 29 de abril de 2015; e assim por diante ...)?
Considerações potenciais
Considere comparar as mudanças nas camadas de gelo e no gelo do mar ao longo do tempo e no espaço com as condições atmosféricas e oceânicas nas duas regiões.
Exemplos de Recursos
* A NASA não endossa nenhuma entidade específica listada, nem pode atestar a precisão das informações fornecidas em sites do governo que não são dos EUA.
- Repositório da NASA para dados polares e outras informações sobre ciência polar no Centro de Arquivos Ativos Distribuídos do Centro Nacional de Dados de Neve e Gelo (NSIDC) - earthdata.nasa.gov/about/daacs/daac-nsidc
- ArcticDEM (modelo digital de elevação) - Este é um mapa da elevação da superfície terrestre de (quase) todo o Ártico, em um instantâneo no tempo
- IceBridge DEM - Este mapa da elevação da superfície terrestre captura vários pontos no tempo.
- Sensor de terra, vegetação e gelo ( LVIS ) - Mede a altura da vegetação nas regiões polares.
- Anomalias de gravidade do AIRGrav - Mede como a gravidade difere nas regiões locais (o que ocorre devido a mais ou menos massa local, por exemplo, montanhas)
- Galeria de Imagens IceBridge
6. Um universo de beleza e maravilha
Nos ombros dos gigantesCrie um jogo usando imagens do telescópio Hubble. O resultado pode ser um protótipo de um jogo de tabuleiro, cartão, computador, celular ou VR.
DetalhesAntecedentes
Desde o início dos anos 90, o Telescópio Espacial Hubble da NASA forneceu ao mundo um fluxo ininterrupto de dados que ajudou a resolver algumas das maiores questões da astronomia - ao mesmo tempo em que alimentava também questões novas. Como o primeiro grande telescópio óptico a ser colocado no espaço, o Hubble vê o universo de um ponto de vista desobstruído acima da distorção da atmosfera, muito acima das nuvens da Terra e da poluição luminosa. Os cientistas usaram o Hubble para observar as estrelas e galáxias mais distantes, bem como os planetas do nosso sistema solar.
O Telescópio Espacial Hubble fez mais de 1,3 milhão de observações desde o seu lançamento, enquanto gira em torno da Terra a 27.000 quilômetros por hora. Ele olhou de volta para o passado distante, para locais a mais de 13,4 bilhões de anos-luz da Terra - e ainda assim pode ver objetos tão próximos e pequenos quanto a colisão de asteróides em nosso próprio sistema solar. As descobertas científicas que resultaram são lendárias - e, como fez todas essas coisas, também nos deu imagens de estrelas, galáxias e nebulosas que são inspiradoras e incrivelmente belas. Imagens do Hubble não são CGI; eles não são simulações. Eles são REAIS, e nos mostraram nosso universo como nunca o vimos antes.
Seu trabalho é criar um jogo usando imagens do Hubble como componentes integrais do jogo. Você pode criar e criar um protótipo de um jogo de tabuleiro, jogo de cartas, jogo de computador, aplicativo ou jogo de realidade virtual. Você pode torná-lo competitivo ou colaborativo, de um jogador para vários jogadores; você pode se concentrar na ciência, na estética, na inspiração ou nos três - a escolha e a história do seu jogo são com você.
Exemplos de recursos:
Remixar o disco de ouroDesenvolver o conceito de uma cápsula do tempo que contaria civilizações extraterrestres sobre a cultura humana e o sistema solar. Exigirá habilidades de engenharia para criar um protótipo e uma abordagem filosófica ao conteúdo da cápsula.
DetalhesAntecedentes
Várias comunicações interestelares - contendo música, matemática, ciências, arte e muito mais - estão a bordo de satélites ou ondas de rádio saindo do nosso sistema solar. Eles foram desenvolvidos para informar uma civilização avançada de nossas muitas culturas humanas e nosso sistema estelar local. As comunicações físicas usaram diagramas para fornecer instruções para decifrar seu conteúdo, a localização do nosso Sol, etc. As radiocomunicações foram transmitidas a partir de radiotelescópios terrestres e direcionadas a sistemas estelares específicos. Exemplos desses projetos incluem as placas da Pioneer, os registros de ouro da Voyager, as mensagens de Arecibo, Teen Age Message e Cosmic Call.
Seu desafio é projetar conteúdo para educar uma civilização avançada espaçonave sobre a humanidade e nosso sistema solar. Seu conceito deve poder ser integrado a uma cápsula do tempo e transportado a bordo de uma espaçonave interestelar.
Considerações potenciais
Forme uma equipe tão diversa quanto possível. A equipe pode incluir membros com diversas disciplinas, como filósofos, artistas, músicos, matemáticos, cientistas, engenheiros, etc.
Que tipo de conteúdo sua equipe incluirá para capturar a essência da humanidade e nosso sistema solar? Como o conteúdo seria armazenado em uma cápsula do tempo e como a civilização alvo decifraria o conteúdo? A civilização pode precisar 'reproduzir' as gravações. Portanto, pense em como o conteúdo seria gravado (por exemplo, idioma, diagramas, matemática, gravações gravadas etc.) e como ele seria acessado pelo público. Considere também como a cápsula do tempo poderia resistir ao teste do tempo, porque pode não ser descoberta até dezenas de milhares - ou mais - anos a partir de hoje.
O que as missões de comunicação anteriores fizeram certo? Sua equipe pode aprimorar seus métodos? Pense em qual tecnologia está disponível hoje em comparação com a tecnologia disponível nas missões anteriores. Qualquer que seja a tecnologia que você imagina usar, explique sua abordagem e mostre como sua cápsula do tempo suportará o tempo e a longa jornada pelo espaço.
Existem muitos recursos disponíveis na internet para pesquisar como os registros de ouro da Voyager foram desenvolvidos. Pense em como a equipe do Golden Record abordou o projeto e reduziu o conteúdo para incluir apenas as representações mais importantes de nossas culturas. Outros recursos disponíveis podem ser usados para descobrir como os vários projetos de comunicações extraterrestres incluem maneiras inteligentes de codificar mensagens e tomar decisões sobre qual conteúdo incluir.
Exemplos de recursos:
Missão à luaPlaneje uma missão de pesquisa para a lua: determine os objetivos da missão, determine o local de aterrissagem do planet rover.
DetalhesAntecedentes
Os cientistas não enviariam um veículo espacial para a lua sem um plano detalhado. Existem inúmeras considerações científicas e de engenharia que poderiam ser usadas para decidir que pesquisa um veículo espacial lunar conduzirá, inclusive onde ele pousará. Os cientistas usam dados de imagens de satélites que orbitam a Lua para aprender sobre sua superfície e orientar sua tomada de decisão na escolha de locais de pouso cientificamente significativos.
As ferramentas de software de visualização visual permitem aos usuários visualizar o universo. Algumas dessas ferramentas incorporam dados da NASA, que os cientistas da NASA usam para planejar e interpretar observações científicas de instrumentos espaciais a bordo de naves espaciais robóticas.
Seu desafio é usar os dados da NASA para criar um plano de missão do rover lunar na Lua e usar a astro-visualização para identificar e avaliar possíveis locais de pouso para um rover lunar.
Considerações potenciais
Ao desenvolver seu plano de missão e visualização, considere os seguintes critérios para escolher um local de pouso na lua para um veículo espacial lunar:
- Quais são os objetivos científicos da sua missão? O que você espera aprender?
- Um veículo espacial conseguirá pousar com segurança e viajar facilmente no local de pouso?
- É possível que um veículo espacial procure água no local de pouso?
- Quanto do passado geológico da lua pode ser estudado no local de pouso?
Exemplos de recursos:
Exploração espacial virtualRecrie um local da Lua ou Marte em VR. À sua disposição, modelos de superfície de alta qualidade do projeto Science de Imagens de Alta Resolução.
Detalhes e exemplos de recursosO desafio
Gere ambientes de realidade virtual para a superfície da Lua e Marte! Obtenha modelos 3D dos recursos da NASA, como Moon Trek e Mars Trek. Integre modelos 3D de sistemas e habitats de exploração de superfície. Desenvolva e implante o mundo virtual em um serviço de hospedagem.
Antecedentes
Áreas interessantes da Lua ou de Marte podem estar próximas aos pólos norte ou sul, ou qualquer região que tenha características de superfície notáveis. Por exemplo, áreas planas são atraentes como lugares para pousar. Crateras permanentemente sombreadas podem ter água congelada no fundo delas. Clarabóias são buracos que levam a tubos de lava que podem fornecer abrigo. Áreas ricas em níquel e titânio são importantes do ponto de vista da fabricação.
A realidade virtual (VR) permite que qualquer pessoa explore a Lua e Marte à distância. Com os aplicativos da web Moon Trek e Mars Trek, é possível criar modelos adequados para impressão VR ou 3D. Os modelos digitais de terreno do Experimento científico de imagem de alta resolução (HiRISE) podem ser convertidos em modelos de superfície 3D.
Seu desafio é criar experiências de realidade virtual que permitam ao público explorar a Lua e / ou Marte.
Esse desafio envolve modelos de RV de áreas de interesse nas superfícies da Lua e Marte, mas você também pode adicionar ativos de exploração de superfície. Seu ambiente de realidade virtual pode fornecer interatividade, como andar de carro na superfície ou dirigir um veículo espacial.
Considerações potenciais
Para concluir esse desafio, considere o seguinte:
Vários sites oferecem hospedagem gratuita de modelos VR e mecanismos de jogos populares estão disponíveis gratuitamente para auto-educação. O desenvolvimento de um modelo de VR exigirá algum trabalho com um programa de gráficos 3D. Normalmente, os programas gráficos 3D e os mecanismos de jogos incluem um editor de scripts para definir comportamentos. Dependendo do programa, a linguagem de script pode ser Python, JavaScript, Lua ou uma linguagem semelhante a C.
Inspire outras pessoas a reutilizar e desenvolver seus modelos de realidade virtual! Considere como você pode usar esse desafio para educar o público e inspirar os alunos por meio da exploração virtual. Use a página do seu projeto para explicar como você desenvolveu e integrou a experiência de RV e seus pensamentos sobre por que você selecionou uma região específica da Lua ou Marte. Estabeleça um repositório onde você possa compartilhar os modelos e scripts 3D que sua equipe usou ou desenvolveu para criar a experiência de RV. Não se esqueça de atribuir crédito às organizações que forneceram os aplicativos que sua equipe usou. Forneça um link para o modelo VR ou incorpore-o na página do seu projeto.
Exemplos de Recursos
Os dados de superfície sobre a Lua e Marte incluem mapas de altura de bitmap, modelos digitais de terreno e modelos 3D. Programas gráficos e mecanismos de jogos fornecem funções para manipular modelos, aplicar mapas de textura, adicionar fontes de iluminação e desenvolver scripts comportamentais. Os serviços de hospedagem permitem a implantação de experiências de RV que podem ser vinculadas a uma página da web.
Fontes de dados de superfícieDesenvolvidos no JPL, os aplicativos da web
Moon Trek e
Mars Trek fornecem uma função para gerar um arquivo de impressão 3D no formato STL ou OBJ. Ao abrir esses aplicativos da web em seu navegador, você receberá um breve tutorial que explica as funções e os recursos. Um ícone de chave inglesa no canto superior esquerdo desses aplicativos da web abre um menu com uma opção para gerar um modelo imprimível em 3D; selecionar essa opção abrirá uma caixa de diálogo. Selecione OBJ e diminua a resolução para um número em torno de 100. Exagere os recursos da superfície por um valor maior que um e menor que 11.
Sistemas de desenvolvimento de realidade virtualDepois de identificar áreas interessantes e exportar um arquivo OBJ ou selecionar um DTM para conversão, um mecanismo de jogo oferece a capacidade de integrar modelos de sistemas de exploração de superfície da
NASA 3D Resources e desenvolver scripts para interação ou animação.
Serviços da Web de hospedagem de realidade virtualDepois de integrar seu modelo de realidade virtual, você pode enviá-lo para um serviço de hospedagem. Alguns serviços de hospedagem VR fornecem um editor baseado na Web; então, é possível pular um mecanismo de jogo.
Palavras-chave sugeridas para pesquisas de recursos online:
- Hospedagem no mundo virtual
- Sistema de desenvolvimento de jogos em 3D
- Kits de desenvolvimento de realidade virtual
- Interface de programação de aplicativos ou API de realidade virtual
- Bibliotecas de códigos de gráficos 3D para javascript

Programação e palestras20 de outubro
9:30 - Registro
9h45 - Cerimônia de Abertura
10:00 - O CODIGO COMEÇA!
11:00 - Experiência no lançamento estratosférico de um aparelho no formato Cubesat (Vyacheslav Dmitriev)
11:40 - As pessoas do espaço sideral podem ser contadas? E outros indicadores que podem ser obtidos usando o aprendizado de máquina em imagens de satélite (Georgy Potapov)
12:20 pm - De volta à Terra: HERE Reality Index (Victor Rudoy)
12:40 pm - Viver fora da Terra (Alexander Shaenko)
13:20 - Verificação intermediária
14:00 - Almoço
15:00 - Jetpacks: história, presente, primeiro russo (Alexei Statsenko)
19:00 - Verificação intermediária
20:00 - Jantar
23:00 - Fim do primeiro dia
21 de outubro
8:00 - Início do segundo dia
9:30 - Café da manhã
10:30 - Verificação intermediária
12:00 - Possível aplicação de blockchain no espaço (Rodion Mamin)
14:00 - Almoço
15:00 - Preparação para apresentações
16:30 - Apresentações do projeto
18h30 - Cerimônia de encerramento